予想外の展開って見方からダウンオーラ見えないようにしてほしい。バカが回復しに来てウザい。失血死寸前で使ってたら、回復しに来た奴のせいで中断して死んだわ。
ちなみにプレステージ二桁なので初心者で勝手がわからなかったとかではないはず
他人と同じ場所で発電機を回してキラーが近づいてきたら真っ先に隠れてほとんど発電機回さず、救助にも行かず負傷した味方の治療と共同作業だけでポイント稼いでたやつがいたんだけど、 ひとり落とされて発電機残り2台なのにずっと隠密してて、最後まで隠れきったそいつがキラーにハッチまで案内されて逃がされてるのはガチで談合として通報するレベル 隠れぬいてハッチならまだそういうプレイとして仕方ないけど、仲間を真っ先に見捨てたやつだけがキラーにわざと見逃されてるとか普通に不快
下手でも初心者でもいいから楽しく出来る人とpt組みたいわ。
せっかく何人か脱出できる状況なのに、脳死が多くて全滅ばっか。
今海外でも「専用サーバーが応答していません・・」から強制終了→ペナルティが頻発しているらしい もしかすると運営はサーバー不調と知っていてもメンテする金すら無いのかな 尤もプリティ達は四六時中脳が大麻漬になってるからまともな対応なんて無理だわな
アンチフェイスキャンプシステムが実装されてもナイトはキャンプが強いってやってる人いるけど、そんなこと堂々とやってたら対策システム強化されるかカニバルみたいに個別で制限食らうだけだと思うんだが
鯖落ち多いな。まともな鯖用意しろや。しかも切断扱いでマッチブロックとかふざけんな!まともに稼働しないならペナルティなんて外しとけやクソ運営!
ダメだわこれ マジでダメなやつ サバイバーしてると衝動的に試合後にキラーに対して通報押すことがあるんだけど、今までに4件ぐらい処置の報告きてるわ 実際に問題あるのいたとしても1人か2人ぐらいだろうし サバイバーするときの心構えからなんとかしないと
怖気・ノックアウト・究極の武器・景気づけ…当然の如く這いずり放置するキラー。 「フェイキャンされてつまらないゲーム体験を強いる」 が 「吊られることすらなく這いずって失血死」 に置き換わっただけ。ほら運営、また新しい課題が出来たぞ良かったな。
予想外の展開のおかげで安全な救助の判定が消えるばかりが評価下げられるのホント納得いかん。 さっき遭遇した悪質な使い手は例外にしてもこれは明らかにパークの設計ミスだろうが。
キラーとしてはもともとぬるくやってるからキャンプしないし現在までAFC発動は見たことない サバイバーとしてもゲージ半分すら貯まらないからふつうにやってて全く発動しないし、一度だけ他人がナイトにマップ端でフェイキャンされてて自力抜け→衛兵の追撃→本体の追撃で即ダウンからの処刑されてるのは見たことある さっそくもう何のために存在するシステムかわからない状態になってるね
普通な話題出すわ。
AFC実装されたものの普通にキャンプできてるんだけど、どう?
