名無しのイカ
2026/06/25 (木) 18:41:40
c0a81@dbb53
普段ボールド使いだけど、金策目的でナワバリ+塗れるトラップ使いということで握り始めてみた。
パブロ・ヒューは既に★4なので一旦除外
ナワバリ直近50戦で39勝ぐらい叩き出せておもしれー!ってなってる。
ヤグラでも試しに握ってみたら8k4a2d4SP/1003pでKO勝ちとか出来るしすごい楽しい。なんでもっと早く気付かなかったんだ…
ヒト速13/サブ性12/スペ性10/ステジャン10/スペ減3/サブ軽3/安全靴3/ジャン短3(57)みたいな組み合わせだけど、人によってかなり変わってくるのかな。
諸兄のギア構成も聞いてみたいところ。
通報 ...
スタダサブ性能しか勝たん
てのは置いといて自分はイカ速19/ジャン短10/対物10/人速9/インク回復6/サブ効率3で遊んでる。
インク回復0.2つけて欲しい
世界が変わる
早速ありがとう。
最初はトラップ置きまくりたさに
インク回復10/サブ効率9/サブ性能10/イカ速9/ステジャン10/サブ軽・安全靴・ジャン短
マテガイナワバリで11キル1アシ0デス1708pで敵リスで2分近く無双しまくった時は
ヒト速19/スペ性能13/サブ性能6/ステジャン10/サブ軽・安全靴・ジャン短
これらを経て、上記のヒト速13(1.1)/サブ性能12(0.4)/スペ性能10(1.0)/ステジャン(1.0)+スペ減サブ軽安全靴ジャン短(合計0.4)みたいなよくばりセットに行き着いた。
スピナーや弓のようにヒト状態でいる時間の方が長いので、ヒト速を入れたら快適だろうな~と思って採用。
カサの復活性能を加味してサブスペの効果範囲を広げる方向でギアを採用、という考え。
スタダサブ性能は面白そうだし、ゾンビみたいに上手い人が使ったら強そう。初学者の自分にはまだ早すぎるかも。
シューターでも味方飛びやリスジャンを多用してたので、ジャン短10積みたくなるのもわかる。
インク回復を0.2(GP6)入れるならどこ削ろうかな…
ヒト速10(-3)/サブ性能10(-2)/ステジャン10/スペ性9(-1)/インク回復6/お守り4種とかが良い落としどころかな?
もしくはヒト速13のままスペ性を6まで落とすとか。
ギア談義は無限に出来る。ワクワクするね。
そしてギアパワーの欠片がカッツカツになるまでがセットなのよ…とほほ…
ナワバリで運用するならラスパもあり
スパガは塗り性能とインク効率は良い方だから残り30秒あたりで敵陣へ抜けて荒らすのも強い
そのためにイカ速を少し(0.1〜0.2)積んだら快適になるかも...?
自分かフェスのときによく使ってるギア構成が
ラスパ1.0/サブ性1.0/ステジャン1.0
イカ速0.2/人速0.2/インク回復0.2
安全靴.ジャン短.スペ減0.1
スパガはトラップを絡めながら戦う武器だからサブ性能、インク回復あると結構ありがたく感じる
まあ結構は色々試して自分に合うギア構成がいいんだけどね
この武器かなりギアに好みが出るよね
自分はステジャン外してイカ速スペ増に回してから能動的キルや対ブラスター面で戦いやすくなったけど
世間的にはサブ性ヒト速が人気な印象(打開で本当に出来ることがなくなるので自分は無理・・・)