アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)/BlueArchive_team_fandom

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アストラエ・オラティオ in Wiki

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BlueArchive_team_fandom
作成: 2025/06/16 (月) 21:39:58
最終更新: 2026/04/22 (水) 04:49:39
通報 ...
958
名前なし 2026/07/26 (日) 23:01:17 b4bef@406f7

ガチャだけでなく「深想開花」なる育成コンテンツも追加されるみたいです

959
BlueArchive_team_fandom 2026/07/26 (日) 23:25:19 修正 >> 958

プリコネは6周年でした。
ぷり。
(私は脱走済みにつき未体験)

960
名前なし 2026/07/26 (日) 23:29:03 f05ce@5cf16

新しい育成に必要なアイテムを最大5部隊で挑む新イベントで手に入れるらしいです。
制約決戦の評判もあまりよくなかったのに…
新規の定着は諦めたんでしょうか
ガチャはちゃんと調べると悪くないかもしれないですけど、すでにユーザーの第一印象はかなり悪いので、もう覆せない感じがありますが…

963
名前なし 2026/07/27 (月) 02:34:15 a60cd@6f558 >> 960

現状2凸3凸でもかなり大変なのに
5凸も組めるのは総力戦上位層ぐらいなもんだと思います

またあの層のためのコンテンツを増やすのか、と思うとため息しか出ません
どうしてこう誰もついて行けない方向に導こうとするのか……

961
名前なし 2026/07/27 (月) 02:17:07 8583b@053a4

私見!
・限定万魔殿
まあ集金なら妥当、管理人様が予想していたものでもありますし。
・ストーリー更新でゲヘナ
遅くない?時間や人材などの都合を無視するなら25年秋はアリウスやマジカルなんぞではなくコッチの方が良かった。実際はそうもいかなかったのだろうが...。
・新強化コンテンツ「深想開花」
これトリッカルのボードであってる?環境キャラと新キャラ分集めないといけなくなって誰も得にならんでしょ。
・新戦闘コンテンツ「仮想適性試験」
上の奴の強化素材が手に入るらしい、ふーん。ところで「今シーズンの順...」とか見えるのですが。
・ガチャシステム改変

なんでこうなったのかは分からないし知りたい気持ちもないが、システム面が変な方向に進んでいることは確かだろう。ブルーアーカイブができるだけ長生きできる事をお祈りします。

962
名前なし 2026/07/27 (月) 02:29:49 a60cd@6f558

新属性追加の時点でプリのコネ化が叫ばれていましたが
深想なんちゃらも既に存在していたとは恐れ入りました

逃げ出したスタッフの方々は、この"性根"の部分と戦っていたのかもしれませんね……

964
名前なし 2026/07/27 (月) 08:32:11 059d5@04dd5

ユーザー感情の連続性を無視してソシャゲの根本たるガチャシステムに手を入れて、他所の真似事っぽい別物に作り変えちゃう動きは、別ラインから補充された非オタが主導してるって開発の内部告発の答え合わせ感がめちゃくちゃします

965
名前なし 2026/07/27 (月) 09:25:06 修正 f0eb8@1e3db

僕としては、あまり否定一色なのもいかがかと思うので、皆さんのご意見拝読して思いついたことを。

966
Witness_01 2026/07/27 (月) 13:14:04 修正

前EA取締役たるPatrick Söderlundがネクソン内での人事異動がすでに多くの中国ブルアカファンに知られているようです。のちこの変更は彼の命令の下で行ったのではないかという推測も生えました。
中国でEAはもとより悪名高い会社、その上で「Söderlund氏がバトルフィールドに出鱈目な変更をかけてやらかした」という噂が広がっているのも確認できるみたいです。キムヨンハ氏への不満を漏らしたコメントや申し立てを行うように呼び掛けた記事も多く見られます。
ブルアカの商業的な結末は思ったよりも近いなあとも気がします。

