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1958
名も無きヘルダイバー 2025/05/26 (月) 16:01:02 3c8cc@be78a

海外ヘルダイバーからもスーパーアースの危機なんだからAPCや戦車出そうよって言われてるから気持ちは同じなんだなって

1957
名も無きヘルダイバー 2025/05/26 (月) 15:07:33 d6423@695b0 >> 1954

前作みたいに虫がすぐ全滅するのを避けるために作ったとしか思えない、全滅してもすぐどっかの農場から増えすぎて惑星が占領されちゃったとかで良いんだけどな、自分的には惑星を取ったり取られたがもっと早く3か所くらい同時に解放できるようになって敵を全滅させたら別の銀河のスーパーアースに移動、負けても同じで永遠と繰り返すのが好み。

1956
名も無きヘルダイバー 2025/05/26 (月) 13:15:31 6751a@12386

オイルミッションの端末操作不可もまだあんのかよ。味のないミッション続きやスーパーアース全体命令を今週も続けんなら笑いもんだわ

1955
名も無きヘルダイバー 2025/05/26 (月) 13:00:05 be92e@0a601 >> 1954

グルームに関してはマジで勢いだけで作ってその後のこと絶対何も考えてないよな。いつまで滞留してんだあれ

1954
名も無きヘルダイバー 2025/05/26 (月) 12:43:55 57a61@460fd

いつまでこの大戦は続くんだよ。せっかく星を取り返してもすぐにまたシナリオの都合で奪われてグルームとか結局訳のわからん要素出て挙げ句の果てに星も爆散して、突然スーパーアースが攻め込まれてさ。ダラダラ引き伸ばしすぎ。シナリオライターが考えているらしいけど前作みたいにシンプルな押し合いだけでよかった。

1953
名も無きヘルダイバー 2025/05/26 (月) 00:07:33 52402@5e9c9

クロスプレイオンにした途端に無敵チート、アジュディケーター全装甲貫通チートに遭遇したのでブロックした。やっぱりクロスプレイはオフに限る。

1952
名も無きヘルダイバー 2025/05/26 (月) 00:05:39 8f162@aa695 >> 1951

なんか別の木に書いちゃったごめんね

1951
名も無きヘルダイバー 2025/05/26 (月) 00:05:14 8f162@aa695 >> 1950

純粋にリヴァイアサン面白くねぇ。高火力高精度で連射性能高くて高速移動中の車だろうがビルの隙間だろうが偏差撃ち決めてきて高所からの撃ち下ろしのせいでヘッドショット即死率高くて死ななくても転ばされて地上部隊や次弾にリンチされる。そんなクソに戦車級装甲とゲーム内トップの体力付けて砲塔破壊もできずかなりの頻度で無限湧きしてくる仕様にしたアロヘは何考えてんだろうと思う

1950
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 21:04:13 410ab@e58be

問題は良い雰囲気であったとしても積極的な建設的議論は起こらない点にあるんだよね 具体的対策を求めてもPSに責任転嫁して水をかけたいだけのコメントも結局多い

1949
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 21:00:52 721e0@b0c3b >> 1940

ブロックやクロスプレイオフを推奨してくるけど、ブロックしたところで普通にマッチングするから意味無いのよな。ブロックしたプレイヤーに遭遇したら名前の横にドクロマークの警告表示が付くとか判別しやすくなればすぐに駆除出来るんだが

1948
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 20:12:32 64309@05651 >> 1947

正直今の感じだとちょっとでもネガティブな話題が入ってたら愚痴不満扱いだな。とはいえ平時だったら少しくらいは見逃されるし今回のはイルミのあれこれで愚痴不満いう人が多かったから他のユーザーの気に障ったんだろうよ。結局はグレーゾーンでも今まで通り管理人さんの目にとまったり編集者用掲示板にチクられなかったらセーフな曖昧な基準。

1947
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 18:13:49 3c58a@5ff00 >> 1933

イルミネイト版のコメントが規制されてたけど規制するほどか?と思ったし、愚痴不満の基準が正直よくわからん

1946
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 16:44:14 25dba@77533

回線悪くてやってらんねぇでゲス

1945
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 16:21:54 8fdcd@c9a84

まぁ評判良くない要素になると批判だけじゃなく批判批判も荒れ出すのはどこでも良くあることだし

1944
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 15:43:37 ec988@12386 >> 1940

リリースされてから通報機能が完全放置されてんの終わってるよなぁ

1943
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 15:42:08 40703@695b0 >> 1933

ゲームが落ちるバグの発生条件と改善点の議論と要望すら愚痴と不満にされて、最近はここでの会話すら編集者用掲示板に報告されるのは少し行きすぎじゃないかと思う。

1942
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 15:40:59 ec988@12386 >> 1939

わからんでもないけど、このwikiを使用する以上従うしかないさね

1941
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 15:13:07 2848e@dd639 >> 1939

横から失礼だけど愚痴不満は全部こっちに書けって言うのは一切の不満要素を許さない言論統制みたいでモヤるし木主の言うこともわかるといえばわかる。見てるかも分からない愚痴板よりも多くの人が見てる雑談で不満を共感して欲しい人もいるだろう。まあそれがこのwikiの方針なら従うしかないんだけどさ。

1940
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 15:06:28 4af26@fe3ed

未だに4連同装備チーターがいるのはちょっと萎える。気付き次第キル&キックしてはいるけど、通報が機能してないのはもう運営にやる気自体が無いんだろうな

1939
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 12:23:01 ac3a5@12386 >> 1933

不満はここで吐けばええんやで。雑談のほうとかちゃう

1938
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 11:32:22 40703@695b0 >> 1936

