アイウィルまたバグってる? 久しぶりに使ったら負傷時の声が抑えられるどころか全力で呻き声を出してる感じだったけど。 疲労してたわけでも無いし。
サバイバーはDPIシフトしても意味ないんだよなぁ
キモいコリアキラー使いと昨日から4回も当たるんだけど どこかで流行ってんのかアレ 大して強くもないくせにひたすら気持ち悪いからレイスとドクターと併せてマッチング拒否させてほしい
あとレイスと相性のいい景気づけも野良殺しパークすぎるわ どこで発電機を回してるか把握できない&通常攻撃ダウンを一切回避しないサバイバーが大半だから景気づけを持ってきてるキラーがいるだけで発電機4台5台残しが当たり前になってる
まあ、発電機から離れた安全地帯できっちり治療できて、発電中に襲われた場合でもチェイスを引き延ばしたりできるサバイバー達なら問題ないんだろうなってのはたまにある通電パターンでわかったよ たいていそうなる前にレイスのトンネルとキャンプで1人2人落とされて、発電機を巡回しなくてもよくなったレイスに追いきられて全滅になるけど
レイスについてなんだけど、野良殺し性能に特化したキラーだと思っていいと思うよ。野良はもうしょうがない。
板もらうか負傷入れたらタゲチェン、がレイスの序盤の鉄板行動だから、そもそもチェイス苦手なやつを見つけやすいんよね。キャンプしてるかどうかも分かりにくいから救助事故も起きやすいし。
対レイスはサバ4人が息を合わせないと難しい。一斉に回復、一斉に発電機、みたいのをみんなが空気を読んでやれれば勝てる。あとは効果的なタゲ取りと板温存チェイスよね。効果的ってのは、板使ってもいいからロングチェイスしてまとまった時間を他のサバに与えるようなやつで、その間発電機みんな触ってないと板だけ無くなって詰む。まあほとんどそんな連携は取れんけどなー。
弱ポジの発電機は、基本後回しでいんじゃね。他が回って残りをなんとかしなきゃなくなったらいよいよ勝負で、基本鬼の予備動作とやっぱ効果的なタゲ取りしかないよね。
対レイスに負傷回しはかなり悪手。けど連携できないからヤケクソで回すんだろうね。回さないよりは100倍いいとは思う。
レイスは人によって評価が変わるキラーだよね。自分は強い方だと思ってる。
>> 4503 回復しないのは状況による 味方が発電機回してたり キージェネかもう少しで回りそうな時 少し回したら通電しそうな時 衰弱アドで回復できない時 無限ワンパンマイケル時 プレイグゲロで発電機固められてる時 逆境でガン回しする時 大抵は理由なく治療しないのは地雷だよ|( ̄3 ̄)|
間違いなく重くはなってる。 PCの低設定で今までギリ120fpsに届いていた環境で今は90fps前後しか出ない上(AA無効にすると100以上は出る)、誰かが虚無に出入りすると瞬間的にfpsが落ちる。 イベを今までに無い異空間転移仕様にした結果、負荷が高まってるのは確実。 なのでCSでも重くなってるはず。
チェイス出来ないのが居るとそいつが早い段階で発見された時点で終わるのはレイス関係無いね。 今井で苦戦するのも納得だし、そういう鯖はゴスフェでも苦労してるだろうなと。
>そもそも野良だと回復しない人が多い
治療=悪だと考える人も居るからなぁ。 ここでも「治療する暇あるなら発電機回せ」とか「セルケアとボタニ持ってくるのは地雷」とか書き込む人が居るくらいだし。 状況考えずに治療するのは地雷だけども、逆に状況考えた治療が出来ないのも地雷なのに。
クソイベつまらん!限定スキンがあるから無理やりやってるだけで取り終われば二度とやりたくね-な? スキンのせいで4回もキラ―なんかやらせんなよ!ボケェ- AFC VC 状況のせいで過去一クソな環境で キャンプナシで全滅x4とかクソVCPT鯖専ゴミ過ぎるわ!引退しろ!お前らなんか他ゲ-じゃなにも勝てね-な?ランクマでリスクなしVCできるDBDでこの程度じゃ-な!全滅されても気分悪いわ 煽りも相変わらずwww クソ運営もイベントやBP1.5or2倍で吊らないと客こね-の認識してワザとやってるのか?w 鯖専にこびないと集客できないクソゲ-哀れダワ!サ終しろ!こんなクソゲ-www