吊ってから周辺巡回して残り40秒くらいで戻りはじめてキャンプ。AFCゲージはサバと0距離で救助待機寄ってない時に20秒ちょっとだから、残り20秒切ったら0距離キャンプでも抜けない。救助に寄って来るサバがいたらもっと早くからできるし、何もずっとビタビタに0距離にいる必要はない。
で、今のサバは絶対に救助に来るのよね。AFCのせいでというか、キラーがフックから離れるのに慣れ過ぎて簡単に救助できると思ってるから、絶対に救助待機がいる。AFC無かったら時はギリギリまで発電機触って、誰か一人が救助行けば最悪吊り交換、だったじゃん。それが変わったのを感じる。おまけにランリセ後でみんな救助ポイント欲しがるからなおさら。救助待機がいるということは、AFCゲージの進みが遅くなるということなんで、ほとんどゲージ気にしなくていいまである。
サバは救助合戦あからさまに下手になってるわ。なんなら全員救助なんてしなくて発電機やってればいいのに。それか、今まで通りギリギリで吊り交換で別にいい。
ターゲットは別に色々。見る専も普通にいるし。
こいつら普段から公開だと勝てるけど大会だと〜大会ルールは〜大会が〜うっさいんだわ。大会勢はうまいよ。それには異論ないの。なんなら大会見るのは結構好き。ただ内輪で決めたルールの運動会を持ち上げ過ぎ。公開はガチじゃないって思考で固まってるのがうんざり。
それでいて公開で野良にしか通用しないビルドやりはじめる。レートが低くて公開ガチPTと当たってないだけってことになるでしょそれは。
参加型も基本ろくでもないからな。
配信者はほぼ100%絆をつけて残り3人がゴースティングし放題。人々ベルトくらいは許してやるけど必ずマックスの医療キット持ち込むわけ。当然姫プのためにライトスタグレサボタが凄い勢いで駆け寄って来る。そのくらいも別にいいんだけど、弓ノコアレ工までやるからな。もちろん参加者のそういう行為を縛ることはない。配信者は自分の承認欲求を満たせればそれでいいからな。煽り禁止禁止うっせーんだわ。
よそのテンプレに乗っかったしょうもないことばっかしてないで、キラーのレート上げ配信やれや。
もう二度とやらん。 クソつまらんすぎ。
キラーのアーカイブ消化終わってしまったから正直モチベーションだだ下がりでサバイバーしてるんだけど、クソみたいな試合にしか当たらないからほとんど発電機回すしかしてなくて味方の迷惑になってるんだろうなって考えるとサバイバーすらもやらないほうがいいんじゃないかって思えてきた アーカイブ消化だけしようって毎度思うんだけど割り切れない そのくせ通電もできてないんだからもうこれダメだわ キラーなら自分勝手なプレイでも楽しめるんだけど、サバイバーはキラーに邪魔されながら味方にも気をつかわないといけないからマジで精神的にしんどい
脱出ゲージってがっつりキャンプされないと貯まりきることはないし、吊り交換狙いのゆるキャンを空振りさせたりとか回りかけの発電機の近くに誰かが吊るされた時とか時間稼ぎに使えなくはないんじゃね まあいらんけど
まあそういう動画はターゲット層も上位のキラーじゃないんじゃないの 見たことないから知らんけど
ガチプラベっつーと大会ルール始める風潮、ほんとどうなのかと思うわ。ルールで縛った上でキラーがマップ指定、競技性があることに異論はないがファンタジー過ぎてガチ感がないのよな。
深夜のフルPTフルアイテム適応3人持ちガチ連携マザーズとかを日々相手にしている身からすると、なんだそりゃという気持ちにはなるわけで。
