役に立つかわかりませんが、テンプレート的なものを作ってみました。
・Future
HELLOHELL
MORNINGLOOM
◯、
Floating World
Leave All Behind
Distorted Fate
Awaken In Ruins
Désive
Lethal Voltage
ultradiaxon-N3
Chromafill
・Present
Rise of the World
彼方の夢へと
UNKNOWN LEVELS
ultradiaxon-N3
Désive
NULL APOPHENIA
以前ポテ11.95で投稿した者です。 おかげさまで星ポテに到達できました。目標だったので嬉しいです。 到達時の譜面はダンタリオン9794でした
ブラウザID:Tgw0L3p
非公式TC表にArcaeaに実装されていない楽曲を複数回書き込んでいます
MIRINAE:+1
xでも言ってた人いたけど、そろそろ新男性パートナー追加してほしいと思ったり…
公募の告知来たね…Xで織眼被害者の会が増えるとか言われてて笑ってしまった
Mirinae +2
Distorted Fate(ETR):0
なんならFVみたく、識マヤパック必須になるんじゃないか?次回から
メタ的な話をすると、パックの並び順も気になる。マヤパックは次回ストーリー更新で最初からAct IIに隔離されるようになるのかな?
arcaeaってそういう感じで一気にバク伸びするゲームだよね〜(その後、急に下手になるのは言うまでもない)
5.6.1へのアプデ以降、10や10+などのクリア一歩手前だった曲が急に80ぐらいでクリア出来るわ、全体的にスコアが300,000近く上がるわ。アプデ以降バグも報告されてるらしいが、もしかして判定おかしくなってたりする?
>> 3127
Désive (PRS):0
もし開催されるならtn-shiさんの曲入ってほしい
Floating World
-2:2 -1:2 0:2
→-1で反映
Chromafill
-2:2 -2~-1:1 -1:4
→-1(人によっては易化)で反映
Leave All Behind
-1:1 0:4
→0で反映
Distorted Fate
0:6 +1:2
→0で反映
Désive
-2:1 0:4 0~+1:1 +2:1
→0で反映
【保留】
Distorted Fate (ETR)
-2~-1:2 -1:2 0:2 +1:2
Désive (PRS)
0:1
Désive (ETR)
-1~0:1 0:2 +1:2 +1~+2:2
以上です。
(※ HELLOHELL(ETR)は同票だったため私の独断で反映いたしました)
集計です。
HELLOHELL
-1:2 0:1
→-1(人によっては難化)で反映
HELLOHELL (ETR)
-2:2 -1:2
→-1(人によっては易化)で反映
◯、
-1:1 0:2 +1:1
→0で反映
MORNINGLOOM
0:2 0~+1:1
→0で反映
MORNINGLOOM (ETR)
0:2 0~+1:1 +2:1
→0(人によっては難化)で反映
Awaken In Ruins
-3:1 -3~-2:1 0:1 +1:1
→-1(個人差大)で反映
Lethal Voltage
0:2 +1:1 +1~+2:2
→+1(人によっては易化)で反映
ultradiaxon-N3 (PRS)
-3:2 -1:1
→-2で反映
ultradiaxon-N3
-2~-1:2 -1~0:1 0:2
→-1(人によっては難化)で反映
Rise of the World (PRS)
-2:1 -1:1 0:1
→-1で反映
彼方の夢へと (PRS)
-1:2 +1:1
→-1(人によっては難化)で反映
UNKNOWN LEVELS (PRS)
-2:1 -1:1 0:1
→-1で反映
NULL APOPHENIA (PRS)
-2:1 -1:1 +1:1
→-1で反映
Main Story Act.Ⅱの始まりがあれだったからこれから先のストーリーの進展がどのようになるのかがすごく気になる
識眼がこれからどうするのかとか…
失礼いたしました。集計に0を1票追加し、-1(人によっては易化)で再反映いたします。
確認したところ他の集計ミスは無さそうです。ご指摘ありがとうございます。
2年ごとな感じするから、今年末に開催するかもね
今年って公募やるのかな?
