攻撃ヘリのコメントページ
初期ロケットで無理に対地攻撃するくらいならホバリングからの席乗り換えしてセルフ機関砲攻撃した方が楽かもしれない(なお今作の高速飛翔RPGによる対空には注意
重弾頭ヘビロケの火力に脳をやられてしまいました。芋戦車に忍び寄って吹っ飛ばすと最高やで
ライトロケットで歩兵とヘリと戦闘機しばき回すのも楽しくて甲乙つけがたい
ガンナーはミサイルも使ってくれ
上手い人に操縦してもらって自分はガンナーやってる時の至れり尽くせり感は最高
野良二人で一通り暴れまくって撃墜された時に「Nice Assist」なんてチャット飛んで来ようもんならもう絶頂モンよ
ガンナーのAGM削除 MRミサイルは相変わらずなのでただの棺桶に
正直大した影響無いけどパイロットの装備に移されたわけでもなくただ削除しただけなのが最高にDICE
戻ったね、やはりベータ版に戻ってたか
え?じゃ今のガンナーは、機銃しか撃てないってこと?
正直ヘリに乗りたいがためだけにBF6やってるとこはある。だから豆ヘリも実装して♡
MRミサイルだのRPGだの天敵が多いから許されてるだけで、対人火力も対装甲火力もまぁまぁぶっ壊れだと思う
攻撃力に関してはBF4時代と遜色ないくらいだね。機動力は少し落ちたかな?
火力ブリ高だけどRPGで即タヒするバランスはまあ大味だけど好きだよ。本当にフレア貫通だけ無くしてくれたら文句無いのに6
操縦席で攻撃当てにくすぎるから一人乗りしてガンナーのミサイルで後方から延々とビークル破壊だけしてるわ
ライトロケット解除してからが本番 初期兵装の誘導ロケットが弾数少ない上に過去作と全く違う謎軌道で地獄だった・・・なんでIじゃなくて+に飛んでいくねん
だから初期ロケなんか当たらなかったんか、自分が乗ると秒でソフラムミサイルとかmbtの誘導で即死させられてまったく稼げる気がしない
誰も乗らない時を見計らって一人で機体安定させて2番席に移動してミサイル撃つ事で最初は稼いでた。4のスマートロケットも弱かったけど初期装備ではないからマシだったな。
4のスマートミサイルは車両追尾するタイプの物だったけど、今作の照準誘導ロケットは照準の+目掛けて飛んでいくだけの物。小さいTOWミサイルを連続で撃ってる感じで車両追尾とかは一切ないし、ダーツとかレーザー照準器で照射している物にロックオンできるみたいな説明あるけど実際はできないポンコツ。
各車両に誘導弾搭載されてるせいでめちゃくちゃ肩身狭くなってきた。IFVにまで積んであるの流石に過剰だろぉ…!
いつもヘリに蹂躙される側だから今作の対空は良調整だと感じてるよ、どうせ上手い人には当たらないだろうし
対空戦車の立場がないんだよね…対地もできます。対空もそこそこ狙えますだと。
航空ビークルは肩身狭いぐらいじゃないとBFVみたいな事になるから仕方ない
フレア貫通なければ丁度良い感じかも
BF4の癖でリロードボタン押すと降りちゃう
設定でリロードを単押し、降りるを長押しに変えられますよ
強化装甲は実際にどれくらい効果あるのだろう?
過去作と比べて機動力なさ過ぎるわ
4のチャフくれねぇかなぁ…レーザー誘導のミサイルがキツすぎる
今さらなんだけどヘリの上昇と下降のアシストってどんな効果あるの…?どなたか知ってる方おる?
