そりゃ実際やるとハイヴガードは高威力軽貫通で倒しやすくなったけど問題は正面から倒せるっていう取り柄を中装甲貫通から奪ったことよ。紫スポアもプレイヤーを簡単に殺すために適当に強くしただけで真新しさもないしで終わってるのはそう
相変わらずここ最近の間接ナーフ好きね。今回は砲塔が特に被害受けたか
スポアは何かしら刺さる武器が見つかるかもだから様子見だけどハイヴガード重装甲化に関してはなに考えて実装したんだか……前にも炎系ナーフで今までやれていたことが出来なくされて文字通り炎上したことあったってのに……
難易度5くらいまでしかバランス調整班がプレイしてないとか言われてるのはこう言う所だよ本当に
使ってても追いつかれるんだよなぁ…。どっかのU◯I同様、テストプレイしてないでしょうね
それが正しい遊び方だと思う。やりたいヤツだけやってろって。それで人数足りなくて全体命令失敗して責められようが知らんがなって感じ。サイバースタンの二の舞。
速度UPの新アーマー買わない奴は死ねと言わんばかりのアップデートだな。10分でもテストプレイすれば「これはヤバイ」って分かりそうなもんだが・・・
ハイヴガード重装甲化の件ばっかバッシングされてるけど個人的に元から全くと言っていい程脅威じゃなかったし何なら逆に胴撃ちで倒しやすくなったから別にいいんだが、新敵はスポアの使い回しでつまらんし残留する赤い霧のせいか処理落ち酷いというオマケ付きでやってられん、新バイオームもジャングルの木の高さちょっと下げただけだろ全体的に手抜きすぎる
しょっぺえアプデにしょっぺえ新種は関係ねえとこでぬくぬくやるに限るぜ
長くやってると何度も見てきた光景だがアプデに不満あって再調整してほしい派と満足してるから触って欲しくない派の煽り合い見てて醜いな。まあ大概肯定派が先に煽ってくるんだが。
旗でバフ効果は現実的じゃないって言った矢先サイボーグにコレとかちょっと典型的な敵側に自己投影する開発過ぎないかな
中華ネームよりアルファベットがキック率高くない?
こんなゲームいっそ終わってくれた方が未練なく辞められるよな。
明確な対策らしい対策がほぼないのが良くないんだよな。プレデターはストーカーとハンター狩ればいいだけでラプチャーも爆発性を持っていきさえすれば良い。でもスポアバースト種って元々は高耐久値で硬いって設計だったはずなのにそこに速度を与えたらそりゃねえ 速度故に爆発性の有効性も下がるし実弾は高耐久値の影響で火力が出ないしっていう。
速いのはプレデター種の専売特許なんだからそっち方面すり寄んなよって思った。オートマトン方面すり寄ったアプロ環境と言いなんか最近そういうのが多い。持ち物検査で爆発武器強要されるラプチャーとどっちがマシかってので差がある点で個人的にはまだラプチャーの方がマシ。嫌なら難易度下げればとか的外れなこと言われてるけどそういう話じゃないんだよな。
プレデターと何が違うねんって話しよね。スポア空気だったのは否めないけどそれならオマケ程度のモヤをもっと濃くして……いや、これもこれで視界不良云々の文句出るな……それこそ前から言われてるバンザイ突撃してくる自爆種の方向でも良かったのでは?と思う。
海外でも今回のアプデかなり評判悪そう。やっちまったなアロヘ。
スポア種クソ雑なMODで係数弄っただけみたいな挙動でプレイヤー抜き去ってから攻撃し始めるみたいなレベルでもう開発力限界だろ。そろそろ畳もうよ
負荷がエグいのよ。初実装時と同じじゃん 消してくれラプチャーと共に。
重装甲ハイブガードなんて別に新種で出せばまあそこまで言われんだろうにアホだなぁ
今回の虫の調整結構不満出そうだね ハイブガードも大概だけど新しい虫がジェネリックプレデターみたいだからどうなるか ラプチャーよりは遥かに面白いからこのままでいって欲しくはある
新SMG火力低くて弱くね?中装甲貫通のメリット無くなったばっかりなのに何で生まれてきたんだよ。劣化ナイトじゃねーか。
弱点を狙えば貫通力が低くても倒せるしむしろ早い、貫通力が高ければ狙いが正確でなくてもダメージを与えて倒せる、っていう選択肢があることがバランスってものなのに片方だけを推奨するようなことするのはないわ。昨日までの時点でリベペネやアジュディケーターみたいな置いてかれた中貫通はアッパー必要だったのに逆を行く
首無しプレイヤーまだいんのかよ
今回アプデで登攀バグ修正なし。ホンマこの開発は・・・
中装甲貫通はハイブにチマチマ狙う必要なくてストレスフリーなのが使う理由だったんだがな、ハイブの装甲はまた調整入るだろうけどメイン武器は貫通できなくて支援武器は貫通できる仕様とかはやめてくれよ
