正直グレポンと比較してグレポンより劣ってるところ列挙してグレポンでいいじゃん!っていうのはそらそうでしょ...としか言いようがないと思ってるんですけどどうでしょうか。スタン特性ありとか、攻撃範囲自体はグレポンより大きいとか、直撃ダメージが大きいとか、弾薬リロードだからこまめに補充すれば弾薬に無駄が無いとかメリットもあると思うけど。正直グレポンみたいに雑撒き運用したいならグレポンでいいと思う。これはどっちかって言ったら最大6連射出来なくもない1発重視型の武器だと思ってる。まあ愛用者の愚痴なので軽く流してもろて...。
お、新しいコメントついたなと思ってデスカレ板見に行くとアンチコメントばっかで愛用者的にはとても悲しいです。
爆発を筆頭としてここ最近の出来事が積み重なった結果かな。ARは弱くない!→でも爆発武器のが強い→ラプチャー種クソ!地面潜ったら爆発当てるしかないから爆発しか勝たん!→あれ、やっぱAR弱いんじゃ…→コヨーテ「お前らが弱過ぎる」 って流れが出来ちゃった結果そういう評価に陥ってるんだと思う
多分そこだと思うんだ。爆発系は今でこそ市民権あるけど、パワーバランスが調整されればFFのリスクを理由に使用者が叩かれかねない、というか叩く声が増えてきてる。だからふつーに使えるARは弱いことを新規にも浸透させたいし、弱いままでいて欲しい。勿論爆発系を庇う発言は炎上になりかねないからしたくない。そういう願望がARが話題に出る理由なんじゃねーのかなと
(出来たら具体例だしつつ)弱いから強化して!はどちらかといえばポジティブ寄りの意見だし全然許容範囲なんだが弱いから使う価値ないとか弱武器擁護してるっていうポジティブの欠片もないただの否定意見がイラっと来るんですよね。
一部の爆発武器が強くなりすぎただけでAR自体は普通だと思うけど、コヨーテは率直に強いと感じるからまぁARが物足りないと思ってたのは確か。
個々の武器で性能差あるにも関わらず、武器カテゴリ全体を指して、想定する勢力、敵も指定せずに、強い弱いの定義もせずに話すのなら、当然どうとでも言えるよ
ARは弱い!(だからバフするべきですよね)チラッ ARは弱いんだ!!(バフおねがい!)チラッ という勢力も結構いる
全部素リベがトップ10に入ってるのが答えでしょ。
そうだな、最新ボンド武器はよく持ってかれるからって強いとは限らないよな!じゃあ前ボンド統計からヴァリアブルを抜いて、三勢力で使用率上位10丁中に軽装甲ARがある本数と合計%はいくつか計算してみよう!
で、こういうこと言うと無理に擁護してるとか言われるしね...うーん...。
本当にそれ。使う価値ないみたいな言い方する人いるけどそれは流石に言い過ぎって思う。愛用してる人だっているんだぞってのもそうだし、本人が勝手に使う価値ねぇなって思うのは自由だけどそれを多数が見てる掲示板にわざわざそのまま書き込むのがどうかしてるって思う。せめてもう少しオブラート包んでよ。
アジュディケーターペロペロ
1年半ぐらい経ってるのに未だストーリーの決着つかないのなんなのって思ってる
否定的な意見は禁止だ!とかそういうことはまぁ思って無いんだけど、愚痴板じゃないんだし弱いと思ったとしても皆もうちょっと丁寧な言い方してくれればいいのになって。アサルトライフルをずっと愛用してる人もいるんだぞ。
そりゃ、新ボンド出てすぐの統計に偏ってるから、みんな新武器使いたくて持ってきてるってことしか読み取れんよ。マトンのセカンダリとか、ロイヤリストがトップ10から蹴りだされてマチェーテがランクインしてるやん。
イカに至ってはメインを軽貫通、支援を中・重貫通が使いやすくてな。中貫通メイン組ももちろん強いが、使い勝手のいい支援と対応範囲を完全に被せるうま味をあんまり感じられん。
まぁここ最近のARが弱い議論ってムシに限った話だったしね。他勢力で文句が無いってのはそういう訳なのさ
そういう人は何も考えずにお手軽に使える強武器じゃないと満足しないんだぞ
https://helldive.live/weapons そうだよな、使用率ナンバー1プライマリが三勢力全部アサルトライフル(しかも同じ武器)だし、アサルトライフルが弱いなんてありえないよな!!!!
