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サメライド

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サメライドのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:09:40
最終更新: 2023/11/29 (水) 17:40:36
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6513
名無しのイカ 2025/04/10 (木) 06:50:36 50ee1@f24b7

強みも弱みも極端にした方がひとつひとつの個性になるって理屈はわかるけど
それにしたって使う側も使われる側も理不尽を感じるこのスペシャルは色んな意味でもっとマイルドにした方がいい

6517
名無しのイカ 2025/04/10 (木) 12:31:51 30749@c5266 >> 6513

スペシャルなんて理不尽感じてなんぼだと思うけど

6515
名無しのイカ 2025/04/10 (木) 10:52:49 703fe@7815b

サメライド君、ナワバリバトルで使う分には好きだよ。

6516
名無しのイカ 2025/04/10 (木) 12:06:29 82035@f8398 >> 6515

尚サメライド祭り

6518
名無しのイカ 2025/04/16 (水) 14:16:14 49e54@cc530

マージでゴミ過ぎるこのスペシャル。ぶっちぎりで産廃

6520
名無しのイカ 2025/04/16 (水) 23:48:57 4e9be@d1d50 >> 6518

デコイチラシをご存知でない?

6519
名無しのイカ 2025/04/16 (水) 15:13:04 55a73@417f7

せめて空中無敵つけてくれ
ゆーーっくり降りてくるのを待ってくれる敵なんかいないんじゃ

6524
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 20:54:47 bb41d@15633 >> 6519

なんで無敵ないんだろうなこれ
別に空中発動で無敵が遅れなくなったとて別にバランス崩壊はしないだろと思うんだけども

6521
名無しのイカ 2025/04/18 (金) 01:16:37 923a2@5b852

オーダみたく無人のサメを発進させるって形なら好きになれたかも

6522
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 17:00:40 ade29@010e9

こいつこそトリプルでよかった
左右にデコイサメ発進するとかならそこそこやれたのにね
デコイスミナガに次いでゴミスペシャルなのには変わりない

6523
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 18:59:43 55a73@417f7

ネギトロの坂上高台へレールはちゃんと伸びたのに、ちっちゃな段差に引っかかって無意味に爆発した
狙ってたリッターびびって高台から降りたのにバカみたいじゃん

6525
名無しのイカ 2025/04/21 (月) 02:56:43 ce422@80910

もう最短射程がスシとかになるとサメでキルとったところでカバー絶対入るからサメはただ持っておくのが一番強い気がしてきた
唯一の救いは最近増えたハンコのスタンプに合わせればキル取れることだけどハンコ(パヒュー、スパスピ、ボールド)あたりの方が回転率良いんだよなあ

6526
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 11:16:28 c9f61@762df

RQ0J-7HBG-50U3-DUUB  0∶35~

たま~にこういうことがあるからサメをやめられない
でもリスク高すぎて絶対参考にしちゃいかん奴だ

6527
名無しのイカ 2025/04/23 (水) 15:55:53 05a81@04dcf

いろんなスペシャル使って戻ってくると、やはり圧倒的に面白くないなこのスペシャル
デコイも雨もキューインもショクワンダーもシートもソナーも全然おもしろい
やりたいことができる
サメだけ期待することを全然できない
よく言われる持ってるだけが強いっていうのはよく分かる。使うと弱い。面白くない。

