月光はmaimaiで知って惚れたからウニに来て嬉しい
今回はBMS曲もあるから別にいいじゃん そんなに文句言いたいの?
もう月1でniconicoが来る時代になったんだよ いつか慣れるさ
久々に発狂譜面がやりたかったからWEを先行配信しただけで、立ち位置的には混沌の前の電撃、祈の前のラブジャスと同じだと思うんだよね 多分普通に15.0~2で、明日か明後日ボスマップの告知くると思う
もうなんか何も感じなくなってきた
ひつぎとふたごもう来るんだね、14くらいだと助かるんだけどどうなることやら…
名古屋エリアで店舗の悪口書いている方、みていて不快なのでやめてください。 悪口と思われる部分は削除しました。
その言葉を口に出すと自治厨にシュバられるぞ (例:>> 8529) 悔しいだろうが儲かるから仕方ないんだ
またniconicoか…
全部が全部プロセカが原因って訳ではないけど一因ではあるのは間違いないよね 明らかにniconico厚遇してるしグッズキャンペーンは潰されてるし プロセカ勢取り込むのはマーケティングとしては適切だけど、旧筐体時代のチャー研コラボとかのはっちゃけた事してたり盛んにBMS楽曲等取り入れてた時代から遊んでる身としてはもうちょっと旧筐体時代から遊んでるユーザーのことも考えて欲しいなと思う
rintaro somaをウニオリにお願いします。きたら、絶叫しながら狂喜乱舞します。お願いします。
費用の問題はありそうだけど、それ以上に単純に人増えるからじゃないの? ここ数年でボカロとVtuber人気がかなり高まったように思えるから、費用かかりそうなアニメ作品単体とのコラボよりはそっちの方がお金の面でも人口の面でもお得なんじゃないかなって思う
本当に許されないのはケースワベなのでは…?
光吉、穴山、Kai、水野、大国のうち2、3人は入ってそうだなぁ…(遠い目)
ケースワベ「やあ」
ワイら「😱」
出た当初から永遠に言われてるけど未だに微動だにしてないんやね
AJ狙いの時の感想やけどぶっちゃけデバステより強くね 終盤の5鍵要求されるホールド+タップ地帯とその後の片手力+フリックエアー地帯がかなりアタック出やすくてきつい(なおそれ以外)。デバステの発狂はタップバカスコ叩いてるだけで通るのに
小粒2重階段を早め意識でどつくことだけ考えればあとは普通の地力譜面(詐称)ってイメージ
ゴミ付き片手トリル地帯の終点にエアー置かれたり前後にフリック置かれたりするのがキツイ。ただ鍵盤が出来ればいいって訳じゃなく普通に総合力求められる
あの部分だけは鍵盤に集中出来るfelysよりキツく感じた
正直上から殴ったら14.0が一番しっくりくる ただ譜面定数って主にレートの計算に使われるもので、それががっつり影響してくるレート帯での難易度感で決めた方がいいと思うから そういう意味ではよく言われてる通り詐称なんだろうな~って感じの譜面
これが14.4なら星の器は14.3
仲間がいてよかった
13.0だから出来るだろ(⌒∇⌒)って思ってやったら撃沈した
恨むとかそういうわけじゃ一切無いけど今のウニがおかしくなってる原因プロセカでは?🤔
15↑の曲が一気に5,6曲出てくる阿鼻叫喚のボスマップが欲しいと思った今日この頃 ちなみにワイは多分死ぬ
後発のプロセカの方が育ち過ぎて2倍以上生きてるウニが子分みたいな扱いされてるの正直面白い Twitterのフォロワーも10倍以上差ついてるしまあそりゃ立場逆転するよなとしか言えんが...