役に立つかわかりませんが、テンプレート的なものを作ってみました。
・Future
HELLOHELL
MORNINGLOOM
◯、
Floating World
Leave All Behind
Distorted Fate
Awaken In Ruins
Désive
Lethal Voltage
ultradiaxon-N3
Chromafill
・Present
Rise of the World
彼方の夢へと
UNKNOWN LEVELS
ultradiaxon-N3
Désive
NULL APOPHENIA
・Eternal
HELLOHELL
MORNINGLOOM
Désive
Distorted Fate
・Future
HELLOHELL -1
MORNINGLOOM 0
◯、-1
Floating World 0
Leave All Behind -1
Distorted Fate 0
Awaken In Ruins +1
Désive +2
Lethal Voltage +1〜+2
ultradiaxon-N3 -1〜0
Chromafill -1
・Present
Rise of the World 0
彼方の夢へと-1
UNKNOWN LEVELS 0
ultradiaxon-N3 -1
Désive 0
NULL APOPHENIA +1
・Eternal
HELLOHELL -1
MORNINGLOOM +2
Désive +1〜+2
Distorted Fate -2〜-1
Floating World -2
HELLOHELL(ETR) -1
Leave All Behind 0
Distorted Fate(FTR) 0
〇、 +1
Désive(FTR) 0
Awaken In Ruins 0
MORNINGLOOM(ETR) 0~+1
Chromafill -1
ultradiaxon-N3 0
Lethal Voltage +1~+2
Distorted Fate(ETR) 0
Désive(ETR) +1
阿頼耶識は、瑜伽行派独自の概念であり、個人存在の根本にある、通常は意識されることのない識のこととされる。
アーラヤ識。眼識・耳識・鼻識・舌識・身識・意識・末那識・阿頼耶識の8つの識の最深層に位置するとされる。
識眼の識の字だし答えに近い気がする
Arcaeaは心奥という説明があるので第六感(知覚)、第七感(心覚)←ここで心が出てくるので
更にもうひとつ先の第八感(本質真髄の境地)のことなのではと予想
本当に今更なんだけど、4.0でシステムBGMが刷新されたとき、新しく入ったN²さんが前任のak+qさんの作風を上手く受け継いでいて素敵だなと思った。ヌルアポとか聴いているとak+qさんとN²さんではかなり作風が違うと感じるので尚更。
マヤ右側の金髪紅眼はヴィータの彩色と同じだし、識眼も紅眼の元の持ち主について言及してるから、マヤはヴィータ+(色的に対立?)の混合なんじゃないか?
…みたいな妄想は自分もしてたから共有しとく
自分の場合青アークとフロアの色が似てるから、アーク下や支柱のすぐ横にフロアがあるとかなり認識しにくいのと、スカイも意外と白レーンに溶け込んで見えにくいっていう感覚。リザルト撮影したい時にリザルト映えのため曲に合わせたパートナーを使ったりするけど、スコア的にはリュニオンひかたいを使ったほうがスコアが出やすくて複雑な気持ちになる
無機質世界とかHalcyonとか、一部主張の激しいトレースノートでその後のスカイノーツが隠されてる譜面とかは、対立背景にするとトレースの存在感が薄まるから見やすくなる事がある。その他は個人差だと思うけど、自分はスカイノーツがそもそも視認し辛いと思っているから光背景だと譜面を見辛く感じる事がある。ただ、AmbivalentVisionみたいに対立背景の方が見辛いと感じる背景もある。そして、MORNINGLOOMはどちらかというと低速が嫌なイメージがあるが、譜面が見辛いかと言われたらそうでもなかったような…?
