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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:41:39
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:03:47
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1031
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 09:20:39 21add@6d31a

傘開いた状態で真正面からスクスロに直撃取られたぞ
サメライドはかなり使いやすくなってて、積極的にキル取りに行けるようになってて良かった。

1032
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 09:48:03 7ef17@639d2

このブキでマニューバーとタイマンしてる時が1番たのしい気がする...!

1033
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 13:21:23 d5d5a@4bd7a >> 1032

スパガの射撃レートとスライドの連続使用間隔がだいたい同じなのが噛み合ったり噛み合わなかったりするやつ…!

1034
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 16:36:10 2ccac@5ae9a

ジャンプ後の傘ブレが無くなっただけでかなりデス減ったように思う。
まあ環境的に諸々相変わらずキツいが

1035
名無しのイカ 2023/01/19 (木) 16:42:39 31f98@ea351 >> 1034

今までジャンプ撃ち控えめにしてたけど
2と同じ感覚でやっても大丈夫な感じ?

1036
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 19:21:55 1b5c5@f4dfd

最近使い始めたんだけど傘開いてんのにスクスロの真正面からの攻撃喰らうのって仕様?バグ?

1037
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 19:33:33 7ef17@639d2 >> 1036

2の時はそんな事なかったからバグのはず

1038
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 19:55:25 b3bba@be582 >> 1037

え、まくられる軌道しているのに以前は防げてたの???
ローラーとかと同じだと思ってた

1039
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 20:48:45 修正 7ef17@639d2 >> 1037

ローラーでありがちな密着しての真正面の傘貫通は(2からあるから)仕様だけど、スクスロで傘のすこし上らへんを打つと傘が貫通するらしい。
これはキャンプでパージしてるけど、貫通したのはだいたいこんな状況だったりする?
https://twitter.com/Yus_camp/status/1615529558081667072?s=20&t=0h90OJF79gev3FSVKV-lXA

1041
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 23:52:52 b3bba@be582 >> 1037

自分視点でも相手視点でも明らかに貫通しているって酷い

1040
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 20:57:22 32a20@3f6db

ジブのガンシールド

1042
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 17:08:16 cfd36@f5ba8

バグ治ったのは結構だけど
ラグデカくなり過ぎてほとんどのブキにガード間に合わずにやられるんだが

1051
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 00:57:00 a7956@07026 >> 1042

貫通バグ治ってないけどな

あくまで貫通する原因の中の一つが修正されただけで未だにラグ関係なく貫通する

1043
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 17:13:41 21add@6d31a

放物線を描く形でカス当たりするのは仕様だと思うけど、スパガのメインが当たる距離で真正面から余裕で直撃取ってくるのは貫通バグだと認識してる。
もしかしたらラグなのかも知れないけど。

1044
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 17:30:15 902d4@07026 >> 1043

ラグで貫通するのもあるだろうけど敵視点で見てもガード成功してるのに貫通するからラグじゃなくてバグだと思うよ、体感だけどアプデ前より更に貫通しやすくなった

1046
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 18:33:24 21add@6d31a >> 1044

敵視点までは見てなかったけど、敵視点でも傘開いてるならしっかりバグじゃん!
リリースから放置され続けてるバグだけど、使用者少ないから放置でいいって感じなのかな。

1047
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 18:57:15 >> 1044

だから任天堂のご意見窓口に意見を送ろう

1052
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 01:12:19 75fb1@eb88b >> 1044

メモリーの敵視点は一応厳密には敵視点じゃないから証拠にはならないけどね

1061
名無しのイカ 2023/01/27 (金) 04:10:13 9ab54@b4bf6 >> 1043

ZR押してから傘開くまでに何フレームかあるから
ちょっとラグってれば貫通してるように見えるよ
これは前作からあった

1045
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 18:13:18 3bed4@ea351

サメ前と比べたらかなり死ににくくなったな
SP含めて生存能力がアプデ前とは大違いだ

1066
名無しのイカ 2023/01/27 (金) 15:56:31 dd4d4@dc9d9 >> 1045

サメとかサモランのページに書くべきことだけど、ナベブタ下で停車してナベブタ降ってきてもアーマー時間内で生き残れる

1048
名無しのイカ 2023/01/25 (水) 11:46:20 5d153@d1414

相手にブラスター2匹いると何も出来なくなる
逃げ回る以外に何かできればいいんだけど……

1049
名無しのイカ 2023/01/25 (水) 11:57:36 77811@ed8f9 >> 1048

ちょっと苦手なブキじゃなくて天敵レベルが複数存在するのは傘にはつらいぜ

1050
名無しのイカ 2023/01/25 (水) 23:39:18 3cd52@abe53

バグ,ラグに疲れてスペースシューター持って見たけど案外使えた。
ここのスパガ民なら結構使いこなせるんじゃない?
皆の感想が知りたい

1067
名無しのイカ 2023/01/27 (金) 17:28:03 4338e@5c1be >> 1050

同じだわ
1シーズン9割スパガだったけど、2シーズンはほぼスペースシューター
何かメイン弱いから生存中心の動きと、トラップでのセンサーがポイセンで賄える
あと、サメで手を出せなかったのがメガホンで無限に戦える
メイン弱いってクソ扱いされてるけど、元々メイン弱いの慣れてるスパガ使いなら合ってるかも

