完全にズレてるね良い意味で 難易度8と9は 10に行くために無理して駆けのぼってくる人が多いから 熟練者が多いスーヘルよりキツいんだよね
俺足を引っ張りたくないからレベル10上がるごとに難易度上げていたからズレてるのかもしれないけどレベル20ちょいで難易度8とかに来るやつなに?みんなそんな感じなの?砲塔を置くセオリーも分かってないようなやつが来てるの?めっちゃ足手まとい。
イカ飽きたよーーーーー。一緒にもっと武器とか戦術支援もドバッと増やしてくれればそれらを試して楽しく遊びながらできるのにさぁ。イカを撃退したらバッチリご褒美くれよな。奴らを押し返すにはもっと武器が必要だよ。
いつか落ちる。俺は仲間が車で迎えにきてくれてワァーイって駆け出したらちょうど足元が側溝で乗車してる3人に見守られながら落下死した
テスラタワー使う奴って進行方向にわざわざ投げたり味方の直ぐ傍に落とすわりに壊されたらキレるよな
希望的観測として考えると今回の二連続アプデみたく小出しにして飽きさせないように変更した可能性もあるから来週にアプデがあって何か追加要素があるかもしれない、Twitterで新しい乗り物が欲しいって質問にCCOが「それはくる」って返信したのも補強材料の一つ
スーパーアースで、あのミッションしかないのを2000万回離脱しろって正気かよ笑
実は側溝がどれのことか分かってない
マジで謎排水溝消せよ。他の惑星みたいに煙出てる訳でも無いし完全な平坦で地面と地続きだし決まったパターンになってる訳でも無いしクソ要素でしかないだろ。武器の調整だとかエルゴノミクスだとかの変なとこでクソつまらんリアルさに拘るくせにただの排水溝に落ちただけで死ぬとかこんなところにはリアルさ無視なんだなクソアロヘ
今のイルミネイトのアセット楽しくねぇな。リヴァイアサンに狙撃で発電機破壊される。戦闘機を撃墜したらそのまま発電機に直撃される。敵が地面貫通して迫ってくる。テストプレイしてんのかよ? 手抜きデバッカーモンハンワイルズじゃねぇんだから
まぁ、自分も今までの動き的に全く期待してないんだけどな、初期から120と380の榴弾弾幕を3~4発同時着弾の1回で終わって当たらなかったらすぐに突入できる既存の物をちょっと変えただけの別バージョンを作ってくれないかなって何度か要望を出したりしてみたんだけどな…。
1~2週間程度の開きで戦略支援を出すぐらいなら話題性の為に大型アプデのPVでお披露目するだろうからあまり期待しない方がいいかもしれない、今後出るとしても3週間以上は掛かると思う
活気が出たこのタイミングで戦略支援が大量に増えたりしないかな、新種の敵が来ても使ってる支援が発売日とほとんど変わって無くて新鮮味が足りない、特に発売日から一度しか増えてない攻撃タイプがよく使うのが固まってて変化に乏しい。
まじでさぁーーーー、進行不能系のバグいい加減治したら???前からずっっと言われてるじゃん。ミッション端末や取得物にインタラクトできなくて進行不能、しかもそれがミッション後半で起こってリタイアするしかない、とか、時間のムダもいいとこなんだよ。しかも割と頻繁に起こるし。本当にいい加減にしてくれ。
イルミネイトでアセット防衛してたら通りかかったリヴァイアサンに発電機壊されて はぁ?てなった
正直、武器カスタムは面白いけどイカに関しては飽きてきた、この間の戦略支援が旗で微妙だったのもあるけど侵攻されてやばいんだから緊急事態で武器が足りないとかで昔の支援武器を倉庫から引っ張り出したとかで2~3個新しいのが追加されれば少しは変化があって面白そうなんだが。
公園砲せっかく目標に合わせて準備したのに端末向かってる間にリヴァイアサンに砲口向けて追いかけ回してるアホがいて死んでくれねぇかなってなった
無反動でも最大3発必要で対戦車持っていけば良いってもんでもないし、いいんじゃないかな。
