アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)/BlueArchive_team_fandom

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323
BlueArchive_team_fandom 2026/04/30 (木) 17:58:37 >> 322

あーそうか、もっと先行する、というか新伝奇第一世代?まで参照可能性広がるんですね。(帝都物語)
私は〜90年代コンテンツの理解度がちょっと怪しいため、このWikiの下馬評シリーズも含めて見落とし色々とありそうです。

322
名前なし 2026/04/30 (木) 17:54:26 ce1c9@7fe11

ガッツリ東京となるとTYPE-MOONもそうですが寧ろ帝都物語ですねこれは

321
BlueArchive_team_fandom 2026/04/30 (木) 17:31:04 修正 >> 320

公式アカウントからして東京と書いていますし、かなり新伝奇ストレートな舞台(都市/異界)でありそうです。裏令指定。

(参考)

Fateは九州の架空都市が舞台。
その前作(月姫)は関東の架空都市が舞台。リメイク前後で地方都市→都心と設定変更された……と書いてありました。

320
名前なし 2026/04/30 (木) 17:27:56 fd8c6@2f61c

うっすら地図に「千代田区」とか書いていますね、日本舞台か……

317
BlueArchive_team_fandom 2026/04/30 (木) 15:04:51 修正 >> 316

dodobird/LM5

Wiki側で注目していた古参2D Spineアニメーター組。ホンマに移籍だった可能性高まったかな?

dy....dl

下馬評上乗せ。

CHILD

匿名リーク以外の動き上乗せ。

316
後藤田ケイコ 2026/04/30 (木) 14:55:48 0f13f@0f386

dodobird/dydldidl/LM5/CHILD(敬称略)もJP公式フォロー済ですね。

315
BlueArchive_team_fandom 2026/04/30 (木) 14:46:18 >> 314

公式(Asora_KR)フォロー
ドレミ、MISOM150、パク・ビョンリム代表

公式(Asora_TW)フォロー
パク・ビョンリム代表

公式(Asora_JP)フォロー
ドレミ、hwansang、Pixel、MISOM150、パク・ビョンリム代表

フォローしてないがJPリポスト
Mx2J

今のところアカウント動きなし
isakusan

こうかな?

314
後藤田ケイコ 2026/04/30 (木) 14:27:39 0f13f@0f386

・MISOM150(@AKHSZS)さんもアスオラ初動をリポスト→参加可能性↑上昇?
・プロジェクトAT=アスオラで確定(知ってた)
https://www.nc.com/newsroom/news/articles/?articleId=69f2d3c05716f56bbe7eba36&boardLanguage=ja

313
名前なし 2026/04/30 (木) 13:10:10 77f82@365d7

Astrae Oratioの公式サイトとSNSが、12時を起点にオープンしたようです。

312
名前なし 2026/04/28 (火) 01:49:20 a60cd@d1019 >> 296

実装されたものを一通り平らげてきたので
こちらに吐き出したくまたお邪魔した次第。

連邦生徒会編

マネタイズの問題からもこの選択は解らなくはない。

都市伝説とクトゥルフというネタ元

が、この2種が「無難」という評価については、
誠に申し訳ないが冗談ではない

都市伝説

  • 「都市伝説」については、2025年時点で先駆者がおり大いにバズっていた。
    (そもそもの都市伝説ネタは、定期的に浮上と沈降と繰り返しているものではあるのだが)
  • そこから僅か1年足らずでこのネタを擦るにはあまりにも厚顔無恥と言わざるを得ない。
  • ユーザからすれば食傷が過ぎているし、PVの雰囲気作り等も明らかに意識している節がある。
  • そもそも、直前の毒にも薬にもならない限定イベントで「都市伝説」を擦ったばかりである。
  • オカルト研究会って何のために実装されたんでしょうね?

クトゥルフ(なんでもクトゥルフの二次創作になってしまう)

  • これが一番キツイ
  • 悪いことは言わないから、CoCにでもブルアカを輸入して、そっちでやってくれ。
  • あちら側も濃く浴びている人間として思うのですが、なんでもかんでもクトゥルフ出しゃウケると思ってる風潮を破壊するにはどうしたらいいのか、が最近の命題になりつつあります。
  • 毒にも薬にもと言いたい所ですが、ブルアカ世界にとっては毒にしかならないと断言できる。
  • [引用できるびっくりモンスターやわくわくアイテムがたくさん並んでいる」事は長所とは呼べない。引用だけならどんなコンテンツでも出来る。
  • 上記の通り、非常に強火かつ厄介な燃え方・燃やし方が出来るコンテンツ故、これを無難としてシナリオに取り込む行為は、執筆者の怠慢でしかない。

もはや既存の開発スタッフは「世界観」と向き合う事が出来なくなっている

  • 向き合う事が出来ないのか、それとも向き合う気がないのか
  • まあ後者だろう。
    ~~- くねくねには著作権的な費用もかからないし。
    ~~

余談:ゲヘナ不足による影響

[ラベル:モンスター化
この指摘は大変鋭く、私がまさにこれである。

ゲヘナの供給らしい供給が途絶え既に2年。
(ゲーム外で特定キャラの商品発売はされているが……)
他投稿で誰がが言っていた通りなのだが、
私個人はもうブルアカに期待する事は一切していない。
自らの推しの為に惰性で付き合い続けている
ある意味モンスターと呼ぶにふさわしい存在となっている。
自らのリソースを注ぐ価値もあまり感じていない。
---]

