あらゆる状態、マッチ通して常にベストな立ち回りができて初弾も必ず外さない、という想定は現実的じゃないと思うんですよね。まず対等な条件で接敵する、という実際にはかなりレアケースな状況が1マッチに何回あるのか、という話だし。それに常にお互いがベストコンディションで理論値最速を叩き出してくる想定ならショットガンという武器種が存在する以上先打ちや裏どりではなく対等な撃ち合いに持ち込んだフルオート持ってる側が悪い、という話になってしまうのでは。フルオートの強みはまさに常にベストじゃなくても手が出せる範囲が広くて相手のキャラコンや複合条件で初弾外してもリカバーが効いて雑に強いことだし。色々説明してくれてるけど、近距離短TTKのフルオートが最強じゃなきゃ嫌だ。と言ってるだけにしか見えない。なんか聞けば聞くほどそんなにショットガンのいいとこが例として出てくるならTR-7使わずにショットガン使えばいいのでは…?という感じがしちゃうんだけど…。自分はショットガンはあってもいいし現状の強さは妥当だと思ってるので。
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あらゆる状態、マッチ通して常にベストな立ち回りができて初弾も必ず外さない、という想定は現実的じゃないと思うんですよね。まず対等な条件で接敵する、という実際にはかなりレアケースな状況が1マッチに何回あるのか、という話だし。それに常にお互いがベストコンディションで理論値最速を叩き出してくる想定ならショットガンという武器種が存在する以上先打ちや裏どりではなく対等な撃ち合いに持ち込んだフルオート持ってる側が悪い、という話になってしまうのでは。フルオートの強みはまさに常にベストじゃなくても手が出せる範囲が広くて相手のキャラコンや複合条件で初弾外してもリカバーが効いて雑に強いことだし。色々説明してくれてるけど、近距離短TTKのフルオートが最強じゃなきゃ嫌だ。と言ってるだけにしか見えない。なんか聞けば聞くほどそんなにショットガンのいいとこが例として出てくるならTR-7使わずにショットガン使えばいいのでは…?という感じがしちゃうんだけど…。自分はショットガンはあってもいいし現状の強さは妥当だと思ってるので。