967
名前なし 2026/07/27 (月) 13:34:01 5ab32@aa8a4

なにとは言わんが悪臭に耐えかねてアンインスコした自分の嗅覚は正しかったようだ

968
BlueArchive_team_fandom 2026/07/27 (月) 14:06:44 修正

落ち着きましょう
精神的脱走から二年経たんとする私がびっくりしたくらいなので、現役民の動揺となればそれはもう大変な水準であろうとは思います。

SNS民が荒れ狂っている

サイコロランナーフ事件[ヤケクソ補填前夜]やスタッフ大脱走時と同等以上の動揺が走っている。

  • 忠誠心(ロイヤルティ)的な話で茶化す気にならないやつ。

(個々のゲームコンテンツ)

969
名前なし 2026/07/27 (月) 14:38:44 133ae@e9016

余談ですが万魔殿の水着発表→ガチャ仕様変更の順番で発表したため水着の話題が完全に消滅しており、待ちに待ったイロハの衣装や万魔殿全員実装!の話題性を毀損しているのは戦略的失敗だなと感じました

971
BlueArchive_team_fandom 2026/07/27 (月) 16:08:11 >> 969

ハニバってソシャゲにおける大きなお祭りの機会[新規ユーザー流入チャンス]ですから、(本来のねらいがどうであれ)現役ユーザーが仲良く動揺している結果は失政だと思います。

  • 全面撤回かつ経緯全開示かつ緩和策だけ実装……くらいまで折れたらプラスに転じる可能性も残るかな。
970
名前なし 2026/07/27 (月) 15:32:57 b3c74@86bab

システムと品質管理のリード級が全員そろって素人未満しかいないか、もしくはブルアカを壊したくてわざとやってるかでしか説明がつかない。
正直このまま悪化し続けてたらそのうち6周年迎える前に本当にあり得ないことやって大炎上→大幅縮小してもおかしくない。(ブルアカ早期終焉シナリオ②)

↑第3部開始前ぐらいに超適当に言ったブルアカ終末論の片方がほぼ現実になりかけてて今笑っているところ。(一応まだ現役ガチ勢なので笑っている場合ではない)

今回のガチャシステム改変に対する個人的な意見や運営目線どのような意図があるかの雑考察でも書き連ねようかと思ったけど
みんな前提や立場が違って争いの火種にしかなってないから今回はやめておきます。

972
BlueArchive_team_fandom 2026/07/27 (月) 16:14:24 >> 970

「5.5周年でガチャ仕様別物に変更」にストップ掛からなかった=開発ライン内部の状況がアレな可能性を元気よく発信している

オタク力欠乏疑い。

素で分かっていなかった可能性も十分想定される程度には人が入れ替わっている

ユーザーの悲鳴に公式がどう返答するか、一旦待ってあげてもよいとは思います。突っ張るようだとアレだけれど、たぶん折れるはず。

973
名前なし 2026/07/27 (月) 17:11:16 fdefd@b15b6

ガチ勢ってわけではないんですが、私も一応現役ではありますので、これはちょっと首をかしげています。
出費増える派、むしろ減る派、実はあまり変わらないよ派などが入り乱れてスゴいですが、
要は、こんなデリケートな部分をあえて触った意図がよくわからないな、と。

まあ、私なんかは李衡達のシンパなので、パッと出てきて説明してくれたらさらっと納得しそうですが…。

976
BlueArchive_team_fandom 2026/07/27 (月) 18:01:37 >> 973

釈明というか説明というか。何を意図してどのように協議して……といった話を包み隠さずオープンにしないと、肝心の現役ユーザーの不安が拭われないだろうなとは思います。

※李衡達

ヨースターのボス。主にアズールレーン周りで顔を出しているらしい人。(ブルアカ民の前に出現したことはあまりなかった気がする)

978
名前なし 2026/07/27 (月) 18:22:51 059d5@04dd5 >> 976

失礼ながら李社長ってもう随分前から子育て第一で現場の指揮からも私的なオタクライフからも離れてること語ってるし、いざという時に最前線に出て大鉈振るってくれる人ではなくて時々生放送やインタビューに顔出すゆるキャラみたいなものだと思ってます

