ピカチュウのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ピカチュウ
色々ツッコミどころがあるけど、ピカの上に見えてる勝率27%のキャラが気になって夜も眠れないよ。
ボルテも十万もいらないからエレキネット2回スタック可にして最後まで使わせてくれないかな
特性でハードCC踏み倒すブイズ多すぎるからエレキボルテのリキャスト両方5秒ぐらいでいいと思う
どういう場合に10万雷のほうが良いですか?
ザシアンキュワワーブラッキーラプラスグレイシアみたいな構成だったら10万雷にする キャッチしたところで倒しきれない相手がほとんどだからハラス優先
かみなりは今の環境ピカチュウ出すなら必須。 ピカチュウ出すならピカチュウ以外に茂みにハラスできるキャラそれ以上出せない。 ピカチュウに求めるのはグレイシアより長い射程とザシアングレイシアに対してプラパアンプ一発でゲーム終わらせる火力。 絶対にプラスパワー安定でそれ以外の役割ない。
10万かボルテかは上の人のでいいわ。 基本的にはボルテのが強いと思いながらもボルテが刺さらない相手を見抜く感性も必要になる。
序盤強くて中盤ほどほど、終盤は頼みの綱の必殺技で戦う真っ当な調整を受けている無進化アタッカー 始まりのポケモンだしこの子が腐るなら他の調整が狂ってる証です そろそろ運営も進化時だと思うので頑張ってほしい
ピカチュウ「え~ん、APIアタック型勝率最下位になっちゃったよう」 ライチュウ「力が欲しいか?」
ザシアンのパクリでピカチュウの持ち物ひとつを電気玉で固定して超強化しよう
いらない
正直弱くていい、使いやすいから、初心者救済ポケモンとしての地位を確立して欲しい マスターなら弱いことをよく理解して、使わないで欲しい
アサシン使ってたらいるだけで警戒しなきゃいけないからめんどくさいんだけどね ファームがおっそいのだけが問題
ピカチュウは別に弱くはないやろ ただ今いい調整塩梅なのかなって アサシンにとってはいるだけで牽制あたえ いないならいないで十万かみなりでハラスと選択可能な遠距離ccというだけでも強くラスヒも悪くなく
ユナイトが貯まるのも速いし火力も確実に1人は落とせるバリューがあるだけでも終盤に影響力はある そこだけしかないと言うが器用貧乏だからこそ色々できてその強みすらないキャラからしたら普通にいい塩梅キャラだと思う
強いて問題点を言うならまじでふぁーむがおせぇこれに限る
火力が低い訳では無いけど明らかに環境上位メイジのインフレした火力にはついていけてないしファームの遅さもあって使うとしたらやっぱり装置枠のサポート型なんですかね。ただサポート使うならヒーラーのが喜ばれるだろうし、どんな構成の時に出せばいいかいまいち分からないんですよね。味方にccが少ない時とかかな
バフしなくていいから特性だけなんとかしてくれ
上にファイターのブラッキー来た時学習持って育てに行ってるけどかなり感触いい 甘えたアサシンやメイジを捕まえてブラッキーにシバかせるの楽しすぎる (流石に中央アサシン下メイジサポとかだと前貼り足りないから別ポケのがいいけど)
正直あんま強くないけど主力のエレキボールが特攻あんま関係ないおかげで低レベルでも固定ダメとHP割合ダメで火力出せるのは評価出来る あと5までのエレキネットが強い 学習持たないなら上位互換じみたポケモンがわんさかいるからあんま選ばないで欲しいけど
序盤(1~5Lv)のCC性能は最高峰だからCCチェインして一方的にキル取れる相方(ブラッキーとか)いるとレーン戦最強になれる性能はある 7~9Lvぐらいでファームの遅さが足引っ張ってユナイトが覚えられないのが最大の問題 後半はユナイト撃ってイニシエートするしか出来ることないんだから8レベユナイト族にしてもいいのでは
装置持った場合の他の持ち物ってこだわりスプーンでいいのかな。アンプも欲しくなるけど
もう何に重きを置くかのセンスとしか 前半が強い後半が弱いキャラで後半が弱くなる学習装置を握ることは後半になるほど強いスプーンとはお互い補ってたり、逆に中途半端だったりするのよ 頭使わないと勝てないポジだから脳死でこれじゃなくてもう自分の不満点で装備調整する方が良いよ ファーム弱いし序盤に寄せたいからはちまき持ってこようとか、長所はユナイトだからアンプバリアに賭けようとか、そもそも学習装置握らないとか
ピカチュウが環境上位に居たときってあったっけ?
