これはBF4でもBF1でもなくBF6だしマップも近距離戦が多発するよう作られてるんで…
更に加えるなら6の突撃兵の存在もある 単体で運用されることの方が珍しい6では当然それ前提の調整になるだろう
それに伴って大半のフルオート武器が歴代最速クラスの爆速TTKになってるのにSGだけ最大ダメージと確殺距離を大幅に下げるのは納得いかんよ…
突撃兵は兵科としてキルを特徴にされてるんだから仕方ないような 突撃兵がナーフされたら無個性になるし、ショットガンがナーフされたら他兵科で使われなくなる
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更に加えるなら6の突撃兵の存在もある 単体で運用されることの方が珍しい6では当然それ前提の調整になるだろう
それに伴って大半のフルオート武器が歴代最速クラスの爆速TTKになってるのにSGだけ最大ダメージと確殺距離を大幅に下げるのは納得いかんよ…
突撃兵は兵科としてキルを特徴にされてるんだから仕方ないような
突撃兵がナーフされたら無個性になるし、ショットガンがナーフされたら他兵科で使われなくなる