ハイブガード亜種でそういうの出すのならわかるけど既存種の装甲値いじってまでやるものじゃないよな。いい加減中装甲貫通軽視やめてほしいわ。軽装甲貫通強化行き過ぎってもんよ。ムシ戦線だと中装甲貫通が有効に働く敵ほとんどいなくなって誰が使うん?って感じ。言われてるけどコヨーテやスウィーパーみたいなそもそもの基礎スペック高いやつじゃないとかなり厳しいと思う。
エクソの耐久上がったから火力上げますはわかるけどガードの装甲上げますはマジで意味が分からん
そもそも大量に湧いてる中からいちいち隙間とか撃ってらんないのよな。誰得だし本当に戻して欲しいわ
隙間撃ちとか側面から胴撃ちで倒せるからあんまり変わらんて意見もわからんくはないけど「うるせぇ黙ってろ!」って正面から弾幕浴びせるのが好きだったからマキシガン使い的には普通にきついんですわ...。なんで支援武器使ってまで胴撃ちせなあかんねん。
軽貫通武器を優遇する調整したのか知らんけどハイブの重装甲化はマジで要らねぇ。マシンガン砲塔もタゲ吸われたら終わるしで本当に余計なことしてくれたわ
ムシで中装甲貫通持っていくのはハイブ対策が殆どだしな、マシンガンとマキシガン使ってる人は文句言っていい
過去の実例から見てワンチャン評判悪かったら元に戻る可能性あるけどハイブガード重装甲化は何をどう考えてこんな調整したか理解出来んな。中装甲貫通武器お仕置きがきつすぎる。
たまに出没するあれ、どんな人物が書いてんのか気になる
本当は早く新作に取り掛かりたいんだろうなアロヘ
恐らく次回作は2034年辺りかな?ユーザーの代替わりが起きてそう。息子と一緒にヘルダイブだ!
何であんなにも上から目線なんだろうか
多分今のHD2の状況的に3作るのが正解なんだろうけどなまじ2が大成功したばかりに踏ん切り付けられないんだろうなって感じ 今残ってるユーザーも既に選別された後に残った奴らだからどんな調整しても出ていかないと思われてそうだし、このままのらりくらりよ
基本お外しか行かないからたまには都市行くかと思って検索かけても1都市につき1件しかヒットしないのだるすぎるだろ。やってほしかったらまずそういうところ改良しろよ。
モジュールは元々スキルツリー化の予定があったみたいだし、その内発表があるとも言ってたから今後そこに手が入る可能性は高そう。武器やアーマーのカスタマイズより早く実装するんだろうけど問題は時期は言ってないから10年後、20年後も可能な利根川状態になってること
そりゃ実際やるとハイヴガードは高威力軽貫通で倒しやすくなったけど問題は正面から倒せるっていう取り柄を中装甲貫通から奪ったことよ。紫スポアもプレイヤーを簡単に殺すために適当に強くしただけで真新しさもないしで終わってるのはそう
相変わらずここ最近の間接ナーフ好きね。今回は砲塔が特に被害受けたか
スポアは何かしら刺さる武器が見つかるかもだから様子見だけどハイヴガード重装甲化に関してはなに考えて実装したんだか……前にも炎系ナーフで今までやれていたことが出来なくされて文字通り炎上したことあったってのに……
難易度5くらいまでしかバランス調整班がプレイしてないとか言われてるのはこう言う所だよ本当に
使ってても追いつかれるんだよなぁ…。どっかのU◯I同様、テストプレイしてないでしょうね
それが正しい遊び方だと思う。やりたいヤツだけやってろって。それで人数足りなくて全体命令失敗して責められようが知らんがなって感じ。サイバースタンの二の舞。
速度UPの新アーマー買わない奴は死ねと言わんばかりのアップデートだな。10分でもテストプレイすれば「これはヤバイ」って分かりそうなもんだが・・・
ハイヴガード重装甲化の件ばっかバッシングされてるけど個人的に元から全くと言っていい程脅威じゃなかったし何なら逆に胴撃ちで倒しやすくなったから別にいいんだが、新敵はスポアの使い回しでつまらんし残留する赤い霧のせいか処理落ち酷いというオマケ付きでやってられん、新バイオームもジャングルの木の高さちょっと下げただけだろ全体的に手抜きすぎる
しょっぺえアプデにしょっぺえ新種は関係ねえとこでぬくぬくやるに限るぜ
長くやってると何度も見てきた光景だがアプデに不満あって再調整してほしい派と満足してるから触って欲しくない派の煽り合い見てて醜いな。まあ大概肯定派が先に煽ってくるんだが。
旗でバフ効果は現実的じゃないって言った矢先サイボーグにコレとかちょっと典型的な敵側に自己投影する開発過ぎないかな
中華ネームよりアルファベットがキック率高くない?
