前作もこの仕様だよ。そして書かれてる通りFPSを基準に算出するようにしてる計算式の問題。他のゲームでも割とそうで、計算や描画できないタイミングに射撃されることになる弾をどう扱えば良いのかっていう永遠の課題
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前作もこの仕様だよ。そして書かれてる通りFPSを基準に算出するようにしてる計算式の問題。他のゲームでも割とそうで、計算や描画できないタイミングに射撃されることになる弾をどう扱えば良いのかっていう永遠の課題