アサルトライフルが弱いってコメント定期的に出てくるけどどうなの。マトンとイカしか行かないけどこの2種族じゃ軽装甲のARも含め結構見るよね。みんなムシの話しをしてるんだろうか。弱いと言ってる人は、それは単に使い方がまだ分かっていなくて使いこなせていないだけでは?と愚痴ってみる。
PC版はあらゆるスペックで遊ぶ人がいるから、それに合わせた全てのグラフィックを全て登録してある。ちゃんと最適化されてるゲームの場合、初回起動時に一番いいグラフィックから設定に合わせた物を焼き直すんだけど、このゲームの場合そこまで行けてないから、総当たりグラフィックの分だけ膨れ上がってる。
逆にこれPC版だけだったのか...何でこんなことになってんだろう
PC版の異常なゲーム容量の膨れ上がり方いい加減にしてくれないかな。CS版と比べて100GB近くデカいのは狂ってる
半分強いみたいなことまで言ってしまうのは隙晒し過ぎでは?と思わんでもない。
俺もアレ嫌だなって思うんだけど、あれは正直ナーフダイバー期の後遺症だと思ってる。「もっと武器にはバフが必要だろ」って話をするとアロヘ信者が「お前が使いこなせてないだけ」みたいな擁護してたから…
「使おうと思えば使える」枠の武器をこうやって使ったらなかなかいいよ!面白いよ!ってポジティブな話題で盛り上がってるところに〇〇なんかより他武器の方が強い、とか無理に擁護してるとか言って水差しに来る奴定期的に湧くけどなんなの?部外者だけど傍から見ててめちゃくちゃ気分が悪い。自分が弱いって思ってる武器がもてはやされてるの見るのが気持ち悪くて仕方ないんだろうな...。
箱勢がきた影響かバランスや最適化の疑問が再燃してる感じだね 楽しさより開発のエゴを優先して都合のいいリアリズムを盾にしてると 日本人よりも海外のコミュニティが騒ぐほうがきくだろうから今後アロヘがどういう方向に舵をきるか期待はしたいが… やれるならもうやってるだろうからなぁ…
うむ…、前作がどんな感じだったか思い出したくて久しぶりにやったが。自分は2より1のシーズン制の方が好みだな。最近のニーズだと2の仕様が好まれるのは分かるが、戦況の進みが遅いのが気になる。運営に操作されてる感が強くて、運営の想定通りにダイバーの6~8割が動かないと戦線が進まない。イベントの為に戦線が操作されてるのが数週間前から分かるのも、なんだかな…。一言でいうなら展開が分かってて待たされるイベントほどつまらないものはないと思ってしまう。
×「ユーザーの声を聞いて火災旋風調整しました」 〇火災旋風がプレイヤーを追尾しすぎて疑似ナパームみたいに使ってるのを知ったから修正した
擁護はしないけど諦めてる。野良マルチってのはそういうカスとの出会いも含めてだから。
そろそろ戦略支援の枠も増やしてくれないかな。4枠じゃガチ装備しか持ち込めないよ。
ウォーストライダーのグレネード発射数少し減らした方がいいと思うんだよね。ハードウェアの負荷的に。
通常虫以外あんま他の勢力楽しくないんだよな、イルミネイトなんて特に。全体命令やれ言われても運営の匙加減で勝敗決まるし、追加要素のない命令で同じ内容ばかりなら尚更よ。システムが違うから不可能だろうが、某防衛軍みたいにオフ、オンで分けてストリート楽しめるようにしてほしかった。てかそろそろ要請できるNPC軍隊ぐらい実装しろよ
練度が低いヘルダイバーだっているんだぞ、勝手が分からなくてロボの戦線でガスやらクラスターやら投げ始める、対戦車兵器持ち込まず降下する、そんな奴らはムシに貼り付けといた方が皆幸せだぞ
ゲスト専かよww ホストやってキックすれば何にも悩む事ないんだから愚痴も減るぞぉ!救難信号出していようと入って来る隊員を厳選する権利はホストにあるんだから、疑わしき野郎は堂々と軍事法廷に掛ければええんやで。
意地でも虫から離れようとしないバグダイバー達いい加減にしてくれ スーパーアース防衛戦の時ですらお前らテコでも動かなかったよな
いわゆる「それ以外の萎え抜け」に関しては仕方ないと思ってる。よく言われてるように早めに抜けてく分には後続が入ってくるし誰しも調子悪くて萎えることはあるしね。自分が一番許せないのがいわゆる「背伸び」パターンで死にまくって増援予算食いつぶしてもうこの状況で後続来ても立て直すの無理だろ...ってくらい戦況ぐちゃぐちゃにしてからサヨナラーする奴。そこまでぐちゃぐちゃになると大抵1人抜けた段階で萎え落ち連鎖始まるから後続どころの話じゃないんだよな。ゲスト専だからキック権無いけど部屋厳選することで普段は回避してるよ。とはいえまあこんなしょうもない愚痴聞いてくれてありがとう。