974
名前なし 2026/07/27 (月) 17:34:33 2f351@2bd0a

ブルアカのガチャ改変が話題になってますが、
アスオラのガチャ周りも気になりますね
こればっかりは、OBTや配信待ちになりますが、
キャラガチャと武器ガチャに分かれてる説が濃厚なので
天井や凸前提になってくると、なかなか厳しくなりそうな予感がしてます

975
BlueArchive_team_fandom 2026/07/27 (月) 17:57:52 >> 974

アスオラのガチャ

私も気になってます。
蓋開けないと細かいバランスは分かりませんが、とりあえずホヨバ式と仮定して。
(※近年のソシャゲ触ってない人向け補足︰ホヨバ式ガチャは好むと好まざると既に市場を制圧しています)

いわゆるホヨバ式ガチャ/凸システムにおける暗黙の前提

「敵を倒すだけなら難易度低め/無凸確保の以降は自己満足」
⇨それなりに敵が弱い前提で許されている

  • 例外︰1凸しないと微妙に不便なキャラvs凸サポートアイテム

もしもバランス調整が怪しかったら私は文句書くと思う。

981
名前なし 2026/07/27 (月) 18:51:38 2f351@2bd0a >> 975

後述のレスでも論じられていましたが、
やはりバランス調整が肝になるシステムですよねホヨバ式は。
課金の短歌やパッケージ商品、月額課金のコストパフォーマンスの良さでも変わりそうではありますが……

現状の予測されるシステムでは精々PvPコンテンツはおまけ程度になるでしょうから、エンドコンテンツ的な物がどれ程の規模になるのか(Towerという概念が出ているので階層踏破系コンテンツは予測できますが)
OBTが待ち遠しいところです

982
BlueArchive_team_fandom 2026/07/27 (月) 19:54:21 >> 975

シナリオパートと戦闘パートは既に形が見えていますけど、繋ぎ方はまだ何とも言えませんね。
理想的にはPvP無しにしてほしい。

  • 戦術対抗戦(アリーナ)的なコンテンツは引き継がないでほしい。
    あれシナリオゲーにとっては負の作用の方が大きいと思う。
977
名前なし 2026/07/27 (月) 18:10:03 ce1c9@cd66f

キャラ/武器どっちかに凸が無いのが一番楽なんですが、仮にあるなら「キャラ/武器の上限解放アイテムを月1で無償石で交換、有償石でさらにもう1つ」みたいな感じだと長く付き合っていけるかな?とか思います

980
BlueArchive_team_fandom 2026/07/27 (月) 18:42:41 >> 977

>> 977
私が直近触ったホヨバ式ガチャのソシャゲって鳴潮なので、とりあえず鳴潮準拠で書きます。(※会社は異なる)

キャラガチャ

  1. ガチャに応じて天井とは無関係のポイント蓄積
  2. ポイントと交換でキャラ個別の凸アイテム×2まで交換可能
    (⇨無凸確保が重要)
    • 2凸要求までなら理不尽感薄し。

武器ガチャ

  1. 当初の原神は厄介な仕様付き
    (=半ば課金者専用)
  2. 現代のタイトルはすり抜け無しが主流
    (⇨キャラ凸より少ないガチャ回数で強化できる要素)
    ※武器凸は半ば課金者専用
  • 微課金から廃課金まで無理なく住み分け可能なので、仮天井スタイルの落とし所としては悪くないと思います。

悪い例

敵を強くしすぎる。(無凸だと撃破に支障出るとかそういう方向性)

983
名前なし 2026/07/28 (火) 12:41:42 501c2@86100

クランキービジュアルでアキナ怪談研究所の面々が座ってる建物、1989年建設中で周りのビル群に比べても一際高い位置にあるので新宿新都庁の可能性がそこそこ高いかなと(アスオラ世界で新宿に都庁が建つかはかなり微妙なラインだけど)

