イカ研は基準のスシを強化と言ってるけど
じゃあ何で強化の方向性にウルショ性能据え置きの回転率アップを含めたんだという感じ
スシの強さや人口を判断するにもウルショがノイズになりすぎてまともなデータなんて取れんでしょ
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イカ研は基準のスシを強化と言ってるけど
じゃあ何で強化の方向性にウルショ性能据え置きの回転率アップを含めたんだという感じ
スシの強さや人口を判断するにもウルショがノイズになりすぎてまともなデータなんて取れんでしょ
・射程を伸ばすと付随して強化されてしまう項目だから
・現状から変えない方が射程強化によるSPの回転率の伸び幅を正確に測れる→他ブキ調整する際にも参考になる
・回転率はスペポイントであとから簡単に調節できるから
…とかかな。
あとそもそもウルショが試合に与える影響が我々の想像と違うんじゃないか?特に全体の50%になる下位帯。アメフラシとかマルミ、チャクチとかなんならハンコサメ、サブのボムの方が強いまであると思う。
他には近距離対面増やしたいからといって遠距離対応できるスペを減らす→ペンとかの遠距離ブキの相対強化→遠距離環境に…ってのもおもいつく
スシの調整と一緒に、ウルショの弾の回転半径が最大に達するまでの時間を伸ばすことで
対近接での直撃性能と塗り半径を下げてれば、万事解決してたやつじゃんそれ・・・