俺が死んで落ちてる武器持ってくのは良いんだが…死因がFFで悪びれもしないどころかそもそも支援武器自体の持ち込み無しでとっくに解放されてるレベルのはずなのに全く使えてないのはやめてくれよな 無反動とか目についた重装甲に撃つだけで活躍できるのにハルクから逃げ回って一体何をしているんだ
BuffdiversとDSSの惑星爆撃の流れもう忘れたんだろうか ファンダムに対して奇を衒って腐ったゲームも腐るほどあるし結局のところアイデアとゲームプレイの翻訳次第なのに思想の話するのは困るな まあマイナーゲーwikiなんてこんなもんなんだが
わかるよ。真面目に話しててアホみたいに粛清だなんだと絡んでくるのうげーってなる
まあ確かにそうか
良くはないだろうけどそういう負の感情を吐き捨てる場所があるからこそ向こうの雰囲気がある程度守られてる側面もあるし大目に見られてるのが現状なんじゃない?気分を害する恐れがあるって注意書きがあるくらいくらいだし嫌なら見るなで済む話だしな。自分だって向こうに書いた事に対する悪口こっちに書かれたことあるけどスルーしてるよ。
別に良いと思う ダメなら管理者が消しにくるし というか前他に書いたことあってokだったし
この掲示板ってさ、他の板の悪口はええんか?
雑談でめんどいから適当に流したけど、全体命令の話してる時に民主主義執行官(笑)ごっこで絡まれんのキッツいしクソきしょいんすよね。身内でやるか隔離してほしい
イルミネイトさぁ…実装されてから変化ないミッションで全体命令で来られても楽しむことできんのよ…P虫や焼却隊的なのをいい加減追加してくれ
マトンと違って頭弱点でも無いし命中精度も常に高いし、ジェットパックも数発当てないと爆発しないしアーマー着てる上に部位が無駄に細かく分かれてるせいで全然ダメージ通らんしであまりにもやり過ぎだよな
150lvと90lvくらいの自分とそれ以外が10前後の4人でイルミネイトのエクストリーム潜ってなんか迫撃砲塔と対人地雷持ってる奴いるなって思ったらそいつがおそらく150lvだったらしく横転 しかも何か蹴られて大横転
しかしまあ、そろそろ何かしらデカいアプデは欲しいね。長期的に遊べる要素が追加されると良いんだが。
魅力というか、アンロックしたから使ってみよう!くらいのノリじゃないか。使ってみて、自分の頭に何回か直撃した後2度と使うかと封印する。そういう装備だあれは…まれに迫撃砲が好きだから、という理由で採用するダイバーもいるぞ(チャットで聞いた)
迫撃砲塔、普通にロケット砲塔とオートキャノン砲塔に勝ってるところどこにもないのに何に魅力を感じて持ってくるんだ?普通に中型だけが都合よく集まることなんてなければ使い手もピン刺しやってるのいないしそもそもピン刺しモジュール開放してさそうなレベルのやつの方が多いし
結局の所どんな敵よりも萎え落ち下手くそと理不尽キックホストと味方殺しTK野郎か1番ムカつく。最大の敵は人間なんだなって。
1人で10回以上増援予算食いつぶした挙句絶妙なタイミングで萎え落ちしてく下手くそはスーヘル来んなカス。お前(ホスト)が萎え落ちするせいで補給ポッド呼んでも来なくなっただろうか最後の最後まで足引っ張りやがってふざけんな。
増援してくるウォッチャーも小さい上に無駄に硬い 浮いてる奴なんて当てたら即死でいいと思うわ
それに関してもアタッチメントは基本的にレールシステムについてたり拡張マガジンも同種バリアント武器ならおそらく共通だから大丈夫だと思う。そもそもカスタム自体がレールシステムらしきものがあるから計画されてるんじゃないかって言われてるところあるし
性能の数値を変更するのは楽だと思うけど自分が心配してるのは外見の方で拡張マガジンとか様々な照準器を微妙に見た目の違う同種の武器に合わせて付ける位置とか3Dモデルを微調整するのが大変じゃないかが気になる、まぁプレイヤーが心配する事じゃないか。
数値を変えられるように実装するだけだから、武器種が増えること自体は問題ないと思うよ。チーターでもできるんだから 問題はどうやってバラバラのウォーボンドに散らばったリベレーターとかのバリエーション武器を処理するか そのままだとカスタムの意味が薄く、逆に統合するとウォーボンドの価値がだだ下がり
