アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)/BlueArchive_team_fandom

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作成: 2025/06/16 (月) 21:39:58
最終更新: 2026/09/08 (火) 07:59:14
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1478
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 04:35:01

「NCは課金圧が強い」という言説をブルアカ陣営側から最近よく聞くようになったので、一旦GPTに投げた
https://chatgpt.com/share/6aaee3c8-4ca0-83ee-af4f-e8e501bc186c

1479
BlueArchive_team_fandom 2026/09/20 (日) 04:50:44 修正 >> 1478

このページ

アストラエ・オラティオ/NC側の事情。

リネージュの運営体制(文脈上課金圧含む)決めた人が、当時の判断を反省してます……って箇所相当ですね。

  • 反省している人がNC側のアスオラ担当者なので、悪しき運営みたいに口先だけでなければ現代相応に適応すると思います。

課金圧

エンドコンテンツを前提とする場合

アスオラ予想

プリブル型とホヨバ型のどちらをベースにするかまだ見えていませんが、少なくとも武器はある。

  • 私はハイブリッド型(キャラ入手は往年のブルアカ程度に甘く、上乗せの育成面に課金要素を置く)+スキン課金モデルと予想中です。根拠=勘。
  • 基本的には「無課金勢/月パス勢以上」の住み分けにすると思います。
    • 往年のプリブル型モデル(エンドコンテンツ目線では微課金ユーザーvs無課金ユーザーの差がほぼ付かない)
      ↑課金者からの評判あんまり良くなかったため。もちろん無課金ユーザーが宣伝に貢献したと同時に治安を悪化させた面も大いにあったとは思いますが、課金先を分散する設計の方が今風。
    • これ(無課金ユーザーはエンドコンテンツ触りたいのかキャラゲーとして遊びたいのかしっかり決めてね)は現代のデファクトスタンダード。

その後のブルアカ

年あたり限定2体増やして固有4実装して恒常必須パーツも増やし、既に他所様へどうこう言える課金圧ではないアプリだと思います。ゆでガエル。

エンドコンテンツ参加を前提としない場合

1480
N_d4s_m4n 2026/09/20 (日) 10:39:26

待機列から試遊の様子を見た感じ、バトルパートで試遊してる人が圧倒的に多い感じですね

1481
名前なし 2026/09/20 (日) 10:58:25 ce1c9@ae4ff

あー「領地宣言」と所謂ULTは別のものなんですね、結界的なフィールド形成から自陣に有利な地形効果を得るためのシステムか。
あと公開されてないネームドキャラもエネミーとしてチラホラいる

1482
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 10:59:56 >> 1481

ポケモンのフィールド技みたいな感じなんでしょうか?

1486
名前なし 2026/09/20 (日) 11:33:07 ce1c9@ae4ff >> 1482

エネミーの領地宣言を上書きしたとか先に展開されてたので打ち消された様子は無かったので、多分「限定的なパワーアップ」……なのかな?
チュートリアルのパッと見で起きた出来事
特定条件を満たすと右側に5個目のアイコンが出現→領地宣言→キャラが光りだす(交代したキャラも光るので恩恵は共通?)、ULTゲージが大幅増加→ULT攻撃→交代したキャラで更にULT攻撃。
なのでラッシュ攻撃的に一気にダメージ出すために使う感じかもですね。

1483
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 11:18:24

PTT(台湾の掲示板)より
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789849949.A.C0B.html

キャラ最大5凸(既出)、必殺技も最大5凸、サポカ枠が3枚あり、最大5凸という感じっぽい
エレベーターがガチャ演出だとしたらサポカガチャは別にあるんだろうか…?

可是這是NC出品

反省はしてると思いたいのですが…

1485
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 11:30:11 >> 1483

ちなみにこの画像を加工して転載してた某アスオラアンチ垢に付いてた韓国人のリプライ

今表示されている写真を見る限り、NC社のゲームとしては本当に優しいゲームではあります。

1489
名前なし 2026/09/20 (日) 13:25:00 0cc51@ca2eb >> 1483

右のサポカ枠だけ1凸しているのでもしかすると、まどドラ(まどかマギカ マギア エクセドラ)のポートレイトのような物かもしれない

入手手段はメインクエストまたはイベントクエストの攻略、およびこころの器ランクを上げた時の報酬です。
https://madodra.wikiru.jp/?ポートレイト

