実際リザルトで自分の視線がどこに向かうのか意識してみるとおもろいぞ
「味方のこいつ利敵!」って意識してると、まず反射的にそこ見てキレてリザルト閉じたりすると思うけど、落ち着いて敵側も見てみると「敵のキャリーがダメ2万」とかよくあるし
活躍してない敵はそれこそ存在感ないから視界に入らなくて、利敵カウントが発生しない
人間の意識は見てる物しか見てなくて、くっそ狭いってよくわかる
通報 ...
実際リザルトで自分の視線がどこに向かうのか意識してみるとおもろいぞ
「味方のこいつ利敵!」って意識してると、まず反射的にそこ見てキレてリザルト閉じたりすると思うけど、落ち着いて敵側も見てみると「敵のキャリーがダメ2万」とかよくあるし
活躍してない敵はそれこそ存在感ないから視界に入らなくて、利敵カウントが発生しない
人間の意識は見てる物しか見てなくて、くっそ狭いってよくわかる