【殲滅王】なんかはシナジーどうなってるだろう?
あれは名前がシナジーしてるから…
無理ゲー悟って逃げだしたUBMを延々と粘着するのに有用なのだ
ティアンで特典武具の大火力無しだとどうやって戦ってたんだろう?
>> 8989 先先史文明の兵器では?
先々期文明の兵器使おうとするとある程度機械系のジョブ必要じゃない? でも大規模破壊だと魔法職も候補になってジョブとしてのシナジーが不思議な感じになっちゃう。
殲滅するために、逃がさないことに特化しているのだ。 殲滅王自体は追撃に特化したジョブで、今代は大火力で破壊してるけど。本来は二、三十の群れを全滅させ続けたやつがつくとか?hp、str、endが伸びるのは多対一で被弾覚悟と殺し切るため これも違和感あるけどstrが上がるのが他のやつだと違和感あるんだよなー Hpとend は元々大火力ある前提でしぶとくしましたって言えるけど、strは殲滅系で大概いらん
そもそも大規模破壊と追撃特化(討ち漏らしを防ぐ)は別物という前提のうえで、 魔法職想定ではなく前衛職想定だからstrつけただけちゃう。
すまん、上の本来はそもそも前衛職のつもりで書いてて、群れのところ特攻するイメージならタフネス、パワー上がるのいい感じかなって書いたけど、追撃のこと考えるとタフさより速さ欲しくない?って違和感感じた。
なるほど。
絶対に居場所を探知できるスキルがあるから、その意味ではDEXはそこまで重要じゃないんとちゃう? それよかは対多数用のENDと、前衛としてのSTRが優先される、と。
逆に、追い続けないと見失ってしまうならdexが必須だけど。
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あれは名前がシナジーしてるから…
無理ゲー悟って逃げだしたUBMを延々と粘着するのに有用なのだ
ティアンで特典武具の大火力無しだとどうやって戦ってたんだろう?
>> 8989
先先史文明の兵器では?
先々期文明の兵器使おうとするとある程度機械系のジョブ必要じゃない?
でも大規模破壊だと魔法職も候補になってジョブとしてのシナジーが不思議な感じになっちゃう。
殲滅するために、逃がさないことに特化しているのだ。
殲滅王自体は追撃に特化したジョブで、今代は大火力で破壊してるけど。本来は二、三十の群れを全滅させ続けたやつがつくとか?hp、str、endが伸びるのは多対一で被弾覚悟と殺し切るため
これも違和感あるけどstrが上がるのが他のやつだと違和感あるんだよなー
Hpとend は元々大火力ある前提でしぶとくしましたって言えるけど、strは殲滅系で大概いらん
そもそも大規模破壊と追撃特化(討ち漏らしを防ぐ)は別物という前提のうえで、
魔法職想定ではなく前衛職想定だからstrつけただけちゃう。
すまん、上の本来はそもそも前衛職のつもりで書いてて、群れのところ特攻するイメージならタフネス、パワー上がるのいい感じかなって書いたけど、追撃のこと考えるとタフさより速さ欲しくない?って違和感感じた。
なるほど。
絶対に居場所を探知できるスキルがあるから、その意味ではDEXはそこまで重要じゃないんとちゃう?
それよかは対多数用のENDと、前衛としてのSTRが優先される、と。
逆に、追い続けないと見失ってしまうならdexが必須だけど。