スーパーアース15万人近くいるけど他プレイヤーの部屋が最大で3個しか選択画面に出ないから選べなくて不便、いつものクイックでの更新もできないから面倒だな、あと人が必死に近づいてるのにワープ船にナパーム弾幕投げる奴多すぎる、直撃しても破壊できないし飛んで避ける奴もいるし近づけなくて処理が遅れる。
同接増えたところで、スーパーアースでのミッションや新たな追加要素が一ヶ月以内にないならまた廃れるやつ
そうなの!?数字自体はめちゃくちゃだけど一応時間のカウントは進んでるから、その可能性1ミリも頭になかった…これからは参加してみる!情報ありがとう親切なヘルダイバー
最近環境的にイラプターやオートキャノン使うやつが増えたせいでそこそこの割合で味方にコケさせられるの腹立つ。もう少し撃つ場所考えてくれねぇかな。焦るし何よりコケたせいで態勢崩して敵に追撃されて死ぬとやるせないんだが。相手的にはコケさせただけなので同士討ちカウント入らないのも腹立つ。
それ十中八九ミッション突入前の準備中の部屋だから、最初から参加したいならむしろそういう部屋を選んで入るといいぞ。早く直して欲しいのは同意
全体命令が進んでいく毎に何らかの新支援が解放されると信じたいけどそんなことするぐらいなら大型アプデの時点でお披露目するだろうしまた一ヵ月は新支援来ない感じか
初期からちょこちょこあるバグだけど最近やたらとマッチング画面での「地表での経過時間」が485,512時間〜とかめちゃくちゃな数字になってて困る。アプデしてからかなりの高確率で起きてる気がする。ミッション終了直前に参加とかしたくないからどの部屋にも入れない…早く直らないかな
同接増えた影響でそういう人達増えたよなー
唐突に殴ってくるLevel100付近は殺していいよな?なんなんだあいつら
50Lvx2と20Lvでスーヘルは無理じゃろ 案の定増援処理回せてないし誤爆連発するし 武器レベル上げたいだけだからキャリーみたいな効率下がるのは勘弁
アセットで出たから撃ち落して これで安心って思ったら落下してるリヴァイアサンのすぐ後ろから次のが補充されてて笑うわ 馬鹿だろ
やっぱこのゲームの実弾が弱い部分にフルリロードのペナルティがやたらデカいのもあるんじゃねえかなぁ ピュリファイアーは関係なく2.5秒、クロスボウも3.3秒固定でリソースもフルに使えるのに実弾はただ撃ち切っただけで概ね3秒のかなり遅いリロードのペナルティ食らうのは厳しい しかも何故かリベレーターは取り回しで勝るべきアジュディケーターとかデリジェンスよりタクティカルリロード遅いっていう ブルパップはリロードに時間がかかるとか要らないリアリティ過ぎるだろ 一律基本値2.5秒とかにしてもいいんじゃねーの? 普通に考えて爆発しないなら取り回しで大きく勝るべきだし
前者はおそらくメイン行く過程で巣やサブ目標など順繰りやりたいタイプ。離脱地点先戻りして呼ばない人は最悪蹴られるかもしれないからホスト待ちとかじゃないかな。
リヴァイアサンの砲撃結局一番回避方法がない自機狙い予測無し高弾速なのがカス過ぎる 即死運ゲー強要とかおもろいか?としか思えんわ
バフダイバーで人戻ってきたあとのDSSの惨状とかの事例もあったし、どうも人が戻ってくると調子乗り出す悪癖がある感じはする
降下地点をわざわざ目標付近から遠い所を選択する奴、意味がわからん 時間ロスだし案の定意味わからんffしてくるし見合ってないんよ本当に。あと離脱地点に先戻りして呼ばないで待ってるやつ何がしたいんだ?
キャノンとか新ミッションとか全部ゴミほんとテストしたのか?頭まじアロへだな?
侵略船撃退ミッション糞すぎ!本気でこれ楽しいと思って実装してんのかよ。なんか最近また初期の頃の隙あらばプレイヤーにナーフと嫌がらせを押し付けてくるクソ運営に戻ってないか?
