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4は至近距離だと弾速の速さから直接照準でもフレア貫通、遠距離でも弾速の速さから別目標からのロック切り替えでフレア貫通。フレア貫通という所に着目すれば、ソースコードとかの内部仕様は違うかもしれんが表面上のプレイヤーが見える仕様はほぼ同じでは?