ガトリング、エアバースト、機銃、クラスターとかもともと同時発射数が多くて処理できる物体の上限をすぐ超えちゃうのは流石に無理だったけどそれ以外は物によるけど2~3個同時に投げられなければPS5は耐えてたな、今の榴弾弾幕の3倍くらいは余裕で耐えられそうだけどな。

1937
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 11:16:25 7d0fe@e58be >> 1933

まぁコミュニティ狭いゲームは他のゲームやったことあるんか?ってやつが多くなるのは必然だから半分しょうがない

1936
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 11:14:22 7d0fe@e58be >> 1934

軌道ガトリングとか機銃掃射でほぼ確定で落ちてたから言うほどだと思う グリッチ使う奴から軌道レーザーが選ばれてたのはそう言う意味もある

1935
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 10:15:28 ba6b5@8e7b1 >> 1934

言うほど耐えてたかなぁ?

1934
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 08:32:45 40703@695b0

雑談で許される範囲か分からないからここで、少し前の無限グリッチで唯一知れてよかったこと想像以上にPC&PS5が圧倒的な量の派手な攻撃支援してもゲームが耐える事ができることが分かったこと、今以上に広範囲を一瞬で爆破&空爆する支援が来てもまだ余裕があることが分かったのがよかった。

1933
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 07:40:00 3c58a@5ff00

久しぶりに見たけど雑談板の信者どもの少しの文句も許さない姿勢ホンマにキモい。スタジオの規模関係なく、褒めるだけじゃなくて文句や不満点出るのも合わせてゲームの楽しみ方だろうに

1932
名も無きヘルダイバー 2025/05/25 (日) 00:51:49 410ab@e58be

そんなに運営様が好きなら一生nerfdiversのこと懐かしんでればいいじゃん

1931
名も無きヘルダイバー 2025/05/24 (土) 22:58:58 cd882@f3a90 >> 1930

こういうのは「既知の不具合」として周知すれば最低限対策できるので修正の優先度が低い。更に言えばユーザーが気付いてから対応すればいいのでデバッグで潰す優先度も低い。

1930
名も無きヘルダイバー 2025/05/24 (土) 21:48:27 410ab@e58be

カスタム画面でちょっとでも早く動かすと確定クラッシュなの酷いな…本実装までに解決できないほど難しい問題なんだろうか

1929
名も無きヘルダイバー 2025/05/24 (土) 17:21:10 a8b92@695b0 >> 1927

初期PVと違ってがっつり映ってたけど配信で特に何か言ってなかったから本実装何時になるか分からなくてやきもきする、初期から見た目だけは出来てて開発者専用のスキンにされてるなんて噂がだいぶ前から流れてるけど、どうなるかな。

1928
名も無きヘルダイバー 2025/05/24 (土) 15:37:34 34a8e@8e7b1

治る/直る、しずらい/しづらい、ちょっと気になる

1927
名も無きヘルダイバー 2025/05/24 (土) 13:27:26 3c8cc@be78a >> 1924

開発者の配信で6番目のモジュール付きでやってたからくるにはくるんだろうね。問題はいつくるか不明なことだけど

1926
名も無きヘルダイバー 2025/05/24 (土) 12:01:35 a8b92@695b0 >> 1924

新規が追い付けなくて辞めるから増やすなとよく言われてるのが艦船モジュールの次のレベルで1から順番にあげないといけないからどんどん伸ばしていくと追いつくまで1~2か月かかって飽きっぽい新規は離れていくとか言ってたな、今回のカスタムはどっちかて言うと経験値だけで資源が要らないしリコイル制御とかがすぐカスタムで楽になるから新規にとっては楽ができていいと思う。

1925
名も無きヘルダイバー 2025/05/24 (土) 06:34:23 3dd69@8e7b1 >> 1924

コンテンツというかアンロック要素が増えるとって話だけどめんどくさいなと思ってる。ただ強くなるとは言えそこまで劇的でもなく、各勢力で使うやつ1本ずつ育てるぐらいならスパヘル100戦ぐらいだからまあいいかって感じ

1924
名も無きヘルダイバー 2025/05/24 (土) 05:25:51 410ab@e58be

コンテンツ増やすと新規が辞めるから増やさないでほしいって言ってた人今の武器レベル制どう思ってるのかな 今後さらにレベル追加とセカンダリ・支援武器への実装もありそうだけど

1923
名も無きヘルダイバー 2025/05/24 (土) 02:00:47 6e2bf@13d2d

市民邪魔…ガスグレにつっこんでいって裏切り者判定とかどっちが裏切り者だよ

1922
名も無きヘルダイバー 2025/05/23 (金) 23:43:20 1c30e@12386

アタッチメント選択してるだけで落ちるとか糞だろ

1921
名も無きヘルダイバー 2025/05/23 (金) 23:29:51 658e4@f4384

流石に飽きてきたなー、メンツが同じだからやる事変わらん。街中のBGMって普段と同じだったっけ?せめて緊迫感があるBGMが欲しいぜ

1920
名も無きヘルダイバー 2025/05/23 (金) 23:22:04 553e5@fa331 >> 1919

完全にズレてるね良い意味で 難易度8と9は 10に行くために無理して駆けのぼってくる人が多いから 熟練者が多いスーヘルよりキツいんだよね

1919
名も無きヘルダイバー 2025/05/23 (金) 21:59:03 57a61@51254

俺足を引っ張りたくないからレベル10上がるごとに難易度上げていたからズレてるのかもしれないけどレベル20ちょいで難易度8とかに来るやつなに?みんなそんな感じなの?砲塔を置くセオリーも分かってないようなやつが来てるの?めっちゃ足手まとい。