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雑談掲示板 / 52628

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52628
名無しのイカ 2023/03/26 (日) 16:37:51 75fb1@eb88b

シューティングとMOBAの中間みたいなゲームなので、もっとMOBAに寄ったモードとかもあっても良い

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  • 52631
    名無しのイカ 2023/03/26 (日) 16:42:55 1fee4@54dbc >> 52628

    スプラが?MOBA的な要素皆無じゃない…?

    52632
    名無しのイカ 2023/03/26 (日) 16:47:00 75fb1@eb88b >> 52631

    ビルドを好きなように弄って、デスのリスクとリターンを加味して動いてキルとオブジェクト関与の比率を意識して動くっていうのはMOBAらしい考え方だと思うけど

    52634
    名無しのイカ 2023/03/26 (日) 16:51:53 8d5cf@a9447 >> 52631

    サポート武器実装したりしてイカ研がMOBA目指して空振ってる

    52639
    名無しのイカ 2023/03/26 (日) 17:02:16 1fee4@54dbc >> 52631

    まあ、ギア構成をビルドとするならそうなのか?
    とはいえ、「デスのリスクとリターンを加味して動いてキルとオブジェクト関与の比率を意識して動く」ってMOBAに限った話じゃないし、むしろFPS全般に言える話だからなぁ…

    サポートとかのロールがあるからMOBAって訳じゃないし…ロール制のFPSは元々あるジャンルだし

    個人的にはMOBAの要素ってビルドとかロールの有無じゃなく、試合の中で経験値とゴールドを稼いでファームする要素の有無だと思ってるからなぁ

    52643
    名無しのイカ 2023/03/26 (日) 17:07:25 修正 75fb1@eb88b >> 52631

    皆無ではないじゃん?
    ファームは実質的には直接的な戦局への関与ではない塗りによるSP溜めに相当すると思う

    デス重ねながらオブジェクト関与をすることで対面に勝たずとも勝利するFPSって他にあまりイメージがない

    52645
    名無しのイカ 2023/03/26 (日) 17:14:27 1fee4@54dbc >> 52631

    自分の場合オーバーウォッチってFPSを知ってるから、MOBA感をスプラからは感じないなぁ
    これはMOBAの認識というかFPSといってイメージするゲームの差かもしれないね

    52648
    名無しのイカ 2023/03/26 (日) 17:20:06 修正 75fb1@eb88b >> 52631

    それもある。
    OWよりもMOBAに近いとは思ってるけど、OWも非公式wikiでは「MOBA要素を融合させた」って書いてあるよ

  • 52633
    しがないわかば使い 2023/03/26 (日) 16:50:10 d0c43@ba10e >> 52628

    任天堂...MOBA...うっ頭が

  • 52638
    名無しのイカ 2023/03/26 (日) 17:02:09 d4677@46abb >> 52628

    Dota系とは違うけどMOBA感あるの分かるわ
    オブジェクトとかスペシャルがあるのと、あとはFPSじゃなくTPSってのがそう感じる理由かも