6528
名無しのイカ 2025/04/23 (水) 21:56:43 55a73@417f7 >> 6527

みんながバチバチに輝くスペシャルで戦う中、ポンコツ兵器で戦うのも乙ですよ
あとダメな子は他にもいるしぃ…

6529
名無しのイカ 2025/04/23 (水) 23:09:43 6ddf0@6cfa3 >> 6527

まー合う合わないは人それぞれ、スペシャル20種類近くあるしの
面白いと感じるものを使えばそれで良いと思う

6530
名無しのイカ 2025/04/24 (木) 02:58:34 cc3f3@26b85 >> 6529

愛するメインサブの為になんとか我慢します……

6531
名無しのイカ 2025/04/26 (土) 21:19:15 55a73@417f7

次作ではサメらしく地中からガバッと飛び出て捕食するスタイルで頼む
モグラみたいなの+爆発で

6532
名無しのイカ 2025/04/26 (土) 21:51:45 e033b@aae15 >> 6531

もはや別物だけど一定時間モグラになれるSPって面白そうだな
自由に動けるならホコ先導とかもできそう
キル性能のバランス難しそうだけど対前衛1対1だと空気・乱戦だと喰わなくても足元取るだけで強い・後衛には後ろから回り込んで理不尽キル狙えるぐらいだと良さそうか

ここまで書いてショクワンダーとコンセプト被るような気もしてきた

6533
名無しのイカ 2025/04/28 (月) 23:44:00 ac52d@3a094

スペ性2.4以上積んだらさすがに結構強いスペシャルだなって思った

6534
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 14:17:31 f4490@464e6 >> 6533

コンセプトがエリア強制確保って点だけならそこまで悪くは無いのだが、ガチエリア限定になってしまうのがな。スぺ性大量に積んで爆風範囲広げても、遮蔽物や斜面に吸われてしまうから、大半のステージで使う場所が限られてしまう。ボタン押すだけの簡単スペシャルだけど、発動前・発動後の隙の大きさで狩られるリスクが全スペシャル中一番高いから、使えるシチュエーションが限られる。常に自爆覚悟の時点で弱いと個人的には思います。

6535
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 14:33:10 89f30@99c01 >> 6534

前隙はテイオウより短いんだけどな敵視点でも味方視点でも。隙で言うなら後隙60fあって、イカ移動しかできないテイオウと、後隙完全無敵のサメだとサメのほうが優秀でしょ。

6536
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 14:50:24 05a81@04dcf >> 6534

本当にただの質問なんだが、使い比べたことありますか?

6537
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 15:13:42 89f30@99c01 >> 6534

使った上での感想だけど…カバー回避に使うならサメのほうが優秀だよ。テイオウは見られてたら刈られるから隠れるひと手間がいるし、メインでキルしてからカバー回避で撃つと間に合わないよ。間に合ったときのリターンは大きいから、リスク少ないときは狙ったりするけど。

6538
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 15:36:58 05a81@04dcf >> 6534

マジでか……カバー回避?では確かにサメの方が優秀だが、硬直しちゃうサメよりマシだと思ってた……
使い手によるのかしら……
ちなみに総合的にはテイオウとサメどっちが強いと思いますか?

6539
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 16:05:40 89f30@99c01 >> 6534

ルールステ次第じゃないの、エリアは強制確保あるならサメ、ホコはサメも弱くないけどテイオウ、ヤグラは多分テイオウ、アサリは分からん。

6540
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 17:15:35 05a81@04dcf >> 6534

大体自分と一緒だった 回答ありがとう

6541
名無しのイカ 2025/05/02 (金) 17:11:13 8ba68@80910

サメ色々な武器に無力だけどSブラに無力なのがほんときつい
レールで足元とってもクイボで逃げられてからの直撃でキルされること多い

6542
名無しのイカ 2025/05/07 (水) 18:35:41 55a73@417f7

どう考えてもスパイガジェットで完全に防げるのはおかしい
貫通ダメ入れようよ…ナイスダマアーマーは貫通するんだし

6543
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 09:09:05 f4490@464e6 >> 6542

何度も強化はされているのに、そこは強化されないよね。せめて近爆風だけは貫通機能を付けるとかすると変わると思うけどな。

6544
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 10:43:54 6d02a@b29bd >> 6542

気持ちは分からんでもないけど、カサ貫通って地形無視みたいなものだし全然別物では?

