これ流石にULTIMA譜面の作者ってMASTER譜面作者と同じじゃ……ないよね?
リンク反映させときました。音源あったんですね
BMSともアルバムとも微妙に音源が違うなと思ったらここが音源だった リマスター版とでもいうべきなのかしら https://x.com/placase/status/1510543096508936193
MASTER以下全てプレイで称号ありました
電話より簡単だからこっちの定数を下げるとかいう何もかも間違った発想
MASTER以下全部AJしたのに称号貰えないんだが??
namcoイオン赤穂店 ゴールド筐体1台になっていました オンライン稼働もしてます
ランクSなの温情を感じる
炎上の歯応えは残しつつ息苦しいとこは丁寧に改善されててほんといい譜面だと思う 体力系の中でもズバ抜けて爽快感ある
思った、リエンドとかルルハみたいにラスト噛み合い待ちの譜面だけど、その2つと比べたら明らかに簡単だし別に15.0でいいと思う、躯樹も同様
フランの前に「超」がつくかつかないか
リエンドの配置全体的に優しくて素直にしたみたいな感じだから15.0でも弱い方だと思ってたけどそうでもないのか
こいつソニスピ称号あったのかよ
普通にク〇ムズイ
個人的現14.2最強候補だと思う
これ15.1でいいだろっ
全国のお題が出なかった時に「オススメ教えて!」って言ってくるなら俺のオススメをボーナスとして適用してくれよ……と密かに思う 出来ればペンセレ確定と超アバチャンはデフォルトにしてほしい
前半の永遠に螺旋降ってくるところにゴミがついてたり一瞬早いジャリジャリが来るとことかもろ★20の差分と配置もほぼ同じな気がする 後半のフリック青グレ再現、爆速階段と最後の全押し混じりの12分はオバジョの★★7の一番有名な差分意識して置いたやつよね
墓守もそうだが15.0にしてはなんか重くねえか?
今まで新基準15に違和感あったけどAIRPLUSまでの敷居が下がる前だった旧13+達が全員15.0以上に居ることに気がついて、「AIRPLUS時代の13+達に混ぜても違和感が無いかどうか」で新基準15の感覚が掴めるようになった古参 実際の現15.0がそういう観点で妥当かどうかはマチマチだけども
俺もLUNATIC流れてるなって思った
これより葬送歌のほうが定数低いの?😥
緩和されたから解禁してみたけど、発狂が凄く長く感じる 力まず追いつけないとキツイわ
ワツアポよりだいぶ楽に感じる
再現を狙うなら、 ・ゲージ1本目到達で微ダメージ ・J以下判定で判定別にダメージ ・時間ダメージ ・完走でゲージ9~10本 みたいな感じかな?まあそもそもGrievous対立のスキルが大して再現になってなかったけど()
正直15.0の一部上げたんならこれは落とす必要ないと思ったんだけどな
最後だけ14から14.5に昇格した面子みたいな難しさを感じる
体力も地力もまぁまぁ要るし15.1寄りに感じた
.4もある?と思ったら最後いきなり難しくなって草
ノーツ少なかったら15みたいな譜面
最後でいっつも巻き込んでアタ出まくって鳥消えるんだよな
やってて.2か3だと思ってたから4でびっくり
アーケアのほうでtempest対立入手して思ったけどtempest対立がparadise lost以前に収録されていたらどんなスキルになってたんだろう
LMN+までの定数基準なら14.9上位って感じ 鳥難易度でAir黒、Love&Justiceより難しいかと言われるとう〜ん
流石に15.3は逆詐称気味な気がする。
許容範囲の少なさとハネリズムで毎回スコアまともに取れなくなる…
人の性癖を笑ってはいけない(戒め)
作曲者知らなかったけどSEGA SOUND TEAMの人なんだ 普通に音ゲー適正も高くて良い曲だしこういう祈のイツメン以外の社員もチュウニズムに来てくれんかなぁ… それぞれのスケジュールと専門はあるだろうけど
擦るどころか火起こしレベルで笑う
15.2降格確定
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
これ流石にULTIMA譜面の作者ってMASTER譜面作者と同じじゃ……ないよね?