ネットワークテスト環境のわからん殺し
トップになることはメイジの幅が少なかった昔の頃くらい。ただこのゲームかなり長い時期をadc orアサシン環境でやってるからその環境では常に環境上位にいるよ。メイジやadcと同じ距離で立ち回れる性能を持ちながら対アサシン性能が極めて高いピカはアサシン環境におけるメタ性能、アサシンさえいなければ強いメイジやadcの護衛性能が高いからなんだかんだ上位に居続けてる。ピカが弱かったのはリスカメ全盛期とクソ犬実装後くらい。
今の環境はリーフィアとかゾロアークみたいなある地点に特大ダメージ置いてくるタイプのアサシン多いから、ピカにはスピーダーよりもボタン持ってほしいと感じるな。攻めるときもボタンユナイトボルテッカーで後衛なりアサシンなりほぼ確殺できるし。 環境的に競合相手も多いしきつい部分はあるけど、ユナイトの回転率と瞬間火力からのピンポイントキル性能はずっと評価している。 野良のピカは頼むから技を適当にタンクに撃ってスカスカ状態になるのはやめてくれ。アサシンの第一ターゲットはメイジなんだから、そこを常に意識してほしいもんだ。
キャラパワー以前に中身終わってる奴ばかり 正直なところ装置はあまり合わないと思ってるんだけど、装置持ってるピカは多少まともなことが多いから安心する
まぁ中身がちょっとアレでも装置持ってたら序盤のファームの邪魔にはならないからね ネットとかボルテとか切るタイミングおかしいだろって思うことは多々あるけど、ブラッキーとかとレーン相方として相性はいいから環境的にそこまで立場が悪いとは思わないかな
ピカチュウ(初心者向け)(大嘘) ソロはフォーカスせずにぶっぱするピカ様本当に多いから終わってる
雷10万が実はめちゃくちゃ強かった ただしファームはおせぇから 力学習は必須。
昔は強く感じたんだけど今学習枠でもいると負けること多いな 特にボルテッカーがいるとほぼ負ける
単純にパワー不足なんだよね まぁボルテは不用意なアサシン捕まえれるから仕事は出来るんだけど タンクに使ってアサシン来た時に残してないようなピカ様だとボルテすら使いこなせてない あと当たり前だけど突っ込んでくる相手いないのにボルテ取るのも論外
中央ピカチュウ別人で2回遭遇したんだけどこれ流行ってるの? リプレイ見直しても何がしたいのかわからない
ボルテはブラッキーがバークアウトでもりもり時間稼いでくるせいでそこまで刺さらないのがつらい でも10万だとピカチュウでやるメリットをあまり感じない
いると負けるつれぇ
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色々ツッコミどころがあるけど、ピカの上に見えてる勝率27%のキャラが気になって夜も眠れないよ。
ボルテも十万もいらないからエレキネット2回スタック可にして最後まで使わせてくれないかな
特性でハードCC踏み倒すブイズ多すぎるからエレキボルテのリキャスト両方5秒ぐらいでいいと思う
どういう場合に10万雷のほうが良いですか?
ザシアンキュワワーブラッキーラプラスグレイシアみたいな構成だったら10万雷にする
キャッチしたところで倒しきれない相手がほとんどだからハラス優先
かみなりは今の環境ピカチュウ出すなら必須。
ピカチュウ出すならピカチュウ以外に茂みにハラスできるキャラそれ以上出せない。
ピカチュウに求めるのはグレイシアより長い射程とザシアングレイシアに対してプラパアンプ一発でゲーム終わらせる火力。
絶対にプラスパワー安定でそれ以外の役割ない。
10万かボルテかは上の人のでいいわ。
基本的にはボルテのが強いと思いながらもボルテが刺さらない相手を見抜く感性も必要になる。
序盤強くて中盤ほどほど、終盤は頼みの綱の必殺技で戦う真っ当な調整を受けている無進化アタッカー
始まりのポケモンだしこの子が腐るなら他の調整が狂ってる証です
そろそろ運営も進化時だと思うので頑張ってほしい
ピカチュウ「え~ん、APIアタック型勝率最下位になっちゃったよう」
ライチュウ「力が欲しいか?」
ザシアンのパクリでピカチュウの持ち物ひとつを電気玉で固定して超強化しよう
いらない
正直弱くていい、使いやすいから、初心者救済ポケモンとしての地位を確立して欲しい
マスターなら弱いことをよく理解して、使わないで欲しい
アサシン使ってたらいるだけで警戒しなきゃいけないからめんどくさいんだけどね
ファームがおっそいのだけが問題
ピカチュウは別に弱くはないやろ ただ今いい調整塩梅なのかなって
アサシンにとってはいるだけで牽制あたえ
いないならいないで十万かみなりでハラスと選択可能な遠距離ccというだけでも強くラスヒも悪くなく