PC版での話だけど、設定からアシストオンにするとパッドの操作っぽくなる(WASDで機体を傾ける) 傾けられる角度に制限がかかるので移動速度がだいぶ落ちて甘えた軌道になりやすいが、ホバリングが簡単にできるようになりガンナーに優しい動きになるし裏返って墜落もほぼ無くなる 無人サーバーで試してみるといいかもね
今作のヘリってBF4と比較すると機動力下がって、ロケットが有限な上に予備弾数が少なくて、更にECMジャマーみたいなのも無いから一撃離脱で拠点帰る感じになりがち。ガンナーもTVミサイル無いからかなり暇。すり鉢飛行して戦車イジメてた時代が懐かしい・・・
後からBF4のロケット無限だったっけ・・・と思ってBF4の射撃演習場行ったら普通に有限だった なんだろう、今作弾薬の補充が遅いのと撃ち切りまでが速いのかな・・・いずれにせよスマン
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初期ロケットで無理に対地攻撃するくらいならホバリングからの席乗り換えしてセルフ機関砲攻撃した方が楽かもしれない(なお今作の高速飛翔RPGによる対空には注意
重弾頭ヘビロケの火力に脳をやられてしまいました。芋戦車に忍び寄って吹っ飛ばすと最高やで
ライトロケットで歩兵とヘリと戦闘機しばき回すのも楽しくて甲乙つけがたい
ガンナーはミサイルも使ってくれ
上手い人に操縦してもらって自分はガンナーやってる時の至れり尽くせり感は最高
野良二人で一通り暴れまくって撃墜された時に「Nice Assist」なんてチャット飛んで来ようもんならもう絶頂モンよ
ガンナーのAGM削除 MRミサイルは相変わらずなのでただの棺桶に
正直大した影響無いけどパイロットの装備に移されたわけでもなくただ削除しただけなのが最高にDICE
戻ったね、やはりベータ版に戻ってたか
え?じゃ今のガンナーは、機銃しか撃てないってこと?
正直ヘリに乗りたいがためだけにBF6やってるとこはある。だから豆ヘリも実装して♡
MRミサイルだのRPGだの天敵が多いから許されてるだけで、対人火力も対装甲火力もまぁまぁぶっ壊れだと思う
攻撃力に関してはBF4時代と遜色ないくらいだね。機動力は少し落ちたかな?
火力ブリ高だけどRPGで即タヒするバランスはまあ大味だけど好きだよ。本当にフレア貫通だけ無くしてくれたら文句無いのに6
操縦席で攻撃当てにくすぎるから一人乗りしてガンナーのミサイルで後方から延々とビークル破壊だけしてるわ
ライトロケット解除してからが本番 初期兵装の誘導ロケットが弾数少ない上に過去作と全く違う謎軌道で地獄だった・・・なんでIじゃなくて+に飛んでいくねん
だから初期ロケなんか当たらなかったんか、自分が乗ると秒でソフラムミサイルとかmbtの誘導で即死させられてまったく稼げる気がしない
誰も乗らない時を見計らって一人で機体安定させて2番席に移動してミサイル撃つ事で最初は稼いでた。4のスマートロケットも弱かったけど初期装備ではないからマシだったな。
4のスマートミサイルは車両追尾するタイプの物だったけど、今作の照準誘導ロケットは照準の+目掛けて飛んでいくだけの物。小さいTOWミサイルを連続で撃ってる感じで車両追尾とかは一切ないし、ダーツとかレーザー照準器で照射している物にロックオンできるみたいな説明あるけど実際はできないポンコツ。
各車両に誘導弾搭載されてるせいでめちゃくちゃ肩身狭くなってきた。IFVにまで積んであるの流石に過剰だろぉ…!
いつもヘリに蹂躙される側だから今作の対空は良調整だと感じてるよ、どうせ上手い人には当たらないだろうし
対空戦車の立場がないんだよね…対地もできます。対空もそこそこ狙えますだと。
航空ビークルは肩身狭いぐらいじゃないとBFVみたいな事になるから仕方ない
フレア貫通なければ丁度良い感じかも
BF4の癖でリロードボタン押すと降りちゃう
設定でリロードを単押し、降りるを長押しに変えられますよ
強化装甲は実際にどれくらい効果あるのだろう?
過去作と比べて機動力なさ過ぎるわ
4のチャフくれねぇかなぁ…レーザー誘導のミサイルがキツすぎる
今さらなんだけどヘリの上昇と下降のアシストってどんな効果あるの…?どなたか知ってる方おる?
PC版での話だけど、設定からアシストオンにするとパッドの操作っぽくなる(WASDで機体を傾ける) 傾けられる角度に制限がかかるので移動速度がだいぶ落ちて甘えた軌道になりやすいが、ホバリングが簡単にできるようになりガンナーに優しい動きになるし裏返って墜落もほぼ無くなる 無人サーバーで試してみるといいかもね
今作のヘリってBF4と比較すると機動力下がって、ロケットが有限な上に予備弾数が少なくて、更にECMジャマーみたいなのも無いから一撃離脱で拠点帰る感じになりがち。ガンナーもTVミサイル無いからかなり暇。すり鉢飛行して戦車イジメてた時代が懐かしい・・・
後からBF4のロケット無限だったっけ・・・と思ってBF4の射撃演習場行ったら普通に有限だった なんだろう、今作弾薬の補充が遅いのと撃ち切りまでが速いのかな・・・いずれにせよスマン