ほとんど同じ編成でやってた 自分はこんな感じだけども…。全刻印0 ヴィクトム、スハイルのファン1000
力を求めてS級は限ヴィクトム(skカラスキ装備オキタカ)、スハイル(skトウシュウ 装備エクシオ)、ヤスヒコorナリヒト(skイサリビ 装備カラスキ)、ウルペクラ(skアカシ※atk420であれば誰でも 装備オート3、アカシ)の編成で敵ライキ行動無し/オート1ターンかつ装備スキルの空き枠にハックル突っ込んで経験値24%upで回れるぞ(全員Lv60 スハイルとウルペクラは刻印0、Plv100アタックで確認) ウルペクラの刻印が高ければアカシ→ハックルにして経験値30%upも可能。その時はヤスヒコ枠を→光アタッカーに変えてクローネの削り強化しとくとた@
1、2戦は早々に片付けて3戦前に回復入れて、付与されたデバフの解除に気を付けてたら勝った こないだの限定マルフィク+アカシみたいに一撃がでかすぎないから、心理的にやり易く感じた
LWはケモけに毎回出るようになったくらいの一大ジャンルを築いているのは確か。ただ、同人誌よりかはFAとかグッズの方が活発かな?放サモもめちゃくちゃ同人誌が出ているというわけでもない(個人的観測範囲)から、後発のラブヒロはいわずもがな。ライキバレルモクダイは国内外問わずかなり描かれてはいる。
前回のイベントから始めたけどギリギリチケットに届いた。パプラ無ければ無理だっただろうな
今回のスコアタ、アカシとパブラシア、沈黙付与できるキャラと適当なアタッカーいればわりかし余裕でしたね。
これは同人誌のダイマか・・・(ウォシュレットトイレに座るライキってどういうこと)
しかも、その瞬間BGMが文字通り「無」になるから、余計に印象に残るんだよね。ハシドイの時といい、演出が上手。
リリース二週間後から継続プレイ中 サポートをフレンドさんに結構良く使って貰えてるから、今まで500万ポイント分(フレポガチャ5000回)くらい回したはず
主人公の上限突破は早い時点でレコードキューブで済ませた。その後、主人公の心が初めて出てから全部そのまま残してるけど、今6個所有。単純計算で自分は800~850回に1個くらいの割合 6個のうち2個は先月と先々月に1個ずつ出たから偏ってるし、結局運としか言えないんだよね 他のプレイヤーさんが1000回回して1個も出ないって話、何度か目にしてる
リリースからプレイしてる組なんだけど、過去に1回出たのは覚えているというかスクリーンショットとった。たいてい次へ次へと押してしまうので見落としている可能性は0ではない。
今回のイベントでフレポ荒稼ぎできてフレポサーチしてたらレコードキューブで完凸した主人公の心が一つ出た!確率的にもアイテム的にもレアだけど、みんなはどのくらい出てるのかな?
私事ですが、駿○屋とかとらの○な見てるとラブヒロの同人ってあまりないですよね。放サモはよく見かけるんですけど。今のところライキさんがウォシュレットトイレに座ってる1冊しかないわ。
犠牲になった仲間を助けようとしたら「アイツの犠牲を無駄にすんじゃねぇ!!」って別の仲間が言ってくれる展開を秒で裏切ったラブヒロを読んで、「さっすがLWさん!読者の精神エグるやり方分かってるぅ!」って改めて思ったわ。
同じく……。過去イベ読んでてある程度心構えができてたけど、結局泣いてしまいました。これから先、何回読んでも泣いてしまうんだろうなあ。
アカシ以外にヨシオリ、アカシにガンメイ付けてスキル3使わせればオートでも1〜3ターンで安定しますね。ただアカシの手番までにスキル3のviewが稼げることが条件ですが。
イベスト読み直して、改めて6話で泣いてしまった・・・歳を取ると涙腺が脆くなるねえ。
木主です。アカシ(オートS3)、アカシ(オートS2)、ヒトミ、パブラシアでオート戦闘やってて、負けはしないけどもっとうまくやってる人いないかなあと思って聞いてみたところでした。限定ゴロウ持ってるので試してみます
>> 8271 すいません助かります。回復がAtk参照ってのもあってアタックが良いのかなーでも多少体力もあって打たれ強い方がヒーラーとしては助かるんだよなぁなどと考えてました。 フレンドがアタック100にしてるのもあってより悩んでまして、僕もベースで育てようと思います!