311
名前なし 2026/04/26 (日) 08:58:02 ce1c9@7fe11

無理矢理に補強するならピノキオは「善悪の区別の付かない子供が悪い大人にめちゃくちゃ騙され、わけもわからず裁かれるお話」なのと、「人間になりたい人形の話」→「isakusanは藤田和日郎が好き(からくりサーカス)」とか、ラテン語タイトル→原作はラテン語を祖とするイタリア語、とかは言えます(トンデモ論)

310
BlueArchive_team_fandom 2026/04/25 (土) 23:36:04 >> 308

(ディズニーほぼエアプが祟っておもいつかなかった)

When you wish upon a star(これは星が外在している)は願をかける対象としての星をうたう中でトップクラスに有名ですね。

309
名前なし 2026/04/25 (土) 18:41:56 fdefd@8d156 >> 308

言われてみるとモチーフとして引っ張るには結構アリっぽい気がしますね。
死後50年のままだったらもう切れてるんですけど、伸びちゃいましたからね…。法が悪いよ法が!

308
名前なし 2026/04/25 (土) 18:09:15 ce1c9@7fe11

私があのタイトルから一番最初に連想したのって「ピノキオ」なんですが、原作は法や政治に接続出来るは出来そうなんですが、伝奇に絡められるかな?とか、タイトルであの曲流したらかっこ良いなとは思うけどパブリックドメインじゃなかったしな……とか色々。

307
BlueArchive_team_fandom 2026/04/25 (土) 05:02:15 修正 >> 303

ソシャゲと文句

賭博じみたサービス形態ではありますから、不満溜めるユーザーが出現してしまうのは仕方ない面もあるかもしれません。

でも批判・攻撃・恨みの境については、ブルアカ5周年時のコメント欄経て明文化が必要かなと思っていました。何を書くべきなのか分かった気がする。

プリコネ村落

荒れ放題だった上に全盛期はブルアカユーザーだけでも100人規模だったコミュニティなので(※3サークル埋まっていた)私が書いているほど画一的集団ではなかったのですが、「ソシャゲシナリオに対して本気で品質求める」って姿勢はソシャゲコミュニティの外れ値だったかもしれません。
罵声と絵文字が飛び交っている中でも、集団単位としてはそれなりに高度な議論に至っていたような気もする。(やや記憶の中で美化しているかもしれない)

  • プリコネ内シナリオの下限と上限が凄まじく離れていた環境(=ライター次第で満足度がまったく変わる実例)も影響しているかもしれない。

ブランドのキム・ヨンハ集約

スタジオのブランドまで個人に背負わせるのは絶対重圧だし良くないと思う。

ソシャゲ黎明(ブラウザゲーム)史

知識不足領域。

グラブル

覗こうと思ったら想像より容量大きくて未遭遇に終わったアプリ。
一世を風靡したらしいとは認識しています。

FF(ファイナルファンタジー)

ドラゴンクエストと並んで国産RPGの筆頭格だったスクウェア・エニックスのIP。ナンバリング付きのシリーズ16(+番外たくさん個)、スマホゲーム超たくさん個、スピンオフたくさん個など色々出ている。
10だけ知ってるって書くとシリーズファンに嫌な顔されるのは知ってるけど10だけ知ってる

家庭用ゲーム機in韓国

韓国って元々PCゲーム主軸だったリージョンらしく、あんまり家庭用ゲーム機の市場広くなかったとか聞きます。

  • 「Diabloにハマる大学生多すぎて社会問題に!」みたいなゆかいな文化史有するみたいなので、オンラインゲーム脈中心だと思う。
306
サトタ 2026/04/24 (金) 22:38:19 修正 >> 303

順番混ぜて継ぎ足し

好きだったソシャゲが嫌いになる時

付き合い方は人それぞれだと思うけど、「辞めてなお文句言い続ける化け物」にはなってほしくないね……という個人的な祈りもあったかもしれない。
それはゲーム/運営/会社側にいくら非があってもそう。例えば、いわゆる天井がないがために狙ったキャラを引けなかった事を恨みがましくずっとツイートし続ける人みたいにならないで欲しい。不健康すぎる。
(正直サトタもバケモノに片足突っ込んでるので自戒を込めて、ここでアリスギアのガチャへの愚痴書いてしまった時点で)

プリコネ村落再評価?

当Wikiではネガティブな話題で取り上げられがちだったけど……みたいな話。
ともすれば、プリコネ村落民はストーリー読解という点ではだいぶ上澄みも上澄みなのでは……?

虚像

レシート(これ注釈いらんよね?)とか同人イベント回って笑顔で写真に映ってたのとかは素直に褒めたい部分。なんですが、そういうのを積極的にやった結果「キム・ヨンハ」という虚像が拡大してしまったのかなあ、とかとか。
今やIO部門の顔としても積極的に動いているようなので、この虚像はどんどん膨らんでいくのかなあとぼんやり、リスクの拡大っていうか普通に命があぶないでは?

