どっちが、というより両方合わせるとシナジーで強くなる性能。コンボ数を5貯めてゴロウのスキル3をライラックに使うと全体攻撃で追撃、さらに次のターンでコンボ数参照の高威力全体必殺技が使えるから。優秀さで言えば他の編成にも応用の効く限定ゴロウに軍配上がるかも?
このゴロウさんむっちゃ好き 服装お洒落で可愛いしお顔も凛々しいし!
アカシの親「留年したら殺す」トウシュウ先生「・・・短い人生だったな。冥福を祈っておるぞ。」
スマホのRAMが4G以下だとフリークエストめっちゃ動作重くなるね 霧がもやもや動くせいで処理落ちする
ああ、なるほど確かにエフェクトが消えたら次に移りますね。さすがにちょっとテンポ悪いので、要望出しておきましょうかね
無理して手持ちでフルボーナス組まなくてもきちんとスタミナ消化と営業やってれば、チケットメダルクォーツ証が交換できるくらいには足りるから安定をとるのも全然あり。最悪デザインアイテムは諦めてもいい。
ボレアリス(s1)→ライラック(s1)→限ゴロウ(s3対象ウルペクラ)→ウルペクラ(s3)で1ターン終了…ボーナスは…うん…
ご助言を参考にして通常ゴロウちゃんで引き付けてライラックをお借りしたら安定してオート周回できるようになりました。ありがとうございます! ボーナスにこだわり過ぎると選択肢が1つしか無いのでview関係はボレアリス氏でフォローしてます。
アカシは主人公とスイが2人で旅行すると聞いた瞬間から、多分勉強が手につかなくなり、試験がかなりピンチになりそうな気がします。
1枠はハックル確定。もう1枠はオートかアカシかな。
自分は多少ボーナスを切ってヤスヒコ・ホリデェ起用したパーティでオート2ターン周回してる。行動順をヤスヒコ→ホリデェ→限ゴロウ→限フラミーにして、ヤスヒコで殴ってview調達、からホリデェのスキルと限ゴロウの必殺技で限フラミーを強化、限フラミーのスキルで全体攻撃で攻略してる。本当は限フラミー枠にライラック入れたいけど持ってないし、持ってたとしても基礎spd値が☆6ライラック>限ゴロウだからゴロウのバフを入れにくいのがちょっと残念。
限定フラミーの必殺を闇エネミーに当てると被弾を抑えつつライラックの火力が上がるのでおすすめ、水エネミーが隠密を付けるのでフラミーを☆6にしなくても確定で闇エネミーを狙ってくれる。 ただライラックが速すぎてSKによる調整がシビア…
自分は全体的に戦闘がカクつく…
限ゴローパッパはウルペクラと相性良いね♡スキル3かければ2回攻撃でダメージとView稼げるし、直後にAtkバフ乗ったスキル3撃てる♪
ライラックのスキル3さえ1回打てれば後は流れで処理できるが2ターン目の雑魚の攻撃を受けるとだいたいだれか落ちる。ゆえに2ターン目最初にライラックがスキル3を打てるだけのVPをどう確保するかが安定の鍵。うちは探検マルフィクを持ってるからVPは確保できるけどそれでも割とギリギリだから持ってなければ恒常ゴロウのスキル1の挑発を使って2ターン目の攻撃を受けてもらうのが妥当だと思う。ガチャキャラ3人+ルティリクスパターンだとごり押すしかないかなぁ。
多分エフェクトが消え終わるまで他が動かない設定になってる。現状では仕様かな。
結構死にそうになるな。どうしたら良いんだろ。
ライラックさんの通常攻撃後にディレイ入るのは自分の環境だけですかね? 一拍置いて次のキャラの手番に移ったり、戦闘終了したり
福袋も限定オンリーの方針みたいだからすり抜け以外だと恒常☆5は不定期の属性別ピックアップでしか狙えないね。それでもゴメイサモノマサライラックで3択になってしまうけれど。