コンテンツ縮小も露骨なプロセカ寄せも、上層部から「アーケード版(すなわち売れてない方の)プロセカ」として見られてる背景は少なからずあると思うんだよな
グループの収益増はソニックとプロセカ(あとペルソナとパチンコ?)が頑張ってるだけ、少なくとも音ゲーチームとしてはなんも噛んでない その上チュウニズムは頑張ってるプロセカとゲーム性が酷似してるし、歴史とか関係なく現状の売り上げを最優先にしてる幹部から見たら「こっちで良くない?」ってなってゲキマイより予算減らされるのもおかしな話ではない
無理なことは承知で書くけど、ゲキチュウマイのセガ社内での立場を聞きたいんだな システムボイス消えたのもイラストが使いまわしなのもイベントがおかしいのも譜面製作者が減ってるのもアニメコラボが減ったのも 全ては収益増と使った費用の回収に結びつける論理が立てられないため 音ゲー界知らんセガ幹部にも刺さる論理が単純に目立ってるプロセカVチューバーだからそれで戦うしかなくなってる セガ音ゲー内での金の引っ張り合いに大敗してる気がすんだよな、ゲキマイはどう戦ってるのかよくわからんが
はっぴーの譜面の話題が出てもあんまり挙がってこないが SKYSCRAPERも相当やってるから良かったらみんな触ってほしい
アニメ楽曲より長く残りやすい(削除されにくい)からだと思ったけどそんな浅はかな理由じゃないよね…
6月になりました EXP6倍チケットと金スタチュウの引き換え、スタンダードチケットの使用はお早めに
初期の通り「音ゲー」が好きな言うなればライトオタクの層を狙い続ければいいと思うし、だからこそプロセカに偏重しすぎている昨今は不満の声が多いと思ってる
だからこそCHUNITHMはボカロ、ひいてはプロセカ層向けの商売を始めたんじゃないの?既存のプレイヤーから反感はあるけど、ボカロは今までにない盛り上がりを見せてるから運営の選択としては間違ってないと思うし 洞窟とかは知らん
100号とかテクキチの影に隠れがちだけどはっぴーも大分やばい譜面作るなって思い始めた今日この頃 きゅうりバーとかハイセンスナンセンスとか腐れ外道とか
シェリダーとBPM1しか変わらないのにこっちの方がめっちゃ速く感じる、なんでやろ
にじは運営の好みでボカロは個人だから契約が安いんかなぁ。 アニメはコスパ悪いんか知らんけど大型アプデとその前後にしかやらなそうな雰囲気になった。
maimaiがファミリー層とライト層向け、オンゲキがディープなオタク層向けの商売を担ってる中でチュウニズムは何をすればいいかって言われたら、何やってもどっちつかずな悩ましい立ち位置になってしまうんだろうなあとは思う それはそれとして手抜き連発したりコンテンツへの導線を放棄するのは違うと思うけど
最近はアニメ作品とコラボすることが少ない(にじさんじ、ボカロアーティストなどが多い)けど理由誰か教えてくれ
8923も言ってたけど、何したいのかよくわからないんだよな。やってることが中途半端すぎて
荒れるのを覚悟の上で書くけれど、今のところ、大勢のユーザーにキャラストーリーを読ませる導線を敷くことすら殆どそのコンテンツのファン任せで。一方の公式は何にもしてないに等しい状況 人気投票のキャラのやつは公募の資料のひとつとしてサイトで読ませているけれど、結局それ止まり 他のやるべきことは何もしてないし、コラボとかボイスとかのネタは分かる人にだけが分かればいい状態で、読んでいないひとを置いてけぼりにしている 好きなレーベルのオタクとしてもゲームを楽しんでいる自分からしてみれば、みんなには気に入ったキャラは顔だけじゃなくて、内面も理解して欲しいし、もうウニのキャラストーリーは、フレーバーテキストとか音ゲーの枠に留まれる規模のものではないと考えている。まぁ個人の感覚でしかないが だからこそ、今の状況に苦言を呈したくもなるんだわ
隠れ神曲
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
月光はmaimaiで知って惚れたからウニに来て嬉しい
今回はBMS曲もあるから別にいいじゃん
そんなに文句言いたいの?
