天魔計は関係なさそう。
今、ランダム敵の攻撃は物理、魔法とも初撃が強くてそれぞれ1回か2回の使用後では威力が激減する。精霊値の要素があるわけでもないのにやはりわからないな。
パートナーがかばったときのダメージは地球塔地下ではLv170ほどで何百も入っていたのにここの低レベルでは1で止めている。Lvごとに加算している防御無視的な要素はパートナーへの攻撃には加味しないとしたら、ガチガチに防御を鍛えたあとにはパートナーだけは鋼鉄になっているのか。
実験として操作できる値が乏しいからあーだこーだ言っても明らかにはできそうにない。ともかくプレイの上では、防御を稼いでもHPの15%ほどは必ず入れてくる印象で、このため「戦闘開始時HPx1/10」のあるクラスは敵に先制でこぴん2されると即死が免れない。
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