1か月半に1回のウォーボンドでメインの武器が追加されるたびに少し思う事、武器カスタム実装するかもしれないのにどんどん武器増やして大丈夫なの?あとのカスタム実装する時に仕事が増えて自分の首を絞めることにならなきゃいいけど、最悪ベースが同じ武器を統合すればいいか、自分的には見た目が多少違う+口径が同じだけど弾種が違う程度のやつはみんな統合してカスタム要素にして武器選択を今後増える物の為にすっきりさせて欲しいが。
武器や装備につける追加パーツとかあってもよさそうだよねぇ カスタム性あがるし
現実装要素も実はリークで半年以上前にほぼ完成状態でありましたとかざらにあるし艦船モジュールLv6らしきものは初期からPVに映ってたり割と本気で出し渋り癖があるの良くないと思う
それなーーーーーーー。それでもやるんだけど拡張要素ほしいわなぁ
分かる、自分も1~2週間しかもたないウォーボンドよりモジュールとかをいい加減追加してほしい、装備しないと意味のない武器や装備より何かしら強化されるモジュールの方が開放するやる気も出る。
フワフワカス(エレベートオーバーシア)も普通のオーバーシアも害悪すぎて嫌い!無駄に硬いし普通の方は格闘起き攻めでハメしてくるしエレベートは誰がどう見ても満場一致で害悪敵キャラだろう。矢じりは何考えてこんなの作ったんだ。
いつまでダラダラ追加コンテンツ提供するんだよ。
見つかったらやられる前にやれが基本のゲームで、手持ち武器で簡単に強い弱いの判断基準になるのはDPSだと思う、怯みや効果で多少評価が変わるが使ってて強いと感じる武器はDPSの高い武器とDPS低くても範囲がえげつないクロスボウだけ、燃焼を除いてポンプ式ショットガン系とか怯みが強くても敵の処理が遅くて味方やドッグ系の補助が必要、レーザー系はDPSが低くて怯みもしない長所弾持ちが良い、バニプラとか直撃ができなくて爆風の150しか無くて範囲もボウに負けてる唯一の長所が範囲の怯み、弱い例に挙げた武器好きだから使ってるけど味方の負担になるから低~中難易度までしか使わない、もう少し連射性を上げてDPSを上げてほしい。
はやくAR20Lジャスティスを導入してくれー100年前の相棒なんだー頼むー
そういうのはだいたい「みんなが弱いって言ってる武器で活躍する俺スゲー!!!」と自分に酔ってるだから相手にするだけ無駄だよね。どうせ活躍(笑)もチーム内2位か3位のキル数取っただけ。効果付き以外の軽貫通実弾武器全般が弱いのは事実だしスモーク系は存在意義ない。
離脱時のパトロールって大体15~20秒に1回スポーンだけど離脱地点がマップ端に近くて全部の敵拠点を破壊してたらスポーンする場所がなくなって一切来なくなる
大多数の人間が弱いと思ってるから使われないし大多数の人間が弱いと思ったら弱武器なんだわ これが民主主義だ 自慢はTwitterででもやってくれ
サポートされなくても執念深く遊んでるのね…。中国はあんな国だし転売との因果関係で色々心境複雑だが、ロシアは…去年選挙もしたんでしょ…
ミッションも敵の種類も少ない虚無すぎてつまらんイカ
中国・ロシアではそもそもこのゲームはサポートされなくなったのもあって、中継サーバー経由してプレイしてるから異次元に回線が悪い。せやから、経済状況が良くなろうと開発側が何か手を打たない限り状況が改善されることはない。
抵抗力関係ないのは知らなかったわ、離脱待機中にパトロールが永遠にやって来る時大体抵抗力高い惑星が多かったから...そういうもんだと...逆に全くパトロール来ない時もあるしそこら辺の因果関係が分かると良いなぁ。
大陸の経済レベルが上がれば回線状況も良くなるのだろうが…
コメント見なければいいのに笑 否定派短気だね
民度や上手い下手を気にしている奴が多いが、最近になりミッションが成立しないレベルのクソ回線の大陸プレイヤーと頻繁にマッチングするようになったのがこのゲームの体験を大きく損ねてる。そして今更開発がマッチングの仕組みを変更するとも思えないし固定で組むフレンドを見つける予定もない。民主主義は敗北した。
正直、そろそろ そろそろ言ってるコメントしつこく感じる。そんなに急いでどうすんだよ。
