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エナジースタンド

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エナジースタンドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:05
最終更新: 2023/12/03 (日) 17:57:41
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3337
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 16:11:37 0d6dc@51586

ペナアップの有無に拘わらずこいつは未来永劫スペシャルのトップで良い

3338
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 16:19:46 c8262@140dc

これのスペ減効果減らして弱いスペシャルにデフォでスペ減つけよう

3339
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 16:23:03 18c69@1eeb9

スぺ減のナーフばっか言われてるけど
個人的には一部のブキしかまともな恩恵を受けられないアクション強化を消してほしいっす
お前らのことだよロング52スシ!

3341
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 20:09:41 94470@b0d25 >> 3339

巧妙な黒ZAPナーフやめてください~

3357
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 02:33:10 50e17@fb6ed >> 3341

妥当だろ

3342
名無しのイカ 2024/07/10 (水) 23:44:18 bfc02@94f24

安全靴57付与してセンプクしてても見えるようになるってのがこのゲームのスペとしてそもそも論外
塗ってないで弾丸撃てば

3343
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 06:47:42 067f0@0578a

すごい好意的に見てたけど流石にスペ減効果はナーフしても良くない?と言う気持ち

3344
名無しのイカ 2024/07/11 (木) 17:39:42 d39ea@4f76a

なんでこいつって壊せないんだろうか?ホップソナーみたいに

3345
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 21:45:55 修正 9a893@ab978
3346
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 22:32:58 94470@b0d25 >> 3345

鉛筆くん、最初のエナスタ発動から試合終了まで常時エナスタ状態

3348
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 10:04:42 b8f55@86709

エナスタはなんかスプラトゥーンに新たな歪みを生み出してしまったよね。まず効き目がしょせん既存のギアパワーの効果でしかないから武器格差がモロに出るし、根本的にエナスタの存在を前提にしてない概念がどうしようもなくなってたりする

3350
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 22:26:56 1de7c@2be60 >> 3348

ゲームスピードはあがったけどそれについていけてない一部の武器やラグに関してはイカ研は目を背けてそう

3349
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 18:09:52 91841@23e5e

まじでフェスとかいうクソゲーをさらにクソゲーに押し上げるスペシャル
エナスタいた方が勝ち

3351
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 23:37:09 d8548@a8acf

これだけエナスタのスペ減効果減らせって言っててデスした時にSPゲージ残るのは強いと分かってるのに自前のギアでスペ減1,0以上付けてる人あんまり見ないのは面白いよね

3352
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 07:58:31 10c3b@49c91 >> 3351

だってエナスタ武器多くて積む必要ないんだもん

3354
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 15:11:59 1954b@34fd7 >> 3351

強スペ乱舞がずるいが根底にありそうなのと復活時間短縮だと自分達にも影響出るからまだ影響少ないと思うスペ減潰そうとしてるのでは?
デスした時に効果持ちのギアがカムバ復活時間と競合してるのもあるんかね?

3353
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 12:39:30 abb9f@db6c4

キューバンとか弾くのはもう慣れたけど、こないだトリトルの位置指定ボール(?)もぽこーんって弾いててそんな挙動するんだ…ってなった
スプリンクラーも明後日の方向にすっとんでくし、本当になんでも弾くし防ぐな

3355
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 16:53:00 232a9@bf358 >> 3353

敵の目の前に投げるの意外と効果的なんだよな。めっちゃ邪魔できるしその間に突っ込んで同時に飲める。まあそんなうまくいかんが

3356
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 19:20:15 a2859@ee955

フィンセントのメインをめっちゃ吸ってくれる。

3358
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 14:49:58 f28cb@22646

エナスタ武器、イグザミナー無印とペンばかり使ってるけど他の武器も強いやつばっかりじゃん。リールガンは分からないけど

3359
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 15:09:52 ff43f@a8d33 >> 3358

サブがビーコンのスパって強いか?

3361
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 23:54:31 3fd3c@e3342 >> 3359

ドリンクで1秒復活→ビーコンで即前線復帰 ができるから結構強いと思ってる

3360
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 23:49:10 3fd3c@e3342

自分がおいたドリンクが完売したとき、なぜだかめちゃめちゃ嬉しい

3362
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 14:13:15 8d5cf@a9447

ダイナモとかzapとかがデコイのマイチェンに流れてエナスタ持ち減ってる?
味方視点だと普通にエナスタの方が嬉しいから困る

3363
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 22:09:37 f28cb@efd62

イグザミナー無印とペンとZAPしか使ってない…。
他にエナスタ武器でどれがオススメだろうか…。

3365
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 19:35:44 0cf30@06c10

TPS上手くなくても塗ってれば貢献できるっていうコンセプトを破壊してる要因の1つよねこのSP

3366
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 19:46:29 b2a25@45d03 >> 3365

