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IGLA / 96

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名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 16:46:07 b49b5@1c121

ところでフレア貫通は今のBF4ではIGLAの一般テクニックレベルで常用されているんだが、BF4当時は荒れ方どうだったんだろうか(最後まで貫通が維持されたことを考えるとそんなに荒れなかったのかな)

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  • 97
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 17:15:31 4ec77@29747 >> 96

    そもそもイグラの仕様が違うでしょ

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    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 17:23:30 b49b5@1c121 >> 97

    4は至近距離だと弾速の速さから直接照準でもフレア貫通、遠距離でも弾速の速さから別目標からのロック切り替えでフレア貫通。フレア貫通という所に着目すれば、ソースコードとかの内部仕様は違うかもしれんが表面上のプレイヤーが見える仕様はほぼ同じでは?

  • 100
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 23:08:12 7bb62@80db5 >> 96

    BF4のIGLAはネットコードの関係上アラート鳴ってからフレア撒いても間に合わなかったってだけで、フレア撒かれても誘導が継続される訳じゃないぞ。あと4にはチャフあるからロック完了する前にチャフ撒いて効果時間中にランチャー持ちを倒すなり逃げるなりすれば良かったし

  • 101
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/30 (木) 01:17:16 96ca9@0ee4b >> 96

    なんならワンパンで墜とせるSRAWくんが多すぎて対空ランチャーほぼ見なかった(はず)んだよなぁ・・・

    102
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/30 (木) 01:21:14 a9bf5@f7055 >> 101

    そ れ は そ う

    108
    名無し[戦闘準備完了] 2026/07/30 (木) 14:18:31 2eeae@13ffc >> 101

    SRAWは75ダメージだぞ。SMAWと勘違いしてるだろ