俺が死んで落ちてる武器持ってくのは良いんだが…死因がFFで悪びれもしないどころかそもそも支援武器自体の持ち込み無しでとっくに解放されてるレベルのはずなのに全く使えてないのはやめてくれよな 無反動とか目についた重装甲に撃つだけで活躍できるのにハルクから逃げ回って一体何をしているんだ
BuffdiversとDSSの惑星爆撃の流れもう忘れたんだろうか ファンダムに対して奇を衒って腐ったゲームも腐るほどあるし結局のところアイデアとゲームプレイの翻訳次第なのに思想の話するのは困るな まあマイナーゲーwikiなんてこんなもんなんだが
わかるよ。真面目に話しててアホみたいに粛清だなんだと絡んでくるのうげーってなる
まあ確かにそうか
良くはないだろうけどそういう負の感情を吐き捨てる場所があるからこそ向こうの雰囲気がある程度守られてる側面もあるし大目に見られてるのが現状なんじゃない?気分を害する恐れがあるって注意書きがあるくらいくらいだし嫌なら見るなで済む話だしな。自分だって向こうに書いた事に対する悪口こっちに書かれたことあるけどスルーしてるよ。
別に良いと思う ダメなら管理者が消しにくるし というか前他に書いたことあってokだったし
この掲示板ってさ、他の板の悪口はええんか?
雑談でめんどいから適当に流したけど、全体命令の話してる時に民主主義執行官(笑)ごっこで絡まれんのキッツいしクソきしょいんすよね。身内でやるか隔離してほしい
イルミネイトさぁ…実装されてから変化ないミッションで全体命令で来られても楽しむことできんのよ…P虫や焼却隊的なのをいい加減追加してくれ
マトンと違って頭弱点でも無いし命中精度も常に高いし、ジェットパックも数発当てないと爆発しないしアーマー着てる上に部位が無駄に細かく分かれてるせいで全然ダメージ通らんしであまりにもやり過ぎだよな
150lvと90lvくらいの自分とそれ以外が10前後の4人でイルミネイトのエクストリーム潜ってなんか迫撃砲塔と対人地雷持ってる奴いるなって思ったらそいつがおそらく150lvだったらしく横転 しかも何か蹴られて大横転
しかしまあ、そろそろ何かしらデカいアプデは欲しいね。長期的に遊べる要素が追加されると良いんだが。
魅力というか、アンロックしたから使ってみよう!くらいのノリじゃないか。使ってみて、自分の頭に何回か直撃した後2度と使うかと封印する。そういう装備だあれは…まれに迫撃砲が好きだから、という理由で採用するダイバーもいるぞ(チャットで聞いた)
迫撃砲塔、普通にロケット砲塔とオートキャノン砲塔に勝ってるところどこにもないのに何に魅力を感じて持ってくるんだ?普通に中型だけが都合よく集まることなんてなければ使い手もピン刺しやってるのいないしそもそもピン刺しモジュール開放してさそうなレベルのやつの方が多いし
結局の所どんな敵よりも萎え落ち下手くそと理不尽キックホストと味方殺しTK野郎か1番ムカつく。最大の敵は人間なんだなって。
1人で10回以上増援予算食いつぶした挙句絶妙なタイミングで萎え落ちしてく下手くそはスーヘル来んなカス。お前(ホスト)が萎え落ちするせいで補給ポッド呼んでも来なくなっただろうか最後の最後まで足引っ張りやがってふざけんな。
増援してくるウォッチャーも小さい上に無駄に硬い 浮いてる奴なんて当てたら即死でいいと思うわ
それに関してもアタッチメントは基本的にレールシステムについてたり拡張マガジンも同種バリアント武器ならおそらく共通だから大丈夫だと思う。そもそもカスタム自体がレールシステムらしきものがあるから計画されてるんじゃないかって言われてるところあるし
性能の数値を変更するのは楽だと思うけど自分が心配してるのは外見の方で拡張マガジンとか様々な照準器を微妙に見た目の違う同種の武器に合わせて付ける位置とか3Dモデルを微調整するのが大変じゃないかが気になる、まぁプレイヤーが心配する事じゃないか。
数値を変えられるように実装するだけだから、武器種が増えること自体は問題ないと思うよ。チーターでもできるんだから 問題はどうやってバラバラのウォーボンドに散らばったリベレーターとかのバリエーション武器を処理するか そのままだとカスタムの意味が薄く、逆に統合するとウォーボンドの価値がだだ下がり
