名無し[戦闘準備完了]
2026/08/03 (月) 00:29:58
737cc@a9cd1
スタビライザーが必須ってのには同意しかねる。戦術データリンクでそれなりにプレイしてきたけど地上勢力と正面から殴りあうみたいなムーブをしない限り問題ないような…。スポットも攻撃も一撃離脱をベースに飛べば問題ない
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スタビライザーいるほど被弾しないよね、まああると心強いけど!
マンハッタンはビルに直撃を回避するのにあったほうが良いけど、ゴルムドは開けた場所が多いからなくても問題ない
逆に地上バリバリしてる時は全然いらんけど敵の偵察ヘリと戦う時には必須級だと思ってたわ ダメージレースで勝つチャンス増やすために付けてる感じ。初手ロケット直撃→ミニガンで溶かすのが強いので
豆ヘリ同士の撃ち合いはどっちが先手取るかが重要な印象でスタビライザーがあれば勝てた!!みたいな戦闘ほぼ無いからデータリンク積んじゃってるなぁ
個人的に豆ヘリのタイマンは先にロケット撃ち込んで姿勢崩したほうが勝ってるのでロケット食らった時の対抗力が上がるのが肝かなという感じ。先手取るのが重要なのは確かにそうだけど返り討ちのチャンスを諦めたくない