キュラレ

当時としても相当に野心的/先進的だった、の比較対象に何が置かれるべきか?
【2012〜2019】激動のスマホゲーム業界をオリジナル簡易年表で振り返る

拡散性ミリオンアーサー

namuwikiのキュラレの記事で名指しされてたゲーム、キャラのカードを集めるという基本システムはここから踏襲したらしい?

  • キャラのカードを集める
    スマホが出る前、いわゆるガラケー時代末期に生まれた系統のゲーム。
    当時のmobageにはそんなゲームがたくさんあった。
    現在の、日本円をゲーム内通貨に換金してガチャ引いてキャラ集めてゲーム進めて……という基本の流れはここから生まれたのかも?いやその前からMMORPGはあったな……

グランブルーファンタジー

2014年3月サービス開始

  • グランブルーファンタジー
    FF作ってた人たちでスマホ向け王道ファンタジーRPG作ろう!をやったら、ついぞ後継が生まれないまま今日まで生き残ってしまったやばいゲーム、これもサイゲ

女主人公のイラストの変化についての2023年のまとめブログ記事
わかりやすい比較画像があったので、あまりよくないいんよう
初期はファンタジーRPG濃度が相当高いですが、パズドラやモンストがまだ2,3年目とかいう時代です、いつの昔?
このイラストだけで「本格的なゲーム」という評価だった、一応補足するなら、これはデフォルトのレベル1衣装だから装備装飾が少ないですが……みたいな話もあります。
画像1

Q. で、グラブルの初期ストーリーっておもしろかったんですか?
A. ……普通?当時ですら普通に普通(面白くなくはないけど……)という評価だった気がする。おぼろげ。

逆に言えば比較対象に置けるのは本当にこれぐらいしかないかもしれない。
なんならグラブルはブラウザゲーム(5月から配信されたアプリも、やってることはほぼ専用ブラウザ)でしたし。

据え置き機や携帯ゲームに目を向けたほうがいいかもしれない

日本でPS4が発売されたのが2014年、WiiUは2012年、PSVitaは2011年。
キリがないのでこの辺で一旦締めますが……当時の韓国って日本より先にスマホ普及してたりするんですかね?なんだか余計に疑問が増えてしまった。

305
BlueArchive_team_fandom 2026/04/24 (金) 16:00:52 修正 >> 304

ミカ/星/シナリオ

흑막 등장☆

過去作を糧とする…というか土台として洗練するのも作家のよくある執筆姿勢ですから、主要スタッフ続投を前提として懐かしく新しい!みたいな期待でよいんじゃないかと思っています。(情報ほぼ無である現段階では特に)

304
名前なし 2026/04/24 (金) 14:02:00 fdefd@8d156

私にAstrae Oratio、つまり星と祈りとisakusanから連想されるのは何?と聞かれればミカのことなんですが、これちょっと牽強付会だなとも思います。祈りはともかく星はシナリオ的に言及なかった…気がする…。
まっさらにして新しいものとして楽しむべきだとは思っているものの、どうも「星といえば…」「Oratioといえば…」ってなっちゃいますね。

303
BlueArchive_team_fandom 2026/04/23 (木) 01:45:30 修正 >> 301

キュラレ

FGOより早いと指摘されてはじめて時代の前後関係に気付く。
……こいつ日韓オタク史の碑文にもっと大きな字で彫り直されねばならないアプリなのでは…?

ブルアカ第🤖🤖🤖

商業規模の衰退が止まるか?って話と残ったユーザー満足するか?って話は別軸なので、残ってくれたユーザー向けに書くべき話を書き始めてはいそうに感じる。

🦾🦾🦾

「成果物の巧拙ではなく運営態度に疑念抱かれる」って意味ではこうりんたいさい下方修正とかに並べて配置されるべき問題に見えます。
その後のブルアカコミュニティが受け入れるならそれはそれで構わないけれど、このWikiで受け入れる道理は特に無いように思える。

好きだったソシャゲが嫌いになる時

諦めと共に付き合うのがかしこい手だと思います。(ソシャゲシナリオと本気で取っ組み合うこのWikiみたいな姿勢は消費行動として異端)

殺人を忌避しないキャラクターを仲間にする

ブルアカ民がキム・ヨンハに象徴させてきたオタク力は実のところだいぶisakusan由来であり、本人の実像とはややズレる問題

これは主にその後のブルーアーカイブコミュニティが解決せねばならないコミュニティ自治の歪みなのですが、私はもう他所の自治まで知らなーい。
このWiki上にはもう認識更新するに十分な史料並んだはずなので…

日本のソシャゲ圏

この辺の話(プロデューサーがソシャゲ商売の顔を兼ねてしまう風習の負の面)を問題視したプロデューサー人材に、たとえば木村唯人って奴がいました。でも彼の場合は

  1. 目的:後任の保護
  2. 方策:PDクラスを極力表に出さない方針転換
  3. 結果:顔の見えない運営に対するユーザー不信増大
    • 必ずしも上手に解消できたとは言い難い。