ダラダラ硬直するよりモード切り替えて攻め合いの方がマシ。

3367
名無しのイカ 2024/07/28 (日) 21:19:30 修正 a2fb9@86e22 >> 3365

塗ってエナスタ回す側に回れば実質塗りで貢献してるとは言える
塗りで貢献って言うのもナワバリの抜け以外だとキルの間接的な補助って場合がほとんどだしエナスタ回すのもそれに含まれると思う

3374
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 18:00:59 1954b@f1dc8 >> 3365

上手くなくても塗ってスペが溜まって使ってくれるならそれは貢献してるんだよなぁ
初代わかばバリアとかそれ目的で作られてたはず

3368
名無しのイカ 2024/08/01 (木) 22:24:04 5beab@1e9e3

ただでさえ武器格差を広げる原因になってるSPなのにそれを前提にいろいろ調整してるのやばすぎ

3369
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 12:42:11 2db9f@7be62

エナスタ自体おだんごサッカーを無理やり正当化するためのSPって感じであんまり印象良くない。ステージが狭くて味方と位置かぶる前提でデザインされてるよね

エナスタが単品で無条件に強いんじゃなくてドリンク飲んだ人が相手しばくから強いんだという当たり前のことを今一度周知させたほうがいい

3370
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 13:39:28 2acf6@599fb >> 3369

インタビューでも登場するメインやサブスぺに合わせて今作のステージを作ったって言ってたしな
実際チョウザメやスメシみたいな初動で味方が広く散開する前作ステージだと置く場所に困る事ある

3371
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 18:36:29 53951@86e22

結果論だけど後衛ブキに持たせたらダメなSPだった気がするな
エナスタ枠はデスせずにSP回すのが最適解なんだけど後衛は普通に立ち回ってるだけでその理想的な立ち回りと合致しちゃうのが噛み合い良すぎる
前衛枠がエナスタだとデスせずにSP貯めるっていうエナスタ枠の動きと前に出てキルしたり塗り広げたりヘイト買ったりっていう前衛として求められる動きが違うからエナスタガン回し安定とはなりにくいんじゃないか

3372
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 13:07:25 db4cd@66f39

味方が強ければ強いほど効果が高まる性質上、キャリーに向かないのがな。

3373
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 16:06:28 b3f62@6a6ab

エナスタ貰った時にデスしたら
ドリンクキメてるから!ってポジティブになれるから
好きだ

3375
名無しのイカ 2024/08/07 (水) 00:47:08 91841@23e5e

ウルショと組み合わさる事によって最強すぎるスペシャルだからウルショと同時にナーフして欲しいわ
ウルショ2でエナスタもいるときマジでなんもできん

3376
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 18:18:22 37c72@6898b

ギアパワーのGP6分の空き枠がある場合、スペ増とスペ強どっちがいいんだろう

3378
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 18:31:40 1954b@f1dc8 >> 3376

ギアパワー6スペ増でだいたい必要ポイント10軽減、スペ強は2秒延長(17→19)
適当に考えるなら欲しいタイミングでエナスタがない!→スペ増
十分スペシャルを出せる→スペ強
じゃないかなぁ…

3381
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 19:49:02 c4a23@42d3f >> 3376

元々何積んでいるかと武器が何であるかによると思う
元々スぺ性やスぺ増積んでるなら少ない方を増強した方がいい
ZAPやヒッヒュー、赤スパ辺りならGP9あたりまでスぺ減増やすでもいい

3382

使ってる武器は鉛筆で、元々スペ性6積んでるんだけど、このスペ性6をそのままにするかスペ増に変えるかで悩んでるって感じ
スペ増が欲しくなるシーンももちろんあるけど、今はスペ性が役に立ったなって思うシーンもあるしで悩む

3377
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 18:22:36 994e2@7af03

これちょうどいいとか言ってるけどウルショジェッパリッタースプチャとセットで絶対弱体化した方がいいでしょ。普通に相手に2枚居たらどんなにキルしても勝てないしエナスタ持ち武器が合わない自分からしたら味方にエナスタ引けるかの運ゲーすぎる

3379
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 19:06:17 修正 1954b@f1dc8 >> 3377

どの辺を弱体化させるのさ?
エナスタ物量アタックが面倒なら復活時間短縮ナーフやエナスタを飲める範囲縮小、スタンド消滅時間短縮、本数を減らしてパーティ全体に行き渡らせにくくする、効果時間短縮でバフ切れを狙い安くする、ゲージロックやポイント増加等で回せなくさせる等が思い付くけど

3380
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 19:41:28 db1bc@1e464 >> 3377

弱体化するならエナスタが蔓延る元凶となった
ペナップとリッター、ついでにロングを削除してからな
黒ザップすら合わないとか何のブキ持ってるのか知らんが

3392
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 19:04:02 94470@b0d25 >> 3377

(今更ジェッパリッタースプチャのどこを弱体化するって言うんだ…?)