手持ちキャラも手動かオートかもわからんけど、装備スキルをライキ(SPD107以上で水ウルフに先制できる)ヨシオリ(1ターン目隠蔽)サダヨシ(1ターン目弱体抵抗)水マーセナリー(ATKダウン確率-20%)辺りにすることで多少安定するかも? もしくはアカシに幸運やスキル確率UPの装備スキル付けて反撃による自力解除を狙うのもありかもしれん
自分はハイドール切って水着アカシ(3A持ち)・水着ヒトミ・パブラシア・限定ゴロウ(メリデ&2A)でオート2ターン周回してる。ヒトミとパブの通常攻撃でview稼ぎ→ゴロウのスキルをアカシに付与→アカシ必殺で蹴散らすって流れ。ヒトミかパブの装備スキルにエクシオ付けて火力補助する他、アカシの装備スキルは3A+火力重視ならトウシュウorイサリビ、エネミーに攻撃されたくないならライキ(サイドにハイドールorパブラシア+装備スキルライキでspd109になってエネミーの上を取れる)、経験値稼ぎも兼ねるならハックルあたりがいいかも。
安定で言うならベースですかね。パプラシアが離脱してしまうと回復出来ないですからね~多少打たれ強さも強化したい所ですよね。それでも自分はアタックで育成中ですけどね(笑)
エネミーのATKダウン、ハイドールのランダム攻撃、アカシの反撃でとにかく周回が安定しないんだけどなにか工夫してる人いる? あとアカシはオートS2とS3どっちがいいのかな。
>> 8270 明らかに間違えて枝つけてると思うので分ける。結論としてはベースもアタックもどちらもあり。回復量はATK参照なのでより伸ばしたければアタック、バランスをとるならベース。自分は多少打たれ強さも欲しいのでベース派かな。
パブラシアさんってパラレルウェポンのタイプはアタックが安定ですか?それとも汎用性的にベースでも有り? みなさんはどちらが良いと思いますか?
シナリオ登場キャラも放サモより少ない関係上、スキン追加=ガチャ限定化になる。周年フェスでスキン大量追加があったから今年の周年イベントがどんなのになるかだね。ラブヒロキャラは全体的にガード硬いから自分も素のボディみたい。
う~~ん、ラブヒロって水着限定が出ないと水着スキンはない感じなのかな?サイドキックで水着スキン増えないものか。みんなの雄っぱい堪能したい…(ボソッ
うえーんアカシ今回も出ないよ天井かあ………100連目ポチー→アカシ×2!! 何この複雑な気持ち、いや嬉しい。だけどおおぅ…
クオーツ手動1ターン周回の案を載せた方へ、お疲れ様です。 今までオートでも手軽に消化できなかったので大助かりです!
回答ありがとうございます、早速ラフ稼いでもらってきますね!
平日のクエストで限凸素材集めた身からすると、ラフ営業でお金稼いで素材を交換するのが一番。常設素材クエは効率がね…
今回のシュミレートの特定ヒーロー型怪物、限定フラミー先生のバフ全解除からの3ターン防御ダウン、めちゃくちゃ刺さってるな!スピードもちょうど良くて個人的に評価上げたな
イベントで手に入るランクアップアイテムはそう多くないので、満遍なく育てるなら営業でラフを稼いで、ショップで覚醒石を買った方がいいですね。「イベントと同時に実装されたキャラを育てたい」というのであればイベントを回すのが確実ですが
最近始めたんだけど、ランクアップ素材ってイベントとかのが集めやすかったりするのかな?