6545
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 12:36:46 55a73@417f7 >> 6544

でもさあ…あっちはメインだしサメはスペシャルだよ?ハンコもそんな扱いだけど
どうにもならんけど不公平感はあるんよ

6546
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 13:02:15 05a81@04dcf >> 6544

やはりトルネナイスダマ式か……

6547
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 14:50:19 7dda9@4d66a >> 6542

気にするならサメの爆風当てるんじゃなくてサメで轢くこと意識したら?うまい人シェルターをサメで轢くことしてくるよ。足元塗り取れるんだし。

6550
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 09:44:45 f4490@464e6 >> 6547

そもそも轢く事が出来ず弾かれるでしょ。

6548
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 17:53:27 99135@fdf7b >> 6542

そもそもナイスダマアーマーへの貫通ダメはナイスダマ側の仕様だからな。傘自体に貫通ダメの弱体化(?)が入るかサメライドがナイスダマやトルネみたいに地形貫通になるしかないよね。

6549
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 18:50:25 3e2e4@2f199

多分当初のコンセプトはリスクのある脳筋ゴリゴリキルマシーンだったんだろうけど、完全硬直とか段差ノーダメとかボム消しとか壁にカスっても止まらないとか空中の挙動とかゲージ消費とか当然手を付けるべきはずの部分にノータッチで、前隙を弄ったり後隙を完全硬直のまま無敵にしたり塗りを強化→弱体化したりと中途半端な調整に終始しているイメージ
素直に後隙をカニとかテイオウと同じにしてスライドを制限+無敵削除、大半の攻撃スペと同様にボム消しを搭載、爆風の中心を少しだけ上にして塗り・レール・前隙は最初に戻すとかでダメなんか?

6552
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 10:47:49 6d02a@20f72 >> 6549

ボム消し不可は割とイメージに反するところではあるよね
その他は下手に弄ると強くなりすぎかねない部分も分かるけど、チャクチがボム消しできるのになぜ…

6551
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 09:53:37 f4490@464e6

スパッタリーやクアッドみたいな最前線で戦う武器だと、大体ダメージが入ってしまっているので、咄嗟の判断と先読みで使用しなければ当たらないサメの前隙が狩られやすいんよ。サメ発動時に体力全回復してくれると前隙が狩られにくくなるはず。サメを沢山使って来た人ほど、敵に当たるシビアなタイミングで発動するけど、前隙を狩られやすいと言うジレンマ。

6553
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 13:37:24 0cc95@b1827

三大ネガキャン多いけど普通に強いスペシャル
サメライド ウルトラチャクチ ウルトラハンコ

6554
名無しのイカ 2025/05/09 (金) 13:46:50 067b8@222c6 >> 6553

チャクチそんなにネガられてる?

6555
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 02:09:54 2d2ad@8652c >> 6553

何周遅れの議論なのか
その3つを挙げている時点で近接SPへの理解度が低すぎる

これらはスミナガやソナーみたいに「効果が小さいから弱い」んじゃなくて、
「使った時点で対面勝ちが確定する状況じゃなきゃリスクが高すぎて使えない」から弱いんだよ
その「普通に強い」状況が滅多にないから弱いんだよ

6556
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 10:09:53 7a437@f473c >> 6555

3つの共通点は本体を危険に晒して相手にダメージを与えるスペシャル。どれもリスクが高いスペシャルだがサメが一番弱いと自分は思う。

6562
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 18:36:47 884b4@ec246 >> 6553

ハンコって投擲強化後にもそんなにネガられてたっけ?
強化後には割と悪くないspっていう評価に落ち着いたものだと思っていたけど、違った?

