アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)/BlueArchive_team_fandom

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1851
BlueArchive_team_fandom 2026/11/13 (金) 12:37:48 >> 1848

ヘッドホン

ってことは当時を知る人が見たらすぐ分かるくらい象徴的?

CBT-2の有無

鉄は熱いうちに打て理論で行くなら、大きな波作ってそのまま一挙リリースかもしれない。
CBT大好評⇨短期間で仕上げる体制組んでいそうな気はします。

1850
BlueArchive_team_fandom 2026/11/13 (金) 12:33:29 >> 1849

限定の掛かる範囲←たぶんリージョン単位。(特定商取引法どうとか的なやつ)
カレンダーは分かりやすい見た目ですが、平べったいやつはシルエットだけだと絞り込みきれませんね。16日待ち

1849
名前なし 2026/11/13 (金) 09:30:54 0cc51@ca2eb

コミケで売っていたグッズをAGFでも販売するようです(コミケ限定とは)
新しいグッズは「デスクパッド or タオル」「卓上カレンダー」「アクリルプレート スタンド付き」ですかね
https://x.com/Asora_KR/status/2120728290222637302/photo/1

1848
サトタ 2026/11/13 (金) 00:04:27

風邪で寝込んでおりました……皆さんもお気をつけて……

>> 1828あたりの話 、(公式サイトより)弊社の予想を大幅に上回るご注文をいただいており~(原文ママ)とのこと。

関連:いまレトロ風ヘッドフォンが熱い? final「PORTA」とアシダ音響「ST-90-05」聴いてみた
メインは商品レビューですが、「レトロブームが去年ごろから本格化している話」と「MDR-3の話(というか初代ウォークマン)」についてもより詳しく触れられています。この記事の中だけでもオレンジ色のイヤーパッドのヘッドホンの商品リンクがいくつか見受けられる程度には、かの時代の「アイコン」的な商品だったみたいです。
(パ……デザインと権利みたいな話が頭をよぎりましたが一旦このあたりで締め。)(パ……オマージュ/インスパイアした商品が先に出てて売れてるからソニーが動いた、みたいな側面もありそうです?)

個人的には、アスオラの正式サービス開始前にもう一度ベータテストをやってほしいところではあるけど……まあ待つしかなしですね。

1847
名前なし 2026/11/12 (木) 20:59:27 f99da@fc50c >> 1834

あと新潟×東京で今日欠かしちゃいけないのが原発ですね
新潟の原発(柏崎)が東京電力管理なのでかなーり議論があります
東北が近くなのもあり、危機感を持っている人が多い印象です

1846
BlueArchive_team_fandom 2026/11/12 (木) 17:50:27 >> 1845

サ開直後の混乱期=実質OBTみたいな向きはあると思います。(悪習)

1845
名前なし 2026/11/12 (木) 17:29:24 546a2@76ee6

ソシャゲでOBTってあんまり見たことない気がする

1844
BlueArchive_team_fandom 2026/11/12 (木) 15:19:23 >> 1840

ブルアカ時代はCBT→本リリースでした(OBT無し)が、アスオラはどうでしょう?

1843
BlueArchive_team_fandom 2026/11/12 (木) 15:18:36 >> 1842

要注目…

1842
名前なし 2026/11/12 (木) 14:48:45 da00e@8b701

ncのサイトにもAGF情報が更新されていました
PC50台、モバイル30台用意する予定みたいです
ん?PC?
https://www.nc.com/newsroom/news/articles/?articleId=6af539c0b0586e28ebc4aa95&boardLanguage=ja

1841
@Ceise_Kelldin 2026/11/12 (木) 12:33:38

ブースでっっっか

1840
メカクレスキー 2026/11/11 (水) 18:51:57 bc958@e3ae9 >> 1839

韓国市場の27年1Qは27年1〜3月末までですから、思ったより早いですね。
リリース前にOBTを挟むと思われるので、12月か1月にOBTをして3月末にリリース予定になりそうですね。

1839
名前なし 2026/11/11 (水) 17:45:19 修正 62efb@4ff56

https://mobile.newsis.com/view_amp.html?ar_id=NISX20261111_0003864362
11月11日のNCソフトのカンファレンスコールにて、アスオラのリリースは2027年1Q(第1四半期)予定であることが明らかになりました。😅

1838
BlueArchive_team_fandom 2026/11/10 (火) 17:27:09 修正 >> 1837

または領地に寝床まで置いているタイプかも。
(ただし絆ストーリー時系列不透明)

1837
@Ceise_Kelldin 2026/11/10 (火) 16:10:14

そういや住居無いなら確実に収納魔法持ちですよね

1836
@Ceise_Kelldin 2026/11/10 (火) 11:45:55

侑がセンターなんだ

29
BlueArchive_team_fandom 2026/11/09 (月) 16:44:15 修正

>> 28
手作業で改善できそうな箇所は直してみました。
(私は一旦お手上げ)

結局何をどうしたか

軽量版キャラデータベース(FrontPageからの呼び出し専用!)