最近フレポ全然回さないから90万近く貯まってる。何か回す旨味のあるものが追加されてくれたらいいのだけれども
パブラシアのペンダントは普通の音声記録媒体ってだけで、ヤトミクリスタルみたいな特別製ではないと思う。確定で喰われたのはエーリペだけだし、他のメンバーは冷凍睡眠装置放出後に溺死してカイブツに喰われなかったんじゃないかな。ちゃんと全員分の声が聴こえる(理解できる)ようになったのはサメ型カイブツを斃した後だったはず。
(追記)確定情報がない単なる思い付きだけど、パブラシアの故郷が『エーテル晶石を記録媒体etcに活用していた文明だった』可能性はあるかもしれない。元々ヤトミクリスタルは外惑星調査用の機械らしいし、パブラシアの任務も惑星調査だから、そういう調査を盛んに行っていた社会だったのかも。現代にパブラシアの故郷の言葉や、ヤトミクリスタルみたいな機械の製法が知られてない理由も『エーテル晶石を使った文明だからカイブツに喰いつくされた(当時はヒーローの概念もなかった)』と考えると辻褄が合ってしまう…。
清涼のバレルでもOKだった。ピンチ状態にした敵1体ごとに1つSPDバフが付くのね 攻撃1回で1個だと思い込んでた まぁ敵のHPや属性に左右されるから、上手くハマれば効果的って程度の話だけど
……あ、↑のアカシの必殺技、百烈投「砲」だわゴメン
力を求めてS級で、水弾のアカシにリレーションLv100の装備スキル付けて必殺技撃ったら、敵4体ともピンチ状態になってSPDアップバフが4つ乗った。勿論次ターンは一番手。viewを稼げる編成なら百烈投法の連発が可能だし、サイドにライキ付けてればSPD差で攻撃の火力アップ。他の全体攻撃持ちでも試してみようかな。
そういえば食われた人の声を記録してましたね?声だけなのでヤトミよりも安価なタイプっぽいけど。関連あるのかな?
ずっと待ってましたすっごい楽しみ!
今すぐでなくて構わないんだが 配布キャラ(当面はガチャで出ないヒサキとパブラシア、ゆくゆくは☆1スタートのモブも)の刻印レベルも上げられるような仕組みになって欲しい (お問い合わせで要望済み)
ほとんど同じ編成でやってた 自分はこんな感じだけども…。全刻印0 ヴィクトム、
スハイルのファン1000
力を求めてS級は限ヴィクトム(skカラスキ装備オキタカ)、スハイル(skトウシュウ 装備エクシオ)、ヤスヒコorナリヒト(skイサリビ 装備カラスキ)、ウルペクラ(skアカシ※atk420であれば誰でも 装備オート3、アカシ)の編成で敵ライキ行動無し/オート1ターンかつ装備スキルの空き枠にハックル突っ込んで経験値24%upで回れるぞ(全員Lv60 スハイルとウルペクラは刻印0、Plv100アタックで確認) ウルペクラの刻印が高ければアカシ→ハックルにして経験値30%upも可能。その時はヤスヒコ枠を→光アタッカーに変えてクローネの削り強化しとくとた@
1、2戦は早々に片付けて3戦前に回復入れて、付与されたデバフの解除に気を付けてたら勝った
こないだの限定マルフィク+アカシみたいに一撃がでかすぎないから、心理的にやり易く感じた
LWはケモけに毎回出るようになったくらいの一大ジャンルを築いているのは確か。ただ、同人誌よりかはFAとかグッズの方が活発かな?放サモもめちゃくちゃ同人誌が出ているというわけでもない(個人的観測範囲)から、後発のラブヒロはいわずもがな。ライキバレルモクダイは国内外問わずかなり描かれてはいる。
前回のイベントから始めたけどギリギリチケットに届いた。パプラ無ければ無理だっただろうな
今回のスコアタ、アカシとパブラシア、沈黙付与できるキャラと適当なアタッカーいればわりかし余裕でしたね。
これは同人誌のダイマか・・・(ウォシュレットトイレに座るライキってどういうこと)
しかも、その瞬間BGMが文字通り「無」になるから、余計に印象に残るんだよね。ハシドイの時といい、演出が上手。
リリース二週間後から継続プレイ中
サポートをフレンドさんに結構良く使って貰えてるから、今まで500万ポイント分(フレポガチャ5000回)くらい回したはず
主人公の上限突破は早い時点でレコードキューブで済ませた。その後、主人公の心が初めて出てから全部そのまま残してるけど、今6個所有。単純計算で自分は800~850回に1個くらいの割合
6個のうち2個は先月と先々月に1個ずつ出たから偏ってるし、結局運としか言えないんだよね
他のプレイヤーさんが1000回回して1個も出ないって話、何度か目にしてる
リリースからプレイしてる組なんだけど、過去に1回出たのは覚えているというかスクリーンショットとった。たいてい次へ次へと押してしまうので見落としている可能性は0ではない。
今回のイベントでフレポ荒稼ぎできてフレポサーチしてたらレコードキューブで完凸した主人公の心が一つ出た!確率的にもアイテム的にもレアだけど、みんなはどのくらい出てるのかな?