ブースター種類が16個になったけど付けられる枠は4つ、最初からあるブースターが戦闘と移動に影響がでかすぎて新しいブースターを付けてみたいと思うけど自分は外す勇気が出ない、効果が自分一人限定でもう一つ付けられるようにならないかな、それか艦船モジュール強化で最適化が不要になるでも良いんだけど。
わかる。戦艦系来てほしいよな
勝手に期待してる自分も悪いと思うけどアプデのたびに艦船モジュールの次の段階と新しい部署が追加されないことに憤りしてる、二回続けてサンプル関係のブースターが来てるから次は来ると期待が上がってただけに残念だった。
落とし穴つまんない 毎回仕込んでくるけどさむいって
完全にズレてるね良い意味で 難易度8と9は 10に行くために無理して駆けのぼってくる人が多いから 熟練者が多いスーヘルよりキツいんだよね
俺足を引っ張りたくないからレベル10上がるごとに難易度上げていたからズレてるのかもしれないけどレベル20ちょいで難易度8とかに来るやつなに?みんなそんな感じなの?砲塔を置くセオリーも分かってないようなやつが来てるの?めっちゃ足手まとい。
イカ飽きたよーーーーー。一緒にもっと武器とか戦術支援もドバッと増やしてくれればそれらを試して楽しく遊びながらできるのにさぁ。イカを撃退したらバッチリご褒美くれよな。奴らを押し返すにはもっと武器が必要だよ。
いつか落ちる。俺は仲間が車で迎えにきてくれてワァーイって駆け出したらちょうど足元が側溝で乗車してる3人に見守られながら落下死した
テスラタワー使う奴って進行方向にわざわざ投げたり味方の直ぐ傍に落とすわりに壊されたらキレるよな
希望的観測として考えると今回の二連続アプデみたく小出しにして飽きさせないように変更した可能性もあるから来週にアプデがあって何か追加要素があるかもしれない、Twitterで新しい乗り物が欲しいって質問にCCOが「それはくる」って返信したのも補強材料の一つ
スーパーアースで、あのミッションしかないのを2000万回離脱しろって正気かよ笑
実は側溝がどれのことか分かってない
マジで謎排水溝消せよ。他の惑星みたいに煙出てる訳でも無いし完全な平坦で地面と地続きだし決まったパターンになってる訳でも無いしクソ要素でしかないだろ。武器の調整だとかエルゴノミクスだとかの変なとこでクソつまらんリアルさに拘るくせにただの排水溝に落ちただけで死ぬとかこんなところにはリアルさ無視なんだなクソアロヘ
今のイルミネイトのアセット楽しくねぇな。リヴァイアサンに狙撃で発電機破壊される。戦闘機を撃墜したらそのまま発電機に直撃される。敵が地面貫通して迫ってくる。テストプレイしてんのかよ? 手抜きデバッカーモンハンワイルズじゃねぇんだから
まぁ、自分も今までの動き的に全く期待してないんだけどな、初期から120と380の榴弾弾幕を3~4発同時着弾の1回で終わって当たらなかったらすぐに突入できる既存の物をちょっと変えただけの別バージョンを作ってくれないかなって何度か要望を出したりしてみたんだけどな…。
1~2週間程度の開きで戦略支援を出すぐらいなら話題性の為に大型アプデのPVでお披露目するだろうからあまり期待しない方がいいかもしれない、今後出るとしても3週間以上は掛かると思う
活気が出たこのタイミングで戦略支援が大量に増えたりしないかな、新種の敵が来ても使ってる支援が発売日とほとんど変わって無くて新鮮味が足りない、特に発売日から一度しか増えてない攻撃タイプがよく使うのが固まってて変化に乏しい。
まじでさぁーーーー、進行不能系のバグいい加減治したら???前からずっっと言われてるじゃん。ミッション端末や取得物にインタラクトできなくて進行不能、しかもそれがミッション後半で起こってリタイアするしかない、とか、時間のムダもいいとこなんだよ。しかも割と頻繁に起こるし。本当にいい加減にしてくれ。
イルミネイトでアセット防衛してたら通りかかったリヴァイアサンに発電機壊されて はぁ?てなった
正直、武器カスタムは面白いけどイカに関しては飽きてきた、この間の戦略支援が旗で微妙だったのもあるけど侵攻されてやばいんだから緊急事態で武器が足りないとかで昔の支援武器を倉庫から引っ張り出したとかで2~3個新しいのが追加されれば少しは変化があって面白そうなんだが。
公園砲せっかく目標に合わせて準備したのに端末向かってる間にリヴァイアサンに砲口向けて追いかけ回してるアホがいて死んでくれねぇかなってなった
無反動でも最大3発必要で対戦車持っていけば良いってもんでもないし、いいんじゃないかな。