実際レイスとのマッチはほとんどが全滅で、通電までいくのはレイスのあきらかな立ち回りミスと遅延パーク不足でサバイバーの発電機回し放題の時間が長い時ぐらいなんよね そもそも野良だと回復しない人が多いのと、回復してるところを殴られて終わる人も多いし 探知不可で目視もしづらくて高速移動なので高確率で一方的に発見されて至近距離からチェイス開始させられることになるから、チェイスできない隠密サバイバーに対して強すぎるんだと思う
加速パークも無しで板も窓枠も近くに無かったら殴られて負傷ダッシュで距離取る以外に無いよね、レイスに限った話じゃないけど。 そこからチェイスに入ってすぐダウン取られてる時点でチェイス苦手勢って事になるけど、そんな鯖しか居ないって、そんな馬鹿な。
そうね 何をしたいのかわからんプレイヤーだらけだからまともに動かない連中は全員そういうやつだと思うことにするわ
ていうか野良なら最初からアーカイブ優先だけど?さっさと終わらせたらテキチェに戻りますw
あとなんかSNSのだからどうでもいいけど、デイリーでスカルマーチャントのクロートラップつけたサバイバーをダウンさせるのが無理ゲーみたいな事を言ってる人いるんだけど 旧バージョンと勘違いしてるんかな プレイグの感染者ダウンやゴーストフェイスのマーキングした生存者ダウンと大差ないだろうに そもそもキラーできないって人なら「クロートラップは無理」っていうのもおかしいし
発電機が近距離に3台あってそのうちの1台を回してるところに何度もキラーを連れてくるサバイバー2人、 キラーが別のサバイバーと遠くでチェイス中に救助に向かう途中で大きい火花エフェクト出てる発電機があるのに止めず、もうひとり救助が反対方向から来てるのを見てそのまま素通りで引き返していく無傷のサバイバー、 0吊りなのに発電機から遠く離れた場所で2人で治療しあうサバイバー、 発電機を回してもらえませんかね
なんかイベント以後重くなってるらしいと別所でも言われてますね 自分はPCですがマップによっては重くなります。コンシューマだと大変そう
次からは質問のトピックに投下した方が反響多いかも
残り1台でバラけさせてるのに味方もずーっと隠密してて発電機にさわりもしないからキラーはちょっと回り始めてる発電機を見つけるたびに蹴るだけの作業になってるし、トンネルでひとりづつ落とされてるのに味方が追われていようといつまでも隠密しかしないやつもいるし
自分も含めてだけどサバイバーのレベルがあまりにも低すぎるからもう味方が使えないと判断したらアーカイブ最優先で動くことにさせてもらったほうが精神衛生上いいねこれ 発電アーカイブならもうこれ以上1台も回せないような戦局になったらさっさとあきらめたほうが楽だわ
レイスは窓枠が発電機の近くにない場合ってどうするのが正解なの? 発電してたら確定で一発殴られ、チェイスに入ってすぐ殴られて終わるサバイバーしかいないんだけど
キラーやるとかくつき酷い時が結構あるんだけど自分だけ?PS4です
吊った鯖のそばにいても追跡者の評価が下がらなくなってる? 自力脱出されるくらいのフェイスキャンプを何回か試したけどマイナス項目が表示されなかったんで もしAFC導入後もがっつりフェイスキャンプしてる人いたら確認して教えてください
実際、弱いと思うけどなぁ。 未だにレイスが強いと言い張る輩も居るし、レイスも今井も最弱候補なのに何で逃げるかね。 まぁ仕様を理解しなかったりチェイス苦手勢が一人でも混じっていて尚且つそいつが序盤でキラーにバレると詰み展開になりやすいんで、野良でそういう経験をたくさんしてきたのかもしれないけど。
運営は「直した」って言ってるんだよね… 直ってないのに直したと言ってるんで、今後いつ本当に直るかもう分からないけども、少なくとも今の糞イベ中はプレイしない選択が良い判断と言えるかもしれない。 鯖やってもキラーやってもイベのせいでストレスしかない。
回線落ちが多すぎてやってらんねえ。まともなサーバー用意せえや。しばらくやめるわ!
