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フーパ / 839

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839
名前なし 2023/06/18 (日) 22:41:32 ca6ec@b1df2 >> 838

ウィキの方にも書いてるけど役割が違ってくるからどっちがダメとかはない

シャドバは集団スタンと貫通攻撃による味方の連携のしやすさ 火力面でのサポート
立ち位置は味方より少し後方気味による被弾がそこまで多くなく 扱い易い

ダイブは突き飛ばしのccと単体火力 味方にワープを付与 索敵や視界どりのしやすさ
立ち位置は味方より少し前めでヘイト買いや視界どりとかを意識強め 

ただ自由に動ける分孤立しやすく被弾多めや立ち位置をミスるとすぐ死んでしまう。ただ逆に言うと動きに固定化はないので柔軟に色々対処などができる

他にもリコール途中の味方にトリックゴーストダイブ付与し戻るを押すとゴーストダイブをした場所に出るので移動する時間が短縮
それを自分にも可能

ダイブの突き飛ばしが逆に邪魔したり敵を寄せ過ぎて味方の方に押し付ける形になったりするって感じかな?扱いは難しい

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