古典的ではあるが難易度とレベルが見合ってないならキックするしかないんじゃないかな。それ以外の萎え抜けに関しては人が操作してる以上その時々の調子ってあるし仕方ない。
焼身自殺動画全世界に送って訴えかけても止まらんだろ
正直グレポンと比較してグレポンより劣ってるところ列挙してグレポンでいいじゃん!っていうのはそらそうでしょ...としか言いようがないと思ってるんですけどどうでしょうか。スタン特性ありとか、攻撃範囲自体はグレポンより大きいとか、直撃ダメージが大きいとか、弾薬リロードだからこまめに補充すれば弾薬に無駄が無いとかメリットもあると思うけど。正直グレポンみたいに雑撒き運用したいならグレポンでいいと思う。これはどっちかって言ったら最大6連射出来なくもない1発重視型の武器だと思ってる。まあ愛用者の愚痴なので軽く流してもろて...。
お、新しいコメントついたなと思ってデスカレ板見に行くとアンチコメントばっかで愛用者的にはとても悲しいです。
爆発を筆頭としてここ最近の出来事が積み重なった結果かな。ARは弱くない!→でも爆発武器のが強い→ラプチャー種クソ!地面潜ったら爆発当てるしかないから爆発しか勝たん!→あれ、やっぱAR弱いんじゃ…→コヨーテ「お前らが弱過ぎる」 って流れが出来ちゃった結果そういう評価に陥ってるんだと思う
多分そこだと思うんだ。爆発系は今でこそ市民権あるけど、パワーバランスが調整されればFFのリスクを理由に使用者が叩かれかねない、というか叩く声が増えてきてる。だからふつーに使えるARは弱いことを新規にも浸透させたいし、弱いままでいて欲しい。勿論爆発系を庇う発言は炎上になりかねないからしたくない。そういう願望がARが話題に出る理由なんじゃねーのかなと
(出来たら具体例だしつつ)弱いから強化して!はどちらかといえばポジティブ寄りの意見だし全然許容範囲なんだが弱いから使う価値ないとか弱武器擁護してるっていうポジティブの欠片もないただの否定意見がイラっと来るんですよね。
一部の爆発武器が強くなりすぎただけでAR自体は普通だと思うけど、コヨーテは率直に強いと感じるからまぁARが物足りないと思ってたのは確か。
個々の武器で性能差あるにも関わらず、武器カテゴリ全体を指して、想定する勢力、敵も指定せずに、強い弱いの定義もせずに話すのなら、当然どうとでも言えるよ
ARは弱い!(だからバフするべきですよね)チラッ ARは弱いんだ!!(バフおねがい!)チラッ という勢力も結構いる
全部素リベがトップ10に入ってるのが答えでしょ。
そうだな、最新ボンド武器はよく持ってかれるからって強いとは限らないよな!じゃあ前ボンド統計からヴァリアブルを抜いて、三勢力で使用率上位10丁中に軽装甲ARがある本数と合計%はいくつか計算してみよう!
で、こういうこと言うと無理に擁護してるとか言われるしね...うーん...。
本当にそれ。使う価値ないみたいな言い方する人いるけどそれは流石に言い過ぎって思う。愛用してる人だっているんだぞってのもそうだし、本人が勝手に使う価値ねぇなって思うのは自由だけどそれを多数が見てる掲示板にわざわざそのまま書き込むのがどうかしてるって思う。せめてもう少しオブラート包んでよ。
アジュディケーターペロペロ
1年半ぐらい経ってるのに未だストーリーの決着つかないのなんなのって思ってる
否定的な意見は禁止だ!とかそういうことはまぁ思って無いんだけど、愚痴板じゃないんだし弱いと思ったとしても皆もうちょっと丁寧な言い方してくれればいいのになって。アサルトライフルをずっと愛用してる人もいるんだぞ。
そりゃ、新ボンド出てすぐの統計に偏ってるから、みんな新武器使いたくて持ってきてるってことしか読み取れんよ。マトンのセカンダリとか、ロイヤリストがトップ10から蹴りだされてマチェーテがランクインしてるやん。
イカに至ってはメインを軽貫通、支援を中・重貫通が使いやすくてな。中貫通メイン組ももちろん強いが、使い勝手のいい支援と対応範囲を完全に被せるうま味をあんまり感じられん。
まぁここ最近のARが弱い議論ってムシに限った話だったしね。他勢力で文句が無いってのはそういう訳なのさ
そういう人は何も考えずにお手軽に使える強武器じゃないと満足しないんだぞ
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アサルトライフルが弱いってコメント定期的に出てくるけどどうなの。マトンとイカしか行かないけどこの2種族じゃ軽装甲のARも含め結構見るよね。みんなムシの話しをしてるんだろうか。弱いと言ってる人は、それは単に使い方がまだ分かっていなくて使いこなせていないだけでは?と愚痴ってみる。
