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バクフーン / 52

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52
名前なし 2026/05/06 (水) 22:08:55 1a5e2@92b7f >> 51

ずっと進化前フォルム固定にすると
相手チーム視点では単に進化が遅れてるのかスキンなのかが判別しづらく不利有利が生じてしまう。

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  • 53
    名前なし 2026/05/06 (水) 22:42:04 21fce@618a8 >> 52

    ミニマップ等のアイコンは従来のままにすればP2Wにならないと思うんだよね
    色違い実装も言われてるけどまだまだ集金も出来てユーザーも喜ぶ要素たくさんあるのにやらないの勿体無い
    金しこたま集めてUI周りとかの改善に踏み切ってほしいわ

  • 54
    名前なし 2026/05/06 (水) 23:03:29 c2a84@47380 >> 52

    課金する側も財布は無限じゃないんだ。
    出せる額ってのは概ね決まっててただ要素を追加すりゃいいわけじゃない。
    下手に強気の価格で出したら貴重な課金勢が去るリスクだってある。
    そもそもそれの実装に使う作業時間をUI周りとかの改善に割り当てればいいんじゃね?

  • 56
    名前なし 2026/05/07 (木) 00:42:15 6f615@55ae4 >> 52

    わざわざ技数減らしてまで工数削減してるんだから進化前にモーション用意する手間かけないでしょ

  • 58
    名前なし 2026/05/07 (木) 00:46:50 21fce@618a8 >> 52