984
BlueArchive_team_fandom 2026/07/28 (火) 13:09:33 >> 983

ありそう。

都庁

特区庁(世界観)の説明文に

魔法使いたちにとっての東京都庁のようなところだと言われていたが

とあるので、都庁そのものは存在しています。ってことは新宿にそのまま生えている可能性も大いにあると思います。

985
名前なし 2026/07/28 (火) 17:36:41 133ae@e9016

ガチャの件ですが、実装を明日に控えた現在だとガチャ回数特典の内容が思ったより豪華(200連までに期間限定10連チケットが4枚貰えるので実質天井が160連化)という情報が開示され、ガチャ改変自体は撤回せず実行の可能性が高いです。
経緯の説明や具体的にどんなメリットがあるかというような説明も一切出ていないため、かなり不誠実な態度に感じられます。ガチャ自体は改善されてるんですけどね・・・

986
BlueArchive_team_fandom 2026/07/28 (火) 18:17:47 修正 >> 985

確認のち注視していました。(コメントするかどうか迷っていたとも言う)

987
名前なし 2026/07/28 (火) 22:33:13 ce1c9@cd66f

だいたいのキービジュアルにあるんですが、都市の夜景のビル上の航空障害灯ってなんかこう……良いですよね、東京とかに限ったものでも無いので東京タワーほどシンボリックってわけでもないんですが

991
BlueArchive_team_fandom 2026/07/29 (水) 03:24:01 修正 >> 987
夢のある言い方夢のない言い方
夜景の灯は広義の星であるため。走光性の名残りかも。

「夜のビル街の灯」は新伝奇シンボルであり、かつキヴォトスに無かった要素。背景美術における大きな差別化ポイントでもあると思います。

  • 「夜の都市が灯火管制されていない」
    ↑当該エリアの平和な状態を示すシンボルでもある。

シンボル

ビルの高さとか間隔とか、一見似ていそうでも細かいところでご当地感出る要素なのかもしれません。

  • 東京の夜景とソウルの夜景は個々に異なって映る的な話。
    文字入りのネオンサインなどが大写しになっていれば即座にご当地感高まりますが、そうではない(ビルの形状だけ見えている)画でも雰囲気の差って結構出る気がする。
988
名前なし 2026/07/28 (火) 23:28:13 e3cea@5cf16

https://x.com/ysoya/status/2082093582945779906?s=46

プロデューサーの謝罪文出ましたね

989
名前なし 2026/07/29 (水) 02:32:36 a60cd@198e3

謝罪はすれども撤回はしなさそうですね。
まあ予想通りではあるのですが……
相手も企業ですから、収益が悪化してるのであれば
値上げによる回収に走るのもまた通りではあります。

問題は
なぜ収益が悪化したのかを考えない、改めない事にあると考えます。

990
名前なし 2026/07/29 (水) 02:36:47 a60cd@198e3 >> 989

それと追記なのですが
今回の騒動も含め、「Xで謝罪するという行為は本当に悪手」だと思うので
本件に関わらず企業という企業はこれを学びにして欲しい気持ちが強いですね。

何でしたらYoutubeでPD本人が釈明する動画でも流した方が余程予後が良かったんではないかと思います。

992
BlueArchive_team_fandom 2026/07/29 (水) 04:37:28 修正

>> 988>> 989

他山の石

全肯定信者層と消費者一般の利害は常に対立する。

大きな顔させるほど運営に消費者の意見が届かなくなり、やがて大事故につながる。

「運営は人間の集合体なので」、人間である客が日頃から本音を伝えればそれなりにはコミュニケーションしてくれます。

993
名前なし 2026/07/29 (水) 05:42:39 a60cd@198e3 >> 992

各リージョン毎の分析、概ね正しいと思います。
ほぼ全てのリージョンで同時多発的にユーザからの反発を買ってしまったという状況、とても良くない空気を感じますね。

管理人様の予想通り、今回の件は相当な打撃となるかもしれません。

あらゆるツケが回ってきたブルーアーカイブ

本件はスタッフ離脱の件より以前からのツケ
取り立てられている現象だと考えています。
私自身はもうお客様ではなくなってしまったので、
少し遠い所からため息を漏らしつつ見守るフェーズに入っておりますが……。

分水嶺はとっくに通過していると感じております。
この状況を打開する神の一手は存在するのでしょうか?