1068
名無しのイカ 2023/01/27 (金) 23:30:07 3cd52@abe53 >> 1067

共感得られてよかった。尖った部分はないけどメガホン、センサーでかゆいところに手が届く感じがするんだよな
元々スパガ使いが少ないから、向こうでさんざん言われるのもやむなしかな

1053
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 05:28:19 cfd36@f5ba8

ドライブワイパーが横振りしてるだけで傘壊されて負けるのイカれてる

1054
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 12:33:47 8be0a@323a3

うまく背後から攻撃できても負けることがあるから背後から攻撃した時に攻撃力アップするかそういうギアパワーが欲しい

1055
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 12:35:52 87417@b4283 >> 1054

エイム力アップギア?

1056
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 12:42:45 8be0a@323a3 >> 1055

どちらかというと不意打ちができたら強くなるっていうやつ
書いてて思ったけど逃げようとする相手にも攻撃力がアップしそうだからあったら厄介かも

1057
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 12:44:37 76fea@cfbde >> 1055

闇討ちガンスかな

1060
名無しのイカ 2023/01/27 (金) 03:30:19 35ab2@8ae5b >> 1055

ディシディアにあったなそれ。
敵の攻撃モーション中に攻撃を当てるとクリティカル率アップとか、敵の背後に攻撃を当てるとクリティカル率アップとか……。

1077
名無しのイカ 2023/02/03 (金) 12:49:18 ab5a6@bf358 >> 1055

獲得ブレイブアップ!

1058
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 13:52:42 ccd92@a6af7 >> 1054

スパガ的には傘割られたら背を向けて一目散に逃げる動き多いと思うから
そのギア実装されたらスパガ含む遊撃ブキ系死滅しそう・・

1059
名無しのイカ 2023/01/26 (木) 21:21:49 05a81@7659d >> 1054

一応背後から攻撃しなきゃいけないときは、触れる程度まで最接近してトラップ設置先行、間をおかず射撃で獲るようにしてる

1062
名無しのイカ 2023/01/27 (金) 04:29:26 cfd36@f5ba8 >> 1059

それでも尚圧倒的に遅いキル速
パラなら密着傘当てという一発芸があるけどこっちはスパイなのに暗殺は苦手という

1063
名無しのイカ 2023/01/27 (金) 09:53:44 5a48b@831b1 >> 1059

でもスパガの傘でもダメ入るのわかってないのか密着許す奴いるよね
向こうの画面にはきっと「スパイガジェットにひかれた!」って出てる

1064
名無しのイカ 2023/01/27 (金) 12:12:27 ccd92@a6af7 >> 1059

傘接触のダメージが20になったら2発+接触で倒せて夢が広がるんだけどね
普段の立ち回りはそのまま、背後から不意打ちで仕留めるときだけキル速が若干上がるのは
スパイらしくて良いと思うんだけど

サブ軽減0,1で防がれてしまうトラップ+1発+傘接触のスパジャン狩りも接触20になれば実用圏内に入るし

1065
名無しのイカ 2023/01/27 (金) 15:20:12 51755@45eba

自分がつかってるブキの中ではダントツにアシスト数が多いのがおもしろい
サーマルが楽しいな

1069
名無しのイカ 2023/01/31 (火) 13:02:57 ef31d@06cd2

受け身スパ短のスパイガジェット楽しい
強いかは知らん

1070
名無しのイカ 2023/01/31 (火) 23:30:21 5d153@d1414

このブキばかり使ってると他のブキ使ったときのキル速がとんでもなく速く感じてドキドキする

1073
名無しのイカ 2023/02/03 (金) 00:19:00 8103e@d3474 >> 1070

クッソ分かる
気分でスシ持ったらこんなん許されてんのかよ!ってキル速でビビった
ヒーローモードのトラップ付スシがマイチェンで実装されたらスパガに帰って来れなくなっちゃう><(トラップ好き)

1071
名無しのイカ 2023/02/01 (水) 17:59:08 36c17@202b4

ゾンビギア作りたいんだけど、復短スパジャン以外につけるならイカニン、イカ速、サブ性能、カムバックのどれがいい?