キラー配信も深夜にレートマックスのキラーでやってる人なんかまずいないから、上みたいな相手とマッチすることもほとんどないだろ。キラー解説ブー垂れる配信者はこういう条件の下で9割以上非通電全滅できる方法を解説しなくてどうするのさ。ウルアドマップ指定無し全這いずり無しでな。ヌルい時間にヌルい相手で承認欲求満たしてるだけにしか見えん。
よくよくこのゲームのサバの民度というか人間性は終わってるよな。
こんだけゲームが壊れるレベルのサバ調整もらってる上でVCPTでアイテム持ち込みやってて、そんで煽ってくるからびっくりするわ。小学生レベルのイージーモードやってんのに一丁前にまともにゲームやってる感覚なのかね。日本人すら煽ってくるから驚きが止まらんのよ。
今更煽り程度でイラっとすることもないんだけど、ただ純粋に驚かされる。たかがゲームくらい普通にやろうぜ頼むよ…
AFC導入で、安心感って腐りパーク?聖堂に出て取ろうか迷ってる
アンチモレルシステムも頼む
条件満たせば好きなタイミングで発動可能だし、200%加速のおかげで一瞬で前に出て距離置けるんで、スタグレはまだしもライトにはめちゃくちゃ使えるけどね。 これ使いこなせない人ならスプバはもっと無理なんじゃないの。 普通に距離取るにも有効だし、10秒の発動猶予があるおかげで相当使い勝手が良い。
自分が身代わりで逃がしたサバイバーを観戦してみたら、ゲート開いたのに出ていかずにハッチ探してハッチ前のロッカーで騒音煽りしてたからうわぁって思ったけどやっぱりチャイニーズだったわ まあキラーもだったんだけど
まあ確かに 瞬速でフック前にスタグレ落としてフックの後ろに回り込んで破壊&味方の肉壁つき みたいなPTにはヤバいだろうね
レート低いと思われるところで使ってるけど別に弱いとは感じないね もともと発電機防衛とか知らねーっていう狩りスタイルだから以前のイマイさんが強かったイメージもそんなないし クールタイム少しあるとはいえドローン設置するたびに探知不可、そこそこの頻度で迅速入って、ドローン設置してあるほうにサバイバーを追い込めば直接攻撃をヒットさせることなく負傷(衰弱)に持ち込めるから負傷ブーストで逃がすことなく仕留められるプレイグみたいな強みもいちおうある
Xとかで今井さん弱いとか、ゴミとか書かれてるけどそんなに? 自分が雑魚鯖で対策もよくわかってないからそう感じるだけかな😅
冷静に考えてみると、影の実力者はかつぎモーションに入った瞬間から発動しないから、ライトスタグレ人々ベルト板スタンにはほとんど影響しないよな。これらには変わらずスプバってことか。フック折り専用って感じ?
いつもの事です^^ アプデ後しばらくは何も期待してはいけない
とんでもない奴に出会っちまった
View post on imgur.com
実生活でもストレスマッハなんでキラーなんてやらなくなったな。勝てれば楽しいのだけど、ストレスのほうがでかいからね。キャラやパークが増えて、変更も多いし、しばらくやってなかったから把握すんのがめんどいのもあるし。
まあキラーからしても効果わかりにくいし野良サバでは使いにくいだろうからどっちでもいいやって人が多いんじゃね VCPTが強いのは元からだし
いい展開の時に限って落ちやがって、アプデからエラ落ち増えたな。
やっぱこのゲーム鯖専がめちゃくちゃ多いのか(少なくとも日本では) 200%で5秒加速はバランスブレーカーだと思うが、Youtubeの書き込みを見てるとリニューアルした陰の実力者が良いと思っている人って多いんだな… 賛同する連中の大半が鯖専でVCPTでキラー嬲りを生き甲斐にしてそうな悪寒がした。
パークを3セットまで設定しておける仕様になっていると思うけど、ゲームを再起動すると消えてしまう。 消えなくする方法あります?