もう月1でniconicoが来る時代になったんだよ
いつか慣れるさ
久々に発狂譜面がやりたかったからWEを先行配信しただけで、立ち位置的には混沌の前の電撃、祈の前のラブジャスと同じだと思うんだよね
多分普通に15.0~2で、明日か明後日ボスマップの告知くると思う
もうなんか何も感じなくなってきた
ひつぎとふたごもう来るんだね、14くらいだと助かるんだけどどうなることやら…
名古屋エリアで店舗の悪口書いている方、みていて不快なのでやめてください。
悪口と思われる部分は削除しました。
その言葉を口に出すと自治厨にシュバられるぞ (例:>> 8529)
悔しいだろうが儲かるから仕方ないんだ
またniconicoか…
全部が全部プロセカが原因って訳ではないけど一因ではあるのは間違いないよね
明らかにniconico厚遇してるしグッズキャンペーンは潰されてるし
プロセカ勢取り込むのはマーケティングとしては適切だけど、旧筐体時代のチャー研コラボとかのはっちゃけた事してたり盛んにBMS楽曲等取り入れてた時代から遊んでる身としてはもうちょっと旧筐体時代から遊んでるユーザーのことも考えて欲しいなと思う
rintaro somaをウニオリにお願いします。きたら、絶叫しながら狂喜乱舞します。お願いします。
費用の問題はありそうだけど、それ以上に単純に人増えるからじゃないの?
ここ数年でボカロとVtuber人気がかなり高まったように思えるから、費用かかりそうなアニメ作品単体とのコラボよりはそっちの方がお金の面でも人口の面でもお得なんじゃないかなって思う
本当に許されないのはケースワベなのでは…?
光吉、穴山、Kai、水野、大国のうち2、3人は入ってそうだなぁ…(遠い目)
ケースワベ「やあ」
ワイら「😱」
出た当初から永遠に言われてるけど未だに微動だにしてないんやね
AJ狙いの時の感想やけどぶっちゃけデバステより強くね
終盤の5鍵要求されるホールド+タップ地帯とその後の片手力+フリックエアー地帯がかなりアタック出やすくてきつい(なおそれ以外)。デバステの発狂はタップバカスコ叩いてるだけで通るのに
小粒2重階段を早め意識でどつくことだけ考えればあとは普通の地力譜面(詐称)ってイメージ
ゴミ付き片手トリル地帯の終点にエアー置かれたり前後にフリック置かれたりするのがキツイ。ただ鍵盤が出来ればいいって訳じゃなく普通に総合力求められる
あの部分だけは鍵盤に集中出来るfelysよりキツく感じた
正直上から殴ったら14.0が一番しっくりくる
ただ譜面定数って主にレートの計算に使われるもので、それががっつり影響してくるレート帯での難易度感で決めた方がいいと思うから
そういう意味ではよく言われてる通り詐称なんだろうな~って感じの譜面
これが14.4なら星の器は14.3
仲間がいてよかった
13.0だから出来るだろ(⌒∇⌒)って思ってやったら撃沈した
恨むとかそういうわけじゃ一切無いけど今のウニがおかしくなってる原因プロセカでは?🤔
15↑の曲が一気に5,6曲出てくる阿鼻叫喚のボスマップが欲しいと思った今日この頃
ちなみにワイは多分死ぬ
後発のプロセカの方が育ち過ぎて2倍以上生きてるウニが子分みたいな扱いされてるの正直面白い
Twitterのフォロワーも10倍以上差ついてるしまあそりゃ立場逆転するよなとしか言えんが...