可能性と言うより希望ですが……

1484
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 11:22:40

別件

アストラエ・オラティオのアートブック、今のところ国会国立図書館にないっぽいので、

国内出版物の場合、発行者の事業終了等により、納入される見込みがないこと。

を理由にして個人寄贈が可能かと思われます
国相手なので手続きはクソめんどくさいですが
https://www.ndl.go.jp/collect/collection#col_01

1487
名前なし 2026/09/20 (日) 12:26:41 e8928@5f961

https://imgur.com/a/BMFiOP4

ブースの調度品や絵画等々

1488
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 12:36:36

プレイ映像
(確か撮影禁止だったのでアレではある)
https://x.com/froggynte/status/2101421513236791552?s=46

1490
N_d4s_m4n 2026/09/20 (日) 14:10:48

プロローグ先行公開シナリオページのコメント欄にTGS発表のプレビューのざっくりとした内容投げてます(ネタバレ注意)
https://wikiwiki.jp/bludictinary/-s/ff49a4be

リンクの貼り方これであってるのかな…

1491
N_d4s_m4n 2026/09/20 (日) 14:53:49

主任の台詞や心情もメッセージウィンドウで展開されていくので、キャラクター性が確立されてる様な感触が伝わってきました

1498
BlueArchive_team_fandom 2026/09/20 (日) 18:37:51 >> 1491

気になってたところ(選択肢の外で発話できるか)!

1492
名前なし 2026/09/20 (日) 17:36:09 ce1c9@ae4ff

YouTubeに海外勢のバトルプレイ動画もう転がってますね…

1493
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 17:36:33

公式YouTubeに謎の配信予定地が
https://www.youtube.com/live/T8I4avMFyMY?si=VPyeKfz3OEuGuzip

1494
BlueArchive_team_fandom 2026/09/20 (日) 17:48:39 >> 1493

引っ込めたようです。(公開設定ミス?)

1496
名前なし 2026/09/20 (日) 18:04:51 3f51b@9ebd5 >> 1494
1497
名前なし 2026/09/20 (日) 18:06:53 fd8c6@2f61c

オンラインでのシナリオ上映会ありがたい……

1499

アスオラ戦闘システム、国内メディアはExpedition 33を例に出し、英語圏ではFate/EXTRA(旧版。来年予定のリメイクはデッキ構築型になっている)の名前がチラホラ出るというのがなんとも妙。

1500
BlueArchive_team_fandom 2026/09/21 (月) 00:37:56 修正 >> 1499

Fate/EXTRA

春頃にもコメント欄で名前出ていた気がする/じゃんけん複数手先出し型のターン制バトル。
(もう少しゲームっぽく言い換えると、第一に属性としての有利・不利が先行するシステム?)

  • かなり外伝寄りみたいですが、Fateシリーズなので観測圏内ではありそう。

古典格闘ゲーム的な精髄

変則リアルタイムじゃんけん。
(攻撃/防御/投げ、弱攻撃/中攻撃/強攻撃、飛び道具/ジャンプ/対空攻撃……等の状況依存3すくみ)

  • アスオラ︰
    敵行動予告1回に対して択を複数回選ぶ。これは割と格闘ゲーム的だと思います。

なんとか33

防御面のみ抽出か。
(攻撃面では照準合わせ要素を採用しているゲーム。シューター文化圏向けの味付けであるためアスオラ非採用)

  • アスオラ︰「慣れてくると敵モーションからもパリィ成功タイミング予測可能に…」みたいな説明はここに掛かるはず。
1501
Pino 2026/09/21 (月) 00:55:54 修正

旧Fate/EXTRAの戦闘システムもう少し言うと
・おそらく元を辿ると『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編』というゲーム。
・敵の行動は先に見えていて、1ターン6回行動、そのうち幾つかの行動は非開示、基本的にアタック/ブレイク/ガードでじゃんけんして対応。
・非開示の行動や危険なスキルを使わせないよう此方もスタンスキル等を駆使する。
・宝具(大技)は発生を防げなかったりする、出る前にこちらも宝具で倒し切るか、防御/蘇生スキル等で対処
と、基本的に相手の行動を捌くゲームシステム。

1502
名前なし 2026/09/21 (月) 08:27:34 a1b8b@1e3db >> 1501

筋力参照の行動(攻撃・スキル)が多かったってのと、レベルアップが各パラメータに振れる共通ポイントを得るタイプだったってので、キャラクターのクラスと無関係にひたすら筋力上げるプレイングとかあったんですよね、確か。