その対策で一時は不滅の標準装備仕様を進めようとしていたんだから、いつかやるだろうね まぁそれがキラーが消える要因になるとは思わんけど、それは不公平にならないキラー強化も盛り込まれればってのが前提になるわけで、その辺のバランス取れる運営かってなると…不安しかない
ドレッジのもなんか本当にオモチャで不気味さとかかわいさとかないし、鬼のもなんかコミカル寄りっていうかあまりかっこよくはないし、サバイバーのも全体的にださいというか微妙なのしかないね今回 いちおう進めはするけど
あとツインズの使い回しのはカラーが微妙 赤とか黒とかがよかった
新しいリフトいきなりモレルスキンとかいらねえ
プレイしてみた感じだと低レートにはむしろキラー強化になってるわ キラーが無意味なキャンプをせず走り回るおかげで発電機は回らずどんどん吊られるし、吊られてから7秒は貯まらないからキラーがふざけてケバブしてる以外でゲージ半分も貯まってるの見たことないレベル 結局そんなシステムがなくても普通にいい試合ができてた人達に対して不自由を与えただけのごみ調整ということかな
予想外の展開って見方からダウンオーラ見えないようにしてほしい。バカが回復しに来てウザい。失血死寸前で使ってたら、回復しに来た奴のせいで中断して死んだわ。
ちなみにプレステージ二桁なので初心者で勝手がわからなかったとかではないはず
他人と同じ場所で発電機を回してキラーが近づいてきたら真っ先に隠れてほとんど発電機回さず、救助にも行かず負傷した味方の治療と共同作業だけでポイント稼いでたやつがいたんだけど、
ひとり落とされて発電機残り2台なのにずっと隠密してて、最後まで隠れきったそいつがキラーにハッチまで案内されて逃がされてるのはガチで談合として通報するレベル
隠れぬいてハッチならまだそういうプレイとして仕方ないけど、仲間を真っ先に見捨てたやつだけがキラーにわざと見逃されてるとか普通に不快
下手でも初心者でもいいから楽しく出来る人とpt組みたいわ。
せっかく何人か脱出できる状況なのに、脳死が多くて全滅ばっか。
今海外でも「専用サーバーが応答していません・・」から強制終了→ペナルティが頻発しているらしい
もしかすると運営はサーバー不調と知っていてもメンテする金すら無いのかな
尤もプリティ達は四六時中脳が大麻漬になってるからまともな対応なんて無理だわな
アンチフェイスキャンプシステムが実装されてもナイトはキャンプが強いってやってる人いるけど、そんなこと堂々とやってたら対策システム強化されるかカニバルみたいに個別で制限食らうだけだと思うんだが
鯖落ち多いな。まともな鯖用意しろや。しかも切断扱いでマッチブロックとかふざけんな!まともに稼働しないならペナルティなんて外しとけやクソ運営!
ダメだわこれ
マジでダメなやつ
サバイバーしてると衝動的に試合後にキラーに対して通報押すことがあるんだけど、今までに4件ぐらい処置の報告きてるわ
実際に問題あるのいたとしても1人か2人ぐらいだろうし
サバイバーするときの心構えからなんとかしないと
怖気・ノックアウト・究極の武器・景気づけ…当然の如く這いずり放置するキラー。
「フェイキャンされてつまらないゲーム体験を強いる」
が
「吊られることすらなく這いずって失血死」
に置き換わっただけ。ほら運営、また新しい課題が出来たぞ良かったな。
予想外の展開のおかげで安全な救助の判定が消えるばかりが評価下げられるのホント納得いかん。
さっき遭遇した悪質な使い手は例外にしてもこれは明らかにパークの設計ミスだろうが。
キラーとしてはもともとぬるくやってるからキャンプしないし現在までAFC発動は見たことない
サバイバーとしてもゲージ半分すら貯まらないからふつうにやってて全く発動しないし、一度だけ他人がナイトにマップ端でフェイキャンされてて自力抜け→衛兵の追撃→本体の追撃で即ダウンからの処刑されてるのは見たことある
さっそくもう何のために存在するシステムかわからない状態になってるね
普通な話題出すわ。
AFC実装されたものの普通にキャンプできてるんだけど、どう?