コンテンツ縮小も露骨なプロセカ寄せも、上層部から「アーケード版(すなわち売れてない方の)プロセカ」として見られてる背景は少なからずあると思うんだよな
グループの収益増はソニックとプロセカ(あとペルソナとパチンコ?)が頑張ってるだけ、少なくとも音ゲーチームとしてはなんも噛んでない
その上チュウニズムは頑張ってるプロセカとゲーム性が酷似してるし、歴史とか関係なく現状の売り上げを最優先にしてる幹部から見たら「こっちで良くない?」ってなってゲキマイより予算減らされるのもおかしな話ではない
無理なことは承知で書くけど、ゲキチュウマイのセガ社内での立場を聞きたいんだな
システムボイス消えたのもイラストが使いまわしなのもイベントがおかしいのも譜面製作者が減ってるのもアニメコラボが減ったのも
全ては収益増と使った費用の回収に結びつける論理が立てられないため
音ゲー界知らんセガ幹部にも刺さる論理が単純に目立ってるプロセカVチューバーだからそれで戦うしかなくなってる
セガ音ゲー内での金の引っ張り合いに大敗してる気がすんだよな、ゲキマイはどう戦ってるのかよくわからんが
はっぴーの譜面の話題が出てもあんまり挙がってこないが
SKYSCRAPERも相当やってるから良かったらみんな触ってほしい
アニメ楽曲より長く残りやすい(削除されにくい)からだと思ったけどそんな浅はかな理由じゃないよね…
6月になりました
EXP6倍チケットと金スタチュウの引き換え、スタンダードチケットの使用はお早めに
初期の通り「音ゲー」が好きな言うなればライトオタクの層を狙い続ければいいと思うし、だからこそプロセカに偏重しすぎている昨今は不満の声が多いと思ってる
だからこそCHUNITHMはボカロ、ひいてはプロセカ層向けの商売を始めたんじゃないの?既存のプレイヤーから反感はあるけど、ボカロは今までにない盛り上がりを見せてるから運営の選択としては間違ってないと思うし
洞窟とかは知らん
100号とかテクキチの影に隠れがちだけどはっぴーも大分やばい譜面作るなって思い始めた今日この頃
きゅうりバーとかハイセンスナンセンスとか腐れ外道とか
シェリダーとBPM1しか変わらないのにこっちの方がめっちゃ速く感じる、なんでやろ
にじは運営の好みでボカロは個人だから契約が安いんかなぁ。
アニメはコスパ悪いんか知らんけど大型アプデとその前後にしかやらなそうな雰囲気になった。
maimaiがファミリー層とライト層向け、オンゲキがディープなオタク層向けの商売を担ってる中でチュウニズムは何をすればいいかって言われたら、何やってもどっちつかずな悩ましい立ち位置になってしまうんだろうなあとは思う
それはそれとして手抜き連発したりコンテンツへの導線を放棄するのは違うと思うけど
最近はアニメ作品とコラボすることが少ない(にじさんじ、ボカロアーティストなどが多い)けど理由誰か教えてくれ
8923も言ってたけど、何したいのかよくわからないんだよな。やってることが中途半端すぎて
荒れるのを覚悟の上で書くけれど、今のところ、大勢のユーザーにキャラストーリーを読ませる導線を敷くことすら殆どそのコンテンツのファン任せで。一方の公式は何にもしてないに等しい状況
人気投票のキャラのやつは公募の資料のひとつとしてサイトで読ませているけれど、結局それ止まり
他のやるべきことは何もしてないし、コラボとかボイスとかのネタは分かる人にだけが分かればいい状態で、読んでいないひとを置いてけぼりにしている
好きなレーベルのオタクとしてもゲームを楽しんでいる自分からしてみれば、みんなには気に入ったキャラは顔だけじゃなくて、内面も理解して欲しいし、もうウニのキャラストーリーは、フレーバーテキストとか音ゲーの枠に留まれる規模のものではないと考えている。まぁ個人の感覚でしかないが
だからこそ、今の状況に苦言を呈したくもなるんだわ
隠れ神曲