994
BlueArchive_team_fandom 2026/07/29 (水) 06:02:23 修正 >> 993

加筆と返信が前後してしまった。

消費者vs全肯定信者層

後者の消費行動、その他あらゆる消費者と対立する。ソシャゲコミュニティが健全であらんとするとき、絶対に絶対に抑え込まないといけない層です。

  • しかしブルアカJPコミュニティは3周年以後流行によって失敗し、3.5周年以後政治によって失敗したと言える。
    • ちょっと前までは、このような話を書くと憤怒が飛来していました。今はもう安全に書ける。

これはアプリに求める環境の差異なので、本人たちを責めても仕方ありません。それはそれとしてコミュニティ全体の論調とさせてはいけない声。

自主規制が言論統制に転じて改善の道を閉ざす

ソシャゲコミュニティ全体に頻出しています。もっと言えば社会全体に頻出しています。

  • 不健全ですが、一朝一夕に改善する問題ではないと思う。
995
名前なし 2026/07/29 (水) 06:32:53 a60cd@198e3 >> 993

ブルアカが自から縛っていたもの(ゲーム部分)の正体。

仮にオートチェスというジャンルであると規定しますが、
これを攻略するに際し最も重要なものは時間です。
編成とテストを繰り返す、いわばプラグラミングと同じ行為をやっている事は有名な話で、どうしてもこの行為には時間を伴ってしまいます

TL自作はプログラミングの延長にも似た行為ゆえ私も大好きで、管理人様の主張はとても良く解ります。
ですが、ブルアカはいつまでたってもこの「時間」を縛り続けました。
何故ならランキングで争わせ、ガチャ収益へ繋げるマネタイズを敷いていたからですね。
運営は全部解っていた筈なんですよ。

それを今回、ガチャを通して消費者の財布に押し付ける選択をしたワケですね。

ブルアカを縛っていたのものの正体。

全肯定信者といういきもの。
これについてはもう語るまでもないと思います。
諸悪の根源でしょう。

私も同様の経験が幾度となくあるため、
管理人様のお気持ちは察してあまりあります。

996
BlueArchive_team_fandom 2026/07/29 (水) 06:49:30 修正 >> 993

どう書いたらいいか…

  1. 有限のリソースを憎悪に費やすのは勿体無い
    • 主にWikiコンテンツのせいでまったく信じてもらえませんが、私は人間相手の口論とか嫌いです。
  2. 一度流行ったのちダメになったアプリを損切りするのはみんなもっと早い方がいい、原則元には戻らないから
    • 【コラム】ソシャゲとハンプティ・ダンプティ

      または、

      スーパーティザーPV公開直前に書いた話

      実際ここに至ると「不満なければその後のブルアカ続行、不満ならアスオラ待機!」が分かりやすくない?
      恋人憎み始めつつあるような態度での相談(愚痴)に対しては「別れたら?」って返すほかないのとまったく同じ回路の下、同じトーンの下で「脱走したら?」って返したい。

  3. あるアプリをダメにする層の存在それ自体に怒りを向けてもあまり意味がない
    • (「マーケティングないしコミュニティ形成における成功・失敗」の文脈で語られる方が健全)
  4. 私はここに至るとアスオラの話をしていたい
  5. それはそれとしてソシャゲ論は以前からの関心事でもある
  6. それはそれとして古巣の大騒ぎは心苦しいので、良い方向に着地してほしい