1076
名無しのイカ 2023/02/03 (金) 12:45:24 ef31d@06cd2 >> 1071

カムバックじゃない?

1087
名無しのイカ 2023/02/09 (木) 17:02:37 81afa@e4268 >> 1076

ありがとう!

1072
名無しのイカ 2023/02/01 (水) 18:04:13 c2f13@18ee5

スペ性特化のサメで遊びたいときは銀モデ使ってたけど
こっちでも有効そうかな?

1074
名無しのイカ 2023/02/03 (金) 12:19:20 4eb0e@4235d

カサ展開中にスプボとかキューバン投げられると触れてない(爆発もカサ破壊もなし)のにボムの塗りだけ発生するバグない?おま環?

1075
名無しのイカ 2023/02/03 (金) 12:40:07 5b6bd@ee382

存在がレアすぎて対処法がわからない新規イカが多いのか、ナワバリだと面白いくらいシューター狩れるね
なおガチマ

1078
名無しのイカ 2023/02/03 (金) 20:52:37 05a81@7659d

人口が増えたのかちゃんとシェルターとマッチングするようになって嬉しい 楽しい

1079
名無しのイカ 2023/02/04 (土) 06:39:02 f6310@8a7a4

対ブキキルタイム比較表の完成度が高すぎる

1080
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 00:24:38 5d153@d1414

ゴンズイのヤグラきっつい
どうすればいいんだ

1081
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 14:32:33 6d08b@ea351 >> 1080

きついねあれ
サメでやぐら止められるポイントが多いからそれ狙うとか

1082
名無しのイカ 2023/02/08 (水) 13:48:23 05a81@7659d >> 1080

第1関門はヤグラ乗る 
第2関門は右左で味方の居ない方を見る 
第3関門はヤグラに乗ったり降りたりして主に左上と戦う
ようにしてます 24帯

1083
名無しのイカ 2023/02/09 (木) 00:39:39 5d153@d1414 >> 1080

わ!お二人ともありがとうございます!
次ゴンズイのヤグラ来たらさんぽでサメポイント確認して、1082さんの動き方試してみます

1086

めちゃ応援してます!

1084
名無しのイカ 2023/02/09 (木) 13:38:58 0e41a@84af0

傘閉じて大ジャンプがうまくできないんだけどこうしたらやりやすいとかある?
つられてBも連打しちゃう…

1085
名無しのイカ 2023/02/09 (木) 14:03:17 0daf7@bf02c >> 1084

射撃とジャンプを同時押しすることを意識するといい

1088
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 01:54:07 ccd92@a5ea8

スパガ使いの方の動画を参考に、積みすぎてたヒト速削ってサブ性能を積むギア構成を試してみたんだけど
トラップを活かそうと仲間と固まって動きがちになって、かえって攻めが出来なくなってやめちゃった
難しいなあ

1089
名無しのイカ 2023/02/11 (土) 16:24:58 0a1f3@024cd

アサリの時ってスペ増相性悪い?
今ラスパ10サブ性10スペ性19スペ増9で残り9をスペ増かスペ性にしようと思ってるんだけど決まらん
4〜7個持ちの時はサメを吐きたくないしガチアサリ持てばオートでゲージ増えるけど、防衛時とかにサメ欲しいけどゲージ足りんってなることも結構ある
0〜3個の時はまだナイスダマとかバリア合わせで吐いていいと思ってるけどアサリ少ない≒デス直後なことも多いし
カムバスペ減とかを積んだ方がいいのかも知れんけど塩梅が分からんくて…

1090
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 00:48:58 64643@85698 >> 1089

個人的にはカムバを積むことが打開時、デス時に強いのでおすすめ。サメ自体がたまらなかったとしても人速イカ速など対面力がすごく強化されるので打開、防衛しやすい。
(アサリは他ルールと比べてもカウントが進みにくいし、デスも増えやすいのでラスパよりはカムバの方がいいかなと思った)
カムバを入れるならスペ増はもう足りてるので対面系に残りのギア枠を、
カムバを入れないのであれば、残りのギアは安全靴やジャン短にして生存力を上げた方が全体として安定するかなと。(デスが減れば結果として打てるサメの数が増える)
プレイスタイルにもよるしあくまで個人の感想です。

1091

速度系はあると嬉しいかやっぱ
ラスパ10→カムバ10、スペ増9→スペ増0にして残り18を靴3ジャン短6速度系9にしてみようかな、イカ速かヒト速かは動かして試してみる
ありがとう