あの辺の迫撃砲BR3で良いと思うの俺。
ドイツの高BRの迫撃砲は芋ってるシャーマンとかT34を一発で破壊できるから便利だぞ
このゲームの迫撃砲の使い方がわからん 無線兵でいいと思うのは俺だけ?
ソ連782戦53.32%3.18/米国301戦43.52%2.56/ドイツ31戦71.97%2.56/日本2戦50%2.02/総合51.73%3.05 途中抜け無し
制圧→BFの劣化、直接対決→沼ると1番ストレスが溜まるモード、破壊→侵攻でいい、襲撃→攻め側は無理ゲーだもんな
せめてルールくらいは選ばせてほしい。侵攻以外の存在価値がない
やっぱペナルティ低くしてくれよ 初手3分隊戦車と地雷とゲリラにリスキルされて抜けんなは無理あるぞ
キャンペーン時代の成績も気になる
ソ 174戦74.71%1.18 米33戦36.36%1.21 独6戦25%1.06 日2戦0%1.11 ソ連は分隊育成もあって戦車滅多に乗らないのもあるけどBR3に留まって戦車ファイトしとけばもっと稼げそう 他には触れるな川遊び砂遊びして戦わずラリポもたてん奴らなぞ知らん
なにかしら勝利への貢献度に直結する指標は欲しいね。その指標が同程度のプレイヤーとマッチングするようになれば最高
統計で拠点貢献度とかも見れるようにして欲しいな(あといい加減セミオートライフルキルを計算してくれ)
ソ 398戦87%2.61/米318戦81%2.38/独417戦87%2.57/日474戦94%2.50
ソ連89%2.14 アメリカ88%2.3ドイツ92%2.24 日本82%1.72だった
ドイツ2.25 84%、日本2.27 91%、アメリカ2.43 70%、ソ連2.15 80% みんな勝率めっちゃ高くてすごいわ
それ
みんな各陣営のキルレシオと勝率ってどれくらいある?ボッチでやってるから他の人見てみたいな。
96式とか99式って肉厚ゴミサイトとそびえたつクソマガジンのおかげで視界はかなり悪い ZB26はマガジンが邪魔だけどサイトはオープンサイトでフロントサイトのリングも細いのでまだ視界がいい
あぁSMGか… なんか答えを見た気がするわ。 確かにソ連SMGはBR1も2も他国と比べて抜きん出て強いからまともなプレイヤーがいるとかなり押しやすかったな。 ボルトアクションライフルはソ連はゴミすぎる部分が多いけどウィンチェスターまでBR1のライフルしかないから強さからSMG優先的にアンロックするプレイヤー多そうだし余計にそう感じるのかも
リングサイトやピープサイトは視界が制限される。ゲーム上メリットは何もない。
ZB26の照準は見やすく感じるのに96式君の照準は何故か見辛く感じる何故なんだ…慣れてないだけなのか?
カスタムマッチでゾンビゲーやった後はめちゃくちゃキルが伸びる
無いでしょ。初心者目線で考えるとボルアクの差は無視できるものとして、初期車両の分米ソが誤差レベルで強い?けどまともなプレイヤーやBR2勢がいたらそいつらが全てを決めるわけで、結局それも無視していい。潜在的にはSMGの差でソ連が強いと思うんだけど、現実にはBR1装備を配備&強化して居座るプレイヤーなんてそうそういないわけで。
いいんじゃね、最初はだれでもルーキー
いろいろ重力が変だよな
別ゲーをハイセンシでプレイしてこのゲームをやるとエイムが良くなる(ように感じる)ライフハックを発見
ラグやろ。直進しててもなる時あるよ。
ソ連戦車乗ってると当時の被弾時の生存性が改めて実感するわ。乗員区画の側面に燃料タンクって何考えてるだよ…
一応リアル系だからそこは仕方ない
人間の動きもっさりしすぎるのなんとかして欲しい
サーバー悪くて追い出されるとペナルティだもんな
体感だけどだいたい人数少ないほうに入れられるね。そのかわり報酬が増えますと。ドイツはBR45は強いけど3以下は現状きついよ
どう見ても壊せそうなしょぼい木のオブジェクトが壊せずに座礁するの勘弁してほしいわ。道ふさぐ目的なら明らかに壊せなさそうな物置いてほしい
初期武装的にはドイツ>アメリカ>日本>ソ連って感じだけど勝率で見るとソ連でやった時は勝率70〜60%ぐらいだったのがアメリカは36% ドイツは25% 日本はまあ2戦だけだが0%となんかあるんじゃねぇかって考えちまう 今ソ連のBR3にいて勝率74%だから特別自分がガンってわけじゃないはずだが… 勝率60%割ることはなかったし…
日本以外でBR1戦場行ったことないからわからないけど、BR1に陣営毎の強弱って存在すんの?
周囲を見ながら旋回するのはLスティック上下にエレベーターの操作を割り当てないといけない。潰れたスロットルの割り当ては△とか✕とか押しやすい適当なボタンでおk。 索敵に関してはキルログの監視と敵機が大体どこに居るか把握することが大事。敵の50kgとか7mmとか20mmとかのキルログが写ってたら敵機がいる証拠。敵機のスポーン地点と補給地点は自軍と反対の地点だから、敵機がいるとしたら自分が爆撃する時は正面上方、補給する時は後方に居ることが多いよ。
暫く高度10mくらいで速度を稼いだっていい
防衛なら特攻でさっさと枠開けてくれれば文句ない。防衛以外で下手糞が航空機に乗るのはそれ自体が大罪
特攻された敵「次の戦車に乗るやで~」
なんで運営はアジアサーバー作らないんやろ?
