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フーパ / 175

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175
名前なし 2022/02/26 (土) 19:15:22 0b1e5@20a6a

味方がバックドアに行ったときって結構サンダー取られること多いじゃん?
フーパのユナイト技があれば心配無用!バックドアでゴール決めてすぐにフーパのユナイト技で呼び寄せればすぐに戦線復帰できる

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  • 177
    名前なし 2022/02/26 (土) 19:17:34 d8ca3@b393f >> 175

    それ利用して2:00ちょい前に味方BD→2:00と同時にゴール、中央でフーパがユナイトで全員呼び寄せる。この戦略がフルパだと基本になりそう

    180
    名前なし 2022/02/26 (土) 22:31:32 c785e@62be4 >> 177

    コレ見越してサンダーで待機してるフーパを瞬????る対策とかどうかね?
    ヤドランのユナイトでも使わないと無理な気もするけど。

    181
    名前なし 2022/02/26 (土) 23:24:52 fe8c9@433e5 >> 177

    仮に瞬殺できたとしても敵はBD前提で動いてるから400点入る、試合全体の展開としてもフーパがいることでロス無くBDをそこそこされていると考えると、フーパ瞬殺サンダー取って500点押し込めてイーブンじゃね?
    BDケアに人員割けばフーパ止めれない可能性もあるし、サンダー取っても戻ってきた敵に機動力ない味方1,2人落とされてもキツい
    ラストスパート直後にBDされてるから試合終了直前にユナイトかいじげんホールでファイナルゴールのシールド背負った敵全員に追加得点されたらサンダー取っても負けてそう
    フーパミラーでお互いにBDしてからサンダーファイトしないとまずいと思う

    182
    名前なし 2022/02/26 (土) 23:58:45 c785e@62be4 >> 177

    ならこちらはフーパとヤドラン以外BDして、ヤドランで敵フーパを拘束してからフーパで味方招集から瞬殺。そこからサンダーラッシュに繋げるとか?
    まあそもそも敵の位置を的確に把握するのが無理だから、全く安定しないという時点で現実的じゃないけどね…。