韓国の二次元美少女ソシャゲ圏

「なぜ彼らは"アニキとしてのプロデューサー"像を求めがちなのか?」って話になればジェンダー論、フェミニズムの領域。
(家父長制と兵役とhomosocialityと…みたいな分野。)

キム・ヨンハ関連ミーム

これらは韓国発の内輪ネタでしたが、1.5周年頃に存在知った当時の日本版ユーザーが雑に輸入したコンテンツでもあります。
当時のブルアカユーザーはだいたいみんなプリコネ兼業オタクだったので、プロデューサー職の役割(仕事においてやってる事・やってない事)踏まえての冗談と理解していたと思います。

  • 私が認識していただけで、実は当時から虚像が膨らんでいた可能性もなくはない。

流行って以後参入したライト層も理解していたか?となるとよく分かりません。

301
サトタ 2026/04/22 (水) 22:37:46

春のごたごたに流されていたら色々起きてビックリ。

キュラレ

なにこの……なに?
2014年サ開(ちなみに:プリコネとかアリスギアとか通り越してFGOよりも前)でこんなことをしようとしたソシャゲがあったんだ……と引いている、なにこの……なに?

ブルアカ第2部

皆さん思ったより厳しい目線なんだな……、とここのコメント欄を開いてまず思った。
あるいは!私はブルアカを嫌いになる前にぬるっと離れたので感じ方は全然違いそう。
アリ△ギアのガチャが渋すぎて休んで気が向いたら復帰してを何度もやってきたような人間なのでこの辺は経験の差かもしれない、好きだったソシャゲを嫌いにならない方法の一つはデイリー報酬回収習慣/もったいない精神を捨てることだと僕は思います、参考になれば幸いです

7thPV

はちゃんと見てないけど、公式ツイッターと少々のスクショはみた
百花繚乱とかデカグラ終盤とかの予告と比べたらすごいワクワクした、これは私の感想。
デカグラ編について付け足すなら、要素要素は好みの味ではあったけどブルアカってこう(=メカ少女)じゃなくない?というのがずっと気になっていたので、そのあとkokosandoがR&Dに異動してアレはkokosando最後の仕事だからスキルをフル活用してたんだね……と一応の納得にいたる(※私が勝手にこう納得してるだけで実際がどうかは知りません)まではだいぶハラハラしていた。

デカグラ完結→ツチノコ→都市伝説という繋がりも見えるし良いんじゃない?ネクソン頑張って?僕はもう開かないけど、多分。

人殺し~

アリウス/サオリとかの名前がここまで出てないのはちょっと意外な気がしている、だれか触れるだろうと思っていたので。

第2部

第2部なのはスタッフが入れ替わりまくってとうとうPrenguinもkokosandoも抜けた内側の事情だろ。
新体制での「新しい」ブルーアーカイブがいよいよここから始まりますって意味か?
もうずっと前から新しいブルアカじゃなかったのですか?
……2とか言わず◇◇篇とかにしとけばまだマシだった気がする。

ゲームシステム改悪

はい

isakusanとヨンハのズレの話

isakusan側の話はもうWikiに記事があります

これのヨンハ側の話……ぽいのが一瞬ネットに流れていたけど色々あって元の記述は削除されています。
参考
(どうやら、母校で講演→私的な会話という流れだったのが私的な会話までアップしてしまった……ということらしい?
今はその残骸だけあります、でも残骸だけでこれと関係ありそうだなと。

300
BlueArchive_team_fandom 2026/04/22 (水) 21:13:37 修正 >> 297

限定

新しめの恒常

ここは課金で忠誠心(ロイヤルティ)示すユーザーでないと持ってないグループですから、特定ボスで必須になるとライト層的に苦しい……というかボイコットするほかなくなってしまうだろうなとは思う。

  • このセクション書いてるうちにvsゲブラ思い出してきた。サツキ(比較的実装されたてだった恒常キャラ)を要求された気がする。
    • 実装履歴覗いたらこう↓
      実装時期
      (水着)7月
      (チーパオ)8月
      スタッフ大脱走!🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭
      キサキ9月
      (アイドル)10月
      サツキ11月
      日頃から課金してないとサツキは引きに行けない。
299
BlueArchive_team_fandom 2026/04/22 (水) 21:09:52 修正 >> 298

プリコネ(流行っていた頃のすがた)

はい!と答えても嘘にはなりません。

  • 「全員育てるとか無理だから10〜20キャラに絞ること!」は初心者に向けた有用なアドバイスだった。

可能な限り公平な言い方

育成素材不足←ソシャゲのデファクトスタンダード。

デファクトスタンダード……的な話を無視して単品で考える場合

298
名前なし 2026/04/22 (水) 20:25:04 1231e@5cf16

ブルアカは、ゲーム内コンテンツが少ない割に育成が渋い(少ないからかもしれないですが)と思うのですが、プリコネもそうなのですか?
これも新規が定着しない原因の一つな気がします。奇しくもプリコネと同じサイゲのウマ娘もこんな感じなので