ユナイトが貯まるのも速いし火力も確実に1人は落とせるバリューがあるだけでも終盤に影響力はある そこだけしかないと言うが器用貧乏だからこそ色々できてその強みすらないキャラからしたら普通にいい塩梅キャラだと思う
強いて問題点を言うならまじでふぁーむがおせぇこれに限る
火力が低い訳では無いけど明らかに環境上位メイジのインフレした火力にはついていけてないしファームの遅さもあって使うとしたらやっぱり装置枠のサポート型なんですかね。ただサポート使うならヒーラーのが喜ばれるだろうし、どんな構成の時に出せばいいかいまいち分からないんですよね。味方にccが少ない時とかかな
バフしなくていいから特性だけなんとかしてくれ
上にファイターのブラッキー来た時学習持って育てに行ってるけどかなり感触いい
甘えたアサシンやメイジを捕まえてブラッキーにシバかせるの楽しすぎる
(流石に中央アサシン下メイジサポとかだと前貼り足りないから別ポケのがいいけど)
正直あんま強くないけど主力のエレキボールが特攻あんま関係ないおかげで低レベルでも固定ダメとHP割合ダメで火力出せるのは評価出来る
あと5までのエレキネットが強い
学習持たないなら上位互換じみたポケモンがわんさかいるからあんま選ばないで欲しいけど
序盤(1~5Lv)のCC性能は最高峰だからCCチェインして一方的にキル取れる相方(ブラッキーとか)いるとレーン戦最強になれる性能はある
7~9Lvぐらいでファームの遅さが足引っ張ってユナイトが覚えられないのが最大の問題
後半はユナイト撃ってイニシエートするしか出来ることないんだから8レベユナイト族にしてもいいのでは
装置持った場合の他の持ち物ってこだわりスプーンでいいのかな。アンプも欲しくなるけど
もう何に重きを置くかのセンスとしか
前半が強い後半が弱いキャラで後半が弱くなる学習装置を握ることは後半になるほど強いスプーンとはお互い補ってたり、逆に中途半端だったりするのよ
頭使わないと勝てないポジだから脳死でこれじゃなくてもう自分の不満点で装備調整する方が良いよ
ファーム弱いし序盤に寄せたいからはちまき持ってこようとか、長所はユナイトだからアンプバリアに賭けようとか、そもそも学習装置握らないとか
ピカチュウが環境上位に居たときってあったっけ?
ネットワークテスト環境のわからん殺し
トップになることはメイジの幅が少なかった昔の頃くらい。ただこのゲームかなり長い時期をadc orアサシン環境でやってるからその環境では常に環境上位にいるよ。メイジやadcと同じ距離で立ち回れる性能を持ちながら対アサシン性能が極めて高いピカはアサシン環境におけるメタ性能、アサシンさえいなければ強いメイジやadcの護衛性能が高いからなんだかんだ上位に居続けてる。ピカが弱かったのはリスカメ全盛期とクソ犬実装後くらい。
今の環境はリーフィアとかゾロアークみたいなある地点に特大ダメージ置いてくるタイプのアサシン多いから、ピカにはスピーダーよりもボタン持ってほしいと感じるな。攻めるときもボタンユナイトボルテッカーで後衛なりアサシンなりほぼ確殺できるし。
環境的に競合相手も多いしきつい部分はあるけど、ユナイトの回転率と瞬間火力からのピンポイントキル性能はずっと評価している。
野良のピカは頼むから技を適当にタンクに撃ってスカスカ状態になるのはやめてくれ。アサシンの第一ターゲットはメイジなんだから、そこを常に意識してほしいもんだ。
キャラパワー以前に中身終わってる奴ばかり
正直なところ装置はあまり合わないと思ってるんだけど、装置持ってるピカは多少まともなことが多いから安心する
まぁ中身がちょっとアレでも装置持ってたら序盤のファームの邪魔にはならないからね
ネットとかボルテとか切るタイミングおかしいだろって思うことは多々あるけど、ブラッキーとかとレーン相方として相性はいいから環境的にそこまで立場が悪いとは思わないかな
ピカチュウ(初心者向け)(大嘘)
ソロはフォーカスせずにぶっぱするピカ様本当に多いから終わってる
雷10万が実はめちゃくちゃ強かった
ただしファームはおせぇから 力学習は必須。
昔は強く感じたんだけど今学習枠でもいると負けること多いな
特にボルテッカーがいるとほぼ負ける
単純にパワー不足なんだよね
まぁボルテは不用意なアサシン捕まえれるから仕事は出来るんだけど
タンクに使ってアサシン来た時に残してないようなピカ様だとボルテすら使いこなせてない
あと当たり前だけど突っ込んでくる相手いないのにボルテ取るのも論外
中央ピカチュウ別人で2回遭遇したんだけどこれ流行ってるの?
リプレイ見直しても何がしたいのかわからない
ボルテはブラッキーがバークアウトでもりもり時間稼いでくるせいでそこまで刺さらないのがつらい
でも10万だとピカチュウでやるメリットをあまり感じない
いると負けるつれぇ