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レイ・ネメシスについて / 8497

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8497
名無しの<マスター> 2023/10/05 (木) 23:01:55 b27f8@cae67

リソース化からの再構成って情報保持とコストをどうにかすれば完全回復になるかな?

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  • 8498
    名無しの<マスター> 2023/10/05 (木) 23:16:58 0bca8@5877d >> 8497

    現時点では「《風と歩む魂》発動時点での所有者一式」を分解・再構成している様に見えるのでそのままだと難しいとは思うのですが、アプローチとしてはアリアリだと思います!
    シルバーにアジャストした特典武具で、再構成の目安になるタイミングを「記録した任意の(無傷だった)過去時点」にズラす事が出来れば、或いは可能かもしれません。
    もし、この際に専用特典武具(仮)に追加コストを支払うことで「【黒纏套】や【紫怨走甲】がフルチャージだった過去」に再構成の照準を合わせる事が出来てしまった暁には、恐ろしい制圧・殲滅力を叩き出すコンボが完成するような…?

    8504
    名無しの<マスター> 2023/10/06 (金) 00:21:51 86f43@bbb8a >> 8498

    シルバーの記憶については,フーサンシェンの「器物に疑似魂魄が与えられる」例があるから,なんとかして情報保存用の魂みたいなのを持たせる(モンスター化とか?)といいかもしれない.機械側の記録媒体とかAIとの調整が面倒そうなのと,具体的な方法はわからないけど.

    8505
    名無しの<マスター> 2023/10/06 (金) 00:27:23 7b84d@3032c >> 8498

    それ煌玉獣判定が消えて権限も強化も意味なくなるのでは

    8506
    名無しの<マスター> 2023/10/06 (金) 00:28:41 86f43@bbb8a >> 8498

    そっちに引っかかっちゃうのか…

    8508
    名無しの<マスター> 2023/10/06 (金) 00:33:26 d94f4@06e98 >> 8498

    もう単純に《風と歩む魂》のスキル性能の強化で問題が解決しないかな?
    フィガロが乗った場合、スキル性能の大幅強化により確定で成功しそう。

    8509
    名無しの<マスター> 2023/10/06 (金) 00:36:01 修正 86f43@bbb8a >> 8498

    >煌玉獣判定が消える
    最終的にレイが呪いや炎を使う超級職につくっぽいよね.もしその超級職が【煌騎兵】系統のスキルが使えないならありかもしれない.

    その超級職が【~騎】(騎兵系)で【煌騎兵】系スキルも使えます!って言われる可能性も十分あるけど.

    8510
    名無しの<マスター> 2023/10/06 (金) 00:38:51 1d00c@27ace >> 8498

    権限無いとスキルが封印されます

    8511
    名無しの<マスター> 2023/10/06 (金) 00:49:40 修正 86f43@bbb8a >> 8498

    たしかに…

    もうちょっと頑張ってみるんだけど,《煌玉権限》関連ってシステムが "煌玉獣である" と認定した機械に付随する機能っぽいよね.モンスター化し"煌玉獣ではなくなった" 場合に,《煌玉権限》関連による安全装置自体が機能しないんじゃない? あくまで安全装置なだけであって,ソウルドリフトの原理自体は《煌玉権限》がなくても機能しそうだよね.……機能しないんかな…?

    これが通ったとしても,こんどはレイ側のキャパシティ足りなそう問題が立ちふさがるけど.
    もし超級職が騎兵系のどれかなら,馬や竜とかのモンスターに騎乗することもあるだろうからキャパシティはそれなりにある可能性はあるか?

    8512
    名無しの<マスター> 2023/10/06 (金) 01:29:19 1d00c@27ace >> 8498

    魂を得ても機能制限が解除されるわけでは無い
    というのはグローリーの時にやったからなあ

    8513
    名無しの<マスター> 2023/10/06 (金) 02:00:10 ca9e1@bbb8a >> 8498

    そういえば音声認識くんいたね…

    8527
    名無しの<マスター> 2023/10/08 (日) 00:48:53 b27f8@cae67 >> 8498

    魂与えるとかよりは自己再生できる機械系<UBM>を討伐して《風と歩む魂》前提でうまいこと連動するようなアジャストする事に期待するのがいいような気がしてきた。