マップごとに専用ギミックを出すのはレボリューションっぽくて良いと思うんだよな。毒ガス投下は最早なりふり構わなくなった感もあるし…
そう言われると世界観を魅せるギミックとしてもかなりよく働いてる感じがするね。現代戦はどうしても架空の話になるので1やⅤみたいな過去に実際にあったっていう文脈分の重みが乗せにくいので(1の史上初めて戦車が実戦投入されたソンムの戦いとか、ノルマンディー上陸作戦よりも死者が出た硫黄島の戦いみたいなのを非対称マップで再現するみたいな)そういう形でBF6の世界観を魅せていってほしいよね。
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そう言われると世界観を魅せるギミックとしてもかなりよく働いてる感じがするね。現代戦はどうしても架空の話になるので1やⅤみたいな過去に実際にあったっていう文脈分の重みが乗せにくいので(1の史上初めて戦車が実戦投入されたソンムの戦いとか、ノルマンディー上陸作戦よりも死者が出た硫黄島の戦いみたいなのを非対称マップで再現するみたいな)そういう形でBF6の世界観を魅せていってほしいよね。