私事ですが、駿○屋とかとらの○な見てるとラブヒロの同人ってあまりないですよね。放サモはよく見かけるんですけど。今のところライキさんがウォシュレットトイレに座ってる1冊しかないわ。
犠牲になった仲間を助けようとしたら「アイツの犠牲を無駄にすんじゃねぇ!!」って別の仲間が言ってくれる展開を秒で裏切ったラブヒロを読んで、「さっすがLWさん!読者の精神エグるやり方分かってるぅ!」って改めて思ったわ。
同じく……。過去イベ読んでてある程度心構えができてたけど、結局泣いてしまいました。これから先、何回読んでも泣いてしまうんだろうなあ。
アカシ以外にヨシオリ、アカシにガンメイ付けてスキル3使わせればオートでも1〜3ターンで安定しますね。ただアカシの手番までにスキル3のviewが稼げることが条件ですが。
イベスト読み直して、改めて6話で泣いてしまった・・・歳を取ると涙腺が脆くなるねえ。
木主です。アカシ(オートS3)、アカシ(オートS2)、ヒトミ、パブラシアでオート戦闘やってて、負けはしないけどもっとうまくやってる人いないかなあと思って聞いてみたところでした。限定ゴロウ持ってるので試してみます
>> 8271 すいません助かります。回復がAtk参照ってのもあってアタックが良いのかなーでも多少体力もあって打たれ強い方がヒーラーとしては助かるんだよなぁなどと考えてました。
フレンドがアタック100にしてるのもあってより悩んでまして、僕もベースで育てようと思います!
手持ちキャラも手動かオートかもわからんけど、装備スキルをライキ(SPD107以上で水ウルフに先制できる)ヨシオリ(1ターン目隠蔽)サダヨシ(1ターン目弱体抵抗)水マーセナリー(ATKダウン確率-20%)辺りにすることで多少安定するかも? もしくはアカシに幸運やスキル確率UPの装備スキル付けて反撃による自力解除を狙うのもありかもしれん
自分はハイドール切って水着アカシ(3A持ち)・水着ヒトミ・パブラシア・限定ゴロウ(メリデ&2A)でオート2ターン周回してる。ヒトミとパブの通常攻撃でview稼ぎ→ゴロウのスキルをアカシに付与→アカシ必殺で蹴散らすって流れ。ヒトミかパブの装備スキルにエクシオ付けて火力補助する他、アカシの装備スキルは3A+火力重視ならトウシュウorイサリビ、エネミーに攻撃されたくないならライキ(サイドにハイドールorパブラシア+装備スキルライキでspd109になってエネミーの上を取れる)、経験値稼ぎも兼ねるならハックルあたりがいいかも。
安定で言うならベースですかね。パプラシアが離脱してしまうと回復出来ないですからね~多少打たれ強さも強化したい所ですよね。それでも自分はアタックで育成中ですけどね(笑)
エネミーのATKダウン、ハイドールのランダム攻撃、アカシの反撃でとにかく周回が安定しないんだけどなにか工夫してる人いる? あとアカシはオートS2とS3どっちがいいのかな。
>> 8270 明らかに間違えて枝つけてると思うので分ける。結論としてはベースもアタックもどちらもあり。回復量はATK参照なのでより伸ばしたければアタック、バランスをとるならベース。自分は多少打たれ強さも欲しいのでベース派かな。
パブラシアさんってパラレルウェポンのタイプはアタックが安定ですか?それとも汎用性的にベースでも有り?