  1. FrontPage/modulec(キャラDB)をコピペして
  2. FrontPage/modulec_fを作って
  3. そちらでは&iconプラグインを使用。

軽量版クランデータベース(FrontPageからの呼び出し専用!)

  1. FrontPage/moduleg(クランDB)をコピペして
  2. FrontPage/moduleg_fを作って
  3. そちらは大きさを縮小/&iconプラグインを使用。

※&iconプラグイン(かなり内部処理寄り?)

効果の程は?

FrontPage

  1. &iconの導入
    だいぶ軽くなった気がする。(パンク寸前って雰囲気ではなくなった)
  2. FrontPage用DBの専用化
    • 更新すべき箇所は1つ増えた。[今回の変更に伴うWiki運用コスト]
    • 追加の軽量化(原神Wikiや鳴潮Wikiのように、小サイズのアイコン列挙だけで済ませる等)を今後決行しやすくなった。

MenuBar

私には効果がよくわかりませんでした。
(一応軽くはなった?)

  • どこに処理時間を取られているのかよくわかっていないため、単純に行数削る以外の改善策もおもいつかない。
    →クロノアークWikiは行数抑えているようです。(150行くらい)
  • アクセス頻度の割に行数取っていた箇所
    (①アスオラ付録のうち初見の利用者に突き付ける優先度低そうなもの ②ブルアカカテゴリー内の比較的どうでもよい気がしたページ ③私が場を繋いでいた期間に積み上げまくったコラム)
    を子ページ化。300行くらい縮みました。
28
名前なし 2026/11/09 (月) 16:07:00 e8928@634dd

FrontPageとMenuBarはパフォーマンスも考慮してみてもいいのかなーとは感じました、他のゲーム系wikiwikiと比較すると割と重めな印象があります。。
(画像1
AIに食べさせて圧縮できるところを探してみようとも思っています)
(ただトリッカルは400msだったりするので深く考えなくても良いのかなとも思いつつ、眺めてると原神と鳴潮とクロノアークが段違いに軽すぎ、圧縮の黒魔術がやばすぎる)

1835
BlueArchive_team_fandom 2026/11/07 (土) 01:37:38 修正 >> 1833

ファッションとしてのレトロ・リバイバル

  1. シェアが順当に縮まっているうちは単なる時代遅れ化の進行
  2. 需要が(ほぼ)途絶えるところまで一旦振り切れたらむしろレアリティ/差異/価値に転じる

……みたいな反転作用ってあると思います。

リアルタイムの記憶を有さない(=衰退過程を直接見ておらず、歴史の中の存在としてのみ知っている)世代に対して特に生じやすい訴求力。

1834
BlueArchive_team_fandom 2026/11/07 (土) 01:20:30 >> 1832

知らなかった!
ああそうか、新潟も貿易の窓口だったんですね……

1833

いわゆる、「昭和レトロ」「平成レトロ」ブームの流れにありそうだなあとぼんやり考えるなどしています。
日本では元号と紐づけられていますが、海外でのレトロブームがそれが日本にも波及した事例も、日本独自で起きている事例も一緒にされてそうなのがややモヤモヤしますね……(まあ流行りの震源地を断定できる事例がとても少ないのでしょうがない)。ヘッドホンは海外に震源がありそうに思える、あくまで思える程度。

○○レトロといえば、だいぶ前ですが使い捨てカメラやインスタントカメラが流行ったり、レコードやカセットテープ(とその再生機器)も売り場が拡大したりしているわけでして(当然それぞれは別々の流れですが、元々の時代も違いますし、音楽系はまだまだ続きそうなのに対してフィルムカメラブームはだいぶ落ち着いてしまいましたし)。
ただのリバイバルではなく、それが「ファッション」として注目されているというところに注目したいところです。