297
名前なし 2026/04/22 (水) 15:43:18 97c79@068c5

ゲブラが悪かったというのはかなり実感としてあります。初開催の際に、有効なキャラがハフバ、アニバ前の恒常(気軽に引けない)や秋限定、かつ、その時点ではどのボスにもあまり刺さってない性能だったので、後出しジャンケンだと言われていたのを覚えています(Twitterでは最強の後出し神拳と呪術コラ作られてました)
新ボス見込みでガチャを引くのはガチ勢ならまだしも、ライト勢には厳しく、いないキャラが一人でない(つまりサポ頼りも出来ない)となると、モチベが切れる原因になったのではないかと思います。
そもそも3周年から4周年の期間はイベントが復刻以外ほぼ全部渋い扱いだったので、育成的にも厳しい人は多かったのではないかと

2
BlueArchive_team_fandom 2026/04/22 (水) 04:49:00 修正

今のところ三ヶ月前の声明↑から変動なしで考えています。

  1. ここは業が深すぎるし、直近三ヶ月でもWikiの特定ニッチ特化は進んでいた。
    ⇨「普通のソシャゲ攻略Wiki別に立つ方が望ましいと思う」が第一声
  2. それはそれとしてファンサイト相応に情報は集積する
  3. 目に余る動きが生じるようならもっと積極的に参与する(モチベそのものはある)
296
BlueArchive_team_fandom 2026/04/22 (水) 00:59:41 修正

35秒差で二人シナリオ読み終えて感想投稿してくれるシンクロニシティ。
以下二人のコメントへのフィードバック

第彡部

都市伝説

超大ヒットはできないけど大ハズレもしない安定的なジャンルです。冒険せず程々に描く分には箸休めコンテンツになりうる。

クトゥルフ

猫がつよい世界。
こいつ長所と短所が明白で、

長所

引用できるびっくりモンスターやわくわくアイテムがたくさん並んでいる。

短所

色濃過ぎるせいでなんか引用するとなんでもクトゥルフ二次創作になってしまう。

  • でもせっかくクトゥルフ小説書いていた作家が加入したからクトゥルフ要素入れてみたくなったんだと思う。(価値判断保留)

なんでもクトゥルフ二次創作になってしまう。

ちなみに︰キュラレは(この世に出たシナリオの範囲内では)ほとんど避けていたようです。
その上で「未登場に終わった7つの外典の一つがラヴクラフトだったのではないか?」とか予想されていた。

キラキラUIコーナー

総じて︰
(仮に正確に社会の窓と翻訳されたボイスである場合)もしも私が現役ユーザーだったなら、たぶん即座に理念の非継承と見なします。

  • 留意1:このコメント欄上では、どの程度正確な台詞であるのか確認されていない。多義的に解釈可能な台詞をユーザーが狭めているかもしれないので、現時点ではなんとも言えません。
  • 留意2:実際の私はスタッフ大脱走時点で既に理念継承とか見込める離脱規模を超えたと判断し、壊れるor壊れないというよりは「どの程度ズレていくだろうか?」みたいなグラデーションかつ冷め気味の視線を向けている。↑の「もしも」は反実仮想。

🌑ドロドロゲームコーナー

夜明け前になってしまった。だいたい漏れなく返信したつもり。
(なんか大事な箇所抜けてたら個別に突っついてください)

295
名前なし 2026/04/21 (火) 23:45:29 8583b@053a4

ストーリーが来たので一応オートで目を通したものと自分の考えを置いときます。要らなかったらいらないと言って大丈夫です。
二部プロローグ
・意気消沈したデカルコマニーが物理的にテレビと頭部接続、その際にテレスクリーンがどうとか言っていたり、表示された絵の中に監視される人間の絵が含まれていた
 ・おっ1984引用か?
・連邦生徒会長に渡されたのは「シャーケードの杖」とかいう名前のスマートウォッチだけと言われる
 ・旧約聖書引用だろうけどシャーケードとショーケードのダジャレのところとか誰が調べずに気付けるんだよ
・海から「輝くトラペゾへドロン」という物体を回収
 ・クトゥルフ神話由来らしい。そっち系のライター雇ったんだっけ。調べたらナイアーラトテップを召喚できるとか出てきたが世界観に合うのか?
Vol.0
・私服のリンの立ち絵
 ・素人目でもわかる、違和感がすごい。顔に少し違和感があるし特に髪の毛がペイントアプリで一括塗りしたみたいに感じた。
・さっきのスマートウォッチは真実を見抜く能力があるとかなんとか
 ・やっぱ1984か? 
・シャーケードの杖を納めた「聖櫃」には『この者は、汝らを楽園から導きし者だ』という文字
 ・旧約聖書引用?
・リンを除く連邦生徒会のメンバーが誰も前の連邦生徒会長(以降青会長と呼ぶ)の見た目を覚えておらず、写真からも消えている
 ・やはり認識が変わってる。写真は変えられないから青会長が消えた?
・新しい連邦生徒会長(以降金会長)はシャーレを知らなかった
 ・やっぱ別人じゃね?
・シャーケードの杖の英語名はbranch of shakeid
 ・枝じゃん。やはり旧約聖書引用。
・エピソードタイトル『グッドイブニング・ミスターオーウェル』
 ・あきらかなナムジュンパイク引用(イブニングなのは夜に会っているから)。モチーフは両方?
・テレビ頭は消費社会だとか記号だとか言っている
 ・ジャン・ボーダリヤールの哲学は人文科学に繋がるのか?
・メディアはパノプリの集積だとか、メディアは権力だとか語る
 ・ボードリヤールもモチーフか?
・デカルコマニーのエピステーメー、ゲマトリア「オーウェル」
 ・エピステーメーは軽く調べたらフーコーの名前が出てきた。
・「テレスクリーン」は一方的に情報を吐き出す物ではないと語るオーウェル
 ・現時点だと体感1984が六割、ナムジュンパイク三割、ボードリヤール一割
・クリシェだとかシミュラシオンだとかフランス語由来ばっかり。その後シミュラークルと発言
 ・ボードリヤールを妙に強調している感じがする
・シャーケードの杖のことを「シャーケディアの枝
 」と言及
 ・おそらくモチーフは同じ?シャーケディアの情報が出てこなかったため推測
・オーウェルは世界の変化に気付いている
 ・頭がメディアの代表例であるテレビだから?
・オーウェルがアカウントのアクセス権限くれたり妙に友好的(そして先生は深い関わりを持つことを避けてる)
 ・まぁこいつら先生のことめっちゃ気に入ってるしな。だか裏があるように考えてしまう。先生=画面の前のお前なんだからプレイヤーも避けるやろ。
・プラナがガチャに参加してくれるようになったり、教室に「シャーケードの種」という植木鉢が増えた
 ・ガチャ参加は喜ぶ人多そう。アロプラ同時で星三確定らしい。教室の方はどこだ?
Vol.EXの方は時間がないため見れませんでした。すみません。後これは自分では確認していないのですが、オトギ(FOXの影薄い奴)がホーム画面で「先生の社会の窓が全開」という発言をするらしいのですけれど、コレって先生の性別が男性であるという考えを強める様に感じるのですが、同じ場面の場合女性に対しても同様の発言をするのでしょうか?もししないのなら過去のブルーアーカイブが創り上げたジェンダー観にヒビを入れるものになり得るのでしょうか?

