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オーロット / 1676

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名前なし 2025/12/12 (金) 13:49:25 50df0@bbedb >> 1672

呪いのCDリセットも、結局ゲージMAXにしてからじゃないと爆発させても入らないから、その前に敵の柔らかいキャリーがお亡くなりになると、CDリセットができなくてその間を狙われて落とされたり、できたとしても残った高耐久の敵を落とすための火力源がいなくなるから倒せない現象が良く起きるかな。キャリーとの1:1交換ならそれで良しと考えることもできるけど。
柔らかいキャリーがいる場合でも、高耐久の方から痛み分けくっ付けないとバリュー出ないことが多いな。
俺の経験では、高耐久のファイターは余程自信あるのか、殴り合ってくれること多いけど、低耐久のアタッカーは速攻逃げて、痛み分けくっ付けられるかどうかの次元の場合が多い。
CCで剥がされるのは当然のようにつらいけど、回復で粘ってもらえるのはむしろ痛み分けにとってはありがたいまである。こっちを回復してくれてるのと同義だからね。この場合は状況的に余裕で痛み分けのCD回る。

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