ARが弱いと言うより範囲を持ってる武器が強すぎると言うべきか。まぁ大量の敵を広範囲支援で一掃がこのゲームの醍醐味だから弱くされても面白みが無くなるんだけど。範囲系を弱くしない代わりに他の武器ももう少しだけ強くしてほしいだけどな。ARはまだマシな方でSMGとかサイス、シックル、バニプラの方が自分は深刻だと思っているがこの辺りはPCとCSいや…マウスとパッドで評価がだいぶ変わるからな…。軽、中、貫通の弱い強いもマウスかパッドで意見も変わるから難しい。
新要素が5個来ると不具合が20個来るのがこのゲーム。まったく盛らずにこれぐらいの数字感。で、今は新要素差し止められてるから不具合が堂々鎮座してる。いやー…ね?
今週も電撃XP不具合直らなかったな。何人か開発に聞いてるが返事ないし電撃のXPがおかしくなったのはこれが初めてじゃない。電撃だけ特別に不具合が出やすいのか、それともすぐにXP稼げるからしばらく封印したいのか…。一応、不具合リストには載ってるから直さない事は無いと思うがあとどれだけかかるかな…。
より尖った煽りやすいほうへ流れていくのが人の常ってやつ
その付加価値がタイタンを始めとした対戦車性能じゃないの?
愛用者とひたすらゴミとか使えないとか罵る勢力で確執があったのって昔は火炎放射器とか精々無力化銃あたりだったと思うんだけどもう諦められたのか忘れられたのかそのポジションがデスカレに移った感はある。
使えねーんだからせめて付加価値付けろって思ってるだけでしょ
毎度思うんだけどデ・エスカレーターで巣穴壊せない事を憂いてる人達ってメイン、サブ、戦略支援に爆発系持っていくことができないバグにでも起こってるの? ってのが率直な感想
正直グレポンと比較してグレポンより劣ってるところ列挙してグレポンでいいじゃん!っていうのはそらそうでしょ...としか言いようがないと思ってるんですけどどうでしょうか。スタン特性ありとか、攻撃範囲自体はグレポンより大きいとか、直撃ダメージが大きいとか、弾薬リロードだからこまめに補充すれば弾薬に無駄が無いとかメリットもあると思うけど。正直グレポンみたいに雑撒き運用したいならグレポンでいいと思う。これはどっちかって言ったら最大6連射出来なくもない1発重視型の武器だと思ってる。まあ愛用者の愚痴なので軽く流してもろて...。
お、新しいコメントついたなと思ってデスカレ板見に行くとアンチコメントばっかで愛用者的にはとても悲しいです。
爆発を筆頭としてここ最近の出来事が積み重なった結果かな。ARは弱くない!→でも爆発武器のが強い→ラプチャー種クソ!地面潜ったら爆発当てるしかないから爆発しか勝たん!→あれ、やっぱAR弱いんじゃ…→コヨーテ「お前らが弱過ぎる」 って流れが出来ちゃった結果そういう評価に陥ってるんだと思う
多分そこだと思うんだ。爆発系は今でこそ市民権あるけど、パワーバランスが調整されればFFのリスクを理由に使用者が叩かれかねない、というか叩く声が増えてきてる。だからふつーに使えるARは弱いことを新規にも浸透させたいし、弱いままでいて欲しい。勿論爆発系を庇う発言は炎上になりかねないからしたくない。そういう願望がARが話題に出る理由なんじゃねーのかなと
(出来たら具体例だしつつ)弱いから強化して!はどちらかといえばポジティブ寄りの意見だし全然許容範囲なんだが弱いから使う価値ないとか弱武器擁護してるっていうポジティブの欠片もないただの否定意見がイラっと来るんですよね。
一部の爆発武器が強くなりすぎただけでAR自体は普通だと思うけど、コヨーテは率直に強いと感じるからまぁARが物足りないと思ってたのは確か。
個々の武器で性能差あるにも関わらず、武器カテゴリ全体を指して、想定する勢力、敵も指定せずに、強い弱いの定義もせずに話すのなら、当然どうとでも言えるよ
ARは弱い!(だからバフするべきですよね)チラッ ARは弱いんだ!!(バフおねがい!)チラッ という勢力も結構いる
全部素リベがトップ10に入ってるのが答えでしょ。
そうだな、最新ボンド武器はよく持ってかれるからって強いとは限らないよな!じゃあ前ボンド統計からヴァリアブルを抜いて、三勢力で使用率上位10丁中に軽装甲ARがある本数と合計%はいくつか計算してみよう!
