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1892
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 19:36:50 553e5@fa331 >> 1889

アセットで出たから撃ち落して これで安心って思ったら落下してるリヴァイアサンのすぐ後ろから次のが補充されてて笑うわ 馬鹿だろ

1891
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 19:14:51 d27fc@e58be

やっぱこのゲームの実弾が弱い部分にフルリロードのペナルティがやたらデカいのもあるんじゃねえかなぁ ピュリファイアーは関係なく2.5秒、クロスボウも3.3秒固定でリソースもフルに使えるのに実弾はただ撃ち切っただけで概ね3秒のかなり遅いリロードのペナルティ食らうのは厳しい しかも何故かリベレーターは取り回しで勝るべきアジュディケーターとかデリジェンスよりタクティカルリロード遅いっていう ブルパップはリロードに時間がかかるとか要らないリアリティ過ぎるだろ 一律基本値2.5秒とかにしてもいいんじゃねーの? 普通に考えて爆発しないなら取り回しで大きく勝るべきだし

1890
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 18:54:04 2848e@48214 >> 1887

前者はおそらくメイン行く過程で巣やサブ目標など順繰りやりたいタイプ。離脱地点先戻りして呼ばない人は最悪蹴られるかもしれないからホスト待ちとかじゃないかな。

1889
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 18:53:30 d27fc@e58be

リヴァイアサンの砲撃結局一番回避方法がない自機狙い予測無し高弾速なのがカス過ぎる 即死運ゲー強要とかおもろいか?としか思えんわ

1888
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 16:41:09 be92e@27d2b >> 1885

バフダイバーで人戻ってきたあとのDSSの惨状とかの事例もあったし、どうも人が戻ってくると調子乗り出す悪癖がある感じはする

1887
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 16:37:15 34386@a3510

降下地点をわざわざ目標付近から遠い所を選択する奴、意味がわからん 時間ロスだし案の定意味わからんffしてくるし見合ってないんよ本当に。あと離脱地点に先戻りして呼ばないで待ってるやつ何がしたいんだ?

1886
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 13:00:08 633f4@7b566

キャノンとか新ミッションとか全部ゴミほんとテストしたのか?頭まじアロへだな?

1885
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 12:24:49 7a8fd@37697

侵略船撃退ミッション糞すぎ!本気でこれ楽しいと思って実装してんのかよ。なんか最近また初期の頃の隙あらばプレイヤーにナーフと嫌がらせを押し付けてくるクソ運営に戻ってないか?

1884
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 11:55:27 3d9bd@695b0

ブースター種類が16個になったけど付けられる枠は4つ、最初からあるブースターが戦闘と移動に影響がでかすぎて新しいブースターを付けてみたいと思うけど自分は外す勇気が出ない、効果が自分一人限定でもう一つ付けられるようにならないかな、それか艦船モジュール強化で最適化が不要になるでも良いんだけど。

1883
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 07:20:25 425c2@a3510 >> 1882

わかる。戦艦系来てほしいよな

1882
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 05:25:22 897b4@695b0

勝手に期待してる自分も悪いと思うけどアプデのたびに艦船モジュールの次の段階と新しい部署が追加されないことに憤りしてる、二回続けてサンプル関係のブースターが来てるから次は来ると期待が上がってただけに残念だった。

1881
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 04:48:48 553e5@fa331

落とし穴つまんない 毎回仕込んでくるけどさむいって

1880
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 02:00:58 be92e@27d2b >> 1875

折角特別な舞台を用良してんのにミッションの種類も増えてはいるけど基本的に同じってのもな

1879
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 00:34:31 410ab@e58be

リヴァイアサンは砲塔が破壊できるなら全然いいんだけどそうではない上にやたらめったら硬いのが本当によくなさすぎる フレッシュモブといい硬くすれば難しくて面白いってもんでもねえぞ

1878
名も無きヘルダイバー 2025/05/21 (水) 00:03:41 83f5a@db099

フワフワカス本当に不愉快な存在。ストレスしかない。かといって他のオーバーシアが害悪じゃないかというとそうでもない。普通オーバーシアは格闘ハメでどんなにアーマーがあってもハメ技で殺してくるしクレセントオーバーシアは迫撃砲が厄介。クレセントオーバーシアが1番害悪度低い。

1877
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 23:56:06 7f045@77685 >> 1875

結局お散歩するとこがビル街になっただけでやる事自体はまあ変わりませんってのが…モブ兵士の追加とかはまあ賑やかで良いんだけど

1876
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 23:21:25 89b0e@a3510

いつだかのアプデと同様にマッチング死んでるの最悪だ

1875
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 22:31:44 3c58a@5ff00

大型アプデ来たけど、なんか思ってたより地味でつまらんな

1874
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 22:15:29 3c8cc@be78a

大型で新戦略くるかと思ったらないのか…

1873
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 22:13:41 64309@05651 >> 1872