1503

例えば相棒にキャスター(ゲームでは難易度HARD扱い)は序盤に魔力に関するスキルが無いので通常攻撃で戦うので筋力を上げないと乗り切れないとかありました。
敵がほぼ常に格上なので予測不能な行動や大技に対処できないと即敗北に傾くバランスをしていて、しかし行動に傾向があるので「死闘の中で予測が的中してジャイアントキリングする気持ちの良さ」といったものを目指していたらしく、アスオラが示したいゲーム体験に通じるものがあるように思えます。あと1対1の読み合いなので格ゲー、所謂コンボゲーでなくストリートファイターやサムライスピリッツ等の差し合いもので形容するのも成程なーと。

1504
@Ceise_Kelldin 2026/09/21 (月) 13:12:08

9月4日にID変えたから対象外でした
https://x.com/asora_jp/status/2101869033977151839?s=46

1505
@Ceise_Kelldin 2026/09/21 (月) 20:58:10

コミケレポの人のnote
https://note.com/houtaruu/n/n5e573695e064

1506
@Ceise_Kelldin 2026/09/21 (月) 20:58:36

メディア説明会のレポート、まさかのKOREA WAVEからも出ていた
https://www.afpbb.com/articles/-/3653862

1507
名前なし 2026/09/22 (火) 09:11:46 0cc51@ca2eb

Xに平和岸灯愛と灰原望乃の3Dモデルを作っている人がいる
すごい
https://x.com/MeosUg/status/2092617475846529156
https://x.com/MeosUg/status/2102022759203409993

1508
@Ceise_Kelldin 2026/09/22 (火) 16:05:13

ルサルカ…
あまり参照されることのないスラヴ神話の中では参照される方の幽霊に近い精霊(という点ではトリッカルと逆?)
https://ja.wikipedia.org/wiki/ルサールカ

FGOにも出ている(モブとして)

1509
名前なし 2026/09/22 (火) 16:40:32 133ae@e9016

原神で明日実装されるキャラが丁度ルサルカという謎の衝突事故

1510
名前なし 2026/09/22 (火) 16:44:46 ce1c9@ae4ff

聖剣伝説とか女神転生にもいたので名前だけなら馴染み無くは無い……けどロシアの精霊が品川に棲み着いてるの……

1515
BlueArchive_team_fandom 2026/09/22 (火) 22:01:52 >> 1510

ロシアと品川

ソ連領から復員して品川駅に到着した最後の日本人戦争捕虜 | 昭和館デジタルアーカイブ
https://search.showakan.go.jp/search/photo/detail.php?id=90017101

https://oldtokyo.mid.ru/web/tokyo-ja/-1
1956年10月、ソ連と日本の国交が復活し、それと共に東京のソビエト公館の地位も上がった。日本に到着した外交官は、老朽化した事務所と空襲で損傷した敷地の復旧作業、また新しい建物の建設作業に携わらなければならなかった。1960年代には、品川区にロシア通商代表部の建設が始まった。

玄関口の名残りではあるかもしれない。

ルサルカと品川

民間信仰枠なので雑に転がっている可能性もないことはないかもしれない。

1511
@Ceise_Kelldin 2026/09/22 (火) 17:33:12

EN勢の興奮が凄いな…

1512
名前なし 2026/09/22 (火) 19:12:59 73394@1e3db

登録するのがまだ悩ましいので公開範囲に留めますが、特区庁長官が主任の所属を書き換えたことは、紹介文など公開済み範囲で初期から言い切られていますよね。
しかし、所属を書き換えたことと、58年に東京タワーが竣工する世界から主任を連れてきたことはイコールだろうか、と疑問が湧いてきています。
長官が89年だよと言ったり、時事に暗いねと言った辺りも以前から示されていますが、主任の所属を書き換えたはずの他ならぬ長官が言ったということが、今後の伏線になっている気がします。

1514
BlueArchive_team_fandom 2026/09/22 (火) 21:51:48 >> 1512

平和岸灯さんは’89年東京…というか魔法使いについては熟知していそうですが、認識の広さが作中最上位であるかはまだ分かりませんね。
(なぜ主任を選んだのか?が見えていない)

1513
名前なし 2026/09/22 (火) 19:16:25 73394@1e3db

あ、ルサルカさんもスラブ圏から自力転居したらしい点も気になりますね。
やっぱり魔法力が強いからでしょうか。