294
名前なし 2026/04/21 (火) 23:44:56 修正 b3c74@86bab >> 289

ぶるぶる。(ブルアカ総力戦に関しては自認ガチ勢だけど他は一般人だからそんなに気を引き締めなくていいよ。ゲームデザイナーは全員木刀でしばくね。)

293
BlueArchive_team_fandom 2026/04/21 (火) 18:47:10 >> 291

情報ありがとうございます、目敏い…(略称アスオラになる感じかな?)

292
名前なし 2026/04/21 (火) 18:43:52 33662@67c23 >> 291

追記になりますが、X(旧Twitter)にも公式と思われるアカウントが開設されたようです。
https://x.com/AstraeOratio
https://x.com/Asora_EN

291
BlueArchive_team_fandom 2026/04/21 (火) 18:11:23 修正 >> 290

ほんとだ。
https://www.kipris.or.kr/khome/search/searchResult.do
検索するとロゴとか色々出てきますね。

290
名前なし 2026/04/21 (火) 17:33:51 77f82@b59e6

韓国のネットメディアにて、ディナミス・ワン(Dynamis One)の「プロジェクトat」に関する商標が出願されたという記事が掲載されたようです。
「astrae oratio(アストラエ・オラティオ)」という名前のようです。

リンクはこちらです:https://m.inven.co.kr/webzine/wznews.php?site=webzine&iskin=webzine&game=&idx=315653

289
BlueArchive_team_fandom 2026/04/21 (火) 04:57:31 修正 >> 288

いつもいつもお騒がせしております。

〜故障引退プレイヤーが腕組みしながらトップ層のたたかいをコート外解説するやつ〜

最高難易度を本番50分ぐらいかけて2桁凸

🌟光のシナリオ🌟

🌑闇のソシャゲ🌑

ガチ勢訪問であるからには気を引き締めて迎えねばならない。
ゲームデザイナーの面々は脱走組も残留組も仲良く正座してね。

🌔Lunatic難易度🌕

プレイヤーの上限・最大層・下限で撃破力違いすぎるがゆえの最適解なし。

notそうりきガチ勢が何の話しているのか理解する上で(しなくていい)参考になりそうな記事

その後のブルアカ運営にある程度同情的な評を寄せるなら?

Lunatic問題に限って評するなら、PvEスコアランキングをセンターに据えたキャラ収集型RPGソシャゲ全般の耐用年数オーバーも影響していると思う。

  • イェソドその他は目に見えて失敗しているけれど、たとえ100点運営だったとしても5年目6年目のソシャゲ調整ってもう苦しい。
    (プリコネ先輩が示した道︰プリコネ型ソシャゲってシステム面の消費期限けっこう短い)

でも「本当にライト層のこと考えるなら他に優先して直すべきこといっぱいあるでしょ!???」って批判はまったく妥当。
(初年度からつづく届かぬ声)

🦾🤖🦾

実体験なき他人事だから言えることですが愛されマスコットに思えてきた。スズミちゃんぎゅーっ🔴🔵

イェソドは作り直せないならいっそ封印した方がましだと思う。
でも本当に封印すると限定スズミ(マジカル)(こいつどうしても実装したいならせめてスランピア系のボスに合わせるべき別衣装だったと思う)引いた人は怒るか……?