で、こういうこと言うと無理に擁護してるとか言われるしね...うーん...。
本当にそれ。使う価値ないみたいな言い方する人いるけどそれは流石に言い過ぎって思う。愛用してる人だっているんだぞってのもそうだし、本人が勝手に使う価値ねぇなって思うのは自由だけどそれを多数が見てる掲示板にわざわざそのまま書き込むのがどうかしてるって思う。せめてもう少しオブラート包んでよ。
アジュディケーターペロペロ
1年半ぐらい経ってるのに未だストーリーの決着つかないのなんなのって思ってる
否定的な意見は禁止だ!とかそういうことはまぁ思って無いんだけど、愚痴板じゃないんだし弱いと思ったとしても皆もうちょっと丁寧な言い方してくれればいいのになって。アサルトライフルをずっと愛用してる人もいるんだぞ。
そりゃ、新ボンド出てすぐの統計に偏ってるから、みんな新武器使いたくて持ってきてるってことしか読み取れんよ。マトンのセカンダリとか、ロイヤリストがトップ10から蹴りだされてマチェーテがランクインしてるやん。
イカに至ってはメインを軽貫通、支援を中・重貫通が使いやすくてな。中貫通メイン組ももちろん強いが、使い勝手のいい支援と対応範囲を完全に被せるうま味をあんまり感じられん。
まぁここ最近のARが弱い議論ってムシに限った話だったしね。他勢力で文句が無いってのはそういう訳なのさ
そういう人は何も考えずにお手軽に使える強武器じゃないと満足しないんだぞ
https://helldive.live/weapons そうだよな、使用率ナンバー1プライマリが三勢力全部アサルトライフル(しかも同じ武器)だし、アサルトライフルが弱いなんてありえないよな!!!!
アサルトライフルが弱いってコメント定期的に出てくるけどどうなの。マトンとイカしか行かないけどこの2種族じゃ軽装甲のARも含め結構見るよね。みんなムシの話しをしてるんだろうか。弱いと言ってる人は、それは単に使い方がまだ分かっていなくて使いこなせていないだけでは?と愚痴ってみる。
PC版はあらゆるスペックで遊ぶ人がいるから、それに合わせた全てのグラフィックを全て登録してある。ちゃんと最適化されてるゲームの場合、初回起動時に一番いいグラフィックから設定に合わせた物を焼き直すんだけど、このゲームの場合そこまで行けてないから、総当たりグラフィックの分だけ膨れ上がってる。
逆にこれPC版だけだったのか...何でこんなことになってんだろう
PC版の異常なゲーム容量の膨れ上がり方いい加減にしてくれないかな。CS版と比べて100GB近くデカいのは狂ってる
半分強いみたいなことまで言ってしまうのは隙晒し過ぎでは?と思わんでもない。
俺もアレ嫌だなって思うんだけど、あれは正直ナーフダイバー期の後遺症だと思ってる。「もっと武器にはバフが必要だろ」って話をするとアロヘ信者が「お前が使いこなせてないだけ」みたいな擁護してたから…
「使おうと思えば使える」枠の武器をこうやって使ったらなかなかいいよ!面白いよ!ってポジティブな話題で盛り上がってるところに〇〇なんかより他武器の方が強い、とか無理に擁護してるとか言って水差しに来る奴定期的に湧くけどなんなの?部外者だけど傍から見ててめちゃくちゃ気分が悪い。自分が弱いって思ってる武器がもてはやされてるの見るのが気持ち悪くて仕方ないんだろうな...。
箱勢がきた影響かバランスや最適化の疑問が再燃してる感じだね 楽しさより開発のエゴを優先して都合のいいリアリズムを盾にしてると 日本人よりも海外のコミュニティが騒ぐほうがきくだろうから今後アロヘがどういう方向に舵をきるか期待はしたいが… やれるならもうやってるだろうからなぁ…
うむ…、前作がどんな感じだったか思い出したくて久しぶりにやったが。自分は2より1のシーズン制の方が好みだな。最近のニーズだと2の仕様が好まれるのは分かるが、戦況の進みが遅いのが気になる。運営に操作されてる感が強くて、運営の想定通りにダイバーの6~8割が動かないと戦線が進まない。イベントの為に戦線が操作されてるのが数週間前から分かるのも、なんだかな…。一言でいうなら展開が分かってて待たされるイベントほどつまらないものはないと思ってしまう。
×「ユーザーの声を聞いて火災旋風調整しました」 〇火災旋風がプレイヤーを追尾しすぎて疑似ナパームみたいに使ってるのを知ったから修正した
擁護はしないけど諦めてる。野良マルチってのはそういうカスとの出会いも含めてだから。
そろそろ戦略支援の枠も増やしてくれないかな。4枠じゃガチ装備しか持ち込めないよ。
ARが弱いと言うより範囲を持ってる武器が強すぎると言うべきか。まぁ大量の敵を広範囲支援で一掃がこのゲームの醍醐味だから弱くされても面白みが無くなるんだけど。範囲系を弱くしない代わりに他の武器ももう少しだけ強くしてほしいだけどな。ARはまだマシな方でSMGとかサイス、シックル、バニプラの方が自分は深刻だと思っているがこの辺りはPCとCSいや…マウスとパッドで評価がだいぶ変わるからな…。軽、中、貫通の弱い強いもマウスかパッドで意見も変わるから難しい。
新要素が5個来ると不具合が20個来るのがこのゲーム。まったく盛らずにこれぐらいの数字感。で、今は新要素差し止められてるから不具合が堂々鎮座してる。いやー…ね?