これね https://sandbox.enlisted.net/post/9oBGb9FsSodJh7Sa/
あの辺の迫撃砲BR3で良いと思うの俺。
ドイツの高BRの迫撃砲は芋ってるシャーマンとかT34を一発で破壊できるから便利だぞ
このゲームの迫撃砲の使い方がわからん 無線兵でいいと思うのは俺だけ?
ソ連782戦53.32%3.18/米国301戦43.52%2.56/ドイツ31戦71.97%2.56/日本2戦50%2.02/総合51.73%3.05 途中抜け無し
制圧→BFの劣化、直接対決→沼ると1番ストレスが溜まるモード、破壊→侵攻でいい、襲撃→攻め側は無理ゲーだもんな
せめてルールくらいは選ばせてほしい。侵攻以外の存在価値がない
やっぱペナルティ低くしてくれよ 初手3分隊戦車と地雷とゲリラにリスキルされて抜けんなは無理あるぞ
キャンペーン時代の成績も気になる
ソ 174戦74.71%1.18 米33戦36.36%1.21 独6戦25%1.06 日2戦0%1.11 ソ連は分隊育成もあって戦車滅多に乗らないのもあるけどBR3に留まって戦車ファイトしとけばもっと稼げそう 他には触れるな川遊び砂遊びして戦わずラリポもたてん奴らなぞ知らん
なにかしら勝利への貢献度に直結する指標は欲しいね。その指標が同程度のプレイヤーとマッチングするようになれば最高
統計で拠点貢献度とかも見れるようにして欲しいな(
あといい加減セミオートライフルキルを計算してくれ)ソ 398戦87%2.61/米318戦81%2.38/独417戦87%2.57/日474戦94%2.50
ソ連89%2.14 アメリカ88%2.3ドイツ92%2.24 日本82%1.72だった
ドイツ2.25 84%、日本2.27 91%、アメリカ2.43 70%、ソ連2.15 80%
みんな勝率めっちゃ高くてすごいわ
それ
みんな各陣営のキルレシオと勝率ってどれくらいある?ボッチでやってるから他の人見てみたいな。
96式とか99式って肉厚ゴミサイトとそびえたつクソマガジンのおかげで視界はかなり悪い ZB26はマガジンが邪魔だけどサイトはオープンサイトでフロントサイトのリングも細いのでまだ視界がいい
あぁSMGか… なんか答えを見た気がするわ。 確かにソ連SMGはBR1も2も他国と比べて抜きん出て強いからまともなプレイヤーがいるとかなり押しやすかったな。 ボルトアクションライフルはソ連はゴミすぎる部分が多いけどウィンチェスターまでBR1のライフルしかないから強さからSMG優先的にアンロックするプレイヤー多そうだし余計にそう感じるのかも
リングサイトやピープサイトは視界が制限される。ゲーム上メリットは何もない。
ZB26の照準は見やすく感じるのに96式君の照準は何故か見辛く感じる何故なんだ…慣れてないだけなのか?
カスタムマッチでゾンビゲーやった後はめちゃくちゃキルが伸びる
無いでしょ。初心者目線で考えるとボルアクの差は無視できるものとして、初期車両の分米ソが誤差レベルで強い?けどまともなプレイヤーやBR2勢がいたらそいつらが全てを決めるわけで、結局それも無視していい。潜在的にはSMGの差でソ連が強いと思うんだけど、現実にはBR1装備を配備&強化して居座るプレイヤーなんてそうそういないわけで。
いいんじゃね、最初はだれでもルーキー
いろいろ重力が変だよな
別ゲーをハイセンシでプレイしてこのゲームをやるとエイムが良くなる(ように感じる)ライフハックを発見
ラグやろ。直進しててもなる時あるよ。
ソ連戦車乗ってると当時の被弾時の生存性が改めて実感するわ。乗員区画の側面に燃料タンクって何考えてるだよ…
一応リアル系だからそこは仕方ない
人間の動きもっさりしすぎるのなんとかして欲しい
サーバー悪くて追い出されるとペナルティだもんな
体感だけどだいたい人数少ないほうに入れられるね。そのかわり報酬が増えますと。ドイツはBR45は強いけど3以下は現状きついよ
どう見ても壊せそうなしょぼい木のオブジェクトが壊せずに座礁するの勘弁してほしいわ。道ふさぐ目的なら明らかに壊せなさそうな物置いてほしい
初期武装的にはドイツ>アメリカ>日本>ソ連って感じだけど勝率で見るとソ連でやった時は勝率70〜60%ぐらいだったのがアメリカは36% ドイツは25% 日本はまあ2戦だけだが0%となんかあるんじゃねぇかって考えちまう 今ソ連のBR3にいて勝率74%だから特別自分がガンってわけじゃないはずだが… 勝率60%割ることはなかったし…
日本以外でBR1戦場行ったことないからわからないけど、BR1に陣営毎の強弱って存在すんの?
周囲を見ながら旋回するのはLスティック上下にエレベーターの操作を割り当てないといけない。潰れたスロットルの割り当ては△とか✕とか押しやすい適当なボタンでおk。
索敵に関してはキルログの監視と敵機が大体どこに居るか把握することが大事。敵の50kgとか7mmとか20mmとかのキルログが写ってたら敵機がいる証拠。敵機のスポーン地点と補給地点は自軍と反対の地点だから、敵機がいるとしたら自分が爆撃する時は正面上方、補給する時は後方に居ることが多いよ。
暫く高度10mくらいで速度を稼いだっていい
防衛なら特攻でさっさと枠開けてくれれば文句ない。防衛以外で下手糞が航空機に乗るのはそれ自体が大罪
特攻された敵「次の戦車に乗るやで~」
なんで運営はアジアサーバー作らないんやろ?
これね
https://sandbox.enlisted.net/post/9oBGb9FsSodJh7Sa/