288
名前なし 2026/04/21 (火) 02:28:55 b3c74@86bab

ある現役ユーザーの春生放送の感想
前提:ある現役ユーザーは三度の飯より高難易度ゲーを好む層であり、最高難易度を本番50分ぐらいかけて2桁凸するようなブルアカに3桁もいない気がする少数派であり、
少なくともブルアカが決して重要視してはいけない層であり、本来このwikiでサポートされていない「嗜好が異なる層」である。
もっと言うと、ゲーム面(総力戦)がマイナスになっていないはずの人種でもある。なぜここにきているのかはお察しくださいビナ

287
BlueArchive_team_fandom 2026/04/20 (月) 22:58:06 修正 >> 286

補足情報ありがとうございます。私はツイッターアロナ上から下まで眺めただけだったので、落としていた話が色々ありました。

実は同接記録ページに私の感想(X告知のみ情報源/PV未視聴)を載せておきました。(RecentChangesには出さないようひっそりと編集した)

人殺し〜(プリコネ)

↑ページでまったく同じものを想起していた。

当該のプリコネ勢発言は「…殺人を忌避しないキャラクターを仲間にするの本当に嫌だな…」です。発信者(文言そのまま検索すると出てきますがリンク控える)はプリコネの同人誌いっぱい趣味で描いていたような人でしたが、ミソラ実装を期にキヴォトスへと脱走。
(より正確には︰同時代のプリコネ信者から攻撃されたり等細々した要素も影響していたようですが)

売れるか?

ミソラ(プリコネ)
5周年=第二部終了後の実装だった当該キャラ。売れたけど売れなかったポジションでした。
4.5周年セルラン24位に対して5周年42位とかそんな感じ。

  • プリコネであるためシナリオでフォロー出来ていなかったとか、プリコネの5周年とはブルアカ2周年でもあったとか、複合要因が様々あっての結果であるため参考値止まり。

FOX

  • Vol.4-2から三年放置されていたおかげで、残ったユーザーは(マイナスイメージ含めて)中身忘れているかもしれない。
  • FOX小隊の中でニコとクルミを売る!と決めた判断は正気。(残りの二人はほぼ人気無だった)
  • 限定で売れるか?ってなると微妙なところです。
    でも現在のアプリ健康状態でこの辺のキャラ恒常ガチャに入れても苦しい結果になるでしょうから、限定での実装は銭の次元において賢明だと思う。
  • 上記発言を世に生んだ人も今や元気にブルアカ同人誌描いている(生放送への不満も漏らしていないっぽい?)ので、ここ三年ほどの間にユーザーコミュニティの標準倫理が変化しているかもしれない。(ホンマか?)

シナリオ

ガチ予想ゲヘナ or 4-3 or 連邦生徒会編だったやつ。
乱れ撃って全部外すとすげーはずかしいのでいくつか当たってよかった。

第二部未開幕だったことにしてくれ

私はもっと過激な表現で同様の感想を書きました。(ここにコピーするのはひかえる)

  • 往年のプリコネ運営でもそこまで強引な手段は使わなかった。

連邦生徒会

下馬評段階でのコメント(現実的なアプリ残り寿命を踏まえると、銭の次元において賢明な判断である)続投。

まあなんとかするのでしょう。

ゲヘナ不足

これ2周年以降に参加したユーザー多いがゆえの悲劇でもあるんですが(2年目まではゲヘナイベント多かった)、4周年時点で既に不穏な空気だった事を踏まえるとメインゲヘナ編望んでいた人々はもう去ったかもしれない。

  • 夏イベントが万魔殿らしい(とアニバの頃に教えてもらった)ので、そこまでは待つ人もいるかもしれない。
    • ただ現在のブルアカで水着イベントをモチベに待つ!みたいなマインドの人がどの程度いるかは分からない。並行してゲヘナ編走らせるくらい残ったスタッフが必死こくならあるいは?

ロア(実質4-3?)

FOX小隊のシナリオ事後処理次第だと思います。
保護監察処分止まりとかで雑に流したらたぶん微妙な空気になるし、POIst(2026)がPOIst(2023)をフォロー出来たならどうにかなる…かなあ…。

  • ロア(lore/現代的には≒都市伝説)って引用する題材に気を付けないと差別の再生産になってしまう領域なのですが、しっかり批判的思考働かせられるだろうか。

テレビにOrwell

Orwellの文字まで出ていたなら参照はナムジュン・パイクか『1984』です。(X告知一枚流し見して適切に絞り込めた私にマイナス100プリコネポイント💮)

  • 身も蓋もない予想︰
    『1984』を引用すると事実上その後のブルアカにおける最も熱心な信者層(ディナミスワン憎悪勢)を嘲笑する形になるから避ける/ナムジュン・パイク選ぶのでは?
  • より穏便な根拠に基づく予想︰
    「もう韓国ゲーム産業は他国に受け入れられつつあるのだから、他分野のK-Culture戦略みたいに自国コンテンツ(韓国文化)輸出始めてよくない?」的な風潮が大手ゲーム企業内に強まっているらしい。(と現地メディアが書いていた)
    ナムジュン・パイクは米国籍取得者なのでグレーゾーンですが、知名度として引くに足るネタではあると思います。もちろん『1984』の方が有名ではあるけれど。
  • もっとひねくれた予想︰
    isakusanが脱走直前に対談していた相手=ナムジュン・パイクと親交あった家の人なので、あわよくば新作(プロジェクトAT)被せ狙いで先出ししようとしているかもしれない。

書けるか?