今週も電撃XP不具合直らなかったな。何人か開発に聞いてるが返事ないし電撃のXPがおかしくなったのはこれが初めてじゃない。電撃だけ特別に不具合が出やすいのか、それともすぐにXP稼げるからしばらく封印したいのか…。一応、不具合リストには載ってるから直さない事は無いと思うがあとどれだけかかるかな…。
より尖った煽りやすいほうへ流れていくのが人の常ってやつ
その付加価値がタイタンを始めとした対戦車性能じゃないの?
愛用者とひたすらゴミとか使えないとか罵る勢力で確執があったのって昔は火炎放射器とか精々無力化銃あたりだったと思うんだけどもう諦められたのか忘れられたのかそのポジションがデスカレに移った感はある。
使えねーんだからせめて付加価値付けろって思ってるだけでしょ
毎度思うんだけどデ・エスカレーターで巣穴壊せない事を憂いてる人達ってメイン、サブ、戦略支援に爆発系持っていくことができないバグにでも起こってるの? ってのが率直な感想
正直グレポンと比較してグレポンより劣ってるところ列挙してグレポンでいいじゃん!っていうのはそらそうでしょ...としか言いようがないと思ってるんですけどどうでしょうか。スタン特性ありとか、攻撃範囲自体はグレポンより大きいとか、直撃ダメージが大きいとか、弾薬リロードだからこまめに補充すれば弾薬に無駄が無いとかメリットもあると思うけど。正直グレポンみたいに雑撒き運用したいならグレポンでいいと思う。これはどっちかって言ったら最大6連射出来なくもない1発重視型の武器だと思ってる。まあ愛用者の愚痴なので軽く流してもろて...。
お、新しいコメントついたなと思ってデスカレ板見に行くとアンチコメントばっかで愛用者的にはとても悲しいです。
爆発を筆頭としてここ最近の出来事が積み重なった結果かな。ARは弱くない!→でも爆発武器のが強い→ラプチャー種クソ!地面潜ったら爆発当てるしかないから爆発しか勝たん!→あれ、やっぱAR弱いんじゃ…→コヨーテ「お前らが弱過ぎる」 って流れが出来ちゃった結果そういう評価に陥ってるんだと思う
多分そこだと思うんだ。爆発系は今でこそ市民権あるけど、パワーバランスが調整されればFFのリスクを理由に使用者が叩かれかねない、というか叩く声が増えてきてる。だからふつーに使えるARは弱いことを新規にも浸透させたいし、弱いままでいて欲しい。勿論爆発系を庇う発言は炎上になりかねないからしたくない。そういう願望がARが話題に出る理由なんじゃねーのかなと
(出来たら具体例だしつつ)弱いから強化して!はどちらかといえばポジティブ寄りの意見だし全然許容範囲なんだが弱いから使う価値ないとか弱武器擁護してるっていうポジティブの欠片もないただの否定意見がイラっと来るんですよね。
一部の爆発武器が強くなりすぎただけでAR自体は普通だと思うけど、コヨーテは率直に強いと感じるからまぁARが物足りないと思ってたのは確か。
個々の武器で性能差あるにも関わらず、武器カテゴリ全体を指して、想定する勢力、敵も指定せずに、強い弱いの定義もせずに話すのなら、当然どうとでも言えるよ
ARは弱い!(だからバフするべきですよね)チラッ ARは弱いんだ!!(バフおねがい!)チラッ という勢力も結構いる
全部素リベがトップ10に入ってるのが答えでしょ。
そうだな、最新ボンド武器はよく持ってかれるからって強いとは限らないよな!じゃあ前ボンド統計からヴァリアブルを抜いて、三勢力で使用率上位10丁中に軽装甲ARがある本数と合計%はいくつか計算してみよう!