リンク反映させときました。音源あったんですね
BMSともアルバムとも微妙に音源が違うなと思ったらここが音源だった
リマスター版とでもいうべきなのかしら
https://x.com/placase/status/1510543096508936193
MASTER以下全てプレイで称号ありました
電話より簡単だからこっちの定数を下げるとかいう何もかも間違った発想
MASTER以下全部AJしたのに称号貰えないんだが??
namcoイオン赤穂店
ゴールド筐体1台になっていました
オンライン稼働もしてます
ランクSなの温情を感じる
炎上の歯応えは残しつつ息苦しいとこは丁寧に改善されててほんといい譜面だと思う
体力系の中でもズバ抜けて爽快感ある
思った、リエンドとかルルハみたいにラスト噛み合い待ちの譜面だけど、その2つと比べたら明らかに簡単だし別に15.0でいいと思う、躯樹も同様
フランの前に「超」がつくかつかないか
リエンドの配置全体的に優しくて素直にしたみたいな感じだから15.0でも弱い方だと思ってたけどそうでもないのか
こいつソニスピ称号あったのかよ
普通にク〇ムズイ
個人的現14.2最強候補だと思う
これ15.1でいいだろっ
全国のお題が出なかった時に「オススメ教えて!」って言ってくるなら俺のオススメをボーナスとして適用してくれよ……と密かに思う
出来ればペンセレ確定と超アバチャンはデフォルトにしてほしい
前半の永遠に螺旋降ってくるところにゴミがついてたり一瞬早いジャリジャリが来るとことかもろ★20の差分と配置もほぼ同じな気がする
後半のフリック青グレ再現、爆速階段と最後の全押し混じりの12分はオバジョの★★7の一番有名な差分意識して置いたやつよね
墓守もそうだが15.0にしてはなんか重くねえか?
今まで新基準15に違和感あったけどAIRPLUSまでの敷居が下がる前だった旧13+達が全員15.0以上に居ることに気がついて、「AIRPLUS時代の13+達に混ぜても違和感が無いかどうか」で新基準15の感覚が掴めるようになった古参
実際の現15.0がそういう観点で妥当かどうかはマチマチだけども
俺もLUNATIC流れてるなって思った
これより葬送歌のほうが定数低いの?😥
緩和されたから解禁してみたけど、発狂が凄く長く感じる
力まず追いつけないとキツイわ
ワツアポよりだいぶ楽に感じる
再現を狙うなら、
・ゲージ1本目到達で微ダメージ
・J以下判定で判定別にダメージ
・時間ダメージ
・完走でゲージ9~10本
みたいな感じかな?まあそもそもGrievous対立のスキルが大して再現になってなかったけど()
正直15.0の一部上げたんならこれは落とす必要ないと思ったんだけどな
最後だけ14から14.5に昇格した面子みたいな難しさを感じる
体力も地力もまぁまぁ要るし15.1寄りに感じた
.4もある?と思ったら最後いきなり難しくなって草
ノーツ少なかったら15みたいな譜面
最後でいっつも巻き込んでアタ出まくって鳥消えるんだよな
やってて.2か3だと思ってたから4でびっくり
アーケアのほうでtempest対立入手して思ったけどtempest対立がparadise lost以前に収録されていたらどんなスキルになってたんだろう
LMN+までの定数基準なら14.9上位って感じ
鳥難易度でAir黒、Love&Justiceより難しいかと言われるとう〜ん
流石に15.3は逆詐称気味な気がする。
許容範囲の少なさとハネリズムで毎回スコアまともに取れなくなる…
人の性癖を笑ってはいけない(戒め)
作曲者知らなかったけどSEGA SOUND TEAMの人なんだ
普通に音ゲー適正も高くて良い曲だしこういう祈のイツメン以外の社員もチュウニズムに来てくれんかなぁ…
それぞれのスケジュールと専門はあるだろうけど
擦るどころか火起こしレベルで笑う
15.2降格確定