こんなゲームいっそ終わってくれた方が未練なく辞められるよな。
明確な対策らしい対策がほぼないのが良くないんだよな。プレデターはストーカーとハンター狩ればいいだけでラプチャーも爆発性を持っていきさえすれば良い。でもスポアバースト種って元々は高耐久値で硬いって設計だったはずなのにそこに速度を与えたらそりゃねえ 速度故に爆発性の有効性も下がるし実弾は高耐久値の影響で火力が出ないしっていう。
速いのはプレデター種の専売特許なんだからそっち方面すり寄んなよって思った。オートマトン方面すり寄ったアプロ環境と言いなんか最近そういうのが多い。持ち物検査で爆発武器強要されるラプチャーとどっちがマシかってので差がある点で個人的にはまだラプチャーの方がマシ。嫌なら難易度下げればとか的外れなこと言われてるけどそういう話じゃないんだよな。
プレデターと何が違うねんって話しよね。スポア空気だったのは否めないけどそれならオマケ程度のモヤをもっと濃くして……いや、これもこれで視界不良云々の文句出るな……それこそ前から言われてるバンザイ突撃してくる自爆種の方向でも良かったのでは?と思う。
海外でも今回のアプデかなり評判悪そう。やっちまったなアロヘ。
スポア種クソ雑なMODで係数弄っただけみたいな挙動でプレイヤー抜き去ってから攻撃し始めるみたいなレベルでもう開発力限界だろ。そろそろ畳もうよ
負荷がエグいのよ。初実装時と同じじゃん 消してくれラプチャーと共に。
重装甲ハイブガードなんて別に新種で出せばまあそこまで言われんだろうにアホだなぁ
今回の虫の調整結構不満出そうだね ハイブガードも大概だけど新しい虫がジェネリックプレデターみたいだからどうなるか ラプチャーよりは遥かに面白いからこのままでいって欲しくはある
新SMG火力低くて弱くね?中装甲貫通のメリット無くなったばっかりなのに何で生まれてきたんだよ。劣化ナイトじゃねーか。
弱点を狙えば貫通力が低くても倒せるしむしろ早い、貫通力が高ければ狙いが正確でなくてもダメージを与えて倒せる、っていう選択肢があることがバランスってものなのに片方だけを推奨するようなことするのはないわ。昨日までの時点でリベペネやアジュディケーターみたいな置いてかれた中貫通はアッパー必要だったのに逆を行く
首無しプレイヤーまだいんのかよ
今回アプデで登攀バグ修正なし。ホンマこの開発は・・・
中装甲貫通はハイブにチマチマ狙う必要なくてストレスフリーなのが使う理由だったんだがな、ハイブの装甲はまた調整入るだろうけどメイン武器は貫通できなくて支援武器は貫通できる仕様とかはやめてくれよ
ハイブガード亜種でそういうの出すのならわかるけど既存種の装甲値いじってまでやるものじゃないよな。いい加減中装甲貫通軽視やめてほしいわ。軽装甲貫通強化行き過ぎってもんよ。ムシ戦線だと中装甲貫通が有効に働く敵ほとんどいなくなって誰が使うん?って感じ。言われてるけどコヨーテやスウィーパーみたいなそもそもの基礎スペック高いやつじゃないとかなり厳しいと思う。
エクソの耐久上がったから火力上げますはわかるけどガードの装甲上げますはマジで意味が分からん
そもそも大量に湧いてる中からいちいち隙間とか撃ってらんないのよな。誰得だし本当に戻して欲しいわ
隙間撃ちとか側面から胴撃ちで倒せるからあんまり変わらんて意見もわからんくはないけど「うるせぇ黙ってろ!」って正面から弾幕浴びせるのが好きだったからマキシガン使い的には普通にきついんですわ...。なんで支援武器使ってまで胴撃ちせなあかんねん。
軽貫通武器を優遇する調整したのか知らんけどハイブの重装甲化はマジで要らねぇ。マシンガン砲塔もタゲ吸われたら終わるしで本当に余計なことしてくれたわ
ムシで中装甲貫通持っていくのはハイブ対策が殆どだしな、マシンガンとマキシガン使ってる人は文句言っていい
過去の実例から見てワンチャン評判悪かったら元に戻る可能性あるけどハイブガード重装甲化は何をどう考えてこんな調整したか理解出来んな。中装甲貫通武器お仕置きがきつすぎる。
たまに出没するあれ、どんな人物が書いてんのか気になる
本当は早く新作に取り掛かりたいんだろうなアロヘ
恐らく次回作は2034年辺りかな?ユーザーの代替わりが起きてそう。息子と一緒にヘルダイブだ!
何であんなにも上から目線なんだろうか
多分今のHD2の状況的に3作るのが正解なんだろうけどなまじ2が大成功したばかりに踏ん切り付けられないんだろうなって感じ 今残ってるユーザーも既に選別された後に残った奴らだからどんな調整しても出ていかないと思われてそうだし、このままのらりくらりよ
基本お外しか行かないからたまには都市行くかと思って検索かけても1都市につき1件しかヒットしないのだるすぎるだろ。やってほしかったらまずそういうところ改良しろよ。
モジュールは元々スキルツリー化の予定があったみたいだし、その内発表があるとも言ってたから今後そこに手が入る可能性は高そう。武器やアーマーのカスタマイズより早く実装するんだろうけど問題は時期は言ってないから10年後、20年後も可能な利根川状態になってること