吊ってから周辺巡回して残り40秒くらいで戻りはじめてキャンプ。AFCゲージはサバと0距離で救助待機寄ってない時に20秒ちょっとだから、残り20秒切ったら0距離キャンプでも抜けない。救助に寄って来るサバがいたらもっと早くからできるし、何もずっとビタビタに0距離にいる必要はない。
で、今のサバは絶対に救助に来るのよね。AFCのせいでというか、キラーがフックから離れるのに慣れ過ぎて簡単に救助できると思ってるから、絶対に救助待機がいる。AFC無かったら時はギリギリまで発電機触って、誰か一人が救助行けば最悪吊り交換、だったじゃん。それが変わったのを感じる。おまけにランリセ後でみんな救助ポイント欲しがるからなおさら。救助待機がいるということは、AFCゲージの進みが遅くなるということなんで、ほとんどゲージ気にしなくていいまである。
サバは救助合戦あからさまに下手になってるわ。なんなら全員救助なんてしなくて発電機やってればいいのに。それか、今まで通りギリギリで吊り交換で別にいい。
ターゲットは別に色々。見る専も普通にいるし。
こいつら普段から公開だと勝てるけど大会だと〜大会ルールは〜大会が〜うっさいんだわ。大会勢はうまいよ。それには異論ないの。なんなら大会見るのは結構好き。ただ内輪で決めたルールの運動会を持ち上げ過ぎ。公開はガチじゃないって思考で固まってるのがうんざり。
それでいて公開で野良にしか通用しないビルドやりはじめる。レートが低くて公開ガチPTと当たってないだけってことになるでしょそれは。
参加型も基本ろくでもないからな。
配信者はほぼ100%絆をつけて残り3人がゴースティングし放題。人々ベルトくらいは許してやるけど必ずマックスの医療キット持ち込むわけ。当然姫プのためにライトスタグレサボタが凄い勢いで駆け寄って来る。そのくらいも別にいいんだけど、弓ノコアレ工までやるからな。もちろん参加者のそういう行為を縛ることはない。配信者は自分の承認欲求を満たせればそれでいいからな。煽り禁止禁止うっせーんだわ。
よそのテンプレに乗っかったしょうもないことばっかしてないで、キラーのレート上げ配信やれや。
もう二度とやらん。
クソつまらんすぎ。
キラーのアーカイブ消化終わってしまったから正直モチベーションだだ下がりでサバイバーしてるんだけど、クソみたいな試合にしか当たらないからほとんど発電機回すしかしてなくて味方の迷惑になってるんだろうなって考えるとサバイバーすらもやらないほうがいいんじゃないかって思えてきた
アーカイブ消化だけしようって毎度思うんだけど割り切れない
そのくせ通電もできてないんだからもうこれダメだわ
キラーなら自分勝手なプレイでも楽しめるんだけど、サバイバーはキラーに邪魔されながら味方にも気をつかわないといけないからマジで精神的にしんどい
脱出ゲージってがっつりキャンプされないと貯まりきることはないし、吊り交換狙いのゆるキャンを空振りさせたりとか回りかけの発電機の近くに誰かが吊るされた時とか時間稼ぎに使えなくはないんじゃね
まあいらんけど
まあそういう動画はターゲット層も上位のキラーじゃないんじゃないの
見たことないから知らんけど
ガチプラベっつーと大会ルール始める風潮、ほんとどうなのかと思うわ。ルールで縛った上でキラーがマップ指定、競技性があることに異論はないがファンタジー過ぎてガチ感がないのよな。
深夜のフルPTフルアイテム適応3人持ちガチ連携マザーズとかを日々相手にしている身からすると、なんだそりゃという気持ちにはなるわけで。
キラー配信も深夜にレートマックスのキラーでやってる人なんかまずいないから、上みたいな相手とマッチすることもほとんどないだろ。キラー解説ブー垂れる配信者はこういう条件の下で9割以上非通電全滅できる方法を解説しなくてどうするのさ。ウルアドマップ指定無し全這いずり無しでな。ヌルい時間にヌルい相手で承認欲求満たしてるだけにしか見えん。
よくよくこのゲームのサバの民度というか人間性は終わってるよな。
こんだけゲームが壊れるレベルのサバ調整もらってる上でVCPTでアイテム持ち込みやってて、そんで煽ってくるからびっくりするわ。小学生レベルのイージーモードやってんのに一丁前にまともにゲームやってる感覚なのかね。日本人すら煽ってくるから驚きが止まらんのよ。
