ブレスルは地味に第3が鬼門に感じる。他もキツイのは変わりないけど第1AはB裏取り牽制とA横2階からモク奇襲、Bは裏取り通路全体に展開してれば自然と防衛は人手足りなくなる。第2は南側からモクばら撒き突撃。第4は碁盤の目状だから薄い所をモク凸して側撃…でコンタミを1.5大隊以内に突破できるチームならなんとかなるけど、第3だけは裏取りルートもチョークポイント多すぎで、一度堅められると少なくともチケット切れ寸前まで削られる。どう攻略するのが良いんだろうか
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ブレスルは地味に第3が鬼門に感じる。他もキツイのは変わりないけど第1AはB裏取り牽制とA横2階からモク奇襲、Bは裏取り通路全体に展開してれば自然と防衛は人手足りなくなる。第2は南側からモクばら撒き突撃。第4は碁盤の目状だから薄い所をモク凸して側撃…でコンタミを1.5大隊以内に突破できるチームならなんとかなるけど、第3だけは裏取りルートもチョークポイント多すぎで、一度堅められると少なくともチケット切れ寸前まで削られる。どう攻略するのが良いんだろうか