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GRT-CPS / 33

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名無し[戦闘準備完了] 2026/02/25 (水) 14:44:17 f25dd@42ca4 >> 32

流石に強すぎる。合成チップ積めば75m以内で頭1発+胴2発なんだから十分やろ

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/25 (水) 15:37:27 b7db3@f3cc0 >> 33

    2042のときには450rpmで75mまで3発キルの武器があって、Vのときですら360rpmで50mまで3発キルの武器がいくつもあったんだぜ。しかもヘッショ倍率2倍程度ある。それくらいの強化は妥当だと思うな

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/02/25 (水) 16:58:26 f36a8@2606d >> 33

    上の意見と同意というか、今作はフルオート武器の威力が軒並み高すぎるんよ。正直DMRの得意距離でもフルオート武器で良くね?ってなるし…。フルオート武器が33ダメ持ててなんでDMRが33ダメ持てないのかが不思議でならない。33ダメ変える気ないならDMRにも33ダメを与えないと使う価値ないよ…。

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    木主 2026/02/25 (水) 19:33:38 修正 bed52@35103 >> 33

    葉1、葉2と同意見だ。実際、この2挺に関しては強みが最早ゲーム性にマッチしてないほど酷い性能で、DMRの強みが薄い現環境でわざわざDMRカテゴリにする銃かというレベルで酷いと感じるんだ。しかも今作キルタイム短いし、胴3発キルできてやっとDMRの強みが多少あるくらいな気はする。というか合成弾でHS1発+胴2発強い理論なら同じ装填数でそこまでブレなくて胴3発キルのM39とかSVDMで良いってなるのよ、正直。そうしないなら武器バランス上、ダメージそのままで2〜4点バーストでも付けてバーストディレイ長めに設定してバースト射撃できる中距離得意なDMRとして調整し直して他武器との差別化を図っても良いくらいだと感じる。今作、バースト武器ないし。