今更煽り程度でイラっとすることもないんだけど、ただ純粋に驚かされる。たかがゲームくらい普通にやろうぜ頼むよ…
AFC導入で、安心感って腐りパーク?聖堂に出て取ろうか迷ってる
アンチモレルシステムも頼む
条件満たせば好きなタイミングで発動可能だし、200%加速のおかげで一瞬で前に出て距離置けるんで、スタグレはまだしもライトにはめちゃくちゃ使えるけどね。
これ使いこなせない人ならスプバはもっと無理なんじゃないの。
普通に距離取るにも有効だし、10秒の発動猶予があるおかげで相当使い勝手が良い。
自分が身代わりで逃がしたサバイバーを観戦してみたら、ゲート開いたのに出ていかずにハッチ探してハッチ前のロッカーで騒音煽りしてたからうわぁって思ったけどやっぱりチャイニーズだったわ
まあキラーもだったんだけど
まあ確かに
瞬速でフック前にスタグレ落としてフックの後ろに回り込んで破壊&味方の肉壁つき
みたいなPTにはヤバいだろうね
レート低いと思われるところで使ってるけど別に弱いとは感じないね
もともと発電機防衛とか知らねーっていう狩りスタイルだから以前のイマイさんが強かったイメージもそんなないし
クールタイム少しあるとはいえドローン設置するたびに探知不可、そこそこの頻度で迅速入って、ドローン設置してあるほうにサバイバーを追い込めば直接攻撃をヒットさせることなく負傷(衰弱)に持ち込めるから負傷ブーストで逃がすことなく仕留められるプレイグみたいな強みもいちおうある
Xとかで今井さん弱いとか、ゴミとか書かれてるけどそんなに?
自分が雑魚鯖で対策もよくわかってないからそう感じるだけかな😅
冷静に考えてみると、影の実力者はかつぎモーションに入った瞬間から発動しないから、ライトスタグレ人々ベルト板スタンにはほとんど影響しないよな。これらには変わらずスプバってことか。フック折り専用って感じ?
いつもの事です^^
アプデ後しばらくは何も期待してはいけない
とんでもない奴に出会っちまった
実生活でもストレスマッハなんでキラーなんてやらなくなったな。勝てれば楽しいのだけど、ストレスのほうがでかいからね。キャラやパークが増えて、変更も多いし、しばらくやってなかったから把握すんのがめんどいのもあるし。
まあキラーからしても効果わかりにくいし野良サバでは使いにくいだろうからどっちでもいいやって人が多いんじゃね
VCPTが強いのは元からだし
いい展開の時に限って落ちやがって、アプデからエラ落ち増えたな。
やっぱこのゲーム鯖専がめちゃくちゃ多いのか(少なくとも日本では)
200%で5秒加速はバランスブレーカーだと思うが、Youtubeの書き込みを見てるとリニューアルした陰の実力者が良いと思っている人って多いんだな…
賛同する連中の大半が鯖専でVCPTでキラー嬲りを生き甲斐にしてそうな悪寒がした。
パークを3セットまで設定しておける仕様になっていると思うけど、ゲームを再起動すると消えてしまう。
消えなくする方法あります?
その対策で一時は不滅の標準装備仕様を進めようとしていたんだから、いつかやるだろうね
まぁそれがキラーが消える要因になるとは思わんけど、それは不公平にならないキラー強化も盛り込まれればってのが前提になるわけで、その辺のバランス取れる運営かってなると…不安しかない
ドレッジのもなんか本当にオモチャで不気味さとかかわいさとかないし、鬼のもなんかコミカル寄りっていうかあまりかっこよくはないし、サバイバーのも全体的にださいというか微妙なのしかないね今回
いちおう進めはするけど
あとツインズの使い回しのはカラーが微妙
赤とか黒とかがよかった
新しいリフトいきなりモレルスキンとかいらねえ
プレイしてみた感じだと低レートにはむしろキラー強化になってるわ
キラーが無意味なキャンプをせず走り回るおかげで発電機は回らずどんどん吊られるし、吊られてから7秒は貯まらないからキラーがふざけてケバブしてる以外でゲージ半分も貯まってるの見たことないレベル
結局そんなシステムがなくても普通にいい試合ができてた人達に対して不自由を与えただけのごみ調整ということかな