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ファイアロー / 1387

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1387
名前なし 2025/06/22 (日) 02:48:30 5d467@34001 >> 1384

ずるいと思うなら使ってみろ
弱点見えてくるから

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  • 1388
    名前なし 2025/06/22 (日) 05:49:11 d3b25@f5b61 >> 1387

    ほんこれ
    ゾロ強すぎアブ強すぎとか言ってる奴は使えばええやんって思っとるけど
    職人キャラを努力もせずに使いこなせないからずるいって言ってるだけなんよな
    ああゆうキャラは中の人が使いこなせるまで何回も練習したから強いのであって何もずるくはない

  • 1389
    名前なし 2025/06/22 (日) 14:34:42 c9485@13fa6 >> 1387

    いや実際自分で使うと全然活躍できなくて、ああちゃんとスキル必要でバランスとれたキャラなんだなって思うんだけど、いざ相手にして上空から奇襲されたり逃げられたりすると「え、それありなの?」って感じるっていう、演出上の話なんよ。どんなアサシンもとりあえず地上でちょこまかしてる分には「うまいこと逃げられたなぁ」て思うんだけど、上空はなにか「え、これって平面上で戦うゲームじゃねえのw」って言いたくなるというか、竹槍で爆撃機に立ち向かう感じ?

  • 1390
    名前なし 2025/06/22 (日) 15:11:22 13ead@17c4a >> 1387

    自分で使って弱点を見つけろはそうだけど、「練習してるからずるくない」の論調は「難しいキャラならどれだけ理不尽なことをしても許される」に繋がるから危ないとだけ言っておく
    相手してる方には操作難易度なんて関係ないかなね

  • 1391
    名前なし 2025/06/22 (日) 18:59:59 d3b25@f5b61 >> 1387

    要は

    "修行"をおこたるなよ 遊びでやってんじゃないんだよ!

  • 1394
    名前なし 2025/06/22 (日) 20:24:21 13ead@17c4a >> 1387

    >> 1391
    これは強さの話だと思うし概ね同意だけど、ズルさとは少し違う話じゃない?
    対戦ゲームなんだし強いキャラは大抵何かしらズルい(その位が丁度いい)けど、逆にズルい奴が即ち強いとは限らない

    ズルさの話は、修行の末に使いこなせようとも、対策が完璧にできてようとも、やってることの理不尽さ・気持ち悪さは変わるものじゃないと思う
    そして使ってる側が「でもこのキャラは難しいから良キャラで〜」という心持ちでいるのは危ないぞっていうことを言いたかった

  • 1397
    名前なし 2025/06/23 (月) 12:11:26 修正 07a01@bda1d >> 1387

    >> 1389
    鳥ポケが上空飛んで無敵になるのを理不尽って言ってたらゼラミミはどうなんだ
    「そこに居るけど連撃を捉えられないから無敵」っていうガチの理不尽を差し置いてアローをズルって言うのはバイアスかかりすぎなんよ
    そもそも鳥ポケなんだから飛ぶのが当たり前で基本平面で戦ってくれてることを有り難がるべきなのに

  • 1398
    名前なし 2025/06/23 (月) 12:20:17 29ca8@b04e4 >> 1387

    ゼラミミもズルだしミュウユナイトもズルだよ
    多分そういう話だと思う
    あとなんかあったっけ

  • 1399
    名前なし 2025/06/23 (月) 12:31:58 5ef65@1a2c2 >> 1387

    ゲームでの理不尽さ・ずるさってイコールでそのキャラの強みで、たいてい褒め言葉なんだよな

    やり過ぎ・強すぎだよねって話になるか
    その分ほかに弱点もあるから・他のキャラはもっと強いから、バランス見たらおかしくないよって話になるか どっちかでしょ

    ずるいとか言うなよ〜って駄々こねてる人達はシンプルに頭が悪いんじゃないですかね(ひろゆき並感)

  • 1400
    名前なし 2025/06/23 (月) 14:58:54 07a01@e28c9 >> 1387

    >> 1399
    一側面だけ見て「ズルい」って当たる方がよほどガキの駄々だわ
    キャラヘイトでしか無い