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ミュウツー(Y) / 605

605
名前なし 2023/09/22 (金) 12:19:21 4718b@93dc1

Y本当に苦手、勝率45くらいしかない
諦めてハピナスかタンクを使うようにしてるけど味方にYいないと迷う
へったくそなYでもいたほうがましかな

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  • 606
    名前なし 2023/09/22 (金) 12:31:39 4987f@456b1 >> 605

    ヘタクソなYならいなくても同じなので自分の得意なポケモンでYどうするかを考えてくれたほうがまだマシ。

  • 607
    名前なし 2023/09/22 (金) 12:37:26 23070@9cf2c >> 605

    自己再生でギリギリまで貯めて、あとは最大距離で殴るだけで相手は死ぬ。ぐらいの感覚で60%台までいけるから気負わず練習したらいいよ。負けても利敵しなければokさ

    613
    名前なし 2023/09/22 (金) 16:00:57 82820@93dc1 >> 607

    ありがとうございます!
    味方もそう思ってくれてると信じて頑張ってみようと思います笑笑

  • 608
    名前なし 2023/09/22 (金) 13:59:46 049d2@61a61 >> 605

    ハピタンつかっているなら
    味方のY上手いなって思った人の動き真似してみたらいいんじゃない?
    あとメダルとか持ち物のかアイテムで結構変わるから調べて変えてみるといいぞ(体験談

    612
    名前なし 2023/09/22 (金) 15:59:35 82820@93dc1 >> 608

    ありがとうございます。
    ミュウツー使うときは渡がキャリーせねばとプレッシャーがかかってしまい勝っても負けても苦しいので使うのを避けていました。やっぱり練習あるのみですよね。頑張ります。

  • 609
    名前なし 2023/09/22 (金) 14:43:12 修正 1366a@77d0a >> 605

    よく分からんのだが、ガンクの青写真を描くといいと思う
    1.Lv4でアーリーガンクし、ダンベル勢を少し倒す、倒せなくても引く
    2.0850ガンク
    A.味方がボコられてるのを慌てて助ける
    B.間に合ったけど芋って敵ミュウツーの位置を知るまで動かない
    C.普通にさっさとチルタリスを取ってしまう
    C-1無条件でダイブする
    C-2数的有利の場合ダイブする
    C-3同レーン敵ミュウツーとファイトする
    C-4帰る
    C-5逆レーンに直行
    C-6味方が倒れたので自分がレーンを守る
    C-7カジャンする
    おおざっぱに考えてこれだけあるので、はっきり言って0850がめちゃくちゃでかいと思う。

    確かに中央担当全員このことを考えている(はず)なんだが、ミュウツーは特に序盤がでかいなと。

    614
    名前なし 2023/09/22 (金) 16:09:47 82820@93dc1 >> 609

    アーリーガンクにいくと5回中3回の確率で残りのバフを味方レーンに食われ相手ミュウツーとのレベル差が早い段階で就いてしまうので諦めました。
    1はちガンクは絶対勝てる方、かつ敵ミュウツーがいない方を選んで相手ミュウツーが来る前にとにかくキルすること自分が育つことを念頭においています。
    カジャンは死ぬのがこわいので行きません。
    そのまま0800中央はちをとって自陣ファーム後0730下レーン集合、というのが私の理想序盤なのですが、やっぱり勝てないです。
    2進化が多く押されているレーンにガンクに行ったほうがいいのでしょうか。この動きが問題なのか、やはりPSの差なのか、そもそもメイジキャラをあまり普段使わないので、初心者が使うと良いメイジキャラを教えてもらえると助かります

  • 610
    名前なし 2023/09/22 (金) 15:08:19 d25d8@74e3d >> 605

    >> 492とか参考になりそう
    Y不在はチーム全体のモチベに関わるし、最初から練習のつもりでいいから下手でも出してほしい

  • 617
    名前なし 2023/09/22 (金) 17:26:53 98ef6@9e70e >> 605

    そもそもY以外のメインキャリーキャラ使えてる?レーンメイジやサポタンと違って無駄な集団戦を抜けてファームに行くこと、勝てない集団戦や無価値な集団戦は切り捨てて違う場所で有利を作る(不利要素を減らす)こと、最終的にちゃんとレックウザ戦にレベル有利を作る(レベル不利を作らない)のがadc.アサシンには特に重要。野良で見る下手なYってか下手なキャリーキャラはほぼ確実にそこの判断が足りてない。
    Yのミクロに関しては死なない位置取りを考えながら射程ギリギリで動くこと、敵アサシンの位置と踏み込んでくるタイミングを考えること、ブリンク持ちや妨害無効持ち相手に未来予知を無駄撃ちしないこと、テレポートなんて高難度技取ってないで操作とスタック管理簡単な自己再生取れ、サイブレはゴミってことくらいしかない。それ故に簡単壊れキャラって言われるキャラだし、だからこそ使い手の戦況判断、ファーム管理能力の差が出る。

  • 619
    名前なし 2023/09/22 (金) 17:41:58 1366a@77d0a >> 605

    ランクがどこだか分からんけど、エキスパート以下なのかな…。
    とりあえず、「初心者におすすめのメイジ」が分からないくらいの熟練度なら、
    レーン行ったほうがいい。
    まあオススメはキュウコンとワタシラガとエーフィなんだけど、
    まずは使用ポケモンを増やしたほうがいいと思う。

  • 621
    名前なし 2023/09/22 (金) 17:52:46 f7922@d4282 >> 605

    ミュウツーを中央で使うならレックウザ戦でLV14は欲しい。
    LV13にしかならないならキルが足りないか、ファームが足りてない。LV12はもちろん論外。

    623
    名前なし 2023/09/22 (金) 20:37:23 8a8e9@93dc1 >> 621

    前シーズン中盤から始めて、エキスパートクラス2くらいまでずっとメタルクローザシアンのみ(ほぼ中央、まれに下レーン)を使ってきました。しかし、エキスパートクラス2あたりで伸び悩み、そろそろメタルクローを卒業して聖剣を練習しないと、と聖剣を使うようになりましたが難しくて使いこなせず、敵からのヘイトの強さにも疲れてしまって、ザシアンを見た瞬間にユナイトを打ってくるピカ、ストライク、ブイズ、サーナイトの編成と当たって一生自陣ファームをさせられたときに完全に心が折れてザシアンはそれ以来一切使っていません。
    その後ワタシラガ、ヤドランを使ってマスター1400まで行った辺りでミュツX環境が始まりました。X環境はとても楽しくXを使ってレート1600くらいまで爆盛りしていたのですが、Y環境が始まってからは本当に地獄です。メイジ環境のせいで近接タンクを使ってもすぐ溶けて何もできないし、持ってるアロキュウマフォは勝ち試合も負け試合も与ダメ30000くらいしかいかない雑魚で、ハピナスを買っても結局味方yゲーで、56%あった勝率は2000試合45%まで落ちました。スタダは正直あまりにも練習にならないので、ランクマで練習するしかないのですが、多分本当に実力不相応なところでマッチングしているので練習にもなっていません。今はサポタンばかり使っていてもいつかキャリーキャラをかっこ良く使えるようになれるでしょうか。こういうゲームはたくさんキャラを使えば上手くなれると聞いたけれど、その分全てのポケモンが中途半端になってしまっている気がします。
    長々と自分語りをすみません。しかしこのゲームが好きなので現状をどうにかしたく、ついつい書き込んでしまいました。おすすめのメイジキャラのなかでまだエーフィはもっていなかったのでとりあえず買ってみようと思います。
    ありがとうございました。