6574
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 11:19:09 52506@724e3 >> 6562

ハンコは前回のアプで投擲強化も確かに強くなった理由の一つだけど、同時にラグ改善で前からの攻撃を防ぎやすくなっているのが最大の強化。弱くないよ。

6557
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 11:28:43 55a73@417f7

金田のバイクモチーフ(止まり方)のくせにハンドルがないとかハネウマライダーかよ

6558
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 13:17:16 703fe@e3a14

サメ君もジェッパとかショクワンみたいに、爆発のタイミングで元の位置に飛ばせてくれたらいいのに

6559
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 16:59:15 0cc95@710aa

強化するにしてもまず塗り性能は強化前に戻してくれよ。使われる視点サメライドの強制確保がエリアで一番おもんないから

6560
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 17:03:12 9fc4f@2a021 >> 6559

サメ届く範囲に到達する前にリスキルすれば止められるから楽でしょ。
前作はボム消しspないと対抗できないキューバンボムピッチャーと、サメと違って発動時ほぼ無敵、爆風100ダメ以上平然と出る、後隙無しでメイン振り回せると三拍子揃ったの即割あったんだからだいぶマイルドになってるよ。

6563
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 18:56:13 0cc95@b4564 >> 6560

ボムピもバブルもボムやバブル届く前にキルすれば楽だと言えるけど。第一そいつらに無敵ねぇだろ。それにそいつらは発動されても塗りまで若干ラグあるけどサメは一瞬だから強制的にカウントペナルティ喰らうの理不尽この上ない。

6564
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 19:08:06 3cf03@1c2e3 >> 6560

バブルの塗りとボムピの塗りにラグはあるは前作やってないでしょ。同時起爆と遠投合わせれば、サメポジよりも遠くかつ、遠投は障害物関係ないからポジションの制約が軽くて、かつ2エリアでもお構い無しに確保できて同時起爆されると塗替えしも不可能だったのがキューバンボムピ。
バブル即割は発動一瞬だし、即割するためのバブルが盾になるから擬似的に無敵だったし、前隙はサメより短かったよ。発生する塗りは一瞬で塗替えされることはまずなかった。

サメはレールあるせいでエリアまで障害物がないという条件発動ポジションが限られてるからそこ抑えれば発動させないことは、ボムピッチャーよりも遥かに楽だし、塗り発生するときに塗り二段階あるからきちんと塗れば塗替えし阻止できるぞ。発動して、相手の塗りの関係で塗れなくて敵インクの中でサメ終わるとかあるよ。

6565
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 19:11:50 3cf03@1c2e3 >> 6560

塗替えし阻止とかは上位勢しっかり狙ってくる。これは成功例。即割はこういう阻止のされ方できなかったし、キューバンボムピッチャーはナイスダマ着地ないと阻止できなかった。

6575
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 12:35:39 77288@be32d >> 6560

「リスキル」ってなんの略称か知ってる?
言葉一つ正しく使えないやつが何語ったところで聞く耳持たれないよ

6561
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 18:22:17 2542e@323a3 >> 6559

逆に言うとエリアくらいしか確定で強い行動が与えられてないからこのスペシャル…
他のルールでも十分に強くなったら塗りは弱くしていいけど

6567
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 19:30:32 修正 8b722@29e34 >> 6559

どっちも本体がサメ発動地点よりもエリアに近づかなきゃいけないうえに無敵もないし発動してボムやバブルを出すまでの間もちゃんとあったので全く性質が違うと思うんですけど
しかもステージやホストによって決まる決まらないが分かれるってむしろクソ要素側なんですよ
バブルが問題視されて弱体化されたのって即割によるキルのほうでしょ

6568
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 19:35:55 d9e52@1c2e3 >> 6567

一応前作wiki見てきたけどキューバンポムピは遠投6.2でサメの突進距離5だからキューバンボムピッチャーのほうが普通に遠くからできたよ。

あと即割はナーフ食らったの塗りも食らってるから塗りも普通に問題視されてるよ。むしろ爆風ダメージとかは弄られてはない。

6586
名無しのイカ 2025/05/14 (水) 23:31:41 修正 8b722@bc032 >> 6567

遠投射程がサメより上で草
遠投するのにタメがいるの知らんか~今作にボムピないもんな~
あとバブルは最初のバブルが小さくなって即死範囲が狭まって時代が終わったので普通にキルが問題視されてました

6569
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 23:02:35 813a4@8a5af >> 6559

