ついでにアタッチメント、クリティカル補正、格闘性能も気になったので追加検証。結論としてアタッチメントによるダメージアップは、「属性弱点攻撃時の怯み値には影響しないが、非弱点攻撃時の怯み値には影響する」という挙動だった。基本ダメを上げれば怯み値が上がるし、属性ダメを上がると基本ダメの割合が減るので下がる。格闘性能とクリティカルも怯み値を上げるっぽいけどどういう計算式なのかはよくわからん
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