1か月半に1回のウォーボンドでメインの武器が追加されるたびに少し思う事、武器カスタム実装するかもしれないのにどんどん武器増やして大丈夫なの?あとのカスタム実装する時に仕事が増えて自分の首を絞めることにならなきゃいいけど、最悪ベースが同じ武器を統合すればいいか、自分的には見た目が多少違う+口径が同じだけど弾種が違う程度のやつはみんな統合してカスタム要素にして武器選択を今後増える物の為にすっきりさせて欲しいが。
武器や装備につける追加パーツとかあってもよさそうだよねぇ カスタム性あがるし
現実装要素も実はリークで半年以上前にほぼ完成状態でありましたとかざらにあるし艦船モジュールLv6らしきものは初期からPVに映ってたり割と本気で出し渋り癖があるの良くないと思う
それなーーーーーーー。それでもやるんだけど拡張要素ほしいわなぁ
分かる、自分も1~2週間しかもたないウォーボンドよりモジュールとかをいい加減追加してほしい、装備しないと意味のない武器や装備より何かしら強化されるモジュールの方が開放するやる気も出る。
フワフワカス(エレベートオーバーシア)も普通のオーバーシアも害悪すぎて嫌い!無駄に硬いし普通の方は格闘起き攻めでハメしてくるしエレベートは誰がどう見ても満場一致で害悪敵キャラだろう。矢じりは何考えてこんなの作ったんだ。
いつまでダラダラ追加コンテンツ提供するんだよ。
見つかったらやられる前にやれが基本のゲームで、手持ち武器で簡単に強い弱いの判断基準になるのはDPSだと思う、怯みや効果で多少評価が変わるが使ってて強いと感じる武器はDPSの高い武器とDPS低くても範囲がえげつないクロスボウだけ、燃焼を除いてポンプ式ショットガン系とか怯みが強くても敵の処理が遅くて味方やドッグ系の補助が必要、レーザー系はDPSが低くて怯みもしない長所弾持ちが良い、バニプラとか直撃ができなくて爆風の150しか無くて範囲もボウに負けてる唯一の長所が範囲の怯み、弱い例に挙げた武器好きだから使ってるけど味方の負担になるから低~中難易度までしか使わない、もう少し連射性を上げてDPSを上げてほしい。
はやくAR20Lジャスティスを導入してくれー100年前の相棒なんだー頼むー
そういうのはだいたい「みんなが弱いって言ってる武器で活躍する俺スゲー!!!」と自分に酔ってるだから相手にするだけ無駄だよね。どうせ活躍(笑)もチーム内2位か3位のキル数取っただけ。効果付き以外の軽貫通実弾武器全般が弱いのは事実だしスモーク系は存在意義ない。
離脱時のパトロールって大体15~20秒に1回スポーンだけど離脱地点がマップ端に近くて全部の敵拠点を破壊してたらスポーンする場所がなくなって一切来なくなる
大多数の人間が弱いと思ってるから使われないし大多数の人間が弱いと思ったら弱武器なんだわ これが民主主義だ 自慢はTwitterででもやってくれ
サポートされなくても執念深く遊んでるのね…。中国はあんな国だし転売との因果関係で色々心境複雑だが、ロシアは…去年選挙もしたんでしょ…
ミッションも敵の種類も少ない虚無すぎてつまらんイカ
中国・ロシアではそもそもこのゲームはサポートされなくなったのもあって、中継サーバー経由してプレイしてるから異次元に回線が悪い。せやから、経済状況が良くなろうと開発側が何か手を打たない限り状況が改善されることはない。
抵抗力関係ないのは知らなかったわ、離脱待機中にパトロールが永遠にやって来る時大体抵抗力高い惑星が多かったから...そういうもんだと...逆に全くパトロール来ない時もあるしそこら辺の因果関係が分かると良いなぁ。
大陸の経済レベルが上がれば回線状況も良くなるのだろうが…
コメント見なければいいのに笑 否定派短気だね
民度や上手い下手を気にしている奴が多いが、最近になりミッションが成立しないレベルのクソ回線の大陸プレイヤーと頻繁にマッチングするようになったのがこのゲームの体験を大きく損ねてる。そして今更開発がマッチングの仕組みを変更するとも思えないし固定で組むフレンドを見つける予定もない。民主主義は敗北した。
正直、そろそろ そろそろ言ってるコメントしつこく感じる。そんなに急いでどうすんだよ。