で、こういうこと言うと無理に擁護してるとか言われるしね...うーん...。
本当にそれ。使う価値ないみたいな言い方する人いるけどそれは流石に言い過ぎって思う。愛用してる人だっているんだぞってのもそうだし、本人が勝手に使う価値ねぇなって思うのは自由だけどそれを多数が見てる掲示板にわざわざそのまま書き込むのがどうかしてるって思う。せめてもう少しオブラート包んでよ。
アジュディケーターペロペロ
1年半ぐらい経ってるのに未だストーリーの決着つかないのなんなのって思ってる
否定的な意見は禁止だ!とかそういうことはまぁ思って無いんだけど、愚痴板じゃないんだし弱いと思ったとしても皆もうちょっと丁寧な言い方してくれればいいのになって。アサルトライフルをずっと愛用してる人もいるんだぞ。
そりゃ、新ボンド出てすぐの統計に偏ってるから、みんな新武器使いたくて持ってきてるってことしか読み取れんよ。マトンのセカンダリとか、ロイヤリストがトップ10から蹴りだされてマチェーテがランクインしてるやん。
イカに至ってはメインを軽貫通、支援を中・重貫通が使いやすくてな。中貫通メイン組ももちろん強いが、使い勝手のいい支援と対応範囲を完全に被せるうま味をあんまり感じられん。
まぁここ最近のARが弱い議論ってムシに限った話だったしね。他勢力で文句が無いってのはそういう訳なのさ
そういう人は何も考えずにお手軽に使える強武器じゃないと満足しないんだぞ
https://helldive.live/weapons そうだよな、使用率ナンバー1プライマリが三勢力全部アサルトライフル(しかも同じ武器)だし、アサルトライフルが弱いなんてありえないよな!!!!
アサルトライフルが弱いってコメント定期的に出てくるけどどうなの。マトンとイカしか行かないけどこの2種族じゃ軽装甲のARも含め結構見るよね。みんなムシの話しをしてるんだろうか。弱いと言ってる人は、それは単に使い方がまだ分かっていなくて使いこなせていないだけでは?と愚痴ってみる。
PC版はあらゆるスペックで遊ぶ人がいるから、それに合わせた全てのグラフィックを全て登録してある。ちゃんと最適化されてるゲームの場合、初回起動時に一番いいグラフィックから設定に合わせた物を焼き直すんだけど、このゲームの場合そこまで行けてないから、総当たりグラフィックの分だけ膨れ上がってる。
逆にこれPC版だけだったのか...何でこんなことになってんだろう
PC版の異常なゲーム容量の膨れ上がり方いい加減にしてくれないかな。CS版と比べて100GB近くデカいのは狂ってる
半分強いみたいなことまで言ってしまうのは隙晒し過ぎでは?と思わんでもない。
俺もアレ嫌だなって思うんだけど、あれは正直ナーフダイバー期の後遺症だと思ってる。「もっと武器にはバフが必要だろ」って話をするとアロヘ信者が「お前が使いこなせてないだけ」みたいな擁護してたから…
「使おうと思えば使える」枠の武器をこうやって使ったらなかなかいいよ!面白いよ!ってポジティブな話題で盛り上がってるところに〇〇なんかより他武器の方が強い、とか無理に擁護してるとか言って水差しに来る奴定期的に湧くけどなんなの?部外者だけど傍から見ててめちゃくちゃ気分が悪い。自分が弱いって思ってる武器がもてはやされてるの見るのが気持ち悪くて仕方ないんだろうな...。
箱勢がきた影響かバランスや最適化の疑問が再燃してる感じだね 楽しさより開発のエゴを優先して都合のいいリアリズムを盾にしてると 日本人よりも海外のコミュニティが騒ぐほうがきくだろうから今後アロヘがどういう方向に舵をきるか期待はしたいが… やれるならもうやってるだろうからなぁ…
うむ…、前作がどんな感じだったか思い出したくて久しぶりにやったが。自分は2より1のシーズン制の方が好みだな。最近のニーズだと2の仕様が好まれるのは分かるが、戦況の進みが遅いのが気になる。運営に操作されてる感が強くて、運営の想定通りにダイバーの6~8割が動かないと戦線が進まない。イベントの為に戦線が操作されてるのが数週間前から分かるのも、なんだかな…。一言でいうなら展開が分かってて待たされるイベントほどつまらないものはないと思ってしまう。
×「ユーザーの声を聞いて火災旋風調整しました」 〇火災旋風がプレイヤーを追尾しすぎて疑似ナパームみたいに使ってるのを知ったから修正した
擁護はしないけど諦めてる。野良マルチってのはそういうカスとの出会いも含めてだから。
そろそろ戦略支援の枠も増やしてくれないかな。4枠じゃガチ装備しか持ち込めないよ。