私はこの辺りのマインドの混成状態です。

997
名前なし 2026/07/29 (水) 10:20:18 ce1c9@cd66f

ここ現状でアスオラの話を安心して話せる空間、という認識なのでそういうのを大事にしたいですね……

1002
BlueArchive_team_fandom 2026/07/29 (水) 17:09:31 修正 >> 997

理想的には「新作が楽しみでたまらんオタクのための総合Wiki」にしたい。

24年夏からしぶとく掲げ続けている文言なんですが、ここに集約される気がする。私は良い物見せてくれた人たちに報われてほしいし、新作を楽しみたい。

998
名前なし 2026/07/29 (水) 10:26:18 a2e9b@1e3db

とりあえず、現時点の関心として、ギリシャ火は興味深いですね。
やや古いですが、手元の本だと硫黄とナフサと生石灰を混ぜたものではってことらしく、湿気というか水分に反応して燃焼する性質を使ってた予想のようです。海戦に使ったということなので、そういう性質だと都合がよかったんでしょうね。
英語版と比較して補完すると、古代ギリシャで使われた武器(兵器)を土台にしたってことのようですが、海戦に使われたのが紀元670年頃らしいので、これはこれで古代と言えないこともない、ではありますね。ビザンツが古代ギリシャっぽいか、というと微妙な感じもしますけど。

本作の感じからすると、ギリシャ火にはビザンツが使う前のもっと古い時代に作られた元ネタがあって、ビザンツはそれを継承して(または魔法なしで使えるようにして)使っただけってことになってるかもしれませんね。
で、明菜さんはオリジナルの製法を知っていて、それをアレンジしたとか。

1000
BlueArchive_team_fandom 2026/07/29 (水) 16:30:00 修正 >> 998

ぷり…

錬金術(西側)

科学のご先祖様止まりの認識でした。でも四元素フレーム(ギリシャ)の再上陸であったり、キリスト教世界の世界観に対するカウンター的であったり、ヘルメス主義[Hermeticism]との縁であったり、奥が深そうです。

ビザンツvs古代

昔の人たち
↑さらなる大昔に起源を見ながら錬金術やっていたみたいですね。
アスオラ世界では実際に大昔由来なのかも。

999
名前なし 2026/07/29 (水) 11:08:25 f99da@cae8a

ギリシア火の絵、なんか味があって好きです

1001
BlueArchive_team_fandom 2026/07/29 (水) 16:32:14 >> 999

ギリシアの火の絵(現実)画像1

これなら私でも描けそう たしかに味がある。

1003
名前なし 2026/07/29 (水) 17:41:11 a60cd@d9d06

アスオラ、きちんと推せる子が居てくれる事を切実に祈っております。
厄介オタクゆえ「見た目」以外に「物語性に裏打ちされた人格である事」を求めてしまうので、
現状の公開情報だけでは如何とも評価しにくいのがもどかしいですね。

βテストあたりにしれっと参加出来たらいいなと思っているのですが……。

1004
BlueArchive_team_fandom 2026/07/29 (水) 18:08:42 修正 >> 1003

その辺りについては期待して裏切られないと思います。

その辺り

「その登場人物は、なぜその人格・思考回路に至った?」を十分な説得力の下に描かんとする姿勢。

  • 文学的には《キャラクターを人間として描けるか?》って課題。

新伝奇

↑「物語が始まる以前の時間に、どんな歴史や人生があった?」が本編シナリオと同程度に重んじられるはずのジャンル。

  • あらかじめ主任の人生が(かなり生々しい経過として)示されたのも、複数のキャラプロフィールに家族の話が見えているのも、いち側面としては新伝奇ジャンル姿勢の内にあるはず。
1005
名前なし 2026/07/29 (水) 18:35:59 da00e@fbae5

先日アニメイトでコミケ企業ブースのパンフレットを貰ってきました
wikiページにあった様にアスオラの広告が掲載されていました
パンフレットがA4サイズなので大きいイラストが見れて嬉しいですし、やはり紙媒体はいいなと思いました

1007
BlueArchive_team_fandom 2026/07/29 (水) 19:04:34 >> 1005

電子書籍とかの方が便利!
vs
でも読書体験は紙媒体がいい!

↑脳内で常に対立している二大派閥。紙にも紙の良さがありますから難題です。