フラミー先生のバトルモデルもかなり出来良いよね。女子キャラも手を抜かないバトルモデル担当の人有能だわ。
想像よりもだいぶ声が爽やかで若かったね。もっとハスキーで口ごもる感じかと。後藤ヒロキさんの声だと低い演技ではある。
試した感じですが、初回ターンのみ限定ゴロウより遅いキャラ(一度もターンを迎えてないキャラ)に対してスキル3を使って追撃が起こった場合だと回数消費されない感じですね。先にコメントされた方が仰るようにその挙動は不具合の可能性があるかもです。
ランクアップとステータス貼り付けておきます。編集お願い出来たらと。
こちらはステータス
運良く来てくれたので、画像貼付しておいた。ランクアップ情報はちと編集任せたいので、ここに貼り付けておこう。
限定フラミーさんのスキル3、消費VPのわりにめちゃ強力でびびる。エンドコンテンツで活躍しそう。
基本的にはバフは攻撃毎に消費だと思うから、消費されないパターンは不具合の可能性がある。
いくら有休といえどスイもボーナスキャラに含めて欲しかった・・・(まあ前回の遺跡探検のアカシもボーナスキャラではなかったしラブヒロの方針はそういうことなんだけれど)
今回のイベント、オート周回PTが組みにくい…
限ゴロウの必殺技による追撃って、バフ消費どうなってんだろ?最初のターンで限ゴロウ→限フラミーに必殺技使ってフラミーに追撃させた時はバフのターンが減らないのに、2ターン目で同じ行動させると今度はバフのターンが消費されてるんだよね。
毎回思うけど、ホントBGMが素敵。あとやっとスイとペアで行動できて嬉しい限りだわ。
サポートに置くライラックさんの装備スキル何にしとけばいいかな?
フラミー先生かわいい…バトルモデルの動きもかわいい…かわいい…
ライラックめちゃくちゃ爽やかで思ってたのと違った。もう沼りそう。
ほー何とか全員手に入れれたわ。 星5の2人が早々に来ておっやった!!と思いや、星4の限定フラミーの方が中々来なかったとやっぱ全員揃えたいとなるとこういうのってままならんもんだわ。
2人とも微妙にオートで輝かせにくいよね……
役割違うから一概に言えないけど、通常攻撃で毒付与出来るライラックの方が戦闘では強いし使いやすいとは思う。
ルティくんといいライラックさんといい限定じゃない方とことん引けない……
どっちが、というより両方合わせるとシナジーで強くなる性能。コンボ数を5貯めてゴロウのスキル3をライラックに使うと全体攻撃で追撃、さらに次のターンでコンボ数参照の高威力全体必殺技が使えるから。優秀さで言えば他の編成にも応用の効く限定ゴロウに軍配上がるかも?
このゴロウさんむっちゃ好き
服装お洒落で可愛いしお顔も凛々しいし!
アカシの親「留年したら殺す」トウシュウ先生「・・・短い人生だったな。冥福を祈っておるぞ。」
スマホのRAMが4G以下だとフリークエストめっちゃ動作重くなるね
霧がもやもや動くせいで処理落ちする
ああ、なるほど確かにエフェクトが消えたら次に移りますね。さすがにちょっとテンポ悪いので、要望出しておきましょうかね
無理して手持ちでフルボーナス組まなくてもきちんとスタミナ消化と営業やってれば、チケットメダルクォーツ証が交換できるくらいには足りるから安定をとるのも全然あり。最悪デザインアイテムは諦めてもいい。
ボレアリス(s1)→ライラック(s1)→限ゴロウ(s3対象ウルペクラ)→ウルペクラ(s3)で1ターン終了…ボーナスは…うん…
ご助言を参考にして通常ゴロウちゃんで引き付けてライラックをお借りしたら安定してオート周回できるようになりました。ありがとうございます!
