<Infinite Dendrogram> Wiki

ぼく・わたしのかんがえた<ジョブ> / 9661

9661
名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 00:14:52 b2bfd@68129 >> 9660

うーん、EXレベルスキルがない神系もあんま珍しくないぞ? むしろEXレベル持ち神の方が珍しい
だから《限界超越》に違和感

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  • 9662
    【超神】 2026/06/17 (水) 07:24:04 91baa@abe47 >> 9661

    スキル特化職だからEXスキル持ってるのがデフォだと思ってたわ、効果変えとく

  • 9663
    名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 07:59:36 修正 f88ef@6ec58 >> 9661

    スキルというか技術だからね
    編み出した技がスキルとして登録されていく感じだから【抜刀神】の奥義など固定されたスキルを除けば基本アクティブがほとんど

    クラウディアみたいに技量が備わっていれば【機械王】メインでも《パラドックス・スティンガー》や《ディストーション・パイル》をアシストに頼らず使えただろうし

  • 9664
    名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 08:42:07 6fca8@e3485 >> 9661

    なおEX3つ持ちの【砲神】さん
    必要だからだと思うがこいつだけスキル構成が王なんだよなぁ

  • 9665
    名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 08:56:07 06526@08fef >> 9661

    神シリーズとは言いつつも系統の性質から外れてる奴は地味に居る
    天・海・地神もMPのステータス補正特化だし

  • 9666
    名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 08:57:20 2aae6@cf02d >> 9661

    魔法の才能なんざ魔力量が全てなんだよという斡旋者の信念

  • 9667
    名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 12:23:52 76e5a@6138a >> 9661

    魔法は身一つで実行できるので道具の強化はいらない、構築や効率化系のスキルは【神】の特性的にあるとおかしい、で何積むかってなったらMPのステータス補正特化にならない?

  • 9668
    名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 12:49:45 f88ef@50d74 >> 9661

    ○〉魔法系【神】
    前から気になってたんですけど、神系はステータスの伸びがあまり良くないんですよね。でも魔法系のはMPが少ないと駄目だからMPだけが上がるようになってるんですか?エンブリオ無しでMP特化の【王】と比べてどっちの方が多いいですか?
    (=ↀωↀ=)<<エンブリオ>なかったら【王】の方が多いです

    スキル作成補助にリソースを割いているためか、魔法系の【王】よりは低いよ

  • 9669
    名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 12:53:46 0215c@d3ea2 >> 9661

    明確にexが無いと言われてる神もほとんどいなくね?
    抜刀ぐらいか?

  • 9670
    名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 12:58:24 f88ef@50d74 >> 9661

    【砲神】に関しては【砲陣姫】も似たようなスキル持ってるとは言われているね
    砲撃系ビルドでスキルレベル10まで上げておけば、同系の超級職に就くことでレベルキャップが上昇する感じかな?

  • 9671
    名無しの<マスター> 2026/06/17 (水) 13:28:05 0215c@d3ea2 >> 9661

    10じゃなくてもいけるやつはいけるんじゃないかな
    竜征騎兵が器用貧乏から超級職でどうにかできるらしいし