名前なし
2025/03/09 (日) 11:58:25
bb8c7@ed98d
タンク以外お手軽に瞬殺できるこいつのどこが上級者向けなのかよく分からん
というかこのサイトでスピード型が難易度高め扱いされてるのも分からん
単独行動不可能で間合い管理が必要かつ瞬殺できる超火力も無いメイジの方がよっぽど上級者向けやろ
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マジレスすると壊れる前は上級者向けやったんやで
耐久低くて火力もそこまでじゃなかった頃は、味方が入ってからじゃないと動きづらく捕まったら死ぬから正しく上級者向けだったんだよ
今はバランス並の耐久と赤ワンコンできるバ火力のせいでテキトーにやっても勝てるキャラになったから結果的に赤より簡単になってるだけ
メイジは勝つのが難しいだけで、強化前のアサシンみたいに技外したら死ぬとか無いし、味方の後ろから脳死で技打つだけで仕事できる分、難易度は低い方でしょ
「勝つのが難しい」って時点で終わってる評価なのに「だけ」って付けるの笑える
技外さなくてもファイターやアサシンに近付かれただけで死亡確定だぞ
というかCCでも受けない限り前衛を無視してメイジを溶かしに来るし、草むらからの奇襲もあるのに、常に味方の後ろにいられるって考えが甘過ぎ(使ったことあるのか疑うレベル)
1人行動できて、何なら複数人相手でも脳死で飛び込んで技ブッパしてれば勝てる可能性があるのに、アサシンの方が難易度高いとか言われてもね
アサシンも使える人間がメイジ使うと、相手位置のアタリも付けられるんだが
メイジしか使えない場合、相手がマップに映らない=不在 の認定するから
やすやすと接近や奇襲を許してしまうんだよね
だから相対的に難しく感じるってな所だろう
まあ正直マップ見てるかすら怪しいんだが
イカれた火力持ってる今のアサシンがおかしいだけなのにそれを基準にしてたらそりゃね
強化前のアサシン使ったことあったら少なくとも簡単とは思わないだろうよ
草むらから離れててもムーブ技で奇襲できるし、単独で近付くわけないだろ
アタリ付けたところでそれを狩れるわけでもないし、そういう読みを要求されたり行動制限されたりすること自体メイジの方が難しいって証明
マップの見方よりも勉強した方が良いことあるんじゃない?
昔の環境の記述が残ってるのは不思議な話
上級者向けってことにしときたいのかな?
というかメイジもそうだけど、「柔い癖に誰も倒せないゴミ」か「あらゆる敵を薙ぎ倒せるぶっ壊れ」の両極端な調整しか出来ないバカ運営が悪いわ