PC版はあらゆるスペックで遊ぶ人がいるから、それに合わせた全てのグラフィックを全て登録してある。ちゃんと最適化されてるゲームの場合、初回起動時に一番いいグラフィックから設定に合わせた物を焼き直すんだけど、このゲームの場合そこまで行けてないから、総当たりグラフィックの分だけ膨れ上がってる。
逆にこれPC版だけだったのか...何でこんなことになってんだろう
PC版の異常なゲーム容量の膨れ上がり方いい加減にしてくれないかな。CS版と比べて100GB近くデカいのは狂ってる
半分強いみたいなことまで言ってしまうのは隙晒し過ぎでは?と思わんでもない。
俺もアレ嫌だなって思うんだけど、あれは正直ナーフダイバー期の後遺症だと思ってる。「もっと武器にはバフが必要だろ」って話をするとアロヘ信者が「お前が使いこなせてないだけ」みたいな擁護してたから…
「使おうと思えば使える」枠の武器をこうやって使ったらなかなかいいよ!面白いよ!ってポジティブな話題で盛り上がってるところに〇〇なんかより他武器の方が強い、とか無理に擁護してるとか言って水差しに来る奴定期的に湧くけどなんなの?部外者だけど傍から見ててめちゃくちゃ気分が悪い。自分が弱いって思ってる武器がもてはやされてるの見るのが気持ち悪くて仕方ないんだろうな...。
箱勢がきた影響かバランスや最適化の疑問が再燃してる感じだね 楽しさより開発のエゴを優先して都合のいいリアリズムを盾にしてると 日本人よりも海外のコミュニティが騒ぐほうがきくだろうから今後アロヘがどういう方向に舵をきるか期待はしたいが… やれるならもうやってるだろうからなぁ…
うむ…、前作がどんな感じだったか思い出したくて久しぶりにやったが。自分は2より1のシーズン制の方が好みだな。最近のニーズだと2の仕様が好まれるのは分かるが、戦況の進みが遅いのが気になる。運営に操作されてる感が強くて、運営の想定通りにダイバーの6~8割が動かないと戦線が進まない。イベントの為に戦線が操作されてるのが数週間前から分かるのも、なんだかな…。一言でいうなら展開が分かってて待たされるイベントほどつまらないものはないと思ってしまう。
×「ユーザーの声を聞いて火災旋風調整しました」 〇火災旋風がプレイヤーを追尾しすぎて疑似ナパームみたいに使ってるのを知ったから修正した
擁護はしないけど諦めてる。野良マルチってのはそういうカスとの出会いも含めてだから。
そろそろ戦略支援の枠も増やしてくれないかな。4枠じゃガチ装備しか持ち込めないよ。
ウォーストライダーのグレネード発射数少し減らした方がいいと思うんだよね。ハードウェアの負荷的に。
通常虫以外あんま他の勢力楽しくないんだよな、イルミネイトなんて特に。全体命令やれ言われても運営の匙加減で勝敗決まるし、追加要素のない命令で同じ内容ばかりなら尚更よ。システムが違うから不可能だろうが、某防衛軍みたいにオフ、オンで分けてストリート楽しめるようにしてほしかった。てかそろそろ要請できるNPC軍隊ぐらい実装しろよ
練度が低いヘルダイバーだっているんだぞ、勝手が分からなくてロボの戦線でガスやらクラスターやら投げ始める、対戦車兵器持ち込まず降下する、そんな奴らはムシに貼り付けといた方が皆幸せだぞ
ゲスト専かよww ホストやってキックすれば何にも悩む事ないんだから愚痴も減るぞぉ!救難信号出していようと入って来る隊員を厳選する権利はホストにあるんだから、疑わしき野郎は堂々と軍事法廷に掛ければええんやで。
意地でも虫から離れようとしないバグダイバー達いい加減にしてくれ スーパーアース防衛戦の時ですらお前らテコでも動かなかったよな
いわゆる「それ以外の萎え抜け」に関しては仕方ないと思ってる。よく言われてるように早めに抜けてく分には後続が入ってくるし誰しも調子悪くて萎えることはあるしね。自分が一番許せないのがいわゆる「背伸び」パターンで死にまくって増援予算食いつぶしてもうこの状況で後続来ても立て直すの無理だろ...ってくらい戦況ぐちゃぐちゃにしてからサヨナラーする奴。そこまでぐちゃぐちゃになると大抵1人抜けた段階で萎え落ち連鎖始まるから後続どころの話じゃないんだよな。ゲスト専だからキック権無いけど部屋厳選することで普段は回避してるよ。とはいえまあこんなしょうもない愚痴聞いてくれてありがとう。
古典的ではあるが難易度とレベルが見合ってないならキックするしかないんじゃないかな。それ以外の萎え抜けに関しては人が操作してる以上その時々の調子ってあるし仕方ない。
焼身自殺動画全世界に送って訴えかけても止まらんだろ