だよなぁ、爽快感がまるで無いはホントわかる。つまんなすぎるから別惑星行くわ。許せスーパーアース。

1872
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 21:52:14 410ab@e58be >> 1870

支援妨害に関してはジャングル惑星以上、リヴァイアサンも通常任務ならそんなに気にならない、市民と味方兵士がデコイ兼火力出しになるので敵放置もわりかし簡単に成立する(なんならNPCが増援消費してくれることもある)、そもそもイルミネイト自体が明確なアンチピックのある敵が少ない って感じで爽快感がまるでない いい所と言ったらマップが狭くてスーヘルの電撃ミッションで経験値稼ぎやすいくらいかな

1871
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 21:50:34 ced53@81ae3

今の面白さって対戦車を捨てていい手軽さが支えてると思ってたんだがフレッシュモブ放置で大型追加して大丈夫か

1870
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 21:37:32 64309@05651

楽しんでる声多いから自分の感性がおかしいのかもしれないけど正直本土決戦つまんなくね?今までいろんな惑星でいろんな任務やって来たけど過去一つまんないんだけど。

1869
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 21:31:09 88fa3@fe3ed >> 1866

対戦車陣地や無反動が吸われて他への対処が追い付かなくなるのも中々に辛い。4人全員で船墜としに特化した方がいいんだろうか?

1868
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 21:29:12 410ab@e58be

フレッシュモブ、実装初期のハーベスターのシールドHP半減みたいに何かしら調整入ると思ったんだがなぁ

1867
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 20:19:53 57a61@51254 >> 1866

HMG陣地いっつも持っていくんだけど真面目に対応しようとすると3〜4体倒した段階で弾切れるから他の支援攻撃を絡めないとかなりキツイ。

1866
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 19:45:50 4b10a@70ba5

イルミネイトのアセット防衛きつくねフレッシュモブが厄介すぎる

1865
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 18:59:11 dca7e@a3510

スーパーアースのミッションは下手プレイヤー、自分勝手な野郎とマッチしたら無理ゲーになるわ。難易度下げてやってて欲しいって思う。ホスト推奨か同レベルプレイヤー推奨やわ

1864
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 18:05:33 a2fd7@f4b04 >> 1863

やはり名前付きだったか 何が来るかな

1863
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 17:43:38 a2fd7@f4b04

先週の公式のお漏らしの通り何かしらアプデがあるのかなやっぱり

1862
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 17:41:26 a2fd7@f4b04 >> 1861

HPだけじゃなく怯み耐性もバイルタイタン並みに高く軌道EMSでしか止まりませんって明らかやり過ぎだよな 純粋におもろくない メカニズム変えて当たるようになった破片使えって事なんだろうけどそれいつもの爆発性ロードアウトですよね…?っていう

1861
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 12:35:35 5249d@2aff4

撃ってるのにスーパーアーマーで無理矢理突っ込んでくる敵ってシューターにいらんよな

1860
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 10:27:46 7f045@77685

フレッシュモブはせめて脚もげて動けなくなるとか腕もげて攻撃できなくなるみたいな仕様にした方がいいんじゃねえかな…ここの開発どんだけメイン実弾武器嫌いなのよ

1859
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 08:50:17 8c2ce@9a584 >> 1858

自分も離脱地点についたらCall?って聞いてる

1858
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 07:20:51 98bd6@ad132 >> 1856

自分もそれが嫌で、ミッション中にキックを1度でもしたホストならば容赦なくしてくると思ってるので必ず「Call shipp?」ってチャットしてる

1857
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 04:12:04 d0ed5@fe3ed

カスタム要素がスコープしかない武器ってなんやかんやで初期スコが安定して優秀で意味が薄いから、せめて弾倉か集弾性のどちらかだけでも弄らせてくれよ……

1856
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 04:04:09 b14c2@98e7d

離脱準備開始しただけで蹴ってくるクソホスト。ペリカン到着しても乗らなきゃいいだけなのにな。道中あれだけ共に戦ったのにこれでは俺は任務達成に利用されただけじゃないか。そこが最も癪に障るんだよ

1855
名も無きヘルダイバー 2025/05/20 (火) 03:52:35 410ab@e58be

カスタムは概ね満足なんだけどエルゴ向上カスタムはメリットとデメリットが釣り合ってる気がしないのなんとかならないかな 最初から反動があまり関係ないから実質踏み倒しのエネルギー武器と反動気にしなくていい単発系向けではあるんだろうけど

1854
名も無きヘルダイバー 2025/05/19 (月) 20:42:27 721e0@b0c3b

明らかにこっちに向けて撃って殺してきたから仕返しにTKしたらwtf?は草。只でさえ死にまくる雑魚でウザかったのに迷惑行為の自覚も無いとか終わってるわ

1853
名も無きヘルダイバー 2025/05/19 (月) 20:17:32 14d89@f2bbc

モブとエレベートとクレセントとかいう害悪三銃士