スーパーアース15万人近くいるけど他プレイヤーの部屋が最大で3個しか選択画面に出ないから選べなくて不便、いつものクイックでの更新もできないから面倒だな、あと人が必死に近づいてるのにワープ船にナパーム弾幕投げる奴多すぎる、直撃しても破壊できないし飛んで避ける奴もいるし近づけなくて処理が遅れる。
同接増えたところで、スーパーアースでのミッションや新たな追加要素が一ヶ月以内にないならまた廃れるやつ
そうなの!?数字自体はめちゃくちゃだけど一応時間のカウントは進んでるから、その可能性1ミリも頭になかった…これからは参加してみる!情報ありがとう親切なヘルダイバー
最近環境的にイラプターやオートキャノン使うやつが増えたせいでそこそこの割合で味方にコケさせられるの腹立つ。もう少し撃つ場所考えてくれねぇかな。焦るし何よりコケたせいで態勢崩して敵に追撃されて死ぬとやるせないんだが。相手的にはコケさせただけなので同士討ちカウント入らないのも腹立つ。
それ十中八九ミッション突入前の準備中の部屋だから、最初から参加したいならむしろそういう部屋を選んで入るといいぞ。早く直して欲しいのは同意
全体命令が進んでいく毎に何らかの新支援が解放されると信じたいけどそんなことするぐらいなら大型アプデの時点でお披露目するだろうしまた一ヵ月は新支援来ない感じか
初期からちょこちょこあるバグだけど最近やたらとマッチング画面での「地表での経過時間」が485,512時間〜とかめちゃくちゃな数字になってて困る。アプデしてからかなりの高確率で起きてる気がする。ミッション終了直前に参加とかしたくないからどの部屋にも入れない…早く直らないかな
同接増えた影響でそういう人達増えたよなー
唐突に殴ってくるLevel100付近は殺していいよな?なんなんだあいつら
50Lvx2と20Lvでスーヘルは無理じゃろ 案の定増援処理回せてないし誤爆連発するし 武器レベル上げたいだけだからキャリーみたいな効率下がるのは勘弁
アセットで出たから撃ち落して これで安心って思ったら落下してるリヴァイアサンのすぐ後ろから次のが補充されてて笑うわ 馬鹿だろ
やっぱこのゲームの実弾が弱い部分にフルリロードのペナルティがやたらデカいのもあるんじゃねえかなぁ ピュリファイアーは関係なく2.5秒、クロスボウも3.3秒固定でリソースもフルに使えるのに実弾はただ撃ち切っただけで概ね3秒のかなり遅いリロードのペナルティ食らうのは厳しい しかも何故かリベレーターは取り回しで勝るべきアジュディケーターとかデリジェンスよりタクティカルリロード遅いっていう ブルパップはリロードに時間がかかるとか要らないリアリティ過ぎるだろ 一律基本値2.5秒とかにしてもいいんじゃねーの? 普通に考えて爆発しないなら取り回しで大きく勝るべきだし
前者はおそらくメイン行く過程で巣やサブ目標など順繰りやりたいタイプ。離脱地点先戻りして呼ばない人は最悪蹴られるかもしれないからホスト待ちとかじゃないかな。
リヴァイアサンの砲撃結局一番回避方法がない自機狙い予測無し高弾速なのがカス過ぎる 即死運ゲー強要とかおもろいか?としか思えんわ
バフダイバーで人戻ってきたあとのDSSの惨状とかの事例もあったし、どうも人が戻ってくると調子乗り出す悪癖がある感じはする
降下地点をわざわざ目標付近から遠い所を選択する奴、意味がわからん 時間ロスだし案の定意味わからんffしてくるし見合ってないんよ本当に。あと離脱地点に先戻りして呼ばないで待ってるやつ何がしたいんだ?
キャノンとか新ミッションとか全部ゴミほんとテストしたのか?頭まじアロへだな?
侵略船撃退ミッション糞すぎ!本気でこれ楽しいと思って実装してんのかよ。なんか最近また初期の頃の隙あらばプレイヤーにナーフと嫌がらせを押し付けてくるクソ運営に戻ってないか?
ブースター種類が16個になったけど付けられる枠は4つ、最初からあるブースターが戦闘と移動に影響がでかすぎて新しいブースターを付けてみたいと思うけど自分は外す勇気が出ない、効果が自分一人限定でもう一つ付けられるようにならないかな、それか艦船モジュール強化で最適化が不要になるでも良いんだけど。
わかる。戦艦系来てほしいよな
勝手に期待してる自分も悪いと思うけどアプデのたびに艦船モジュールの次の段階と新しい部署が追加されないことに憤りしてる、二回続けてサンプル関係のブースターが来てるから次は来ると期待が上がってただけに残念だった。
落とし穴つまんない 毎回仕込んでくるけどさむいって