みなさんはどちらが良いと思いますか?
シナリオ登場キャラも放サモより少ない関係上、スキン追加=ガチャ限定化になる。周年フェスでスキン大量追加があったから今年の周年イベントがどんなのになるかだね。ラブヒロキャラは全体的にガード硬いから自分も素のボディみたい。
う~~ん、ラブヒロって水着限定が出ないと水着スキンはない感じなのかな?サイドキックで水着スキン増えないものか。みんなの雄っぱい堪能したい…(ボソッ
うえーんアカシ今回も出ないよ天井かあ………100連目ポチー→アカシ×2!! 何この複雑な気持ち、いや嬉しい。だけどおおぅ…
クオーツ手動1ターン周回の案を載せた方へ、お疲れ様です。
今までオートでも手軽に消化できなかったので大助かりです!
回答ありがとうございます、早速ラフ稼いでもらってきますね!
平日のクエストで限凸素材集めた身からすると、ラフ営業でお金稼いで素材を交換するのが一番。常設素材クエは効率がね…
今回のシュミレートの特定ヒーロー型怪物、限定フラミー先生のバフ全解除からの3ターン防御ダウン、めちゃくちゃ刺さってるな!スピードもちょうど良くて個人的に評価上げたな
イベントで手に入るランクアップアイテムはそう多くないので、満遍なく育てるなら営業でラフを稼いで、ショップで覚醒石を買った方がいいですね。「イベントと同時に実装されたキャラを育てたい」というのであればイベントを回すのが確実ですが
最近始めたんだけど、ランクアップ素材ってイベントとかのが集めやすかったりするのかな?
最近フレポ全然回さないから90万近く貯まってる。何か回す旨味のあるものが追加されてくれたらいいのだけれども
パブラシアのペンダントは普通の音声記録媒体ってだけで、ヤトミクリスタルみたいな特別製ではないと思う。確定で喰われたのはエーリペだけだし、他のメンバーは冷凍睡眠装置放出後に溺死してカイブツに喰われなかったんじゃないかな。ちゃんと全員分の声が聴こえる(理解できる)ようになったのはサメ型カイブツを斃した後だったはず。
(追記)確定情報がない単なる思い付きだけど、パブラシアの故郷が『エーテル晶石を記録媒体etcに活用していた文明だった』可能性はあるかもしれない。元々ヤトミクリスタルは外惑星調査用の機械らしいし、パブラシアの任務も惑星調査だから、そういう調査を盛んに行っていた社会だったのかも。現代にパブラシアの故郷の言葉や、ヤトミクリスタルみたいな機械の製法が知られてない理由も『エーテル晶石を使った文明だからカイブツに喰いつくされた(当時はヒーローの概念もなかった)』と考えると辻褄が合ってしまう…。
清涼のバレルでもOKだった。ピンチ状態にした敵1体ごとに1つSPDバフが付くのね
攻撃1回で1個だと思い込んでた
まぁ敵のHPや属性に左右されるから、上手くハマれば効果的って程度の話だけど
……あ、↑のアカシの必殺技、百烈投「砲」だわゴメン
力を求めてS級で、水弾のアカシにリレーションLv100の装備スキル付けて必殺技撃ったら、敵4体ともピンチ状態になってSPDアップバフが4つ乗った。勿論次ターンは一番手。viewを稼げる編成なら百烈投法の連発が可能だし、サイドにライキ付けてればSPD差で攻撃の火力アップ。他の全体攻撃持ちでも試してみようかな。
そういえば食われた人の声を記録してましたね?声だけなのでヤトミよりも安価なタイプっぽいけど。関連あるのかな?
ずっと待ってましたすっごい楽しみ!
今すぐでなくて構わないんだが
配布キャラ(当面はガチャで出ないヒサキとパブラシア、ゆくゆくは☆1スタートのモブも)の刻印レベルも上げられるような仕組みになって欲しい
(お問い合わせで要望済み)