鯖側でクロがG並みに嫌悪感を抱くなら、鬼側はゴスフェがそれにあたる
救助に行ってキャッチされるミスをつまらない駆け引きとするなら、救助に来たサバイバーの位置次第で攻撃が吊られてるサバイバーに当たって無効になるミスもつまらない駆け引きだよな どうして未だに残ってるのか不思議ではある
救助キャッチ判定が無くなって久しいが、それならケバブ行為だって無意味だから無くすべきじゃないか?現に一時期無くしてたわけだし。 救助するチャンスを生むためっていう”合理的な”判断のためにケバブを復活させたんだから、キャッチ判定が無い今は無用と思うがね。 まあそんな事する奴に限って匿名だったから完全にそいつの人間性の問題だろうが。
専鯖が貧弱すぎてエラ落ち多発でイライラする。エラ落ちしたら毎回10万BP出せや!
久々に戻ろうと思ったが魔境っぽいな リワークされた貞子を試したかったんだけど
リワーク後のスカルマーチャントでもマッチしたら自害始めるバカが毎試合いるんだが 最弱キラーになったとか言ってた連中はどこにいったんだろうか
最近は閉じ込めは見ないけどそういう悪質な放置サバイバーへの対策として、カラスが頭上に飛んでるサバイバーは衝突判定なくなるとかの調整してほしい カラスが飛ぶ条件と消える条件をあまり把握してないから何らかの悪用がされるようならそれはそれで再調整がほしいけど っていう要望を出そう出そうと思って毎回忘れてる
オフレコもいいんだけど、ディストーションはトークンが消費されることでどのタイミングでキラーに探知されてるかわかることでパークを推測できるのが気に入ってる あと発動したら足跡つかなくなるからチェイス中とかに来たらダッシュでまける可能性もあるので
後半はまあそういうことなんだけど、究極の武器や景気づけと同じで周りの野良の大半が対策できないし隠れ場に至っては存在に気づいてもなさそうだからキラーがそれ積んできた時点でほぼ終わりの理不尽ゲーになるんよね
雑談だが、dpiシフトブライトがズルいって話はよく挙がるじゃないですか。じゃあお前もdpiシフトしろよって思うんだが。運営はok出してるわけだろ?
そんな中、もしかしてゲームコントローラ、ゲームパッドでもdpiシフトできるやつあんじゃね?と思ったらありました。razerのやつ。pcとxboxだけだけど。
これでパッドブライトもdpiシフトできるね!言い訳できないね!