ヘッドホンにもその流れが来てるよね、みたいなのが軽く中盤で触れられている記事の一例。

1832
名前なし 2026/11/07 (土) 00:44:37 f99da@2c54a

https://crd.ndl.go.jp/reference/entry/index.php?id=1000322968&page=ref_view
アスオラの設定時、もしかすると新潟の最盛期付近な気がしますね
東アジアの窓口をやってたのもあり日本一の人口があった時期近くです

1831
BlueArchive_team_fandom 2026/11/06 (金) 22:42:38 >> 1828

タイミングが良い!
ヘッドホン単独で記憶の喚起を試みている程度にはシンボルだったのかもしれません。

1830
BlueArchive_team_fandom 2026/11/06 (金) 22:41:11 >> 1829

せっかくなので並べておきました。
 🐳
👉👈

27
BlueArchive_team_fandom 2026/11/06 (金) 22:29:28 修正

FrontPage

現在のレイアウトvs予測可能な未来

正式サービス開始からまもなく、FrontPageがパンクする。(2026/11現在でも若干ギリギリ感出つつある)

やりたいけど(負荷が心配で)実行できていない事

RPGとしてのユニット総覧機能。

  1. プレイアブルキャラのバナーに属性・ロールアイコンも付ける
  2. 属性・ロール別の絞り込みタブ
    • どちらもトリッカルWikiが積んでいる。
    • 特に絞り込みはプリブル型ソシャゲUIの基本機能、ページ負荷が許す限り積みたい。
      • (でも負荷怪しい気がする)
      • キャラバナーへの属性・ロールアイコン追加←最悪画像そのものを加工すればノーコスト。
        [※現在のFrontPageは新伝奇としての『アストラエ・オラティオ』に特化したレイアウト。プレイアブルキャラより手前に主任や平和岸灯さんが並んでいるのは意図的な選択]

(↑ここまで書いてから思い出した)

  1. 戦闘システム/属性・ロールページでは既に絞り込んでのロードを行っていた。
  2. プレイヤーページで属性・ロール別にソート可能。

他のページにもうあった×2。
⇨負荷を深めてまでFrontPageに積む必要はなさそう?

攻略コンテンツ←こいつの存在感高めるレイアウト改善が先かも。

(私の頭からうっかりすっぽ抜ける有様=ちょっと覗く程度の利用者はおそらくページに気付かない)
画像1
見た目のおしゃれさ(?)と引き換えに溶け込み過ぎている気がする。

おしゃれさ(?)

局所局所でなんかそれらしい装飾を付けたはいいものの、肝心の全体の調和を欠いている気がする。(総合的レイアウト←私のスキル外)

  • Wikiタグまともに使っていなかった&可読性を無視していた旧コンテンツ時代の半年間と比べれば雲泥の差ではある(はず)。
    多少見た目整えてある方が滞在中の体験も上向くし、少なくとも真面目に編集しているWikiとは伝わる(はず)。

MenuBar

歴史的経緯(ふこう)により、公共性大きく異なる4〜5種類のWikiが(相互に絡み合いつつ!)積み重なっています。

  • こればかりは仕方ない面もある。
  • 小手先の整理(需要大きそうなコンテンツの上方配置、先頭のショートカット等)は適宜試行中。

将来的な対策

  1. コミュニティ系セクションまるごと別ページに移動(最後の手段)など、大胆に判断するなら
    ⇨大幅に軽量化可能。
  2. 十分に信頼置けるゲーム攻略Wikiが外部に成立するなら
    ⇨攻略コンテンツの優先順位落とせる。(要・経過観察)
    [※現在はWiki内都合としての安全性・自己完結性を高めている]

小手先の整理(負荷と直接関係ない要素)

(ほとんど野性的勘ですが)あまり整え過ぎても印象が楽しくなくなるので、多少の遊びは残しておきたい。

  • たぶん手作り感無くなるのが良くないんだと思う。
    事実手作りである最大の強みは自由な校風
    →見栄えも多少不格好さを残すくらいの方がトータル+
    (昨年一瞬だけ回した無縁のWikiから得た経験値)
  • つまらぬ区画整理は平安京にでもまかせておこう。(突然の開戦👊)
  • デザインには多少荒々しい活力があった方がよいと括ればルネサンス感出てくる。

スマホ片手操作におけるMenuBar使い勝手

右利きの人にとって不便でないか?←やや心配。
(私の左利き操作に最適化しているため)