なんとなーくストーリー読み返してて思ったんだけども、マヤとヴィータに共通点?がある気がする。
ヴィータのストーリーを要約すると、敵国に騙されて、結果的に自分もろとも自国が滅亡してしまうって物語だと思うんだよ。で、Arcaeaの世界で目覚めたらしいね。
ただその後のヴィータ自身のArcaeaでの物語は語られてないんだよね。これがマヤのストーリーに繋がってそう。
マヤはっていうと、目が覚めたら泣いてる。自分がとんでもない罪を犯したという感覚で。
その描写が何やら戦争みたいな、意図的な破壊の描写で綴られてるんだよね。これがヴィータが犯した過ちの結果を描写したものとも捉えられるんじゃないかなと。
少し細かい部分だけど、”脳の奥で少女は世界中と繋がったいた(要約)”って一文もグリッドを表現していると捉えても良さそう。
あと立ち絵の四つ葉なんだけど、ヴィータの立ち絵にある装飾からきてるんじゃないかって。白に赤の縁取りで、中央に黒の十字があるハート。これを4つ集めたらまんまマヤの胸元にある四葉に見える。
クソ長い文になっちゃった…考察というよりちょっとした妄想みたいな部分が大きいけど、あんまり触れてる人いなそうだからちょっと書いてみたかった。
読みづらかったと思うけど、なにか思うところあれば聞かせてほしいかも!
別に事実を報告しただけじゃん。むしろほぼ愚痴ではない。
問題なのはそこじゃない。事実だけで荒らしだの炎上だの言い出すのをやめて欲しい。
>> 5278
その後にひかたい以外を使ったら、またスコア下がった?
例えば久々にやったら何故か自己べだいぶ伸びたとかってありがちだから、そこらへん見分ける必要はあるかと
機種:Xperia1(グローバル版)
譜面速度:3.2
SE:190
遅延:なし
画質:なし
音声:USB-Cアダプタ→有線イヤホン(SONY MDR-XB55 )
その他:Game Enchanter(通知無効、メモリー開放、パフォーマンス優先)有効
プレイ曲:HELLO HELL/Leave All Behind/THE ULTIMACY/INTERNET YAMERO/ 夜桜吹雪
(レベルはPRESENTおよびFUTURE)
約5年前の機種ですがさすがはハイエンドまだまだカクつくことなく現役でArcaeaができます
唯一不満を言うとしたら外部への端子がUSB-Cしかなくイヤホンジャックが無い事
Distorted Fate (FTR) 0
Distorted Fate (ETR) -1
Floating world -2
Chromafill -2~-1
Desive (FTR) 0~+1
Desive (ETR) 0
Leave All Behind 0
arcaeaの世界自体なんじゃない?
FVの中でarcaea自体が1つの生き物みたいな描写あったからそれが彩夢を生み出して役割を持たせたって考えれば彩夢との会話の内容とかも腑に落ちやすいかなと思う
リユニオン使ったらPMもっと楽だった可能性もまだあるけど、個人差は絶対あるね
なるほどなー。Halcyonリユニオン使わずにPM出来たから譜面だけじゃなくて人にもよるってことなんだろうな
メインストーリーact2に関係ある、触れている何かってだけでワクワクしない?ただの演出のテコ入れだとしても
前は見辛いとはあんまり思ってなかったんだけど、光対立が実装されて使ってみたらOverwhelmとかHalcyonとかアホみたいに伸びたからやっぱ視認性は悪いんだと思うわ もちろん譜面によるとは思うけどね
arcaea始めて1年以上経った今でも思うんだけど光背景ってそんな見にくい?最近だとMORNINGLOOMとかめっちゃ言われてたけど特に見にくいって思わなかったんだよな...。今までarcaeaやってて見にくいなって思ったのは初見でやった時のtestify(BYD)と最近だと◯、の何ノーツ目かは忘れたけどフロア3打+スカイ1打の24分のスカイの部分だけだからどうしてもそう思っちゃう
ほぼ愚痴だから荒らしになっちゃうんかな…自分の端末が画面比率2:1のスマホだからなのか左右振りとくぐらせアークが全く出来んわ。指骨削りたい