とっくに退出してるのに、長いローディングしたあげく接続が切れたとかでリザルト画面に戻されるのイライラするな。ほんといちいちイライラさせられる不具合ばっか多発するゲームだよな
良く分かるわ。
キラーやってる感想では、その時々のサバの行動のトレンドに合わせて索敵パークは付け替えてる。今は隠密サバが多いから隠れ場が刺さりやすい。
イベントのせいでカジュアル勢が戻って来たのか、キラーいなさすぎてレートがぶっ壊れたのか知らんが、巡回されそうな発電機だから予備動作取るだとか、回ってる発電機を捨てるだとか、吊られてるサバを見捨てるだとかの判断ができないし甘いサバが多いわ。回ってる発電機の近くに隠密してるし、救助待機の隠密が必ずいる。タゲ取りもしないしほぼ隠密ばっか。究極の武器でもいいんだけど、隠れ場だとオーラ見えてるのがバレにくいから簡単に狩れるのよね。
逆にバベチリは映りにくい。イベントのせいで虚無行ってることも多いだろうし。上の感じだからイラプも刺さりやすい訳で、そうなると隠れ場とセットよね。
隠れ場は確かに強いんだけど、対策はなんぼでもあるしねえ。ナースと鬼は隠れ場か究極どちらかは絶対持って来るから、それを読んで早めに離れるのが基本にして有効な対策。あとディストもいいんだけどトンネル環境だろうからオフレコがいいんじゃね。
キラーのパーク読みは対戦ゲームの基本というか醍醐味でしょ。そういうゲームなんだから、対策できないならやられるのがあるべき姿よねえ。そうは言っても野良がやられ過ぎでウンザリゲンナリって愚痴なんだろうけど。
すごく今さらなんだけど、少なくとも低レートでの「隠れ場なし」ってもはやチート級なのになんで未だにクールタイムもなしで許されてるんだろうか チェイス技術なんてない見つかったら終わりのサバイバー達なんだから、キラーは発電機を巡回するだけでディストーション持ってきてないやつらがどんどん吊られて試合にならないのが多すぎるんだが
チェイス中の鯖が向かってきてるのに窓枠や板を塞ぐ位置で待機してる間抜けは鯖プレイ止めてくれ
不滅デフォは間違いなくゲームが終わるから実装は反対だが、短絡的な奴らが増えてるのも事実だから対策は必至。 4分は長すぎだから短縮するか這いずり速度&失血速度を倍にする機能を追加するとか、 キラーが担いでから15秒経過したら失血ゲージが減るようにするとか おキラー様方のご機嫌を失わない程度の対策が出来るはずなんでそれで勘弁してくれないか。
這いずり放置で全滅とられるような試合は普通に吊ってても終わるようなのばっかりだし、吊ったほうがお互いにポイントも査定も稼げるのにムダに長引かせてヘイトを買うだけのキラーって何がしたいんだろうなって思う
対策もなにもないサバイバーだらけなのは確かにそうね いくらでもあるロッカーのあるマップで発電機の近くに負傷状態で来て景気づけを何度も発動される人が多すぎて景気づけが最強遅延パークだし
アイウィルまたバグってる?
久しぶりに使ったら負傷時の声が抑えられるどころか全力で呻き声を出してる感じだったけど。
疲労してたわけでも無いし。
サバイバーはDPIシフトしても意味ないんだよなぁ
キモいコリアキラー使いと昨日から4回も当たるんだけど
どこかで流行ってんのかアレ
大して強くもないくせにひたすら気持ち悪いからレイスとドクターと併せてマッチング拒否させてほしい
あとレイスと相性のいい景気づけも野良殺しパークすぎるわ
どこで発電機を回してるか把握できない&通常攻撃ダウンを一切回避しないサバイバーが大半だから景気づけを持ってきてるキラーがいるだけで発電機4台5台残しが当たり前になってる
まあ、発電機から離れた安全地帯できっちり治療できて、発電中に襲われた場合でもチェイスを引き延ばしたりできるサバイバー達なら問題ないんだろうなってのはたまにある通電パターンでわかったよ
たいていそうなる前にレイスのトンネルとキャンプで1人2人落とされて、発電機を巡回しなくてもよくなったレイスに追いきられて全滅になるけど
レイスについてなんだけど、野良殺し性能に特化したキラーだと思っていいと思うよ。野良はもうしょうがない。
板もらうか負傷入れたらタゲチェン、がレイスの序盤の鉄板行動だから、そもそもチェイス苦手なやつを見つけやすいんよね。キャンプしてるかどうかも分かりにくいから救助事故も起きやすいし。
