ダメージ改変一個のためにスキル強度上げるよりスキル強度1(そうはならないがもしも破壊王ならSTR1で破壊できるくらい)でステータス補正盛るって方向性で良いのでは?
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ダメージ改変一個のためにスキル強度上げるよりスキル強度1(そうはならないがもしも破壊王ならSTR1で破壊できるくらい)でステータス補正盛るって方向性で良いのでは?