ボーナスにこだわり過ぎると選択肢が1つしか無いのでview関係はボレアリス氏でフォローしてます。
アカシは主人公とスイが2人で旅行すると聞いた瞬間から、多分勉強が手につかなくなり、試験がかなりピンチになりそうな気がします。
1枠はハックル確定。もう1枠はオートかアカシかな。
自分は多少ボーナスを切ってヤスヒコ・ホリデェ起用したパーティでオート2ターン周回してる。行動順をヤスヒコ→ホリデェ→限ゴロウ→限フラミーにして、ヤスヒコで殴ってview調達、からホリデェのスキルと限ゴロウの必殺技で限フラミーを強化、限フラミーのスキルで全体攻撃で攻略してる。本当は限フラミー枠にライラック入れたいけど持ってないし、持ってたとしても基礎spd値が☆6ライラック>限ゴロウだからゴロウのバフを入れにくいのがちょっと残念。
限定フラミーの必殺を闇エネミーに当てると被弾を抑えつつライラックの火力が上がるのでおすすめ、水エネミーが隠密を付けるのでフラミーを☆6にしなくても確定で闇エネミーを狙ってくれる。 ただライラックが速すぎてSKによる調整がシビア…
自分は全体的に戦闘がカクつく…
限ゴローパッパはウルペクラと相性良いね♡スキル3かければ2回攻撃でダメージとView稼げるし、直後にAtkバフ乗ったスキル3撃てる♪
ライラックのスキル3さえ1回打てれば後は流れで処理できるが2ターン目の雑魚の攻撃を受けるとだいたいだれか落ちる。ゆえに2ターン目最初にライラックがスキル3を打てるだけのVPをどう確保するかが安定の鍵。うちは探検マルフィクを持ってるからVPは確保できるけどそれでも割とギリギリだから持ってなければ恒常ゴロウのスキル1の挑発を使って2ターン目の攻撃を受けてもらうのが妥当だと思う。ガチャキャラ3人+ルティリクスパターンだとごり押すしかないかなぁ。
多分エフェクトが消え終わるまで他が動かない設定になってる。現状では仕様かな。
結構死にそうになるな。どうしたら良いんだろ。
ライラックさんの通常攻撃後にディレイ入るのは自分の環境だけですかね? 一拍置いて次のキャラの手番に移ったり、戦闘終了したり
福袋も限定オンリーの方針みたいだからすり抜け以外だと恒常☆5は不定期の属性別ピックアップでしか狙えないね。それでもゴメイサモノマサライラックで3択になってしまうけれど。
フラミー先生のバトルモデルもかなり出来良いよね。女子キャラも手を抜かないバトルモデル担当の人有能だわ。
想像よりもだいぶ声が爽やかで若かったね。もっとハスキーで口ごもる感じかと。後藤ヒロキさんの声だと低い演技ではある。
試した感じですが、初回ターンのみ限定ゴロウより遅いキャラ(一度もターンを迎えてないキャラ)に対してスキル3を使って追撃が起こった場合だと回数消費されない感じですね。先にコメントされた方が仰るようにその挙動は不具合の可能性があるかもです。
ランクアップとステータス貼り付けておきます。編集お願い出来たらと。
運良く来てくれたので、画像貼付しておいた。ランクアップ情報はちと編集任せたいので、ここに貼り付けておこう。
限定フラミーさんのスキル3、消費VPのわりにめちゃ強力でびびる。エンドコンテンツで活躍しそう。
基本的にはバフは攻撃毎に消費だと思うから、消費されないパターンは不具合の可能性がある。
いくら有休といえどスイもボーナスキャラに含めて欲しかった・・・(まあ前回の遺跡探検のアカシもボーナスキャラではなかったしラブヒロの方針はそういうことなんだけれど)
今回のイベント、オート周回PTが組みにくい…
限ゴロウの必殺技による追撃って、バフ消費どうなってんだろ?最初のターンで限ゴロウ→限フラミーに必殺技使ってフラミーに追撃させた時はバフのターンが減らないのに、2ターン目で同じ行動させると今度はバフのターンが消費されてるんだよね。
毎回思うけど、ホントBGMが素敵。あとやっとスイとペアで行動できて嬉しい限りだわ。
サポートに置くライラックさんの装備スキル何にしとけばいいかな?
フラミー先生かわいい…バトルモデルの動きもかわいい…かわいい…
ライラックめちゃくちゃ爽やかで思ってたのと違った。もう沼りそう。
ほー何とか全員手に入れれたわ。
星5の2人が早々に来ておっやった!!と思いや、星4の限定フラミーの方が中々来なかったとやっぱ全員揃えたいとなるとこういうのってままならんもんだわ。
2人とも微妙にオートで輝かせにくいよね……
役割違うから一概に言えないけど、通常攻撃で毒付与出来るライラックの方が戦闘では強いし使いやすいとは思う。
ルティくんといいライラックさんといい限定じゃない方とことん引けない……