対レイスはサバ4人が息を合わせないと難しい。一斉に回復、一斉に発電機、みたいのをみんなが空気を読んでやれれば勝てる。あとは効果的なタゲ取りと板温存チェイスよね。効果的ってのは、板使ってもいいからロングチェイスしてまとまった時間を他のサバに与えるようなやつで、その間発電機みんな触ってないと板だけ無くなって詰む。まあほとんどそんな連携は取れんけどなー。
弱ポジの発電機は、基本後回しでいんじゃね。他が回って残りをなんとかしなきゃなくなったらいよいよ勝負で、基本鬼の予備動作とやっぱ効果的なタゲ取りしかないよね。
対レイスに負傷回しはかなり悪手。けど連携できないからヤケクソで回すんだろうね。回さないよりは100倍いいとは思う。
レイスは人によって評価が変わるキラーだよね。自分は強い方だと思ってる。
>> 4503
回復しないのは状況による
味方が発電機回してたり キージェネかもう少しで回りそうな時 少し回したら通電しそうな時 衰弱アドで回復できない時 無限ワンパンマイケル時 プレイグゲロで発電機固められてる時 逆境でガン回しする時
大抵は理由なく治療しないのは地雷だよ|( ̄3 ̄)|
間違いなく重くはなってる。
PCの低設定で今までギリ120fpsに届いていた環境で今は90fps前後しか出ない上(AA無効にすると100以上は出る)、誰かが虚無に出入りすると瞬間的にfpsが落ちる。
イベを今までに無い異空間転移仕様にした結果、負荷が高まってるのは確実。
なのでCSでも重くなってるはず。
チェイス出来ないのが居るとそいつが早い段階で発見された時点で終わるのはレイス関係無いね。
今井で苦戦するのも納得だし、そういう鯖はゴスフェでも苦労してるだろうなと。
>そもそも野良だと回復しない人が多い
治療=悪だと考える人も居るからなぁ。
ここでも「治療する暇あるなら発電機回せ」とか「セルケアとボタニ持ってくるのは地雷」とか書き込む人が居るくらいだし。
状況考えずに治療するのは地雷だけども、逆に状況考えた治療が出来ないのも地雷なのに。
クソイベつまらん!限定スキンがあるから無理やりやってるだけで取り終われば二度とやりたくね-な?
スキンのせいで4回もキラ―なんかやらせんなよ!ボケェ- AFC VC 状況のせいで過去一クソな環境で
キャンプナシで全滅x4とかクソVCPT鯖専ゴミ過ぎるわ!引退しろ!お前らなんか他ゲ-じゃなにも勝てね-な?ランクマでリスクなしVCできるDBDでこの程度じゃ-な!全滅されても気分悪いわ 煽りも相変わらずwww クソ運営もイベントやBP1.5or2倍で吊らないと客こね-の認識してワザとやってるのか?w
鯖専にこびないと集客できないクソゲ-哀れダワ!サ終しろ!こんなクソゲ-www
実際レイスとのマッチはほとんどが全滅で、通電までいくのはレイスのあきらかな立ち回りミスと遅延パーク不足でサバイバーの発電機回し放題の時間が長い時ぐらいなんよね
そもそも野良だと回復しない人が多いのと、回復してるところを殴られて終わる人も多いし
探知不可で目視もしづらくて高速移動なので高確率で一方的に発見されて至近距離からチェイス開始させられることになるから、チェイスできない隠密サバイバーに対して強すぎるんだと思う
加速パークも無しで板も窓枠も近くに無かったら殴られて負傷ダッシュで距離取る以外に無いよね、レイスに限った話じゃないけど。
そこからチェイスに入ってすぐダウン取られてる時点でチェイス苦手勢って事になるけど、そんな鯖しか居ないって、そんな馬鹿な。
そうね
何をしたいのかわからんプレイヤーだらけだからまともに動かない連中は全員そういうやつだと思うことにするわ
ていうか野良なら最初からアーカイブ優先だけど?さっさと終わらせたらテキチェに戻りますw
あとなんかSNSのだからどうでもいいけど、デイリーでスカルマーチャントのクロートラップつけたサバイバーをダウンさせるのが無理ゲーみたいな事を言ってる人いるんだけど
旧バージョンと勘違いしてるんかな
プレイグの感染者ダウンやゴーストフェイスのマーキングした生存者ダウンと大差ないだろうに
そもそもキラーできないって人なら「クロートラップは無理」っていうのもおかしいし
発電機が近距離に3台あってそのうちの1台を回してるところに何度もキラーを連れてくるサバイバー2人、
キラーが別のサバイバーと遠くでチェイス中に救助に向かう途中で大きい火花エフェクト出てる発電機があるのに止めず、もうひとり救助が反対方向から来てるのを見てそのまま素通りで引き返していく無傷のサバイバー、