  • 二次元美少女ソシャゲ圏の最大公約数的オタクが画面の左端に指届いているのかよく分からない。
    • 多くのソシャゲWikiが左寄せ&特に不満抱かれていないのを見るに、別に問題ない?
1829
@Ceise_Kelldin 2026/11/06 (金) 19:58:28

(ブルアカにもあんな感じのアロプラ謝罪GIFあったな…)

1828
名前なし 2026/11/06 (金) 18:32:32 ebd70@fbd03

アスオラに出てくる関連アイテムで新着情報があったので共有
九条由理亜が使っているとされるヘッドホン「MDR-3」がType-C接続にリメイクされて帰ってくるようです
7,700円(税込)なのでそこそこ良い値段
https://www.sony.jp/headphone/products/MDR-3R/

1827
BlueArchive_team_fandom 2026/11/06 (金) 09:37:00 修正 >> 1826

Wiki内で関連するページ↓
人文科学/『Tehanu』、あるいは名と支配の暴力。

  • 名の掌握と存在の支配は現実の社会においても表裏一体であるため、フィクション空間ではなおさらそうなります。
1826
名前なし 2026/11/06 (金) 08:28:56 7433f@1e3db

CBTから書いておこうか迷っていた点がありまして、公開範囲外と言えばそうとも言えるのがその理由ですが、考えてみるとゲーム全般として一般化できないこともないので、畳んで置いておこうかと。
名前に関することですが。あまり考察とかもないので随筆みたいなものとして。

1825
@Ceise_Kelldin 2026/11/05 (木) 10:44:15

スーファミでこんだけアクティブになるゲーム…スーパーマリオカート?

1824
BlueArchive_team_fandom 2026/11/04 (水) 17:05:17 >> 1823

日韓における知名度の差かもしれません。
(地元におけるNCはゲーム産業大物プレイヤーの一角)

1823
名前なし 2026/11/04 (水) 17:03:26 40820@70597

なるほど、ありがとうございます。

コミックマーケットや東京ゲームショウではNC名義を積極的には使われていなかったので(アスオラ名義を前面に出されていた)AGFもそれにならうと思っており意外でした。まあ普通は企業名ですよね

1822
BlueArchive_team_fandom 2026/11/04 (水) 16:44:10 修正 >> 1821

(運営にお金出しているメインスポンサーとしてパブリッシャーのNC、メインスポンサーによる出展タイトルとしてアストラエ・オラティオなので)言い方の問題だと思います。

  • 個別タイトルの側から見ればメインスポンサーとしての出展、イベント運営から見ればメインスポンサーとしての会社。
1821
名前なし 2026/11/04 (水) 16:07:14 4158c@70597

AGF2026の情報を漁っていたのですが、アスオラ公式Xでは「アスオラがメインスポンサーになりました」と発信しているのに対してAGF側はインスタを含めて「NCがメインスポンサーになった」と軽く発信しているだけなのが気になっています。AGF側も過激なファンを警戒していたりするのでしょうか?

1820
名前なし 2026/11/03 (火) 23:45:48 21435@d3c54

ぶっちゃけ塗りルール統一、あるいは塗り担当が独立存在するだけでも、かなり分からんくなりますからね。
リアル寄り等身3Dモデル作る関係上、デザイン段階からシルエットの統一的なルールもありそうですし。

1819
BlueArchive_team_fandom 2026/11/03 (火) 21:35:56 修正 >> 1807

>> 1813
いかにも便利そうな基準なので、使い倒したくなる欲は分かる気がします。(でも命に関わる分野で雑に使われたりすると忽ち深刻な問題ですね…)

1818
名前なし 2026/11/03 (火) 19:32:55 5fb8b@70597

この鬼さんたちだけ、ディレクションが特殊に感じますね(笑)意識的に手癖を抑えた、いい意味で遊びの延長のような、絵チャから生まれたような雰囲気を各鬼のキャラデから感じていて見てて楽しいです

1817
名前なし 2026/11/03 (火) 19:32:12 d517d@c1f4a >> 1815

んむ、不用心でした。申し訳ない。

1816
メカクレスキー 2026/11/03 (火) 19:19:24 bc958@2e9b8

少なくともDoReMiではないと思う。
というのもこの3キャラには『斜線』が入れられている、一方でDoReMiの絵にはこの様な斜線が入る事は見た事が無い、おそらく描き手の癖なのだろう。

よってこの3キャラはDoReMiの絵柄を真似た誰かが描いたものだろう。まぁこれほど似せれるのならDoReMiの負荷が減るので良いことだとは思う。