課金する側も財布は無限じゃないんだ。 出せる額ってのは概ね決まっててただ要素を追加すりゃいいわけじゃない。 下手に強気の価格で出したら貴重な課金勢が去るリスクだってある。 そもそもそれの実装に使う作業時間をUI周りとかの改善に割り当てればいいんじゃね?
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課金する側も財布は無限じゃないんだ。
出せる額ってのは概ね決まっててただ要素を追加すりゃいいわけじゃない。
下手に強気の価格で出したら貴重な課金勢が去るリスクだってある。
そもそもそれの実装に使う作業時間をUI周りとかの改善に割り当てればいいんじゃね?