0吊りなのに発電機から遠く離れた場所で2人で治療しあうサバイバー、
発電機を回してもらえませんかね
なんかイベント以後重くなってるらしいと別所でも言われてますね
自分はPCですがマップによっては重くなります。コンシューマだと大変そう
次からは質問のトピックに投下した方が反響多いかも
残り1台でバラけさせてるのに味方もずーっと隠密してて発電機にさわりもしないからキラーはちょっと回り始めてる発電機を見つけるたびに蹴るだけの作業になってるし、トンネルでひとりづつ落とされてるのに味方が追われていようといつまでも隠密しかしないやつもいるし
自分も含めてだけどサバイバーのレベルがあまりにも低すぎるからもう味方が使えないと判断したらアーカイブ最優先で動くことにさせてもらったほうが精神衛生上いいねこれ
発電アーカイブならもうこれ以上1台も回せないような戦局になったらさっさとあきらめたほうが楽だわ
レイスは窓枠が発電機の近くにない場合ってどうするのが正解なの?
発電してたら確定で一発殴られ、チェイスに入ってすぐ殴られて終わるサバイバーしかいないんだけど
キラーやるとかくつき酷い時が結構あるんだけど自分だけ?PS4です
吊った鯖のそばにいても追跡者の評価が下がらなくなってる?
自力脱出されるくらいのフェイスキャンプを何回か試したけどマイナス項目が表示されなかったんで
もしAFC導入後もがっつりフェイスキャンプしてる人いたら確認して教えてください
実際、弱いと思うけどなぁ。
未だにレイスが強いと言い張る輩も居るし、レイスも今井も最弱候補なのに何で逃げるかね。
まぁ仕様を理解しなかったりチェイス苦手勢が一人でも混じっていて尚且つそいつが序盤でキラーにバレると詰み展開になりやすいんで、野良でそういう経験をたくさんしてきたのかもしれないけど。
運営は「直した」って言ってるんだよね…
直ってないのに直したと言ってるんで、今後いつ本当に直るかもう分からないけども、少なくとも今の糞イベ中はプレイしない選択が良い判断と言えるかもしれない。
鯖やってもキラーやってもイベのせいでストレスしかない。
回線落ちが多すぎてやってらんねえ。まともなサーバー用意せえや。しばらくやめるわ!
鯖側でクロがG並みに嫌悪感を抱くなら、鬼側はゴスフェがそれにあたる
救助に行ってキャッチされるミスをつまらない駆け引きとするなら、救助に来たサバイバーの位置次第で攻撃が吊られてるサバイバーに当たって無効になるミスもつまらない駆け引きだよな
どうして未だに残ってるのか不思議ではある
救助キャッチ判定が無くなって久しいが、それならケバブ行為だって無意味だから無くすべきじゃないか?現に一時期無くしてたわけだし。
救助するチャンスを生むためっていう”合理的な”判断のためにケバブを復活させたんだから、キャッチ判定が無い今は無用と思うがね。
まあそんな事する奴に限って匿名だったから完全にそいつの人間性の問題だろうが。
専鯖が貧弱すぎてエラ落ち多発でイライラする。エラ落ちしたら毎回10万BP出せや!
久々に戻ろうと思ったが魔境っぽいな
リワークされた貞子を試したかったんだけど
リワーク後のスカルマーチャントでもマッチしたら自害始めるバカが毎試合いるんだが
最弱キラーになったとか言ってた連中はどこにいったんだろうか
最近は閉じ込めは見ないけどそういう悪質な放置サバイバーへの対策として、カラスが頭上に飛んでるサバイバーは衝突判定なくなるとかの調整してほしい
カラスが飛ぶ条件と消える条件をあまり把握してないから何らかの悪用がされるようならそれはそれで再調整がほしいけど
っていう要望を出そう出そうと思って毎回忘れてる
オフレコもいいんだけど、ディストーションはトークンが消費されることでどのタイミングでキラーに探知されてるかわかることでパークを推測できるのが気に入ってる
あと発動したら足跡つかなくなるからチェイス中とかに来たらダッシュでまける可能性もあるので
後半はまあそういうことなんだけど、究極の武器や景気づけと同じで周りの野良の大半が対策できないし隠れ場に至っては存在に気づいてもなさそうだからキラーがそれ積んできた時点でほぼ終わりの理不尽ゲーになるんよね
雑談だが、dpiシフトブライトがズルいって話はよく挙がるじゃないですか。じゃあお前もdpiシフトしろよって思うんだが。運営はok出してるわけだろ?