他が弱いことはまだわかるがさすがにエリア強制確保はこいつの右に出る者はいないでしょ。明確な強みまでネガキャンしてるのはさすがに引くわ,,,
これはネガキャン多いと言われても文句言えない。

6570
名無しのイカ 2025/05/10 (土) 23:26:57 131ee@da691

モップリン使いとスパイガジェット使いはサメ愛好家が多いイメージある

6577
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 13:07:29 55a73@417f7 >> 6570

能動的にキル取りたいモデラーはこいつに頼るしかない
サメに愛はないけどナイスダマじゃ単独キルなんてできないんだ

6571
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 00:05:48 6ddf0@6cfa3

ちょい前のアプデで塗り範囲けっこう小さくなったけどそれでもまだこんだけ文句言われる感じなん?個人的にはもうそんなに強制確保運用を評価してないのでギャップがある
いや有効だよ?有効だとは思うんだけど

6572
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 01:36:07 修正 38e10@1c2e3 >> 6571

開発側は塗り落として爆風範囲強化したからキルに使ってくれとお願いしたはずだけど、実際はプレイヤー側は強制確保として使ってくれと要求する人もそう使う人も多いイメージ。
実際は単独で確保するというよりも、炭酸やキューバンと合わせて確保する人が多くて言われてるほど遠くから確保できるかは怪しい気はする。

6573
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 10:28:51 6ddf0@6cfa3 >> 6572

だよなあ
確保力は加点要素ではあるけど結局のところキル取りやライン上げが出来なければカウント取得には結びつかないわけで、そこんとこ意識して運用したほうが良いと思うんだよね
まああくまで個人意見でございます

6576
名無しのイカ 2025/05/11 (日) 12:42:13 668fb@be32d >> 6572

キルに使ってほしいなら相応の調整すべきだよね。それが出来ないイカ研に何かを期待するなんて無駄

6578
名無しのイカ 2025/05/12 (月) 19:05:37 0e4bc@8652c >> 6571

サメライド武器使ってない人がサメライドに興味なさすぎるのと、
とっくにスプラ辞めてるのに思い出話だけしてる時間止まったじいさんばあさんイカ達のせい

上位勢でも未だに無限鮫のことしか言わない人いて轢く・・じゃなかった、引く

6579
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 19:39:52 356ae@4f163

こいつの爆発後硬直中ってスパジャン入力効く?

6580
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 20:10:50 05a81@04dcf >> 6579

効かない
走ってる最中から連打して最速入力したとして、硬直解けてからジャンプモーションに入る

6581
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 23:14:06 12aa7@80910

サメライドの爆風90ダメにしてくれないかな。どうせ真横でも1確でないどころか遠爆風さえ当たらないことあるんだしギャンブルスペシャルとして強化してくれ
2キル以上とれないとアドないのに後隙狩れない武器の方が少ないって懲役スペシャルでしかない

6582
名無しのイカ 2025/05/13 (火) 23:34:13 f6d33@8652c

ここまで坂や段差に爆風を遮られて、それを直す気もないなら
むしろそれがコンセプトということにして
敵全員が急いで坂や段差に隠れなきゃいけないスペシャルになってほしい
具体的には遠爆ダメージ半径をボトルの初弾射程並みにしてほしい

6583
名無しのイカ 2025/05/14 (水) 08:51:06 6d02a@a1396 >> 6582

クアドラブルサメライドで超広いデスゾーンが形成されるのちょっと面白い

6584
名無しのイカ 2025/05/14 (水) 13:44:30 d9e7a@776e1 >> 6583

なおマテガイの中央突起でイカになっていると1ダメージも受けない模様

6585
名無しのイカ 2025/05/14 (水) 22:57:16 55a73@417f7 >> 6582

これはとんでもないことやと思うよ

でもすぐ直されていいから見て見たくはある。イベマで大爆発サメライド祭り来ないかな

6597
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 09:24:48 f0ba1@781f3 >> 6582

多くのプレイヤーがこの攻撃への回避行動に慣れてきていることを考慮してダメージ量の調整を行ってくれてもいい