わかりゃん。

ナムジュン・パイク予想外れで1984直だった場合

やーいネタ切れ。

システム改善

今更な群

特別依頼渋くない?って文句含めて、サ開直後からユーザー揃って言い続けていた気がする内容。

  • どこの運営もユーザー減ってから焦って緩和とUI改善に勤しみがちなソシャゲ七不思議だと思います。

    SPキャラつまみ

    これは本来なら手放しで褒めるべき施策です。(ちょっと前からやってたのかな?)
    にもかかわらず、私は楽屋事情(3Dモデラーの不足…→アニメーターが暇してる…?)を調べてしまったがゆえにコメント難しい。
    (でもこれは勝手に舞台裏まで覗いている消費者(わたし)が悪い)

脱走(予定)!

Wikiモットーらしきなにか

  1. 「不満無い人はそのまま楽しんでいればよくない?」
  2. 「不満あるなら脱走は消費者の権利!」
    • を同時に標榜するWikiとしては?
      脱走大歓迎🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭🐭

今後のWiki想定読者

「元ブルアカユーザーorブルアカ脱走寸前のユーザー」と絞り込んでも十分に大きな集団が形成されそうな同接でした。
ゆくゆくはそんなトーンに寄せてもよいかもしれない。(要相談)

286
名前なし 2026/04/20 (月) 22:31:04 8583b@053a4

もう見たかもしれませんし必要ない情報かもしれませんが春ライブの内容と自分なりに考えたことを箇条書きして置いときます。
・限定ニコ&クルミ、配布オトギ
 ・売れるのか?
 ・かつてこのwikiで見かけた「人殺しが理由なく仲間になるのはすげぇ気持ち悪い」(あいまいな記憶、プリコネ関連のツイートだったハズ)的な問題は大丈夫なのか?
・7thPV配信
 ・過去のPVで出た金髪の連邦生徒会長らしき人は「帰ってきた連邦生徒会長」らしい
 ・謎のテレビ頭(ゲマトリア?書けるの?)、イベントPV内にORWELLという文字列
・いままで(デカグラ含む)は第一部だったことが判明
 ・何ふざけたこと言ってんだ?
・第2部Vol.0「連邦生徒会」編開幕
 ・最後の金の搾り取り?
・イベント「特殊作戦ロア追跡編」、第2部Ex.「ロア追跡」編開幕
 ・ライブラリーオブロア関連?
・生徒のプロフィール画面から好みの贈り物が見れるようになる
 ・もっと早くよこせ
・いつでも全総力戦ボスの模擬戦ができるようになる
 ・もっと早くよこせ その2
・ゲヘナなし
 ・ゲヘナが来なくて堪忍袋の緒が切れるような層はすでに脱走済み?
情報を見ただけだと不満の対処と金の搾り取りを同時に狙っているように感じました。自分は近々プレイを辞める予定なので辞めどきができたと捉えます。

285
BlueArchive_team_fandom 2026/04/18 (土) 21:23:02 >> 284

ありがとうございます、url掲載しておきました!

284
Witness_01 2026/04/18 (土) 20:45:31

DCinsideで遊んでたところ誰かが発掘したCrocinthusゲームファイル発見しましたので、ここにリンクを貼っておきます:https://drive.google.com/file/d/10s-vOIayVaEIOXd6vGbDBido26Tc-M90/view?usp=drive_link

283
BlueArchive_team_fandom 2026/04/12 (日) 20:49:00 修正 >> 279

既然有这样的缘分(?),请一定来玩!
せっかくの縁ですから、どうぞ遊びに来てください!

短信认证/SMS認証

提供租赁服务的公司 [株式会社WIKIWIKI] 虽然也提供不屏蔽海外编辑的选项,但在实际运营中基本不被推荐(主要出于反垃圾机器人对策)。
安全性的很大一部分似乎依赖于短信认证。
レンタルサービスの提供元[株式会社WIKIWIKI]は海外からの編集をブロックしないオプションも提供しているのですが、他方で実運用上は非推奨扱いです。(スパムbot対策)
セキュリティの多くをSMS認証に依存しているらしい

如果用户数量以及拥有管理员权限的用户数量理想情况下增加,也会考虑同时使用更擅长多语言支持的论坛(比如Reddit等),但在此期间还请见谅不便……🙏
今後利用者・管理権限持ちユーザーが理想的に増えるようなら多言語対応に強いフォーラム(redditとか?)併用も考えますが、当面はご不便お掛けします……

282
Witness_01 2026/04/12 (日) 06:30:46 >> 279

日本の電話番号は持っていないので、wikiwikiのSMS認証しないと編集できない体制の下ではおそらくウィキ構築を手伝いかねると思いますが、これからできる限り集めた有用な情報をコメントで共有します!