そんな中、もしかしてゲームコントローラ、ゲームパッドでもdpiシフトできるやつあんじゃね?と思ったらありました。razerのやつ。pcとxboxだけだけど。
これでパッドブライトもdpiシフトできるね!言い訳できないね!
とっくに退出してるのに、長いローディングしたあげく接続が切れたとかでリザルト画面に戻されるのイライラするな。ほんといちいちイライラさせられる不具合ばっか多発するゲームだよな
良く分かるわ。
キラーやってる感想では、その時々のサバの行動のトレンドに合わせて索敵パークは付け替えてる。今は隠密サバが多いから隠れ場が刺さりやすい。
イベントのせいでカジュアル勢が戻って来たのか、キラーいなさすぎてレートがぶっ壊れたのか知らんが、巡回されそうな発電機だから予備動作取るだとか、回ってる発電機を捨てるだとか、吊られてるサバを見捨てるだとかの判断ができないし甘いサバが多いわ。回ってる発電機の近くに隠密してるし、救助待機の隠密が必ずいる。タゲ取りもしないしほぼ隠密ばっか。究極の武器でもいいんだけど、隠れ場だとオーラ見えてるのがバレにくいから簡単に狩れるのよね。
逆にバベチリは映りにくい。イベントのせいで虚無行ってることも多いだろうし。上の感じだからイラプも刺さりやすい訳で、そうなると隠れ場とセットよね。
隠れ場は確かに強いんだけど、対策はなんぼでもあるしねえ。ナースと鬼は隠れ場か究極どちらかは絶対持って来るから、それを読んで早めに離れるのが基本にして有効な対策。あとディストもいいんだけどトンネル環境だろうからオフレコがいいんじゃね。
キラーのパーク読みは対戦ゲームの基本というか醍醐味でしょ。そういうゲームなんだから、対策できないならやられるのがあるべき姿よねえ。そうは言っても野良がやられ過ぎでウンザリゲンナリって愚痴なんだろうけど。
すごく今さらなんだけど、少なくとも低レートでの「隠れ場なし」ってもはやチート級なのになんで未だにクールタイムもなしで許されてるんだろうか
チェイス技術なんてない見つかったら終わりのサバイバー達なんだから、キラーは発電機を巡回するだけでディストーション持ってきてないやつらがどんどん吊られて試合にならないのが多すぎるんだが
チェイス中の鯖が向かってきてるのに窓枠や板を塞ぐ位置で待機してる間抜けは鯖プレイ止めてくれ
不滅デフォは間違いなくゲームが終わるから実装は反対だが、短絡的な奴らが増えてるのも事実だから対策は必至。
4分は長すぎだから短縮するか這いずり速度&失血速度を倍にする機能を追加するとか、
キラーが担いでから15秒経過したら失血ゲージが減るようにするとか
おキラー様方のご機嫌を失わない程度の対策が出来るはずなんでそれで勘弁してくれないか。
這いずり放置で全滅とられるような試合は普通に吊ってても終わるようなのばっかりだし、吊ったほうがお互いにポイントも査定も稼げるのにムダに長引かせてヘイトを買うだけのキラーって何がしたいんだろうなって思う
対策もなにもないサバイバーだらけなのは確かにそうね
いくらでもあるロッカーのあるマップで発電機の近くに負傷状態で来て景気づけを何度も発動される人が多すぎて景気づけが最強遅延パークだし